Hell Let Loose
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You've never played World War 2 the way it was meant to be played… with lumbering tanks dominating the battlefield, crucial supply chains fuelling the frontlines, being a cog in the machine of colossal combined arms warfare. Hell Let Loose puts you in the chaos of war, complete with deep player-controlled vehicles, a dynamically evolving front line, and crucial unit-focused gameplay that commands the tide of battle. Featuring sweeping maps modelled on real reconnaissance images and satellite data, the entire battlefield is divided up into large capture sectors – allowing for emergent and constantly unique gameplay that pits two forces of fifty players in a fight to the death across fields, bridges, forests and towns on an ever-evolving front line. When a sector is captured, it will generate one of three resources for your team, creating a complex meta-game that will influence your team’s march to victory. Take to the battlefield in 50 vs 50 multiplayer across huge maps. Choose one of 14 playable roles within infantry, recon and armour unit types, each equipped with different weapons, vehicles and equipment. Play as an Officer, Scout, Machine Gunner, Medic, Engineer, Tank Commander and more to experience every aspect of World War II combat.
Steam User 46
Oui c'est un bon jeu pour toutes les raisons que vous voyez dans les trailers et le à propos. J'ajouterai que en ce qui concerne la commu fr, elle est là, tous les jours vous pourrez jouer dans des serveurs remplis (100 joueurs) et les gens parlent et communiquent dans la grande majorité des cas (c'est mieux le soir).
Mais parlons des aspects négatifs...
Déjà, il n'y pas de matchmaking. Ce n'est pas le point négatif car je ne vois pas comment ça pourrait marcher pour HLL, mais la conséquence de ça, c'est que vous allez commencez le jeu, lvl 1, et vous allez affrontez des lvl 50, 100 etc lors de votre 1ère partie.
Vous allez les affronter au niveau du tir (vous ne connaissez pas les armes, eux oui), au niveau du déplacement : se déplacer dans l'ombre pour être moins visible, se déplacer de couvertures en couvertures, ne pas marcher à découvert (ça peut paraître évident mais je l'ai vu beaucoup trop de fois), au niveau de la stratégie.
Vous allez aussi les affrontez au niveau de la connaissance du jeu aussi, par exemple vous avez rejoint les US et vous voyez à 100 mètres de vous un long tube noir tomber avec un parachute ? Qu'est ce que vous faites ? Vous ne pouvez pas savoir qu'il s'agit d'un ravitaillement allemand qu'il est impératif de le détruire ! Evidemment parlez à l'escouade pour demander des infos, mais d'expériences personnelles les bas lvl n'osent pas parler.
En résumé c'est comme un jeu Paradox pour ceux qui connaissent, ce n'est pas débutant friendly.
Ensuite, il y une maladie dont souffre la commu fr, j'appelle ça la dépression du Squad Lead (SL).
En fait, après avoir rejoint une faction, il faut qu'un joueur créée un escoude, il devient alors SL et 5 autres joueurs peuvent rejoindre son escouade et prennent des rôles d'infanteries anti-char etc, et ça jusqu'à ce que tous le monde soit dans une escouade.
Un SL a pour rôle de poser les emplacements de réapparition de la faction (garnisons), de l'équipe (avant poste), doit suivre les ordres du commandant, et relayer les infos de ses soldats aux autres SL via le canal des officiers.
Alors pour les escouades de char et de reco il n'y a pas de problème, mais pour les escouades d'infanteries mama mia...
1 ou 2 types vont prendre SL au début de la partie, mais après vient une attente de plusieurs minutes où les gens se regarde (virtuellement) en chien de faïence en attendent que quelqu'un se "sacrifie" et prennent SL. Parce que SL voyez vous ça donne des responsabilités et beaucoup (trop) de gens ont la flemme.
Mais la conséquence directe de ça, c'est que les gens qui savent ce qu'est un SL ne prennent pas SL, et les gens qui ne savent pas ce qu'est un SL (les débutants) jouent SL... vous voyez le problème. J'ai déjà fait des games avec plein de lvl 100+ mais psk ces messieurs étaient trop égoïstes, seuls les débutant (et moi) avaient créé des escouades et le lvl des SL ne dépassait pas 30... (sans me compter) Dans ces conditions on se fait roulez dessus (très peu de comm, pas de placement de garnison etc...)
Je fais parti des gens qui créer les escouades en début de partie, et pour vous dire j'ai lvl 10 la classe officier en 200 heures de jeu (help) et ça serait quand même sympa que d'autres gens s'y lance de temps en temps.
Enfin parlons des cheaters.
Il n'y a pas de preuve qu'il n'y a pas de cheaters, je ne pense pas par contre en avoir rencontré, MAIS il est raisonnable de supposer qu'il y en a dans ce jeu. Il est important de noter qu'il y a dans HLL plusieurs façons de tricher.
La première la plus soft c'est que apparemment des filtres Nvidia permettait d’éclaircir les maps de nuit du jeu et donnaient un avantage visuel à ces personnes: ça a été fixé il y a longtemps (c'est comme ça que j'en ai entendu parler) mais il existe peut être d'autres logiciels qui font la même chose et cette triche existe peut être encore.
Ensuite il y a la hard-soft triche, c'est la carte. Il suffit qu'un type afk dans le camp US et qu'il stream sa carte à ces potes qui sont Allemands et ces derniers savent l'emplacement de tous les soldats, des garnisons etc... Complètement pathétique et une preuve de skill issue de leur part mais bon ça existe que voulez vous y faire. (Solution: kick si inactivité mais faudrait que les nouveaux devs soit compétents)
Enfin il y a la hard tricher donc catégorie aimbot wall hack tout ça tout ça. J'entends souvent des gens râler sur ça dans les communication d'équipe qui disent rencontrer des cheaters. Alors peut-être, mais peut-être pas. En tant que pauvre soldat en vue fps vous NE POUVEZ PAS être sur d'avoir rencontré un cheater. Je vous prierez donc de changez vos "c'est un cheater" en "c'est un joueur qui se lave pas" (un joueur expérimenté mdrr)
Car dans TOUTES les situations où les gens se plaignent d'un cheater ça peut-être expliqué par: c'est un joueur expérimenté et/ou il était dans une position avantageuse (c-a-d dissimulé et/ou en hauteur et/ou avec une arme pétée (genre la ppsh mdrr). Si vous n'êtes pas d'accord vous pouvez mettre en commentaire une situation inexplicable, et je pense pouvoir éclairer votre lanterne.
D'ailleurs pour appuyer mon propos vous n'avez qu'à regarder le lvl des gens qui disent qu'il y a un cheater, ça ne dépense jamais bien le lvl 100... (j'y arrive moi-même)
Pour finir, ça n'a rien à avoir avec le jeux mais les nouveaux devs depuis plus d'un an team17 sont totalement incompétents, ils ont sorti un trailer pire qu'un projet de fac et avaient annoncé la Pologne et la Finlande pour fin 2023, on est en 2024 et ça a complètement disparu. Ce n'est qu'un exemple et je pourrai aussi parler du fait que ça leur a pris UN AN de rendre la map El Alamein (1942) non anachronique (genre les allemands avait des armes de 1943..............)
J'ai parlé de tous les défauts à mon avis du jeu. Merci de m'avoir lu passez une bonne journée.
Steam User 20
C'est un vrai régale de jouer à ce jeu, si vous êtes fan de FPS et de seconde guerre mondial n'hésité pas et prenez le ! Le jeu à des graphismes sublime, il est entre le réalisme et l'arcade ce qui fait un très bon équilibre, Il y a une très grosse communauté Française qui est toujours prête à aider les nouveaux joueurs. Pour moi le meilleur FPS depuis des années et qui a encore de nombreuses années devant lui, mise à jours très régulière des développeurs etc franchement rien à dire, un MUST dans les jeux de tire.
Steam User 10
Imagine tu joues tranquillement à ta première partie :
- Tu rejoins un serveur français
- Tu marches sur 50 mètres, tu tournes ta tête à gauche, 2 de tes compagnons se font éclater en 2 par l'Artillerie Américaine
- Tu continues sur ta route
- Tu croises un char
- Tu l'esquives
- Tu te fait tuer par un campeur du dimanche situé à 60m dans un buisson qui attends ici depuis la Alpha du jeu
10/10... nan je rigole 39/45
Steam User 5
Après 76 heures de jeu, je peux donner mon avis.
Quel jeu ! La prise en main du jeu est assez complexe avec beaucoup de termes à appréhender. Pour autant, après quelques heures, vous commencerez à comprendre et le jeu deviendra plus fluide.
Attention, micro obligatoire. La communication est la clé de la victoire) :)
La communauté est très sympa et accueillante contrairement à ce que j'ai pu lire dans des commentaires. Ne soyez pas timide, posez des questions, même bêtes, il y aura toujours quelqu'un dans votre squad pour vous répondre.
Steam User 6
Je suis à plat ventre, tentant de me frayer un chemin dans les buissons, couvrant mon visage à chaque explosion. A quelques mètres de moi, je distingue ce qui reste de mon frère d’arme dont le corps a complètement été disloqué après l’explosion d’un obus. Je ne suis pas sûr d’y parvenir. Les détonations sont de plus en plus proche tandis que le sol gronde. C’est de plus en plus proche. Je ne suis pas sûr d’y parvenir.
Hell Let Loose propose une expérience viscérale de la seconde guerre mondiale, en ligne. Semblable à ce que peux nous proposer Post Scriptum (l’actuel Squad 44), ici pas question de foncer à tout va dans la mêlée et de viser les kill pour débloquer des kill streak. Non, dans Hell Let Loose la coordination entre escouade et avec l’équipe entière est primordiale. L’expérience se veut immersive avec un travail sur l’ambiance sonore exemplaire le tout accompagné d’un moteur graphique qui fait aussi son taff. Les affrontements sont parfois chaotiques et vous prendrez souvent une tête sans même savoir d’où cela venait. Car c’est aussi cela Hell Let Loose, vous allez devoir avoir beaucoup de dextérité car une ou deux balles suffisent à vous mettre au tapis. S’il n’est pas nécessaire de devenir un robot, c’est par contre assez compliqué de s’y faire au début surtout si, comme moi, vous êtes particulièrement gauche dans les FPS.
Comme dans une majorité des softs du genre, vous allez pouvoir compléter votre escouade par le biais de classes. Rien de bien neuf, cela va du fusilier armé d’une semi-automatique à l’anti-char en passant par un mitrailleur ou même un chef d’escouade. Dans ce dernier cas, posséder un micro est obligatoire car il est necessaire pour celui-ci de se coordonner avec le commandant et les autres escouades pour progresser sur la map et tenter de capturer les différents objectifs. A l’instar de Squad 44, la communication est primordiale.
Vous pourrez aussi obtenir des points d’XP au fur et à mesure de vos parties pour vous permettre de customiser un tant soit peu votre personnage mais rien de bien folichon. Je salue cependant l’absence de skin flashi à la Battlefield/Call of Duty qui ancre une nouvelle fois le jeu dans un réalisme bienvenu.
Steam User 12
Bientôt 2000 heures de jeux et je ne me lasse pas, il est facile à prendre en main et de nombreuses personnes sont prêtes a vous aidez à découvrir la quelque mécanique un peu complexe a condition d’écouter. Car dans ce jeu écouter et parler et très importants le casque micro est un élément crucial du gameplay c’est à vous de communiquer avec votre équipe afin de vous rendre la partie agréable
Steam User 10
ce jeux nécessite énormément de communication et trouver des serveur dans votre langue peux être malheureusement difficile.