Helheim Hassle
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Helheim Hassle is a narrative adventure game that is as much about friendship as it is about body parts. From the same universe (and set on the same Tuesday in fact) as previous hit Manual Samuel, comes this macabre adventure where you play as Bjørn, a pacifist Viking who hates the idea of dying and going to Valhalla… who then ends up dying and getting taken to Valhalla. When Bjørn is resurrected to assist with a task for the mysterious Pesto, he sees a way to negotiate his way out. Using Bjørn’s undying corpse with its ability to detach and combine limbs at will, players must solve challenging puzzles and navigate tricky levels in order to retrieve a certain magical item… In return, Pesto will try to grant Bjørn a permanent residence in Helheim – what a hassle!
Steam User 3
和塞缪尔打包一块入手的,觉得塞缪尔游戏玩法还挺有意思的,但是玩久了觉得又有点腻,没想到制作组做的这个解密游戏能那么牛。
解开谜题需要不同肢体组装,组装起来重量、跳跃能力、奔跑速度各不相同,玩起来真的妙哉妙哉!
任务和任务之间层层相扣,任务叙述里给的提示也很清晰(只是东西难找罢了)。
汉化做得很好!很多冷笑话梗都翻译出来了,而且npc们的对话都太有梗了简直笑死!
唯一不足就是→太不火了!!!!想找个攻略难如登天!!!!只能死磕啊!!!!
Steam User 3
前期的体验非常棒,播片和配音很不错,剧情也很有趣,谜题做到了让人眼前一亮,难度适中。但本作有两个小缺点:操作系统过于复杂(但游戏机制如此,也很难简化);不可避免的跑图。总体而言瑕不掩瑜,喜欢解谜游戏的玩家打折可以无脑入了
Steam User 2
跟3.8的史低购入价比起来这个体量真的物超所值,剧情挺有意思的,玩法也很有趣,是通过拆开身体控制不同部位利用它们的特性进行解谜闯关,有的地方需要一点操作。收集元素和支线非常多,内容很丰富收集党狂喜,就是太冷门了有时候卡在什么地方连攻略都找不到。全成就至少需要开两个存档,摸动物成就需要在序章 从卖火炬的商贩往左上树一直往左与麋鹿对话,错过这个前置的话摸动物就无法完成只能开新档(惨痛教训)
Steam User 2
很好玩,解谜类的游戏,里面的对话挺有意思的,整体量很足,推荐打折的时候入
PS:如果不小心身体的某个部分掉某个密室里面出不来了,可以以这个身体部件为主视角打滴出去,再选择身体其他部分为主视角打滴到同一个部分,再拼在一起,就行了
Steam User 0
史低3.8元入手的,属于黑色幽默、比较欢乐的平台解谜游戏。整体解谜流程大概6~8小时(不包括收集物品、完成支线任务等),想要全收集+全成就还挺费时间的,且至少需要2周目才能全成就。
游戏说明:
游戏中主要是操作一个叫拜恩的人物,通过分解肢体(头+双臂+躯干+双脚)并操控它们来完成一系列解谜操作。肢体可以单独行动,也能组合到一起行动。有些关卡需要等到能分解特定肢体部位后再回头进行操作。
玩到后面很多关卡还挺吃操作的,有些落脚点还会卡视角。
游戏中的聊天对话均有配音,可以当英语听力来听 ^_^(bushi,划掉),每次退出游戏时那个羊头雕像还会出声嘲讽两句。
游玩过程中遇到的一些问题:
1. 游戏配音的音量我觉得有点小。音乐、音效、配音三种声音我开的一样大,就是感觉配音没有另外两种声音大。
2. 新哥布林森林地图我回去收集物品时有个机器不见了,但是地图上还显示有这个机器。那个机器上面有个收集品,它不见后导致我收集不到那个收集品。我不知道是否是我主线没有过完所导致的((还在一周目,玩到了去找奥什么的角色拿眼睛)
Steam User 0
字面意思非常新奇非常有趣的游戏体验,有点猎奇但不算血腥,剧情带点黑色幽默,跳跳乐和谜题设计整体水平在线,包括地图的再探索也算是一个很好的设计思路。
优点:
本地化生动,不必强行使用英文感受游戏的笑点
剧情对话全语音和字幕,使得剧情更生动(等到你一次次竞速失败被跳脸I win的时候更有感觉了,反正我恶心到卸载了 哈哈)
主线内容难度相对合适,只要不追求成就达成的多少,只是体验流程还是不算太大压力的
作品里有对LIMBO、Gris等经典平台游戏的neta要素,看得出来作者涉猎也很广lol,总之当时确实有多厨狂喜的感觉
独特的游戏机制让感兴趣的人不得不品,至少很吸引我。然而在玩下来的过程当中,因为也许是电脑操作,部分谜题设计特别不友好,电脑的键位排放不合理,左右手压力和对于微操的需求会让操作非常扭曲,尤其是对于收集来说必须要进行和NPC竞速这个设计,对于精确性要求显得太高,而得到的奖励和练习投入完全不成正比。另外有的成就还是太难拿了,强迫症慎入。
亮点在于这个四肢拼接重组的游戏机制和黑色幽默,对的上电波的人会很喜欢,get不到的人可能会被种种原因恶心到,所以先看自己属于哪一类比较好
Steam User 0
玩完了神的超级大宝贝就开始翻作者之前的作品,发现居然碰到的NPC是前作的主人公于是果断购买开玩,需要动脑,剧情也挺好笑的,满分10分我给6到7分。