Heathen Engineering’s Terran
Galactic Strategy | Tactics | Action
Found a Terran government, corporation or armada and compete for influence and control over the galaxy’s resources in Heathen Engineering’s Terran.
Grand strategy meets real-time tactical battles meets 3rd person space shooter action.
Manage your empire across thousands of stars developing systems, stations and fleets to spread your influence across the galaxy.
Take command of battles issuing orders and assigning targets to orchestrate the downfall of your competition.
Lead your battle groups from the front as you take the helm of powerful warships and turn the tide against impossible odds.
Features
- Strategy + Tactic + Action:
4X meets RTS meets 3rd person big ship space combat; manage resources and build an empire on the strategy map to fuel your growth, issue orders to your battlegroups in combat to control the flow of battle and take direct control of powerful warships to turn the tide in your favour.
- Fleet Combat:
In combat you take the role of battle commander and warship pilot. Issue orders to your battlegroups in ‘Command mode’, an RTS style view or switch to 3rd person view to take direct control of any warship in your fleet.
- Organization Types:
Choose from one of three organization classes to start your empire, each with its own unique perks and unique origin on the progression grid.
- Gar Capital Ships:
Choose a powerful Gar capital ship to serve as the seat of power in your organization and a symbol of your empire. Each Gar has a set of 5 unique abilities and related research options available. Initially 3 Gar are available to choose from with more to come.
- Research Technologies:
As your empire grows you will unlock new technologies and enhance your efficiency and capacity by researching new tech for planet improvements, ship design and Gar abilities.
- Influence:
Gain influence by developing your Science, Economy, Industry and Military power. Watch nearby systems fall under your control as your influence spreads across the galaxy.
- Citadels and Stations:
Build powerful citadels and space stations to hold back the rising influence of your competition and provide defence from invasion.
- Massive Galaxy:
Expand your empire across a massive procedural galaxy containing thousands of star systems and tens of thousands of worlds.
Steam User 4
感谢开发者与毒舌鉴赏赠送的游戏。
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毒舌鉴赏
《Heathen Engineering's Terran》是一款太空题材的策略游戏,采用了将战略建设与战术对决分离的机制。战略模式下简化了画面,从而能够容纳下由上千颗恒星以及恒星系中的上万个行星系统组成的星辰大海,十分壮观。而在战斗开始之后,在战术对决地图里又能以单艘战舰的视角观看舰队混战的壮景。但是,虽然这款游戏的设计很好,但完成度却很差。即使EA阶段已经结束,仍然还是充满问题,让人感觉十分遗憾。
宏伟的蓝图
在我看来,这款游戏的规划较为明确。在战略部分,游戏的特色就是气势磅礴的星辰大海。虽然我大概只占领了近百个恒星系,但我根据地图的规模判断,这个游戏里至少有上千个恒星系可供占领,而每个恒星系里又有数量不等的若干行星可供开发,超大规模的星辰大海让玩家能够尽情征服。
由于地图规模过大,一个行星一个行星的细致管理会显得过于繁琐。所以游戏大幅简化了行星管理的难度,每个行星可以选择殖民地、经济中心、工厂和研究站之中的一种定位,分别对应着人口、资金、物资和科研的产出。通过这种方式,玩家能很轻松的对行星进行管理。除此之外,游戏保留了太空游戏的一大特点,就是不同行星有不同的生态环境,而生态环境又会影响具体的产出。所以行星建设上的策略性并没有完全抹杀,玩家依旧可以根据生态环境和势力当前状况决定行星定位。
而在战术部分,游戏的定位是让玩家欣赏到激烈交战的情景。所以即使选择作为指挥官指挥战斗(还可以直接选择自动战斗),需要的操作也很少,战舰会自动进行攻击。在这个前提下,游戏提供了切换到战舰视角的选项,玩家可以置身其中观看交战的动画,体会到巨舰大炮的魅力。
由于地图规模之巨大,想要完全征服对手过于繁琐,所以游戏又增加了一种新的胜利方式,就是击败对方的指挥舰。每个玩家初始都会拥有一个战斗力极强的指挥舰,一旦指挥舰被击破就会直接失败。对于这种行星规模极大的游戏,指挥舰的设定能有效避免过多的重复操作(你并不需要一个恒星系一个恒星系的进行占领了)。
总体来说,这款游戏的设计理念还是值得肯定的,我似乎能看出完成品的优秀。
残酷的现实
然而,摆在玩家面前的是残酷的现实。这款游戏的很多地方都并没有设计好,即使是EA阶段已经结束的今天,依旧还只是一个半成品。
最先发现的问题在于游戏的教程,游戏的教程十分简单,简单到只介绍了常见面板上的数值含义,不仅没介绍具体的操作,甚至连一些不常见数值的含义都没有介绍。如果说具体操作能通过多年策略游戏经验摸索出来的话,后者就没那么简单了。这里举个例子,之前我提到过,生态环境又会影响具体的产出,但这种影响在游戏之中是看不到具体数据的,需要玩家自行摸索。要不是我仔细对照了不同生态环境下的产出(海洋行星选择经济中心、工厂和研究站的产出分别为6.2、4.8、5.7,冰霜行星分别为4.1、7.7、6.3,而气态巨星分别为0.7、0.7、2.3,由此可以看出不同行星有不同的侧重点),我甚至都不能确认这个设定。
之后发现的问题是游戏的玩法过于单调,在新手介绍中提到,游戏里会有多种多样的胜利方式,但目前暂时只有统治胜利。遗憾的是,截至今天,依旧只有统治胜利,这意味着后期的玩法十分固定。同时,AI的智商极低,通过斩首指挥舰的方式能轻易击败AI获得胜利,从而使得游戏失去了挑战性。
最后,游戏还存在着一定bug,但亲自指挥战斗并结束后,有一定几率会发现鼠标消失了,只能强制关闭游戏重进。
当然,即使只是一个半成品,游戏仍有着一定的可玩性。但是游戏本身过高的定价,使得这种半成品的状态很难被玩家所接受。我不知道这款游戏今后还能不能迎来自己的完成状态,如果不能的话,实在是有些可惜了。。。
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Heathen Engineering's Terran是一款太空题材的模拟经营向游戏,恢弘的地图和数不清的可探索星系给予人一种太空的浩大感,偌大的空间任由玩家探索和发展,有利有弊。游戏概念十分创新,但基于此设计的完成度不高。
优点:
+游戏创新性
+科技感十足
+宏大的地图与战斗场景
大和多,应该是游戏突出之处了。你作为一方势力,侵占统治无数星系,与数十个星系外的各大势力群雄逐鹿。光凭设定来说,就突出了这两个字,而游戏制作也是围绕这两个特点,从大集群三维太空战,到数十个星系的统一势力发展,都使玩家目不暇接。通过一个个星系的侵占获得资源,壮大自己的舰队和研究,然后一举击破地方指挥舰,成为该星系群的唯一霸主即为游戏的最终目的。
缺点:
-游戏引导过于简略
-操作单一
-流程长而单调
-战斗画面杂乱
蓝图很美好,游戏想做出一个宏大的宇宙大战,可这要求更复杂的设想,流程设计,游戏方式设计,制作组心有余而力不足,游戏完成度并不高。每个星系在我眼中只是一个发光体和一个插画,只有生产四种资源其中之一的功能。游戏引导只有各项目的文字介绍,初期没有对下个目标的提示,全靠玩家自己摸索。特别在没有中文的情况下,上手对中国玩家十分不友好。
总评:
Heathen Engineering's Terran游戏概念设计无比宏大,可完成度不尽人意,后续制作组也会不断的完善修改,建议玩家观望形势后,权衡性价比入手。