Heart&Slash
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Heart&Slash is a 3D brawler roguelike robot love story set in a world where machines are all that remains from human civilization. You play as Heart, a sentient robot fighting to escape the grip of the evil and all seeing machine QuAsSy (Quality Assurance Systems). But make no mistake, Heart&Slash is no walk in the park. Every death is permanent and means a new randomly generated level for you to start over with a different set of weapons and items you can use, new enemies to fight and secrets to explore. Heart&Slash offers players something new and challenging because it is not about mastering one system, rather adapting to what is provided and making the most of it.
Steam User 14
打了一天通关了,流程挺短的,不过作为一款Roguelike游戏通关不是最终目标。
游戏内装备不少,总数135,我通关也只解锁100找到50,其中有意思的武器也不少,个人很喜欢一把带喷气的大锤子。
前五个小时我一直受困于第一关,后来得到一把带跳跃背刺的匕首后难度骤降,靠着这把匕首一命打通关了···
这游戏的BOSS怎么说呢,感觉有点对不起我的预想,虽然游戏难度不是特别高,可是小怪也是挺麻烦的,BOSS倒是意外的不经打,这游戏怪物没有血条显示,需要装备一个特殊的帽子才能看到血条,除了第二关的BOSS需要耗费时间磨一下以外,别的boss都是对着脸打了一顿后就发现挂了···
游戏操作手感良好,就是副武器切换有点蛋疼,必须一直按着才能使用,并不能一键切换。
Steam User 10
看到没有中文测评仍不住补一发 衫果打折现在只要43.2!!!!!!!!!!!!
这真的是个很虐的游戏啊啊啊啊
3D的ROGUELIKE游戏,貌似是中外合作的工作室出的,游戏画风很棒,打击感也很强,就是前期太弱了啊,感觉翻滚很不灵活,不过还是强推这个虐心作。
优点
——极好的手感和丰富的武器
——独特的3d roguelike游戏
——可爱的画风
缺点
——高难度
——有点难以使用的躲避系统
——每个房间一堆杂兵都仿佛在打BOSS
盾很有用 很有用 很有用
还有就是 小心远程兵 小心远程兵 小心远程兵
总之 难得的好游戏 9.5/10
Steam User 7
This game is amazing! I like it so much!
游戏背景
作为一款独立动作游戏,《红心与斜线》的故事背景倒也并不复杂,故事开始基本上算是对2004年史密斯主演的电影《I, Robot》的搬运,不同的是游戏里机器人革命成功了。接下来正篇的故事便是一个突然觉醒的拥有自主意识的机器人的世界探索的故事了。
游戏画面
又是一款像素风格的独立游戏。咦?我为什么要用又?但是这样优秀的像素风请给我来一打。蓝红交替的实验室,钢筋水泥又多彩缤纷的都市丛林,幽绿昏暗的地下管道以及科技范十足的太空电梯。各种颜色的交替,像素并没有成为一种阻碍,反而给这款游戏增添了无穷的魅力,也让更多喜爱这类游戏的玩家可以多一个选择,毕竟我公司里13年的老爷机都能跑得动。
操作体验
不得不说,在刚刚安装完毕进入游戏体验的时候我是崩溃的。游戏默认镜头移动速度非常快,角色奔跑要LB+RB,切换武器需要按住LB或RB,松开后会恢复主武器……这些设定让我在正式开始游戏5分钟后便想要删游戏了,简直各种反人类。当然后来让我坚持游戏并且愉快的通关并反复操练是因为这些都是可以设定调整的。进行如此调整以后,这款游戏的整体操作体验大概一下上了四五个台阶吧。无论是击飞冲刺二段跳还是劈砍锤击暗步击都能带来非常爽快的操作体验,游戏打击感非常的棒,再加上相当丰富的动作系统,确保了酣畅淋漓大杀四方的可能。游戏整体难度并不会很高,主要体现在前期。由于装备解锁条件与成就系统挂钩,再加上所有武器都是通过地图装备补给点随机拾取,所以早期获取到优质武器相对来说并不太容易。当然随着游戏的发展,装备功能的提升,难度自然也会保持一个平衡。当解锁了足够丰富的装备以后,用足够多的金钱升级一两件趁手的兵器,那么无双也不是没有可能。
系统设定
作为一款roguelike游戏,死亡回档这也是自然的。游戏的核心系统在于机器人系统上。我们的货币系统(工具盒)也完全为机器人系统服务。作为一款机器人,红心的每一个部件都可以进行替换升级,多达三种的主副武器也一样是升级大户。血量的提高也一样依靠货币升级来获取。另外回收系统的存在使得游戏玩法更为丰富灵活,比如我们可以用货币将装备升级,然后在需要的时候回收对应的装备以恢复自己的血量。游戏中有多达135种装备以供玩家解锁使用,刀枪剑棒使用方式各不相同,盾牌枪械手榴弹,甚至法杖都是存在的。丰富的装备设定也给玩法的多样性带来了可能。另外,对各类游戏动漫的neta在游戏种也是随处可见,美队的盾牌和小黄鸭。还有其他各种各样的存在。甚至说游戏本身故事背景也是。
总结
在这么久的游戏时间中,我真的能够体会到制作组的用心之处。《红心与斜线》作为一款3D动作的roguelike游戏,动作元素十足,无论是整体流畅度、装备多样性还是打击感,都可以说是非常棒的。当然,缺点也是比较明显,略显单调且难易差别过大的敌人,稍显莫名奇妙的任务提示让玩家在游戏中会比较不知所措,以及游戏初期难度偏大恐怕都会让一部分玩家停止探索的步伐。
整体上来说,我认为这是一款非常值得购买的游戏,10分制的话我会给8分。
附B站通关流程视频
Steam User 9
优劣明显的游戏
优点:
1:Rougelike元素,武器数量丰富,可玩性高
2:画面感与打击感好
缺点:
1:打了鸡血的移动速度,不适应的会玩的很晕
2:敌人强弱程度两极分化严重,速度快的敌人很难躲避,速度慢的敌人可以无伤。你可能会在无伤打死速度慢的BOSS之后被速度快的小怪猥琐死
3: 奇葩的操作,要摁住摁键才可以使用副手武器,可能是制作组希望武器切换可以更快速(好像没什么卵用),用手柄还好,用键盘真是日狗。
PS:摁住LB和RB可以疾跑制作组你是认真的吗?
至于画面,BGM等不影响游玩的看自己喜好
这款游戏不适合所有人玩,如果接受不了移动速度的就不要买了,这只能自己去适应。
虽说缺点比较严重,但是我可以接受这个移动速度(我可是有动态视力的人),画面和BGM也十分和我胃口,所以给个好评。
Steam User 3
适合超级超级抖M的玩家钻研,硬核rougelike游戏,音乐虽然听着很休闲但是战斗却很激烈(?), 看不到通关的希望www,官方中文和低价钱高质量的系统是它的卖点
第一次通关感受:
1.boss太弱而小怪太强,我可以4分钟内只砍了boss 7 8刀然后他就倒了,但一个小房间里我杀小怪几乎可以用3分钟而且过程惊心动魄,这种难度倾向让我想起了仙剑4,小怪比boss强好多倍
2.小怪难度的偏向让武器选择变得很少,目前我打了这么多把武器,快速破甲的只有霰弹枪,还有无视装甲的背刺小刀(背刺刀+隐身鞋+boss甲真的是牛批),其他武器在对付装甲兵的时候都显得太愚蠢,一个小兵装甲大概要打8-9次有效攻击才能破,其中还要躲开各种小怪的群殴和攻击装甲之后会带来的攻击硬直,说实话这比鬼泣系列都要难.
3.离开了实验室之后的地图指引对于不是经常打游戏的人群来说寻路是很难的,毕竟除了那个看起来像是小地图的小地图外一点指引都没有然后各种上下跳跃找路,这让游戏的推广性有一定的降低,而且地图穿模过分严重,经常在不经意的地方会掉下去,这对本来视角控制就不太优秀的这个游戏来说,会让玩家白白丢失了很多通关生命,每次穿模掉下去扣血都让我有点烦躁..明明是站好的,地图方面也不是没有优点,地图画风和用心的布置让我很喜欢这游戏的地图艺术风格(就是不出穿模的话)
4.音乐上真的是惊心动魄的战斗配合休闲的一笔的音乐,就正如你正在进行200米30秒跑的激烈程度战斗,然后大会给你播放gal里面的日常音乐,真的是提不起劲www不过音乐足够好听的
5.题外话,那个...这游戏不是给游吧?斜线跟红心怎么经常给给的
通关第NNNNNNNNNNNNN次的我回来再说两句:
1.解锁人物一定要看社区指南啊啊啊啊,不然走很多弯路啊啊啊啊啊
2.有的武器真的没法开局,要是有耐性的话就回主选单再roll一次装备开局比较好,变强的方法是全图清怪而不是官方提示的该跑就跑
3.想要无难度通关的话,留意忍者鞋和拾荒者系列(这个一件就可以了)
4.我终于打完了,可以换游戏了www
5.不太推荐不是超级抖M的人玩,再次
Steam User 4
很推荐这个游戏,玩了11.5小时才通关。
这游戏打击感很强,只能一命通关(没存档吧?),前几个小时 一直卡在第一关的绿色BOSS哪里,直到遇见蜘蛛BOSS才过的,对着蜘蛛一顿猛锤就过了。
缺点:1.有些BOSS根本就不知道应该打哪里才能死。
2.斜线的任务 破坏5个监控系统。(TMD我玩了3次都没遇见第五个监控系统在哪里(可能我脸黑)。
3.讲道理的话 敌人种类并不多,只是换了个颜色和武器。
4.难度稍微有那么点点大。
优点:1.耐玩,武器种类多。
2.容易上手。
技巧:1:红心的能力在第二关要学速度和跳跃(很多箱子都在很高的地方,在第一关如果有长枪留着在第二关很有用,空格+左键=竹蜻蜓)。
2:第二关如果是虫子BOSS,你可以跳上他出来的地方上面,等BOSS进去后BOSS会卡住,然后就进去跳上去他头上用远程秒了BOSS。(神器大飞镖)
第一次玩这个游戏记得调武器设置呦!!!
续:......这游戏BUG还是有点多。这游戏难就难在第一阶段。然而我
连续几次都在第二阶段遇见BUG,第二阶段有2个BOSS。打飞机BOSS的时候利用飞行器打赢了,然而进不了第三阶段,一直都在天台上门都没有一个。 下水道BOSS呢,直接掉到了地图外面QAQ这让我整么打,只能让我看着满地图的水花GG............我依旧没有找到第五个监控控制台只能把斜线KO了重新在第一阶段救他了QAQ。
Steam User 4
我是先玩了盗版非常喜欢才买正版的所以游戏时间和成就都是不对的~大家见谅下成就基本67/71都完成了...时间也玩了至少挺久吧
这款游戏是我非常喜欢的游戏!分为以下几点推荐:
1.首先这游戏武器和部件也是有着挺多的每种武器基本都有着独特的连击功能呢(虽然有些武器很相似)...部件也有着各种功能...这点是我非常喜欢的..还有着自己独特的升级功能!这点给游戏带来了不少乐趣!能在游戏中寻找体验不同的游戏道具也是我买很多游戏的一点..至少我觉得这点是很值得推荐的!成就解锁和武器体验让这游戏更加的耐玩
2.怪物都是无差别攻击你可以使他们自己打到自己人!这让我有一种体会当一回动画里面机灵的主角的感觉~比如对面诱导导弹打到对面敌人...导弹也可以攻击反弹回去打自己人~非常有意思
3里面的音乐也是感觉相当的不错因为已经体验过了就把音乐包买了www~
4.boss都有自己的特殊打法...(大概)需要玩家自己寻找弱点和击破BOSS的方法~(虽然掌握方法基本就没什么难度....)
5.怪物们虽然样子不多但是都有着图鉴~看起来还是很用心的~武器也有自己的图鉴...顺便一提打击感让我感觉也很好呢这游戏
6.还有这像素画风也非常舒服~红心和斜线也可爱很有爱
最后再这里给出一些BOSS打法攻略~....不想剧透自己找的可以不看了...顺便切换武器和鼠标灵敏度都可以调的哦
1、原型红心解锁:用部件升级自身增加血量(先增加容错率对不对...至于部件是游戏继承的部件还是剧情限定的我还没去测)然后用火剑的重攻击看准时机把斜线1056击退到墙角卡着打~这样就可以解锁不可能战胜的敌人和红心一号了!
2、关于第一层BOSS弗莱基伤害高...推荐打红色的B-DSS...B-DSS在他攻击的时候翻滚..看准时间猛打一通就好(带电武器会使他瘫痪!!!)...弗兰基我也觉得难打...打断腿会跪下...但是直接打中心的机器人会直接伤害...我还没找到稳打的方法(基本残血
3、第二关BOSS警长飞机要等攻击导弹(推荐在地面攻击)反弹回去攻击!(别无他法)列车皇后要等冲过来卡墙里钻到列车身体里破坏每节电池!顺便皇后的转圈圈可以一直走(墙也会跟着动)然后把召唤出来的拾荒者机器人压死..
4、质量确保系统把浮游炮干掉会露出本体(在中心)要跟斜线联手要return点击升级自身的地方会多出回收!回收完斜线复活!注意自己会变成一血!所以准备好其他武器部件回收来增长生命值
5、最后完成讨厌的小狗会解锁最后的角色但是...有个警犬要警报机才能刷出来...他身上的水枪部件也是...没事(比如匕首可以无伤打小狗)可以刷一下