Hearts of Iron IV
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Victory is at your fingertips! Your ability to lead your nation is your supreme weapon, the strategy game Hearts of Iron IV lets you take command of any nation in World War II; the most engaging conflict in world history. From the heart of the battlefield to the command center, you will guide your nation to glory and wage war, negotiate or invade. You hold the power to tip the very balance of WWII. It is time to show your ability as the greatest military leader in the world. Will you relive or change history? Will you change the fate of the world by achieving victory at all costs? Main Features: Total strategic war: War is not only won on land, sea and in the air. It’s also achieved in the hearts and minds of men and women. Authentic real-time war simulation: Let the greatest commanders of WW2 fight your war with the tools of the time; tanks, planes, ships, guns and newly discovered weapons of mass destruction.
Steam User 102
*所々フィクションです。
気づけばこのゲームを1000時間以上遊んでいた。
ドイツで世界を征服した。
ソ連でベルリンまで進軍した。
イギリスで海を支配した。
日本でアメリカと殴り合った。
気が付けば世界地図の色を塗り替えることに何の感動もなくなっていた。
正直に言う。
飽きていた。
いや、1000時間も遊んで飽きない方がおかしい。
新DLCが来れば起動する。
大型アプデが来れば触る。
だが昔のような高揚感はもうなかった。
ポーランド侵攻。
フランス降伏。
バルバロッサ作戦。
どれも見慣れた景色になっていた。
そんなある日。
暇つぶしにマルチへ参加した。
そこには初心者がいた。
師団編成はぐちゃぐちゃ。
補給は真っ赤。
工場は足りない。
燃料も足りない。
国家方針もよく分かっていない。
そんな状態だった。
「戦車って歩兵より強いんですよね?」
と聞かれた。
知らんわ。
そんなもの800時間前に通り過ぎた。
だが気づけば説明していた。
工場の使い方。
補給の大切さ。
制空権の重要性。
包囲殲滅の気持ち良さ。
そして海軍だけは今でもよく分からないことを。
数日後。
その初心者はポーランドでドイツに轢き潰されていた。
数週間後。
その初心者はドイツでフランスを落としていた。
数ヶ月後。
その初心者は
「補給切れてるからこの攻勢無理ですね」
などと言い出した。
立派なHoI4プレイヤーだった。
そして私は気づいた。
飽きていたのは戦争じゃなかった。
数字だった。
効率だった。
最適解だった。
いつからか私は、
工場数と師団数と戦闘幅しか見ていなかった。
このゲームの面白さは、
世界征服でも、
最強国家でも、
歴史改変でもない。
初めて包囲殲滅に成功した時。
初めてモスクワを占領した時。
初めて補給の重要性を理解した時。
初めて戦車が敵戦線を突き破った時。
あの瞬間にある。
好評レビューばかりだから今更語ることはない。
このゲームは第二次世界大戦の国家を動かすゲームだ。
工場を建てる。
銃を作る。
兵士を送り出す。
戦線を押し上げる。
それだけだ。
それだけなのに、
気づけば世界地図が少しだけ違って見える。
いつか新しい戦略が見つかり、
いつか新しい初心者がやってくる。
その度に、
誰かが初めて包囲殲滅を覚え、
誰かが初めて補給で苦しみ、
誰かが初めて「あと10工場あれば勝てた」と嘆く。
そんな光景が続く限り、
このゲームはまだ終わらない。
「昔さ、初めてドイツで遊んだ時に教えてくれた人がいたんだよ」
いつかそんな話が、
どこかの戦場で語られていてほしい。
Steam User 23
いいゲームだと思うけど全て把握している人は制作者含めて居ないと思う。
一年前の解説動画見てもおそらくあまり参考にならないゲーム。
ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でHoi4をやっている。
Steam User 22
modが豊富&自作も簡単のため、いくらでも遊べる。
mod入れてプレイしすぎて5000時間やって実績クリア0個。そんなゲーム。
普通のゲームプレイに飽きたら、エイリアンやゾンビと戦うのも良し。
冷戦でひりついた空気を味わうのも良し。どこの都道府県が最強か決めるのも良し。
やりたい放題だ。
ただ注意としてこのゲームはチュートリアルがない。基本的な操作も満足に教えてくれない。
友達に教えてもらうか動画を見て学ぼう。それが最初で最後、最大のハードルだ。
Steam User 22
世界史が大好きになった!
冗談ではなく、実際に起きた話だ。
私は「めんどくさい」という理由で、歴史科目をまともに勉強してこなかった。
そんな私が、ある日友人に誘われて本作をプレイした。
存在自体は実況で知っていたが、いざ触れてみると、難解すぎるシステムと不親切すぎるパラドックス流の洗礼に何度も頭を抱えた。
それでも、ネットに投稿されているチュートリアルを参考にしながら続け、ようやく独ソ戦で勝利できるようになった頃――
気づけば、不思議なことが起きていた。
ドニエプル川? ああ、ここか。
ラインラント進駐? そりゃ36年だ。
試しにヨーロッパの国名クイズをしてみると、なぜか全部場所が分かる。
そこでようやく理解した。
私は遊びながら世界史を体験していたのだ。
覚えることを目的に眺めた国名や年号は、あれほど拒絶していたのに、
ゲームの中で意味を持ったそれらは、驚くほど自然に頭に残った。
HOI4は難しい。確かに不親切だ。いまだによく分からない。大型DLCの度に覚えなおしだ。
それでも、世界史を「暗記」から「体験」に変えてくれたこのゲームには、確かな価値がある。
今現在、私は趣味として世界史の参考書を読み直している。
別に役に立つ場面はないが、たしかに幸福度は高まったはずだ。
Steam User 17
このゲームを買う人また、シュミレーションゲームを始めて遊ぶ人用にいろいろまとめときます 長文になりますがご了承ください
このゲームを購入した時に入れるべきオススメのMOD
Japanese Map Fonts Sans 公式の文字のフォントは見ずらいのでこれで見やすくしておこう
Japanese Language mod このゲームは日本語に対応しているが日本語が怪しいところがあるので改善しよう
Official Japanese Language fix これも日本語を改善してくれるMOD
Kanji Map Font ゲームに対応する漢字を増やしてくれるMOD
Large Combat View 戦闘詳細を見やすくしてくれるMOD 入れて損はない
Strategic View Adjustments 軍隊を操作するときに視認性を上げ分かりやすくするMOD
これらのMODをワークショップで検索してサブスクライブボタンを押しparadoxランチャーのプレイセットを開きMODが有効となっていたらMODの導入は終わりです。
このゲームを遊んでいると敵のAIが弱く感じてくる時が必ずあります。
そんな時はSheep's Mod - Hearts of Iron IV Discord's Specially Designed AIと+JP:Sheep's Modを入れてください 最初はAIにぼこぼこにされますが多少慣れてくるとAIと戦っているというより相手は軍事の天才で本当の戦争を体験しているような感覚になります。
このMODを導入すると他のシュミレーションゲーム「信長の野望など」のような俺つぇぇー
といったプレイ感ではなくこれ以上押されたらこの国が亡びると言った危機感があって
ゲームに没入できます。このゲームのAIが弱いと感じたときにぜひ入れてみるといいのではないでしょうか
「補足 初心者さんへ」Sheep's Modはとても難易度が高くSheep's Modを入れた状態で中小国を遊ぶのはおすすめできません 私のような800時間プレイした人間が大国で遊んで勝てるかどうかなのです。初心者のうちに遊んだら心が折れること間違いなしです。なのでこのゲームに慣れるまではサブスクライブだけしてparadoxランチャーのプレイセットで無効にして勝てる自信が出てきたら有効にして遊んでみてください
ゲームのチュートリアルについて
このゲームはチュートリアルがあるにはあるものの非常にわかりづらく海軍については一切教えてくれません なので基本的には自分で試行錯誤するかyoutubeなどの初心者用動画を見てある程度ゲームのシステムを把握するしかありません。自分はBOOSTという方の
DLCについて
このゲームのDLCをすべて買おうとすると本体価格よりも高くなってしまいます。なのでDLCなしで遊ぼうとする人もいるかもしれませんがこのゲームほとんどDLC前提のような
システムになっておりMODについてもMODによってはDLCがないと遊べないMODも
あります。なのでオススメの買い方としてはまずDLCなしで本体を購入しハマったら
次のセールでDLCを購入するということです。なお戦車の見た目しか追加してくれないDLCや音楽だけのDLCなどがあります。ゲームコンテンツを追加するDLCと見た目を改善する
DLCの二種類があり基本的には節約術としてゲームコンテンツ追加するDLCのみの購入を
まずは検討されてはいかがでしょうか
ゲーム内の歴史的再現性について
このゲームは日本で共産革命を起こしたりドイツで帝政復古したり歴史の「もしも」を作れるのが面白いところですが、歴史の正確さは少し怪しいところがあります。例えば二・二六事件を起こした皇道派が鎮圧されずにそのまま政権を取っていたら?というルートがあるのですが、政権を取った後なぜか幕府になります。皇道派は天皇に直接政権運営してもらおう天皇万歳みたいな思想なのですが幕府になぜかなります。こんな感じで少しおかしいところがあるので歴史勉強として使うには不十分です。がこれおかしいだろwみたいに楽しめる人ならこの要素もこのゲームの良いところになると思います。
Steam User 11
自分は金がなくてDLCを一つも入れていないが十分楽しめる。150時間くらい遊んだところでゲームの使用を大まかに理解できるようになり、ドイツでソ連に勝利するところまでは行けた。シナリオ変更や開始年変更などのmodを入れると楽しさが倍増する。神ゲーの一言に尽きる。
Steam User 10
最初の20時間はよくわからなくて投げ出してた、半年位たって不意にやってみようと思い再開すると、色々分かってきた。
まず操作がよくわからん、右クリック多用するし、ユニットが思いどおり動かせない、
そしてよくある戦争シミュレーションとは違い、戦がメインではなく、戦の準備がメイン。この辺りがわかってきたら一気に面白くなった。
ドイツでプレイようやくフランス、イギリス撃破で60時間、これからソ連戦アメリカ戦や他の国でも遊ぶとなるととんでもなく時間が吹き飛びそうです。
同じパラドゲーのステラリスもやってましたが、ロールプレイに面白味を見出せない私にはhoiの方が合ってるようです。
トライアンドエラー、なんかここよくわからないぞで調べる→うまくいく
これの繰り返しが楽しく何時間もやってしまいます。
そして世界史好きになり、色々調べてたらますます楽しくなってきました。