Hearts of Iron IV
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Victory is at your fingertips! Your ability to lead your nation is your supreme weapon, the strategy game Hearts of Iron IV lets you take command of any nation in World War II; the most engaging conflict in world history. From the heart of the battlefield to the command center, you will guide your nation to glory and wage war, negotiate or invade. You hold the power to tip the very balance of WWII. It is time to show your ability as the greatest military leader in the world. Will you relive or change history? Will you change the fate of the world by achieving victory at all costs? Main Features: Total strategic war: War is not only won on land, sea and in the air. It’s also achieved in the hearts and minds of men and women. Authentic real-time war simulation: Let the greatest commanders of WW2 fight your war with the tools of the time; tanks, planes, ships, guns and newly discovered weapons of mass destruction.
Steam User 23
いいゲームだと思うけど全て把握している人は制作者含めて居ないと思う。
一年前の解説動画見てもおそらくあまり参考にならないゲーム。
ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でHoi4をやっている。
Steam User 22
modが豊富&自作も簡単のため、いくらでも遊べる。
mod入れてプレイしすぎて5000時間やって実績クリア0個。そんなゲーム。
普通のゲームプレイに飽きたら、エイリアンやゾンビと戦うのも良し。
冷戦でひりついた空気を味わうのも良し。どこの都道府県が最強か決めるのも良し。
やりたい放題だ。
ただ注意としてこのゲームはチュートリアルがない。基本的な操作も満足に教えてくれない。
友達に教えてもらうか動画を見て学ぼう。それが最初で最後、最大のハードルだ。
Steam User 22
世界史が大好きになった!
冗談ではなく、実際に起きた話だ。
私は「めんどくさい」という理由で、歴史科目をまともに勉強してこなかった。
そんな私が、ある日友人に誘われて本作をプレイした。
存在自体は実況で知っていたが、いざ触れてみると、難解すぎるシステムと不親切すぎるパラドックス流の洗礼に何度も頭を抱えた。
それでも、ネットに投稿されているチュートリアルを参考にしながら続け、ようやく独ソ戦で勝利できるようになった頃――
気づけば、不思議なことが起きていた。
ドニエプル川? ああ、ここか。
ラインラント進駐? そりゃ36年だ。
試しにヨーロッパの国名クイズをしてみると、なぜか全部場所が分かる。
そこでようやく理解した。
私は遊びながら世界史を体験していたのだ。
覚えることを目的に眺めた国名や年号は、あれほど拒絶していたのに、
ゲームの中で意味を持ったそれらは、驚くほど自然に頭に残った。
HOI4は難しい。確かに不親切だ。いまだによく分からない。大型DLCの度に覚えなおしだ。
それでも、世界史を「暗記」から「体験」に変えてくれたこのゲームには、確かな価値がある。
今現在、私は趣味として世界史の参考書を読み直している。
別に役に立つ場面はないが、たしかに幸福度は高まったはずだ。
Steam User 11
自分は金がなくてDLCを一つも入れていないが十分楽しめる。150時間くらい遊んだところでゲームの使用を大まかに理解できるようになり、ドイツでソ連に勝利するところまでは行けた。シナリオ変更や開始年変更などのmodを入れると楽しさが倍増する。神ゲーの一言に尽きる。
Steam User 10
最初の20時間はよくわからなくて投げ出してた、半年位たって不意にやってみようと思い再開すると、色々分かってきた。
まず操作がよくわからん、右クリック多用するし、ユニットが思いどおり動かせない、
そしてよくある戦争シミュレーションとは違い、戦がメインではなく、戦の準備がメイン。この辺りがわかってきたら一気に面白くなった。
ドイツでプレイようやくフランス、イギリス撃破で60時間、これからソ連戦アメリカ戦や他の国でも遊ぶとなるととんでもなく時間が吹き飛びそうです。
同じパラドゲーのステラリスもやってましたが、ロールプレイに面白味を見出せない私にはhoiの方が合ってるようです。
トライアンドエラー、なんかここよくわからないぞで調べる→うまくいく
これの繰り返しが楽しく何時間もやってしまいます。
そして世界史好きになり、色々調べてたらますます楽しくなってきました。
Steam User 10
戦争シュミレーションゲームとしてはかなり面白いと思います。
基本的にどこかの国を選択してスタート、シングルプレイだと残りの国は全てAIが担当する事になりますが
このAIがまた手ごわいです
操作と基本的な内政や戦略を覚えた上で大国を担当すれば早々に負けることは少ないですが、中小国となれば話は別で適当に進めることは厳しいです
史実通り進めるもよし、未知なるifの世界を突き進むもよしですが
ifの世界線はかなり滅茶苦茶なことになってどう考えても勝てなくない…?となることもしばしばあります。
故に途中、或いは目的達成の為に最初からやり直す事もあるのでそこを「次はどうしようか…」と試行錯誤するのが楽しい方には特におすすめしたいです
余談ですがチュートリアル国家は史実イタリアとなっていて陸海空のバランスはいいですが、どれかにある程度傾けないと全て連合国に負けて上陸攻撃を連打されて降伏…という流れになりやすいです(ある程度慣れてくると何でも出来る国家ですが)
なので内政はイタリアより難しめですが、個人的には陸軍が強くなるドイツか立地的優位性のあるアメリカが最も初心者向きの国家だと思います
中小国は内政が楽でそこそこの国力はあるチェコスロヴァキアかifルートを選択しなければ攻められることの少ないスウェーデンが比較的簡単かと
DLCは全て所持していますが、最初から全てのコンテンツを楽しみたい方にはサブスクがあるのでまずはそちらで自分に合うかを試すとお金を無駄にする事は減るのかなと
正直言って歴史は史実以外は半分フレーバー要素になってる感じは否めないですがそれを踏まえて
プレイする価値はあると言わせて頂きます。
Steam User 6
徐州という土地では、古来より幾度となく大規模な戦が繰り返されてきた。
その是非や経緯を一概に論じることは難しい。だが、多くの歴史家が指摘しているように、この古戦場こそが、幾多の王朝の盛衰興亡を左右してきた場所であり、「中原を制する者が天下を制す」という言い伝えも、そこから生まれたのである。
かつて、先総理は革命軍を率いて三方面から徐州へ進軍し、北伐を展開した。徐州を奪還した翌日、清朝皇帝はもはや大勢を覆せないと悟り、退位を宣言した。
さらに民国十六年四月には、この俺もまた徐州郊外において、数十万の将兵を率い、北洋軍閥である孫伝芳、張宗昌討伐の戦いを指揮し、大勝を収めた。
皆が項羽の垓下の罠のことばかり話しているのが、正直よく分からない。
まるでこの中原の古戦場で、俺たちの運命が最初から決まっていたみたいじゃないか。
20年前、俺は徐州から第二次北伐を始めた。中国は再び一つにまとまり、どこへ行っても軍は温かく迎えられた。まさに絶好のタイミングだった。あの活気と勢い、あらゆるものが栄えていた空気が、今でも目の前に広がっている気がする。
いずれにせよ、兵力は80万対60万。勝つのは当然だったはずだ。