Hearts of Iron IV
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Victory is at your fingertips! Your ability to lead your nation is your supreme weapon, the strategy game Hearts of Iron IV lets you take command of any nation in World War II; the most engaging conflict in world history. From the heart of the battlefield to the command center, you will guide your nation to glory and wage war, negotiate or invade. You hold the power to tip the very balance of WWII. It is time to show your ability as the greatest military leader in the world. Will you relive or change history? Will you change the fate of the world by achieving victory at all costs? Main Features: Total strategic war: War is not only won on land, sea and in the air. It’s also achieved in the hearts and minds of men and women. Authentic real-time war simulation: Let the greatest commanders of WW2 fight your war with the tools of the time; tanks, planes, ships, guns and newly discovered weapons of mass destruction.
Steam User 16
super jeux avc de bons mods je recommande pour les gens qui ne savent pas jouer avc la gestion est surtout c est trop bien de jouer les nazis :) (svp libérer ma famille)
Steam User 59
---{ Graphismes }---
☐ 144P
☐ Faut pas s'y attarder
☐ Mauvais
✅Décent
☐ Beau
☐ Magnifique
☐ Est-ce la réalité ?
---{ Réalisme }---
☐ CSGO
☐ Pas fifou
☐ Peu mieux faire
☐ Bon
✅Très bon
☐ Arma 3
---{ Gameplay }---
☐ Injouable
☐ Mal Optimisé
☐ Mehh
☐ C'est juste du gameplay
✅ Bien
☐ Très bien
---{ Audio }---
Aucun Audio
☐ Très desagreable
☐ Pas trop mal ?
✅ Bien
☐ Très bien
☐ Eargasm
---{ Public ciblé }---
☐ Enfants
☐ Ados
✅ Adultes
☐ Tout public
---{ Pc requis }---
☐ PC Architecte
☐ PC Streamer
✅ PC Gamer
☐ PC Famille
☐ PC Patate
☐ Tranquille si Paint se lance
---{ Difficulté }---
☐ Appuyer sur "Z"
☐ Facile
☐ Faut un peu réfléchir
☐ Prise en main facile / Difficile à maîtriser
✅ Difficile
☐ Souls Like
---{ Histoire }---
✅ Pas d'histoire
☐ Moyen
☐ Bon
☐ Très Bon
☐ Meilleur scénario que ta vie
☐ Va te faire beaucoup pleurer ou sourire
---{ Temps de jeu }---
☐ Nouilles Instantané
☐ Court
☐ Moyen
☐ Long
✅ Infini
---{ Prix }---
☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe
☐ N'achète pas ça.
✅ Si t'as un peu d'économies
☐ Si c'est en soldes...
☐ Vaut largement son prix
☐ Gratos
---{ Bug(s) }---
☐ Star Citizen
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Peut-être ennuyant
☐ Petits Bugs
✅ Pas de Bug
---{ Note/10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
✅ 10
Steam User 24
Short review
After exploring the Renaissance with Europa Universalis IV and allowing us to conquer the universe in Stellaris, Paradox Interactive’s latest release, Hearts of Iron IV, plunges us into the hell of World War II. Hearts of Iron IV is a highly detailed wargame, which also makes it quite complex for newcomers. However, it would be a shame to miss out on this major title from the Swedish studio. Strategy game enthusiasts, once past the learning curve, will find themselves sacrificing nights to defend French soil, establish Soviet dominance over Europe, or build a Thousand-Year Reich. Moreover, the numerous DLCs that are regularly released add a variety of engaging new gameplay mechanics.
I would also like to say that there are absolutely amazing mods to try on the Steam Workshop (hello Kaiserreich).
Long review
The return of the Hearts of Iron franchise will allow us to lead our armies to victory, starting from the early days of the war in 1936, or later in 1939, with the conflict officially ending in 1948. After choosing the country you will be playing, all your political and economic decisions will be geared towards preparing for war. As France, should you extend the Maginot Line across the entire border, or first secure an alliance with Great Britain? As the years pass and global tensions rise, the atmosphere becomes increasingly tense, and the inevitable looms ever closer. There’s no time to waste, you’ll need to organize both your civilian and military industries to boost production and equip your armies. Once the fighting begins, you'll take on the role of a wartime leader, commanding your units on the front lines!
For complete beginners, starting with Fascist Italy in the tutorial is recommended to grasp the depth of the game, but it probably won’t be enough as the explanations are quite brief. You’ll likely need to play several rounds, along with experiencing a few crushing defeats (Did I just loose as Germany against Poland?!). Whether you’re a novice or a seasoned player, you’ll need to manage both domestic and foreign policies, secure resources for your industries, increase production capacities, forge alliances, and, of course, wage war.
At the start of each game, you can customize the gameplay experience: 'Iron Man' mode is for experienced players, with regular autosaves that prevent you from going back (Why did I invade the USSR in winter?!). You can also enable 'Historical AI Focuses' if you want the nations to follow, more or less, the historical decisions made by their real-life counterparts. Then, you’ll choose the country with which you’ll spend your upcoming sleepless nights. In theory, every country existing at the dawn of World War II is playable, but in practice, some are more recommended due to their historical significance and unique, customized national doctrines.
Once all these choices are made, you’ll discover a massive, well-detailed map, complete with pleasing visual effects like a day/night cycle. Since the game spans only 8 years (compared to the 400 years in Europa Universalis), the unit of time is not a day but an hour. As time progresses, day and night zones alternate on-screen, with your cities lighting up night after night. The graphics are simple but effective, characteristic of the Clausewitz Engine used in all Paradox games, with a pleasant terrain topography and fully 3D-modeled units unique to each country. However, one downside is the lack of visual effects during combat, though this isn’t the primary focus of the game.
You’ll navigate the well-designed interface, featuring seven main menus (Research, Diplomacy, Trade, Construction, Production, Recruitment & Logistics), which allow you to manage every global aspect of your empire. You’ll also juggle various macroeconomic variables while the National Focus tab offers diplomatic and military options (Remilitarization of the Rhineland, Anti-Soviet Pact, etc.). Optimizing your production lines won’t be easy, but your leadership skills will grow with each game!
Let’s move on to the military aspect of the game, which is equally complex. You can control each division individually, but you can also issue general orders to your armies via your marshals, such as holding a frontline, setting up a fallback line if things go south, or establishing an offensive line to penetrate enemy defenses. You’ll be able to draw orders directly on the map, executing them at the right moment! Similarly, your air and naval units can be semi-automated. Given the hundreds of divisions and military units to manage, along with dozens of parameters like terrain, weather, time of day, and supply lines, this player assistance is a welcome feature.
In a typical Hearts of Iron IV game, the first phase revolves around war preparation. You’ll use all your diplomatic skills to trade for essential resources, secure alliances, and join international factions (Axis, Allies, Comintern, etc.). You’ll also optimize your military-industrial complex to support the upcoming war effort, building as many factories as possible to equip and modernize your armies. The second phase is about organizing your forces. You’ll assign aircraft to appropriate airfields, prepare battle orders for your troops at the front, and keep your fleet on high alert. Finally, the third and last phase is the culmination of all these tensions: the clash of factions and alliances on a global battlefield.
Overall, Hearts of Iron IV is a must-play for fans of grand strategy, offering an engaging and detailed look at one of history’s most pivotal conflicts. While its steep learning curve can be daunting for newcomers, its vast array of options and historical scenarios provide endless replayability for strategy enthusiasts. The AI can occasionally be inconsistent, but regular updates and DLCs continue to refine the experience.
Steam User 6
Il m'a fallu du temps avant de faire une évaluation, mais après tout ce temps, je pense qu'il est préférable que je donne mon avis.
Je ne recommande pas Hearts of Iron IV, car c'est un jeu assez mal optimisé, peu esthétique, qui manque de saveur dans ses graphismes. Il peut gâcher votre expérience de jeu avec des ralentissements importants, des chutes de FPS et un manque de variété dans les textures des différentes armées. On n'est pas gâté sur ce plan, ce qui est assez triste, car si vous avez un vieux PC comme le mien, il vous sera difficile d'apprécier le jeu à sa juste valeur.
En ce qui concerne le gameplay, je recommande Hearts of Iron IV. Ce jeu offre tellement de variété en termes d'économie et de gestion des nations, ce qui le rend très agréable. Paradox Interactive a su tirer parti de son expérience et a pris les bonnes choses qui fonctionnent dans leurs jeux, ce qui est plaisant. Aucune partie ne se ressemble, et vous avez une grande jouabilité, surtout si vous ne jouez pas en mode historique. D'une certaine manière, le jeu s'en fiche si vous jouez en historique. Rien ne vous empêche de prendre n'importe quel pays de la carte et d'écraser le monde entier avec le dernier DLC "Arms Against Tyranny". Bien que j'aurais voulu voir la monarchie finnoise, c'est un bonheur de voir les pays scandinaves mis à l'honneur dans ce conflit. C'est un régal, et même pour tous les autres pays, c'est un jeu où l'on peut fantasmer et s'amuser.
Cependant, il est important de noter que Hearts of Iron IV n'est pas à la hauteur de Europa Universalis, qui est bien plus profond dans son gameplay et dans sa gestion de l'économie. Alors que Hearts of Iron IV est un peu plus simpliste dans sa gestion de la construction d'une nation, car il suffit juste de construire des usines et de rechercher les technologies pour favoriser la production. Au-delà de cela, malgré son gameplay simple, il est agréable de jouer avec des choses simples.
Je pense qu'on est arrivé à l'apothéose, et je ne vois pas vraiment d'intérêt à créer un arbre historique pour TOUS les pays du monde. Peut-être pour un Hearts of Iron 5, mais je pense qu'à partir de maintenant, le jeu a épuisé ses idées. Il serait peut-être enfin temps de tourner la page et d'améliorer le jeu pour le rendre plus beau et plus fluide.
(Des DLC moins cher serais la bienvenu)
Cordialement,
Herr General Zak34kaZ
Steam User 5
Meilleur jeu de sa catégorie mais malheureusement c'est un jeu Paradox donc une flopée de DLC payants à 20 balles chacun.
Le plus gros atout de ce jeu c'est sa communauté de moddeurs qui font un taff énorme. Tellement que le mod Fallout OWB par exemple est mieux que le jeu de base, ou bien qu'il est impossible de relancer le jeu vanilla une fois qu'on a installé Road to 56 (sauf pour les succès) tant ce dernier améliore les fonctionnalités de base.
Attention l'IA est vraiment éclatée et ne sait pas créer des divisions correcte ou bien gérer la logistique. Il faudra installer des mods qui règlent ça si vous voulez du challenge.
En gros le jeu est carry par ses moddeurs et Paradox le sait très bien car la dernière mise à jour a été faite en accord et en compatibilité avec les plus gros mods du jeu, qui sont surement plus joués que le jeu de base.
Steam User 9
Après peut-être 40-50 heures de jeu sur une version piratée (merci Paradox pour les DLCs à 20 balles chacun), je me suis décidé à l'acheter pour de bon, pour soutenir les développeurs, et profiter un peu du multijoueur.
Cette monstruosité qu'est Hearts of Iron IV aspire votre âme. Et votre vie sociale. Tous les avis que vous lirez en parleront. Vous allez simplement passer des heures et des heures à incarner un pays à partir de janvier 1936. La majorité de vos parties se concluront en 1942-1943 maximum (vous aurez la flemme de continuer).
Vous ne jouerez que fasciste, communiste ou un peu plus occasionnellement non-aligné. Personne ne joue démocrate, sauf si vous faites un scénario historique au cours de la seconde guerre mondiale.
Vous allez vous lancer des défis ahurissants (comme créer un empire avec le Mandchoukouo), qui n'apportent rien à votre vie, si ce n'est un échec cuisant (à répétition, parce que vous êtes suffisamment naïfs pour persévérer), l'envie de se fracasser la tête contre une poignée de porte, et la perte de toute relation sociale, ainsi que l'aptitude à prendre ce qu'on appelle chez les gens civilisés "une douche".
Si vous ne souhaitez pas maintenir la communication avec d'autres êtres humains, ou si vous ne visez pas de grandes écoles à la fin de vos études, et si vous vous contrefichez de votre santé mentale, ce jeu est fait pour vous.
Steam User 3
Hearts of Iron IV est un jeu de grande stratégie en temps réel où vous jouez une nation lors de la seconde guerre mondial, vous avez le choix entre commencer en 1936 ou 1939.
Le jeu est très axé sur le militaire, le système économique, diplomatique et politique sont basiques. Néanmoins, la grande profondeur de la production militaire, de la conceptions de division, du combat et du ravitaillement, de l'aviation et de la flotte rend ce jeu passionnant. Il y a énormément de facteur pour gagner une bataille, ravitaillement, recouvrement des divisions, les généraux, la percée, le soutien aérien, l'organisation, les fortifications, le niveau de rantrenchement, le terrain et beaucoup d'autres choses. Je dirai que ce jeun est l'opposé de Victoria III, jeu de paradox intreractive également mais très axé sur l'économie, la diplomatie et la politique intérieur mais pas du tout sur le militaire contrairement à herats of Iron IV.
Mais il y a des points négatifs à souligné:
-La flotte est à mon goût trop peu importante pour son coût exorbitant et la durée de construction des cuirassée (les cuirassée sont des bateaux très puissant et les plus utiles lors des combats). C'est surtout causé par le fait que la flotte sert à l'expansion colonial, et à des fins de protection du commerce, même si il y a des ressources dans ce jeu et que on peut les acheter aux nations qui en produisent, les pays ne sont pas dans l'échange des biens comme le blé ou les meubles. Etant donné que vous ne bloquer la vente de ressources uniquement des pays déjà en guerre contre vous, qui ont eu le temps d'avoir énormmement d'arme.
Si vous avez acheté ce jeu, il vous est presque obligatoire d'acheté des DLC. Sans DLC, vous êtes obligé le cours "historique" de la seconde guerre, pas d'Autriche-Hongrie, de Kaiser, ni de trotski président de l'URSS. Les DLC peuvent ajouter des fonctionnalité comme l'espionnage, la conception des avions ( assez rudimentaire à mon goût), la conception de bateau et de char, et le marché internationale d'arme. Et de pouvoir develloper le potentiel de pays, comme Battle fort the Bosporus uniquement pour des nations que sont la Grèce, la Turquie et la Bulgarie. Avec, vous pourrez faire revivre l'empire Ottoman ou Byzantin ! Ou No step Back, pour l'URSS qui a tellement de fonctionnalité grâce au DLC et de possibilité, ainsi que la Pologne qui a été revisité et a comme pour l'URSS, une grande quantité de possiblité. Mais le problème c'est qu'il n'améliore pas assez de nations à la fois, pour Trial for Allegeance c'est 3 nations, pour la Resistance c'est 3 nations Arms agains tyranie, 5 nations, pour by Blood alone, c'est 3 nations.
L'économie peu complexe fonctionne ainsi: les usines civiles servent à construire toutes les autre constructions (usine militaire, fortification, infrastructure, chantiers navals, rails, y comprit les usines civiles), mais les usines civiles sont parfois inutile à cause des biens de consommations, certaines usines civiles seront à destinations de la production de biens de consommation pour la population, n'améliorant ni la stabilité et ne produisant rien. Pour construire plus vite vous pouvez construire sur des régions avec de nombreuses infrastructure, les infrastructure servent à trois choses, construire plus vite dans la région, produire plus de ressource, et que les soldats marchent plus vite dans la région. Les ressources sont utilisé uniquement à des fins militaires, les ressources sont le chrome, le tunsgène, l'aluminium, le pétrole, l'acier et d'autres.
Le système de politique intérieur est primaire, chaque pays a seulement 4 parties, communiste, démocrate, non-alignée (royaliste), et faschiste, il y a systèmes de propagande, de purge et de paranoia politique pour l'URSS uniquement avec le DLC no step back, et la France dispose d'une alternative communiste sans DLC. Ont peut censurer la presse, appuyer sur des boutons pour créer des films de propagandes (uniquement quant on est en guerre pour les films), il y a un système de stabilité, de soutien militaire mais pas beaucoup d'autres choses.
La diplomatie se résume aux alliances, aux pactes de non-agressions, aux accès militaire, aux vassaux, à l'envoie de volontaire, à l'amélioration de relation, aux garanties et aux justification de guerre. Le reste ne vous serez que d'une maigre utilité. Tout consiste à cliquer sur des boutons uniquement si la nation est propice à accepter vos propositions.
Mais, les nations pourront se vendre entre elles des ressources pour la production de leurs armes. Les pays producteurs de ressource (Malaisie Britanniques et Indes néerlandaises pour le caoutchouc, Turquie et Suède pour le Chrome, URSS et USA pour le pétrole), peuvent revendre ou plutôt "louer" les ressources aux autres contre le droit d'utiliser certaines de vos usines civiles pour qu'il créer avec des les ressources sont produites par état, les ressources sont des biens inépuisable, mais vous ne pourrez pas en utiliser infiniment à la fois, je m'explique: imaginons que vous produisez 10 d'acier et que ces 10 d'acier, vous les utiliser pour créer des fusils, si vous utiliser les 10 pour les fusils vous ne pourrez pas en utiliser plus, mais les gisements ne s'épuisent pas. Les usines civiles seront utilisé uniquement pendant la durée de l'utilisation des ressources. Mais bon c'est un jeu de guerre et non de diplomatie, les deux étant opposés. D'ailleusr protéger ce commerce constitu une des utilités de la flotte.
Le jeu peut tourner sur des petits PC mais je recommande d'en avoir un bon, car si vous commencez en 1936, dès 1939, le rythme du jeu commence à ralentir, pas les FPS, mais à la vitesse que passe chaque heure en mode très rapide.
L'immense quantité de mods facilement disponible grâce au Work Shop permet de jouer la première guerre mondial, la seconde guerre mondiale mais l'Allemagne a gagné la précédente, grâce à millenium down (un mod) vous pourez jouer des nations lors des années 2000, avec de nombreuses nouvelles choses, des mods graphiques etc...
Donc au niveau de mods vous êtes servi !
J'adore ce jeu et je vous le conseil. Mais que si vous avez l'argent qui va avec, 50 euros avec lequel il faut ajouter des DLC pour rajouter un minimum de saveur au jeu. Si je dois vous en conseiller 2, c'est la Resistance, avec de nouvelles fonctionnalitées comme l'espionnages, et permet d'améliorer le gameplay de l'Espagne choisissez entre les Carliste (royaliste), faschiste ou démocrate et même anarchiste ! Il rajoute aussi le Portugal, et des voix négligeable au niveau royaliste et bonapartiste français. Ainsi que No Step Back, pour les concepteurs de chars, l'URSS, la Pologne et les pays Baltes.