Headlander
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You are the last known human in the universe, and all that's left of you is a disembodied head. Seeking clues to your fractured past, you must travel through a hostile world of machines using a special helmet that allows you to dock into and take control of any robotic host body. As you launch from one body to the next, you'll start to discover that things are not quite what they appear to be, and the fate of humanity has yet to be decided…
Steam User 0
评价:8/10
许久没有玩到过如此怪诞而又诙谐的游戏,不得不说这个游戏非常的有特点。由于我之前玩过一些其他有占据玩法的游戏,加上游戏的宣传视频满是子弹和闪躲腾挪,导致我一直认为这是一个偏向于弹幕的射击游戏,所以吃灰了很久一直没有去玩。而它实际上的主题是动作+谜题,射击只是一种玩法元素,这并不是一个躲子弹的游戏。
游戏的故事主题是一个出现故障的自动化集权AI管理着机械飞升的人类意识,而后主角与逃脱控制的个体一起推翻统治者并试图找回肉体和人性。乍一看题材好像有点意思,但游戏的前75%以上的内容,你几乎不会感受到这个游戏有什么剧情,似乎它的故事只是一个用来展开游戏内容解锁后续关卡的工具,直到进度达到95%你才终于能明白它这盘饺子究竟是为了什么而包,尤其是最终通关后所展现出的哲思和立意,这个反差让人有点难绷。
我不想剧透太多,但这完全是一个翻版的“Matrix”
从这一点来看待剧情,AI或许也是来自主角本体的意识但模拟不完整,从通关后的雪花屏来看,意识融合完成了,它甚至留下了续作的悬念
游戏的核心玩法是摧毁敌人的脑袋,占据敌人的身体,然后前往这个身体所允许抵达的区域,并摧毁下一个身体比你更高级的敌人的脑袋,所有关卡都是以此循环来实现它的“类银河战士”要素。它的玩法设计其实有点单一,它的机制没有拓展,只是在外面裹上了一层更厚的面包糠,但好在它的机制不常见,游戏风格、操作手感、内容种类以及整体协调性做的不错,所以不至于显得太过普通。而且这个游戏的对话台词非常有意思,对话全配音更是难得,不同类型的身体与同一个NPC对话还有不同的台词,以及各种非战斗类身体搞怪的舞蹈动作。可以说这些加分项拯救了这个游戏。就连通关后不同区域的NPC都还有新的配音对话,在这种体量的游戏里,闻所未闻
如果你没有玩过,而你又正好看见它在促销,我非常建议你尝试一下这个游戏
Steam User 4
分头行动