Halo Beats!
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【あらすじ】
ここは、人々が現世での役目を終え、
最期に辿りつく世界「楽園ノ郷」
この世界には金色の輪っかだったり、魔法陣っぽい輪っか、さらには歯車、ドーナッツ、タイヤ、CD、台風の目など、個性豊かな輪っかを持つ天使達がおりました その輪っかはどれもとても輝いていました
しかし、ある日を境に、その輝きを大半の天使たちが失ってしまい、天使達の容態が悪化し始めました。
そんな中、金色の輪っかを持つブランコ・ハープという名前の天使は、突然起こったこの現象の原因について探っていました
その結果、どうやら天使達の輪っかの中に輝きの源、「光源体」(通称:ノーツ)に異変が起こっているのが原因だという事が分かりました
ハープは雲羽博士の助言により、天使達の輪っかの治療をすることにしました…天使たちの輝きを取り戻すための物語が、今始まります…
ゲーム説明
天使の輪っかの光源体「ノーツ」の輝きを取り戻すために、金色に変化させるのが目的です
ノーツが枠に重なったら、黒いノーツは輪っかの中を、白いノーツは輪っかの外をタップして、金色のノーツに変えていきましょう
Steam User 46
太鼓の達人を輪っか風にした2レーンの音ゲー。
アーリーアクセスとなっているが、執筆時点では動作確認版レベルの内容であり、「完成度的にはプロトタイプレベルで、アルファ版にあってベータ版にないもの(公式談)」のためプレイされる方は注意されたい。
現時点では5曲をプレイ可能のみでできることは少ないが、選曲、プレイ感ともに非常に良好だった。
追加予定曲も20曲が確定しているようで、正式リリースが楽しみなゲーム。
一方で無料なのはアーリーアクセス時のみ、正式リリースになると有料化するため注意されたい。
現時点でいくつか気になる点が見つかったが、(動作確認版ということを加味しても)念の為記載しておく。
BGM・SE音量調整がない(いずれ対応予定?)
スクリーンショットキー(こちらではF9)が反応せず、スクリーンショットが撮影できない(いずれ対応予定?)
ロングノーツは時計の針が回るだけでなく、ノーツが伸びるような表示も取り入れた方が視覚的に楽しめると思った
同様にパーフェクト時はノーツが消える瞬間に追加で光るなど、何かエフェクトがあるとより視覚的に楽しめた
譜面は輪っか式≒上から降ってくるのに対し、ボタンは黒白のみでどちらのボタンが右か左かわかりにくいように感じた。
もちろん慣れればわかることであるが、一般的に黒と白はどちらが右か左か想起しにくい色であるため何らかの工夫が必要であるようにも思える。
さしあたっては画面内にキー表記を追加しても良いかもしれない。
曲の中断機能、ポーズ画面がない(いずれ対応予定?)
現時点ではノーツの判定がゆるく、連打しているだけで簡単にフルコンボ可能。
これが仕様かどうかわからないが念の為。
Steam User 0
楽しい でも ノーツの密度が高くなるとノーツの間が詰まってくるので スピードを調整できるといいかも
女の子キャラが真ん中に表示されてて楽しそう動いていて心が和んで良い レイトとファスト表示されるのも良い 判定は厳しいモードと簡単モードあったら楽しいかもしれん ストーリーモードがあればキャラに愛着沸くと思う
Steam User 0
FNFで知ったが中々面白い
太鼓の達人を輪っかにしたかんじだね(紹介動画を見ればわかる話)
慣れれば結構簡単で楽しくできる
Steam User 2
他の方も仰ってますが、某太鼓ゲームのレーンを輪っかにした感じのゲーム(プレイ映像を見ればわかると思うけど)
ただ、レーンが輪っかになって循環するような見た目になるとプレイの感覚が変わります
楽曲もキャラクターもかわいらしく正式リリースが楽しみです
Steam User 2
いいゲームだと思います。
ゲーム開発、頑張ってください。
Steam User 1
ハープちゃんが最高に可愛いです