Halluci-Sabbat of Koishi
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在《幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴》中你将扮演东方Project中的觉妖怪 古明地恋 ,一个受命不辞、敌破而后言返的战士,为了召开魔宴而四处奔走的冒险家。
你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔药素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。随着深入瘴气四溢的魔法森林,为履行约定,你将失去自我,踏上危机四伏的征程。
・本游戏为拼刀系横轴清关动作游戏,节奏明快、难度较高。
・战斗中大意的一方会被对手抓住破绽,受到即死的攻击,看清敌人的攻击并反弹的时候心情会很好吧。
探索荒无人烟的幻想乡中部腹地,感受残酷的丛林弱肉强食法则,在黑暗、扭曲的世界,与消磨你理智的敌人对峙。活用“无意识”的能力发动各种暗杀秘术,大显妖怪身手,在激烈的弹幕对决中见切、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
凡兵戰之場,立屍之地,必死而生,幸生則死。
【作者的话】
如果说《幻恋夜宴》简单的话,那绝对是骗人的,但也不是为了困难而困难。
这款游戏的设计初衷是为了让玩家在完成某件事,或发现某件事之后有相当的成就感。
而高难度正是成就感的来源之一。
这游戏简称只恋(
【游戏操作】
键盘/鼠标
手柄
【游戏特色】
游戏为横版清关类动作游戏,包含各种形态各异、风格迥异的敌人。
有的会释放高强度的弹幕;
有的会发动步步紧逼的追击;
有的是高深莫测的魔法使;
有的是静如止水的剑道家。
玩家需要观察敌人的行动、熟悉敌人的习性,
在恰当的时候进行防御、闪避和攻击,方可克敌制胜。
随着游戏进程的推进,玩家会领悟各式各样的绝技秘术。
不但能有效提升玩家的战斗力,
提供各种巧妙克敌的新方法,
而且所有的技能都有属于自己的一段独特故事,蕴含着东方Project的独特文化内涵。
希望玩家能从中获得击败强敌的快感、收集招式的满足感、以及增加见闻的充实感。
Steam User 9
现在的我,明白了设置里的10%伤害是留给谁的。
Steam User 2
好好好
Steam User 1
恋恋可爱
Steam User 1
个人感觉总体难度一般,主要是上手较难,但这也是格斗游戏通病了
不过玩起来莫名的像刚欲异闻,可能是跳起来放岚舞和村纱船长太像了
Steam User 1
措招苦手的说,
期待教授放出正式版和表情。
Steam User 1
每次到遗迹前哨那里打盾兵就会报错闪退,还有那受身闪避,动不动就蹲着不动,玩起来太难受了。本来人就菜。操作还不顺手真的难受。
一直按闪避的话方向和距离太难控制了,而且一攻击就变成旋风腿,好多boss我都是通过远程技能磨血的长按闪避也不方便。希望能给个取消受位闪避的选项
Steam User 1
优点:
CG很好看
缺点:
屎一样的手柄键位
手感也很烂
而且怎么说呢,玩的时候就感到非常的困惑
啊?啊?啊?啊?啊?
比如说蘑菇剑士吧
一招一式都看的我一头雾水
骷髅双剑士
这玩意我一路打他一路后撤,意义不明
莉莉黑
地图就够别扭的了