Halluci-Sabbat of Koishi
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
在《幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴》中你将扮演东方Project中的觉妖怪 古明地恋 ,一个受命不辞、敌破而后言返的战士,为了召开魔宴而四处奔走的冒险家。
你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔药素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。随着深入瘴气四溢的魔法森林,为履行约定,你将失去自我,踏上危机四伏的征程。
・本游戏为拼刀系横轴清关动作游戏,节奏明快、难度较高。
・战斗中大意的一方会被对手抓住破绽,受到即死的攻击,看清敌人的攻击并反弹的时候心情会很好吧。
探索荒无人烟的幻想乡中部腹地,感受残酷的丛林弱肉强食法则,在黑暗、扭曲的世界,与消磨你理智的敌人对峙。活用“无意识”的能力发动各种暗杀秘术,大显妖怪身手,在激烈的弹幕对决中见切、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
凡兵戰之場,立屍之地,必死而生,幸生則死。
【作者的话】
如果说《幻恋夜宴》简单的话,那绝对是骗人的,但也不是为了困难而困难。
这款游戏的设计初衷是为了让玩家在完成某件事,或发现某件事之后有相当的成就感。
而高难度正是成就感的来源之一。
这游戏简称只恋(
【游戏操作】
键盘/鼠标
手柄
【游戏特色】
游戏为横版清关类动作游戏,包含各种形态各异、风格迥异的敌人。
有的会释放高强度的弹幕;
有的会发动步步紧逼的追击;
有的是高深莫测的魔法使;
有的是静如止水的剑道家。
玩家需要观察敌人的行动、熟悉敌人的习性,
在恰当的时候进行防御、闪避和攻击,方可克敌制胜。
随着游戏进程的推进,玩家会领悟各式各样的绝技秘术。
不但能有效提升玩家的战斗力,
提供各种巧妙克敌的新方法,
而且所有的技能都有属于自己的一段独特故事,蕴含着东方Project的独特文化内涵。
希望玩家能从中获得击败强敌的快感、收集招式的满足感、以及增加见闻的充实感。
Steam User 12
LGN 74 | 游戏明显想打造《只恋·影逝二度》,但是对一款甜品级的游戏来说,ACT部分的搓招显得有些复杂。没玩过只狼的玩家不是很容易领会振刀和见切的设计,战斗手感较差,游戏内容不全,这些缺点使其只能作为一款面向粉丝的情怀向作品。
尽管如此,我仍然会推荐所有看到这篇评测的人购买这款游戏,挂机两个小时攒卡合成一级徽章告春精,然后进入点数商店搜索幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi 并购买 双生春精 莉莉白&莉莉黑 装备至个人资料,最后更换个人头像并宣誓此生永远喜欢莉莉·霍瓦特。
Steam User 7
其实是非常优秀的横版ACT,但是上手门槛稍微有点高了。如果游玩过空洞骑士,死亡细胞甚至蔚蓝这类横版ACT,或者只狼、鬼泣、怪猎这些相对更大众化的ACT,这款游戏能带来非常出色的体验。但是如果没有接触过动作游戏,体验大概率会是玩不懂,通关了也不知道在打啥,也看不懂下面的黄条和灰条是干什么的。23年入的库,那时完全玩不明白。今年再捡起来玩感觉手感简直爽翻......
Steam User 4
好好好,亏得我玩之前什么相关内容都没看过,完全是奔着恋恋和东二来的,然后越玩越感觉不对劲……
首先音效要素察觉,接着打了几个BOSS,这机制是越来越熟悉……
好好好,这就是车万人自己的横板《只狼》是吧……
Steam User 2
类魂的战斗设计加上弹幕和符卡 很有意思的设计 还是挺推荐游玩的 不过难度稍高 请根据自己情况来决定是否游玩
说一下我自己的体验吧 在刚开始接触的时候 我就发现很多地方像极了只狼 包括一些动作的设计阿 危的类型和招架方式 以及恋杀 回生和死亡惩罚 由于我是白金过只狼的 也打通过八个周目所以标准模式通关比较快 只有秦心卡了几次 在标准模式通关后 又花了大量时间去通关心眼以及收集成就cg 被心眼秦心卡了很久 后来发现 闪避要比弹反好用的多 于是又多次尝试 终于通关 后面几乎不会卡关
因为自己淋过雨 所以想给别人撑把伞 所以我想讲下一些注意事项 我觉得最难的还是心眼秦心 所以这里重点讲下 虽然这游戏各方面都很像只狼 但是不能单纯的当作只狼对待 首先是一些奇怪的判定 导致弹反失败的情况 例如同时受到两次伤害但只招架了一次 特别是秦心圆舞曲 狮子斩加忧符召唤的弹幕 如果没有全部招架就会吃硬直然后被一套带走(心眼模式) 然后就是秦心大招 不知道是我自己鼠标手柄问题还是什么原因 弹反十次总有一两次不是完美弹然后崩条 吃伤害吃死 其次是秦心三连击 挥刀很慢 而且挥刀过程中会持续回复韧性 想要弹反出恋杀的要频繁攻击压制来防止韧条回复 一阶段这样打还是非常简单的 但是二阶段开始 连招更复杂 伤害更高 意味着风险更高 我觉得这样的打法风险和收益不成正比 所以不推荐新手小白打 更推荐闪避配合追击的打法 抓后摇压血线和打硬直条 这样反而更容易过二阶段 三阶段需要注意的是秦心下段危需要连续踩头(跳加闪)来增长韧条 全踩头的话 打个一两套攻击就可以恋杀了 这是最快也是最简单的打法 正常打的话 三阶段秦心伤害太高 弹反一但失败就有可能直接丧失自我 纯弹反只建议打孢子骸骨战士 至于最后的芳香 和秦心三阶段一样的道理 boss伤害高且攻击欲望很强 虽然弹反通关很快但风险也是巨大的 一样建议闪避加追击双阶段都可以这样过 最后祝各位恋友们早日通关达成全收集
Steam User 2
打完也不知道到底在玩啥,但因为恋恋可爱所以我没意见
Steam User 3
好玩,不开心眼模式不算特别难,但是从最后陵墓那个洞进去为什么直接就通关了,按照剧情不应该是还有一个boss吗?还有魔理沙boss只在bvb里看到有 剧情里没有吗
Steam User 4
《只恋,死无数次》(?)很有趣的一部横版ACT作品,在游玩前就听过东方只狼的名号,于是在初始进行游戏的时候果断选择了伪蓬莱人模式(无限条命)和普通难度进行游玩。不过在实际游玩之后发现只要不开心眼模式游戏难度算不上特别高。虽然游戏中的很多敌人有着强力的技能,较高的攻击欲望等,不过我们的主角恋恋也不是普通人,不仅有着可以完美防御正面攻击的格挡;(可以一直连续按格挡,游戏中判定挺松的,可以很容易打出反击)无敌且移速快还不耗能的瞬步;很容易连且伤害高的普攻;跟踪,蓄力还可以穿透的远程攻击。
游戏的剧情源于一个黄色蘑菇,某天,到处闲逛的恋恋遇见了因为黄色蘑菇消失而无法举办宴会的魔理沙,想要参加宴会的恋恋立马决定帮助魔理沙抓回黄色蘑菇来参加宴会。可是在追寻蘑菇的途中却遇到了各种各样的蘑菇和死灵骷髅的阻拦,不过这都是小问题,恋恋从头杀到尾,一切阻止她寻找蘑菇的阻碍都被她送去了地狱。游戏的最后恋恋也是在一个山洞中成功抓住了黄色蘑菇并回去参加了宴会,可喜可贺,可喜可贺啊。
游戏难度算不上难,只要不开心眼模式,在游戏前期磨炼几次后,但凡有点高速ACT游戏经验的玩家都能很快上手,再配上恋恋超强的角色性能,可以说是只要学会使用秘籍,就能很顺畅的通关游戏。
总的来说对奔着只狼名号而来的玩家来说难度还是挺友好的,而对于东方厨来说每次战斗后的CG也能让人心满意足了,推荐给喜欢东方元素或是高速ACT游戏的玩家进行游玩。
欢迎关注鉴赏家: 大川游戏俱乐部
欢迎加入Steam组: 大川游戏俱乐部
来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟