Haimrik
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This unique action adventure game lets you become Haimrik, a young scribe trying to make a living in a medieval town full of warriors, sorcerers, dragons and dragon-riding sorcerer-warriors. But one book changes his whole life. With the help of Masamba, a hungry lioness who will protect him while constantly trying to eat him, he’ll venture out to take on the evil king and his elite generals, the Word Warriors. Fortunately, Haimrik commands the Power of the Words! These are the stones in the path Haimrik walks, and he brings them to life as he steps on each one, willingly or not. Haimrik will need to activate the right words to defeat the various enemies that challenge him across numerous Word Worlds, with new puzzles appearing constantly throughout the game.
Steam User 12
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说出来你可能不信,我能用单词干倒你。但别误会,这不是什么打字游戏。
短评
玩家扮演的Haimrik是中世纪一座小镇中的抄写员,偶然间发现了自己掌握了一种特殊的能力,能从单词中创造物体。他需要激活正确的词语与怪物战斗,收集材料,救助朋友,解决不断涌现的谜题。历经各种艰险后,逐渐接近这场王国叛乱阴谋的真相。
游戏美术风格采用单色调的线条手绘风,将经典中世纪元素刻画地精致细腻。冒险过程中,对话探索与解谜关卡穿插进行,剧情与游戏性贴合紧密。基于英语词汇的阅读理解式解谜作为本作的核心玩法,创意非常之棒。整体节奏紧张惊险,其中也不乏黑色幽默和血腥暴力元素。整个游戏体验就像在翻阅一本魔幻冒险题材的小说,趣味无穷。
==【购买注意】==
目前没有汉化,有语言门槛,因为不认识单词卡关会极大降低游戏乐趣。所以只推荐英语好的小伙伴尝试。我这个刚过六级的水平基本能看懂剧情,后期偶尔卡关要查下单词……但是自动存档可以反复尝试十分友好。
虽然游戏有不错的质量和5~7小时的流程,但70的价格还是偏贵了, 推荐打折入手。
一本可以互动的故事书
游戏中每个小关卡都是按照由上到下,从左到右的路线,一关内会有好几层。从第一层右面走出屏幕,会从第二层左面进入屏幕。看似不合常理的设计,实则另有深意。
细想之下,这不是我们日常的阅读习惯吗?事实上,游戏本身就是一部短篇故事合集。玩家脚下的桥梁地面,都是由英语句子组成。这些句子详细讲述了主角在当前关卡内会经历一个什么样的小故事,会用到什么道具以及遇到什么样的敌人。玩家需要仔细阅读这些短文,从中汲取关键的信息,激活正确的单词,实现特定的道具组合来破解谜题。不得不说整个过程就像做英语阅读理解一样2333。
这独树一帜的设计使得游戏文本的阅读不仅是获取剧情线索,而是让阅读过程成为了游戏性的一部分。故事本身也是谜题,而谜底就在脚下。
斗智斗勇的乐趣
整个流程中,解谜与动作元素十分充足。游戏本身中世纪+魔幻的背景为谜题设计提供了广阔的发挥空间。巫师,火龙,骑士,王国和城堡,叛乱与阴谋,典型的中世纪印象逐一再现,也因为独特的游戏模式做到了旧味新尝的效果。
+解谜。其实就是考验阅读理解能力,有一个很关键的技巧就是找名词。毕竟名词就代表着物品,游戏中绝大多数的名词都可以被激活,也就是从单词中拿出东西。但并不是简单的找出道具就结束了,通常需要玩家结合上下文理解关卡内容,找出一些特定的道具组合。比如可以用木桶(bucket)装沙(mud)来灭火。种在土壤(soil)中的种子(seeds)需要施肥(fertilizer)和水分(游戏用雨水rain)。前期的思路都很好理解,到后期有些小任务里有些生僻词还是要启动谷歌翻译,甚至可以交替操控两个角色,互相配合过关。
-表面“战斗”。主角一路上会遇到各种各样的敌人,哥布林,全副武装的骑士,会烈焰吐息的飞龙等等。你当然可以从sword里抽出一把剑或者从crossbow中拿出一把弩直接冲上去打,但是看着主角这瘦小的身材就知道,游戏通常鼓励“智取”。因此别看那些怪都带着血条,表面战斗,本质解谜。个人认为游戏本可以继续延伸创意,设计更多的武器,甚至魔法词汇让玩家过足瘾,不必拘泥于剑拔弩张。主角在对阵一般敌人时即使不用闪避,血条也完全够用,并且游戏的战斗动作有些拖泥带水。小关卡中的战斗过于强调策略,少了些操作的快感,略显单一,是本作一个缺点。
+真正战斗。游戏内的boss战是动作与战斗元素的集中体现,有一定的操作性和挑战性。既新奇有趣,也能让玩家体会到追逐战的紧张刺激,别有一番斗智斗勇的快感。
在巨龙之役中,你设法用弩箭攻击其弱点的同时,还需要用跳跃,趴下,左右闪避等操作规避火龙的技能,天降正义的火球,大范围AOE龙息,阻挡你前进的火墙等等。脚下的句子就是巨龙的攻击提示,变色的单词就是巨龙即将到来的攻击方式。
除了龙之外,还有巫师和你一样可以利用词汇的力量。这种两层的BOSS战模式下,你需要不断向右跑来读新的句子,从中发现可用的攻击手段,还要留心上方BOSS激活了什么单词,准备躲避他的攻击。
+弩与射击。为什么单独提弩这个东西呢?因为游戏画面从一开始就营造了一个横版画卷的平面世界,但是当玩家第一次拿到弩并按下shift键瞄准时,一定会有个小惊喜。瞄准视角的切换瞬间带了强烈的立体感,展现了游戏细腻的建模。弩与射击可以称得上游戏一个小亮点了。
结语
对于优秀的解谜游戏来说,往往不是有着引人入胜的剧情,就是有创意独到的关卡与谜题设计,本作显然属于后者。就像翻开一本可以互动的故事书,化身主角和其他书中角色去经历一场魔幻冒险。本作带了前所未有的阅读与解谜体验,以创意体现诚意,值得推荐。
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Steam User 24
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一款非常有意思的游戏。玩家通过故事中的文字来解决各种问题。玩家要从文字里获得各种道具,武器,甚至改变天气。整个游戏流程很长,故事很完整,背景音还不错,就是有点重复。游戏游玩也很稳定,没有碰到bug,还是对得起这个价格的,值得大家购买来玩一玩。由于格式原因,完整评测请到
Steam User 0
Below the Game,不要摆烂好吗?来个中文,焕发第二春!chinese plz. 游戏可以,比想象中好,推荐,脑洞不错,文字不是太多,可游玩。主菜单界面没有按键说明和自定义,这差评。fanatical,它处的自定义包入的本体约3元,目前就这,看以后追评。
Steam User 0
看似是动作冒险类游戏,实质上是文字冒险解谜类的游戏。游戏通过从文本中汲取单个单词的含义来生成需要的道具,从而解谜完成任务,这点还是挺有趣的,阅读难度不算高,解谜难度适中。恐怖元素不强,血腥是有点,主角全程痛苦面具,一脸懵逼。7/10
Steam User 0
我在打玩龙以后梦醒了然后赛跑完了进了酒馆说要去拿书给女老板看,我卡在拿书那里,怎么搞啊
Steam User 0
挺有乐子的,在文字上做文章的小游戏。虽然我英语很菜只能懂个大概……
题外话,我突然想起来另一款国人做的可能比较类似的,名字就叫《文字游戏》/Word Game。写到这里我又去看了看,感觉差别还是有的,毕竟英文和中文差的也挺远,作者想法应该也不一样。
Steam User 1
作为一款“文字冒险”游戏,因为不支持汉化劝退了很多国人玩家,但如果你能对这款游戏深入理解你会从中找到很多的乐趣。
手绘系的画风,和场景契合的旧式音乐,有一定难度但绝非硬核的解密要素,良好的场景互动都很出彩
但从另一个角度来讲也有一些不尽人意的部分
大多数时候冲刺键完全就是摆设,因为和跑动一样,在一些位置的存档有些莫名其妙,比如二见火龙时的第二形态,难度明显提高但如果死掉又必须从头打起,剧情倒是说得过去,虽然有些老套能让人直接猜出来
总而言之,作为一款风格独特的游戏还是很值的去游玩(但记得要选在折扣日)