Hades
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Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 238
忒修斯你这个极霸,只会躲牛后面扔矛摇神的飞舞,你凭什么当BOSS啊。敢不敢下来冥府比划比划,我让你知道什么叫黑手,三秒钟让你飞起来
Steam User 51
奥林匹斯众神好感攻略
『 阿弗洛狄忒 』
把三个可攻略对象的好感度拉满,都触发进房间的剧情之后可以对话解锁
『 阿瑞斯 』
完成预言嗜血战神-最少杀死10,000个敌人。好感度并不会随着预言完成马上解锁,而是在之后相关的对话才会触发
『 阿尔忒弥斯 』
触发多次她谈起卡利斯托的对话
『 雅典娜 』
在一次成功的逃脱行动之后,再找到雅典娜触发3次相应的承认你实力的对话
『 得墨忒尔 』
完成尾声后触发多次对话,会在她请求下次“更率直的跟她相处”时解锁
『 迪奥尼索斯 』
至少给6个不同角色仙酿,送出累计至少10瓶仙酿
『 赫尔墨斯 』
携带他所赠送的荧光羽毛满级并与他对话
『 波塞冬 』
总计钓到至少18条鱼以后,在一次逃脱中和他首次对话之前先钓到一条鱼
『 宙斯 』
要求包含聆听其它神对他的意见,在他表达了想要与哈迪斯重新联系后,告诉他哈迪斯的回复
冥府诸神
『 卡俄斯 』
对话直到解锁命运清单,帮助他和倪克斯见面
『 卡戎 』
在他的商店总计花费10000金币
『 哈迪斯 』
完成主线后触发多次对话
『 修普诺斯 』
要触发他和塔纳托斯的多次沟通对话
『 墨纪拉 』
多打几次等她第一次出现在房间之后对话解锁
『 倪克斯 』
对话直到解锁命运清单,帮助他和卡俄斯取得联系
『 塔纳托斯 』
在逃脱时遇到他现身尽量杀得比他多,触发他承认你实力的随机对话
其他人物
『 阿喀琉斯 』
对话直到解锁命运清单,帮助他和普特洛克勒斯重聚
『 刻耳柏洛斯 』
好感度遇到锁之后再抚摸他至少20次
『 杜莎 』
在承包商的装潢中购买最少12项休息室装修与装潢(必须包含修复刻耳柏罗斯破坏的地方跟清理他的毛)
『 欧律狄克 』
除了本人以外还需要与多个角色(哈迪斯、倪克斯、俄耳甫斯)对话推进剧情,直到解锁命运清单
『 俄耳甫斯 』
除了本人以外还需要与多个角色(哈迪斯、倪克斯、欧律狄刻)对话推进剧情,直到解锁命运清单
『 普特洛克勒斯 』
对话直到解锁命运清单,帮助他和阿喀琉斯重聚
『 珀耳塞福涅 』
触发询问自己是否是个好母亲的对话后解锁
『 西西弗斯 』
除了本人以外还需要与多个角色(墨纪拉、哈迪斯)触发有关减轻刑罚的对话,并与石头对话和送蜜酿至少一次
『 骨头 』
解锁三个非扎格列欧斯型态的武器之后等对话出命运清单
Steam User 44
真正意义上的【养成系肉鸽】,极大满足了我这种喜欢收集宝石装饰冥界的养成狂魔
就算是每天一把,感觉100h也并非遥不可及
而且最重要的是,文本量实在太足了,跟诸神,老爹,老妈,倪克斯养母等这些人对话文本居然没有重复的!!!没有!!这对一个肉鸽类游戏简直就是新鲜血液
我本人对肉鸽不太痴迷也是因为肉鸽重复性太重,尤其是打重复的boss
但Hades这游戏,举个例子...复仇三女神吧!
每次碰到的都不一定是一样的人,有时候碰上二妹就话多,有时候碰上最小那个就【杀手杀手】的没完....唉我们新鲜感!!文本量C麻了
在没有剧透的情况下,慢慢做到全成就才是最爽的,就是这种未知感!
唉我们希腊神话保底,看家庭伦理N有意思
这游戏人称单机版LOL,我看也是名不虚传了
操作手感N棒,我很喜欢用长枪(虽然点的鼠标都要报废了.....),基本上拿到强化锤子,埃及吧怎么玩怎么玩,想跟牙签一样戳就普通攻击距离+40﹪,想玩横扫流就取消后摇....总之怎么胡怎么爽怎么来
但胡局归胡局爽,最忌讳的就是为了追成就而狂开狂肝....真没必要
这些成就一看不就是急着打就能解锁的,而且貌似玩太快还是会卡你剧情,没必要
Hades...唯一的缺点就是初期吧,一开始什么都没有,見老妈还没五分钟就死回冥界还是挺不爽的
等到老妈回来当冥后前后是整个游戏最舒服的时候,这个时候就是爱咋玩咋玩了,纯收集
综评:一百昏!
感谢曾经的某位送我的礼物,虽然您已经是故人了,但我还是姑且感谢一下吧
Steam User 61
6分,流程重复的刷子游戏,玩多了就基本没啥新意,现在每次打开游戏想到要进塔尔塔罗斯就想赶紧关掉,而且收集挺让人难受的,后期除了钥匙和魂其他的道具都非常缺,还有武器形态各有缺点玩多了都很难受,主线就是合家欢而且基本没有剧情,游戏流程真的很贫瘠缺乏自由度,最后是一点小问题,最后一关地牢的毒是真让人恶心,叠层数无限毒,不喝泉水或者杀完怪解不掉,真的很挫败,但是,这游戏前三十个小时体验真的算上头,一切都靠新鲜感和收集癖撑着,但最后我还是把接近全收集全解锁满级的档删掉了,总结就是好玩但不能多玩,适合游戏很多玩不过来一直换口味的轻度玩家
Steam User 36
在Switch上玩了接近200个小时,看到Steam史低就再买了一份。可能是因为Switch上已经玩了很长时间了,在Steam上玩了大概10+个小时就腻了。
刚开始玩的时候确实很惊艳,每天上班都想着赶紧回家开一把,但玩久了还是挺容易腻的。
1.这游戏说是肉鸽,但其实随机性没那么强。地图说是每次游玩都不一样,但其实每个小房间是一样的,所谓不同的地图也就是几个小房间不同的排列组合罢了。
2.高热度也就是堆怪堆数值,不仅没啥新鲜感,反而因为数值堆得太高而导致玩的有点恶心。
3.另外,这游戏对收集品数量的要求是很不合理的,加起来大概一共需要几十万,但每一局游戏给的数量少的可怜,且高热和0热给的数量一样少,普通玩家不开修改器几乎不可能肝满。
个人感觉这游戏比起PC更适合掌机,出差的时候或者在地铁上没事开一把,但如果在家长时间连续玩的话还是挺容易腻的。
当然了,这游戏原价才不到100,史低不到40,无论如何肯定是推荐入的,大不了再买个SteamDeck。
Steam User 24
世界上最好玩的肉鸽之一,神中神,剧情画风游戏模式都绝了
Steam User 22
美术和配音无敌 让我这个不怎么喜欢玩肉鸽的都打上头了
冥界王子×装修主管√
局外养成很折磨人 尤其是想打全成就的 后期无尽的轮回刷资源好感很消磨兴趣