Hades
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Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 9
地獄が舞台なだけに一見すれば血なまぐさい印象を受けるが
登場人物がほぼ全員品行方正でストーリーは春の陽光よりも暖かい。
荒んだ心に非常にやさしいゲーム。
Steam User 11
200時間以上プレイしましたが、その間ダレることなくずっと楽しめました。
・武器やスキルの組み合わせによるビルド幅が豊富
・NPCとの会話パターンが多く繰り返しが楽しい
など、良いところはたくさんありますがおもしろさの肝はやはり
「アクションが軽快で操作性がいいこと」に尽きると思います。
始めたての頃のガチャプレイでも派手でスピード感のある攻防が楽しめ、それでいてテクニックを駆使してタイムをつめたくなるような技術介入の余地も十分。
アクションゲームとしていちばん重要な部分が抜群に良いのでこの一点においてだけでも非常に良いゲームです。
アクションゲームの上に載せる各種システムも練り込まれていて調整がうまいのもこのゲームの特徴です。
特にゲーム側から提示される目標の段階付けがうまく、
1.強化を重ねながら一度目のクリアを目指す
2.功徳の組み合わせを工夫しながら10回クリアを目指す
3.立ち回りを工夫しながら高熱度クリアを目指す
4.武器を全開放して高タイムを目指す
と段階ごとに徐々に活用するシステムの幅を広げ、うまくなる方法を模索できるデザインになっています。そしてその模索をするだけの価値のある奥深さがあります。
目の前の目標を追いながらアクションの魅力に気がつけるどっしりとした幹がありつつ、繰り返しプレイをサポートする横枝の仕組みとして「NPCとの豊富すぎる会話」「組み合わせごとに強い行動が変わる功徳」「ゲーム性自体が変化する豊富な武器種」があり、飽きづらく自然とやりこみを進められるお膳立てがなされています。
どこを切り取っても全体のクオリティが高くこりゃおもしろいわという作品です。
完成度の高いアクションと周回が楽しくなるスキル幅の広さやストーリー、両輪バッチリはまった傑作です。
システムとしての目新しさや斬新さはあまりなく、事実このゲームのフォロワーと言えるゲームも数多く出ていますが、その中でも絶妙な調整に裏打ちされたおもしろさは唯一無二でアクションローグライクとして未だにトップクラスの作品と言えると思います。
Steam User 11
・アクションは難しくないし爽快感があって楽しい
・スキルのシナジーでばかみたいに強くなるの楽しい
・おうちに帰って話聞くのも楽しいし、仲良くなってくのも楽しい
・キャラクターがみんな魅力的なので話すのが苦にならない
テキストについては「どれだけあるんや…?」というくらい豊富で同じ内容ほぼ出てこないのがすごい。ちゃんと終わりがあるのか心配になる
もう何十回と地上に出てるけど、死因がだんだん雑になっていくものの(バナナの皮とか)同じものは今のところ見てないです
とりあえずのストーリークリア後が本番なんかな…というやり込み要素と実績解除は正直作業っぽくなりがちなので、飽きる人は飽きると思います
作業ゲーと文字読むのだいすきマンな自分には当たりのゲームです!すき!ケルベロスとカロンとイワコフは癒し!
Steam User 6
面白かったです。とにかくテキスト量が多く、やられるたびに新しい会話を楽しめるのがよかった。あとはラスボスのパターンを覚えるために、練習モード的なのがあればもっとよかった。
Steam User 4
少し過大評価されてるゲームだと思うけど、面白いことは確か。
Steam User 6
面白い。アクション苦手でも楽しめる。何も考えずに始めても、ゲーム内で少しずつ教えてくれるので迷いにくい。毎回違う展開だったり、短い時間で楽しめたり、遊びやすい、
Steam User 3
難しい。でも、何度もやられながらでも少しずつ前進していくのが分かる。
ありきたりな言葉だけど、この手のゲームで一番必要なものは、才能でもお金でもなく最後までやり遂げる心意気だ。