Hades
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Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 11
他の多くの方の評価通り、とても面白かった
ローグライトは安定して周回できるようになるまでが醍醐味で、周回できるようになると急激に飽きるけど、このゲームは(少し)違う
周回とともに進むストーリー(というか登場キャラのエピソードや親睦)と周回が必要なコンプ要素があり、やり込める要素が多い
アクションが苦手でもゴッドモードというお助け機能があるので安心。ゴリ押しでも行ける難易度
こんな素晴らしいゲームを700円で買ってしまって大変申し訳ない気持ちになったとともに、Ⅱは定価で買おう!と思っていたにも関わらず、たまたまⅡを買おうと思ったときにセールで、また定価で買えなかった・・Ⅲは定価で買います
Steam User 7
1.0公開から早5年!
アクションゲームをあまりプレイしたことがなく当然苦手、ローグライト/ローグライクって何?という状態で、ディスカバリーキューに出てきたアーリーアクセスから遊び始めました。最初はかなり難儀しましたけど、気に入りすぎてSwitch版も購入して更に100時間ほど、こんなにいっぱい遊べて楽しかったという充実感。
God Modeの存在を忘れてしまうほど相当な回数の脱出を試みました。その果てのエンドロールは涙出るほどの大感激にひたれました。(プレイお下手で良かった!)
ギリシャ神話をモチーフにアレンジしたストーリーだったり、楽に強い子Zagできるんじゃないかと姑息なビルド考えたり、自分じゃ思いつかない他人様のビルドを真似して遊んでみたり、セリフたくさんあるのが嬉しかったり、というのが好きなら結構楽しめると思います。
さすがにもう、わざと狙わないと聞けないのしか残っていないでしょうけど未だに聞いていないセリフあります。
Steam User 9
評判、評価が高かったのでプレイしてみました。
私はアクションゲームが苦手で、序盤は苦戦しましたが
攻略サイトを見て一回クリアできた時の喜びは、久々に「ゲームを遊んでる」感覚を味わえました。
そしてこのゲームは、何度も何度もクリアすることが目的なのですが
周回するたびにどんどん自分の腕が上がっている錯覚(?)がハマる要素だと思います。
実績全解除のために120時間ほどプレイしました。
このゲームが評価される理由は正しいと思います。
Steam User 7
恒久強化要素が強いやり込み系のローグライクアクション。
そんなに難しくなく、恒久強化が強いため、1回クリアするだけなら何週かすれば割とすぐに終わる。ただ、エンディングに到達するためには、何度もクリアする必要がある。
更にアクションが苦手な人向けに、ゴッドモードという死ぬ度に被ダメが下がるモードまで用意されているためどなたでも気楽に遊べる。
good
武器は6種類あり、それぞれ型違いが4つ、ステージ中にグレードアップ要素などもあるため、プレイ毎に武器の使用感に変化があり飽きさせない作りになっている。
登場するキャラクターのセリフも結構なテキスト量が用意されており、なかなか同じメッセージが出ない。
武器の強化やステージの強化、キャラクターの強化など、恒久強化要素でかなりやり込めるので、そういうのが好きなら数十時間は遊べる。
bad
ステージ分岐などもなく、同じステージ構成で同じボスを倒し続けるので、新鮮味は無くなりやすい。
(一応、クリア後に難易度を上げることで、ボスの行動パターンを増やすことは出来る)
安価な割によく作られており、アクションも気持ち良い為、1回クリアしたら満足な人でも損したと思うようなことは無いと思うが、どちらかというとクリア後のやり込みが好きなタイプの人の方が刺さると思う。
ミッションを埋めるとか、違う武器を強化するとか、実績を埋めるとか、そういう部分に楽しさを見いだせる人には特におすすめしたい。
Steam User 9
翻訳が魅力をしっかり引き出してるゲーム
ゲーム内容はもちろん日本語の翻訳がとにかく素晴らしい
キャラの個性をしっかり出した口調に神々が使う言葉を違和感なく難しい
日本語に置き換えていて会話のセリフを読むのが楽しいです
セリフが毎回変わって何週もするゲームなのでよりそう感じました
ストーリー、アクション、ローカライズどれも素晴らしいのでおススメです
Steam User 4
ローグライクアクションによくある、死んではチャレンジしてを繰り返し、徐々に強い能力の組み合わせや敵のモーションを覚えて上達していったり、武器のアンロックやステータス強化等、キャラクターの恒久的な強化をしていくという楽しさは存分に味わえた。
操作性も若干慣性が気になる時があるがよく出来ている。
このゲームで一番楽しかったのはそれらのゲーム性では無く、キャラクターとの会話。
全編フルボイスでかなりの量の会話が用意されていてそれを見たいがためにプレイしたくらい。
お馴染みのギリシャ神話のキャラたちがより魅力的に描かれていて良かった。想像してたよりだいぶ温かい話だった。
キャラクターデザインも音楽もセンスが良くて良かった。歌は正直うるさいw
気になる所もいくつか。
・会話を進めたくてもダンジョンに入ってクリアするか死なないと進行しないので、面倒な時があった。会話は一つ一つは短いため少々じれったいと感じた。
・ダンジョンは4層の構成になっているが、繰り返しプレイする回数(必須)のわりにロケーションや敵の種類のパターンが少ないので、まぁ飽きる。難易度を上げていくと多少の変化はあるが大きくは変わらない。
・難易度の飛び級ができない。武器強化素材や好感度アイテムを集めるために、一つずつ難易度を上げなくてはならないのがダルかった。自分がギリギリ勝てる難易度まで一気に上げて報酬を一括でもらいたかった。
総合的にはかなりおすすめ。
Steam User 3
試しに買ってみたがベストインディーゲーム受賞は伊達ではなかった。
「単純に動かしていて楽しい」「直感的にゲームルールが分かりやすい」という部分が大きくすぐにハマってしまった。
大抵のゲームにおける「死」はそれまで手に入れたものや時間が無駄になったりしてストレスになりがちだがHADESのゲームオーバーはそれまで得たものを次の成長、展開に活かすことができるシステムで非常にストレスフリーな設計。
翻訳も丁寧でストーリーも分かりやすいしゲームスピードもサクサクで辞め時に悩むほどだ。
ローグライク故に区切りもつけやすいので遊びたいけど時間が無いという社会人にもオススメな良質インディーゲームだ。