Hades
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Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 25
---{ Graphismes }---
☐ Beaux à en chialer (Quand tout est en Ultra)
☑ Très bons
☐ Bons
☐ Corrects
☐ Mauvais
☐ Très mauvais
☐ À vomir par terre
---{ Gameplay }---
☑ Très bon
☐ Bon
☐ Moyen
☐ Bof
☐ Mauvais
☐ Passez votre chemain
---{ Audio }---
☐ Incroyable
☑ Très bon
☐ Très plaisant
☐ C'est potable
☐ Bof
☐ Inécoutable
---{ Audience }---
☐ Je ne conseillerais pas ce jeu à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☑ Les ados
☑ Les adultes
☐ Ma grand-mère
---{ Configuration recommandée }---
☐ L'ordinateur de ma grand-mère
☑ Entrée de gamme
☐ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Très haut de gamme
☐ Le PC de la NASA
---{ Taille du jeu }---
☐ Disquette
☐ Old school
☑ Correct
☐ Gros
☐ Prend 15% de mon disque de 1TO
☐ Il faut acheter un disque dur entier pour ce jeu
☐ Il faut investir dans un trou noir entier
---{ Prise en main }---
☐ Inné
☐ Facile
☑ Nécéssite quelques heures
☐ Difficile
☐ Nécéssite un nouveau cerveau
---{ Farming }---
☐ Rien à farmer
☑ Seulement si vous voulez avancer dans les rangs
☐ Pas nécéssaire pour progresser
☐ Comme d'habitude
☐ Nécéssite beaucoup de temps
☐ Il faudrait une vie entière
---{ Histoire }---
☐ Pas d'histoire
☐ Lore léger
☐ Moyen
☐ Bon
☑ Très bon
☐ Très bon à en remplacer votre vie
---{ Durée de vie }---
☐ Moins longue qu'une tasse de cafée
☐ Brève
☐ Moyenne
☑ Longue
☐ Infinie (et au-delà)
---{ Prix }---
☐ Gratuit!
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☐ Abordable
☐ Pas cher
☑ À ce prix là, c'est cadeau
---{ Bugs }---
☑ Bu- quoi?
☐ Quelques bugs
☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents
☐ Les bugs gènent le gameplay
☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
---{ Author }---
☑
Steam User 11
Bonjour à tous,
J’ai mis des années à m’intéresser à Hades, les roguelike/lite n'étant habituellement pas mon genre de jeu. Et une fois lancé, j’ai été happé. J’ai attendu d’atteindre l’épilogue pour écrire cette review, car c'est ce que ce jeu mérite.
L’histoire de Zagreus est bien plus qu’un prétexte : c’est une aventure qui évolue à chaque tentative. Les personnages sont incroyablement bien écrits, les dialogues riches et jamais répétitifs (mention spéciale au doublage). Le tout est porté par un style visuel somptueux et une direction artistique impeccable.
La boucle de gameplay est parfaitement maîtrisée. Chaque run est unique, chaque échec fait avancer quelque chose, et on a toujours envie de relancer une tentative. L’équilibrage est juste, le gameplay est précis, et les nouveautés arrivent au bon rythme pour maintenir l’intérêt sur la durée.
C’est nerveux, beau, brillant, et surtout incroyablement addictif. La bande-son, elle aussi, est exceptionnelle et renforce chaque moment fort du jeu.
Je lui donne la note de 20/20. Maintenant que l’épilogue est bouclé, je suis prêt à plonger dans Hades II… et voir si la foudre peut frapper deux fois au même endroit lorsqu'il s'agit de proposer un chef-d'œuvre vidéoludique.
Merci à ceux qui auront pris le temps de me lire, et à bientôt pour de nouvelles revues.
Steam User 9
Derrière son apparence de roguelite nerveux, le jeu raconte avant tout une histoire intime : celle de Zagreus, fils du dieu des Enfers, qui cherche à fuir non seulement un lieu, mais un père, un silence, une vérité. Ce n’est pas simplement une quête vers la surface, c’est une quête identitaire. Et c’est là que le jeu surprend. Chaque échec, chaque retour au palais d’Hadès, n’est pas une punition, mais un fragment de récit supplémentaire. On meurt, oui. Mais on avance quand même.
Le cœur émotionnel du jeu réside dans ses personnages. Ils parlent beaucoup et heureusement. Ils existent. Ils évoluent. Hadès n’est pas qu’une figure autoritaire, il est un père distant, complexe, parfois blessant, parfois vulnérable. Les dieux de l’Olympe ne sont pas seulement des bonus ambulants, mais des personnalités ambiguës, parfois bienveillantes, parfois intéressées. Même les figures secondaires semblent avoir une vie intérieure. Rarement un jeu aura donné autant de poids à des dialogues répétés sans jamais donner l’impression de tourner en rond.
Et puis il y a la musique.
La bande originale composée par Darren Korb ne se contente pas d’accompagner l’action : elle porte l’âme du jeu. Les guitares électriques rugissent pendant les combats, presque viscérales, presque cathartiques. Puis soudain, une voix, une mélodie plus douce, presque fragile, vient rappeler que derrière la fureur des Enfers se cache une mélancolie profonde. Certains morceaux frappent comme une décharge d’adrénaline, d’autres ressemblent à une confession murmurée dans l’ombre.
Ce contraste constant, entre violence et tendresse, défi et intimité, mythologie et drame familial donne au jeu une identité émotionnelle rare. Il ne s’agit pas seulement de vaincre des ennemis. Il s’agit de comprendre, de pardonner, d’insister malgré tout. Le thème central n’est peut-être pas l’évasion, mais la persévérance. Et peut-être même la réconciliation.
Visuellement, tout est stylisé, flamboyant, presque théâtral. Les Enfers ne sont pas gris et ternes : ils sont vivants, vibrants, excessifs. Chaque zone a une personnalité, une atmosphère. Le jeu transforme la mythologie grecque en quelque chose de moderne, d’humain, presque contemporain dans ses dialogues et ses dynamiques.
Mais ce qui marque le plus, c’est la sensation étrange que l’échec n’est jamais un recul. Dans Hades, mourir fait partie du récit. C’est intégré, assumé, justifié. Et à force de revenir, on s’attache. Aux lieux. Aux voix. À cette famille dysfonctionnelle qu’on apprend à connaître.
Est-ce parfait ? Non. Certains trouveront la répétition inhérente au genre lassante. D’autres préféreront une narration plus frontale, moins fragmentée. Mais pour ceux qui acceptent son rythme, Hades offre quelque chose de rare : une œuvre où la mécanique sert le récit, et où l’émotion naît de la persévérance.
Ce n’est pas juste un excellent jeu. C’est une tragédie grecque interactive, électrifiée, mélancolique, qui parle d’amour filial autant que de fuite. Et si je devais retenir un seul élément, ce serait la musique : elle est à la fois moteur et cœur du jeu, capable de faire battre plus fort le sang dans les veines, de faire sourire, frissonner, et parfois m'émouvoir Une bande-son qui ne s’écoute pas seulement, mais qui se vit !
Steam User 15
Hades — Le design narratif qui te fait boucler
À première vue, Hades respecte les codes classiques du genre : niveaux procéduraux, morts fréquentes, progression fragmentée... Mais là où de nombreux roguelites se contentent de boucles mécaniques efficaces, Hades fait un choix fondamental : l'échec n'est pas une punition, c'est une avancée narrative.
Chaque mort de Zagreus, le personnage que vous incarnez, n'est jamais vaine. Le fils d'Hadès réapparaît au Palais des Enfers, encore et encore. L'occasion d'échanger avec les autres personnages au sujet de vos performances ou bien de faire avancer l'histoire. Cette intégration organique de la répétition crée un moteur puissant, qui pousse à relancer une partie.
Sur le plan purement ludique, Hades est un modèle d'équilibrage. Le gameplay repose sur une base simple : attaque, attaque spéciale, dash, appel divin. Le tout se déploie en une richesse stratégique d'une profondeur insoupçonnée.
Chaque arme a une identité forte, renforcée par des variantes (appelées Aspects) qui modifient profondément la manière de jouer. Tout n'est pas accessible dès le début, poussant à accumuler les ressources pour débloquer du nouveau contenu.
Les bienfaits des dieux de l'Olympe introduisent une couche de synergie quasi infinie : Zeus favorise les enchaînements électriques, Dionysos le poison progressif, Athéna la défense et les renvois, etc.
Le plaisir naît autant de l'exécution que de l'anticipation des combinaisons possibles.
Petit à petit, à force d'enchaîner les runs, on cumule des ressources qui permettent de s'octroyer divers bonus, facilitant les prochaines excursions.
Le rythme est frénétique mais rarement chaotique. Hades exige du joueur de la lecture, du positionnement, une gestion intelligente du dash, quelques réflexes aussi.
La difficulté, progressive mais exigeante, devient redoutable dans l'endgame.
Difficile de réellement s'améliorer sur Hades en y jouant de manière sporadique. Le jeu exige un certain investissement pour être maîtrisé. Et cette maîtrise est essentielle pour avoir le fin mot de l'histoire.
Heureusement, Hades ne se destine pas seulement à un public hardcore. Le jeu propose des options d'accessibilité bien pensées, dont le mode Dieu, qui ajuste dynamiquement la résistance du joueur après chaque mort (jusqu'à 80 % de réduction des dégâts subis). Une approche élégante et respectueuse, qui permet à chacun de vivre l'expérience à son rythme, sans dénaturer le propos.
Hades est l'aboutissement d'une philosophie : raconter une histoire par le jeu, et non à côté du jeu.
Les dialogues sont nombreux, finement écrits, souvent brillants.
Le casting mythologique est revisité avec intelligence. Chaque personnage existe au-delà de sa fonction ludique. Et plus encore, le récit se dévoile sur des dizaines d'heures, récompensant la persévérance du joueur. Peu de jeux misent autant sur l'engagement du joueur et la richesse de leur proposition pour maintenir l'intérêt.
Visuellement, le jeu est sublime. Les animations sont expressives, le character design est remarquable.
Chaque biome possède une atmosphère distincte, les contrastes sont marqués.
Les effets de pouvoirs sont soignés et ne perturbent pas (trop) la lecture de l'action. Les musiques participent aussi pleinement à l'ambiance du jeu. Elles ne se contentent pas d'accompagner l'action, elles l'amplifient.
Hades n'est pas seulement un excellent roguelite. C'est un jeu profondément moderne. Qui comprend son médium et respecte ses joueurs. Il repousse les frontières entre narration et gameplay. Supergiant Games signe ici une œuvre de référence, appelée à influencer durablement le design narratif et le genre du roguelite.
Ne fera mieux qu'Hades II.
Vous avez aimé cette analyse ?
Découvrez en d'autres en suivant notre groupe de curation : Le Pixel Legiste
Découpages de pixels, éviscérations de logiciels, on plonge les mains dans les entrailles du game design et on vous raconte tout.
Pour ceux qui joueront après !
Steam User 10
Au moment de la publication de l’avis :
Jeu terminé - Succès 100%
Prise en main
☐ Tu vas passer plus de temps à Alt+Tab sur internet que sur le jeu
☐ Même après plusieurs heures, la prise en main n'est pas évidente
☐ Nécessite quelques heures
✅ Assez rapide
☐ Instantannée
Lore et immersion
☐ L'immersion est telle que le monde réel peut aller se coucher
☐ Invite à l'évasion
✅ Le lore est plutôt accrocheur
☐ Aussi passionnant et immersif qu'un verre à pied
☐ Le lore et l'immersion n'est pas une priorité
Commentaire : L'histoire est intéressante car elle s'écrit au fur et à mesure. C'est une histoire qui place les relations entre les personnages de la mythologie grecque au centre. Cependant, celle-ci reste secondaire puisqu'elle n'est là que pour appuyer le genre roguelike.
Musique et audio général
☐ Du sexe, en mieux
☐ Ca se réécoute volontiers en dehors des heures de jeu
✅ Pas mal, mais oubliable !
☐ Il y avait de la musique ?
☐ Aucun audio, totalement silencieux
Difficulté
☐ La difficulté du jeu confine parfois jusqu'au sadomasochisme
✅ Le jeu te mets des bâtons dans les roues pour avancer, mais la frustration éprouvée reste source de motivation
☐ ll faut prendre le temps de réfléchir si tu ne veux pas tourner en rond
☐ Les doigts dans le nez
☐ Mon chien (je n'ai pas de chien) peut speedrun le jeu sans problème
Commentaire : Le jeu est pensé pour donner aux joueurs suffisamment d'outils et de bonus pour qu'ils réussissent à battre en boucle le boss final.
Rapport qualité/prix
☐ Trop cher pour ce que c'est !
☐ Pas mal, mais je te conseille de le prendre en réduction
✅ Peu cher pour ce que c'est, surtout quand il est en réduction !
☐ À ce prix-là, est-ce vraiment considéré comme payant ?
☐ Jeu gratuit
Succès Steam
☐ Va falloir être prêt à y laisser des plumes car certains seront très durs à avoir
✅ Du temps il te faudra si tu veux finir ta quête.
✅ Suivre un tuto pour n'en rater aucun est conseillé car même en fouillant partout tu vas en louper
☐ Impossible de les rater, il suffit de faire le jeu
☐ Aucun succès disponible
Commentaire : 100% ce jeu n'est pas dur en soi. Certains succès peuvent être manqués, c'est pourquoi je recommande l'utilisation d'un guide.
Avis général : Un jeu qui ne plaira pas à tout le monde, de par son genre. Pour autant, Hadès a un système de combat et de progression vraiment solide, le tout emballé dans une esthétique fort chatoyante. C'est là, je pense, l'essence de son succès.
Steam User 4
Hadès est une véritable pépite.
Chaque run est unique, porté par un gameplay nerveux et incroyablement fluide. La sensation de progression est parfaitement dosée : même en échouant, on débloque toujours quelque chose de nouveau, ce qui donne envie de relancer encore et encore.
Les dialogues et l’histoire sont un vrai régal : chaque personnage a de la profondeur, et même après des dizaines d’heures, on découvre encore des répliques inédites. L’univers mythologique est revisité avec style, et la direction artistique comme la bande-son sont tout simplement magistrales.
C’est un jeu qui arrive à combiner action frénétique, narration captivante et rejouabilité infinie. Une masterclass du genre roguelite.
Bref : si tu aimes les combats dynamiques, les belles histoires et la mythologie, fonce. Hadès, c’est du pur nectar vidéoludique.
Steam User 3
Un Roguelike Magistral et Addictif !
Hades est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de son genre, un véritable chef-d'œuvre qui allie gameplay addictif, narration captivante et visuel époustouflant. De la première à la dernière minute, ce jeu vous envoûte par sa profondeur et son rythme effréné, tout en offrant une expérience toujours renouvelée à chaque tentative.
Le principe de base est simple : vous incarnez Zagreus, le fils d'Hadès, qui tente de s'échapper des Enfers pour rejoindre le monde des vivants. Cependant, chaque fois que vous échouez, vous recommencez, mais le jeu réussit à rendre chaque échec non seulement satisfaisant, mais essentiel à votre progression. C'est là où Hades brille : son système de roguelike est parfaitement équilibré. À chaque nouvelle tentative, vous obtenez des pouvoirs, des améliorations et des objets différents, rendant chaque run unique et extrêmement divertissant. Chaque victoire, chaque échec devient une occasion d’en apprendre davantage, d’améliorer vos compétences, et de découvrir de nouvelles interactions.
Le système de combat est une véritable perfection, alliant fluidité, réactivité et une multitude de combinaisons possibles. Vous avez accès à une gamme d’armements variés, chacun avec ses propres avantages et capacités. L'intensité des combats est toujours au rendez-vous, avec des ennemis bien conçus et des boss épiques à affronter. Chaque coup porté, chaque esquive, chaque pouvoir utilisé vous donne un véritable sentiment de puissance et de maîtrise.
L’une des grandes forces de Hades réside également dans sa narration. Contrairement à de nombreux roguelikes où l'histoire est souvent reléguée au second plan, Hades parvient à tisser une trame narrative riche et engageante. Vous rencontrerez des dieux, des héros et des personnages mythologiques qui, à chaque rencontre, vous livrent un peu plus sur l’histoire et sur vous-même. Les dialogues sont brillamment écrits, avec des personnages bien développés, et les interactions entre Zagreus et ses différents alliés (et ennemis) sont toujours intéressantes et parfois même émouvantes.
Le style visuel de Hades est sublime : une direction artistique dessinée à la main, avec des couleurs vibrantes et une attention minutieuse aux détails. La conception des personnages est impressionnante, avec un design unique qui rend chaque personnage mémorable, et les animations sont fluides, avec des attaques et des effets visuels qui font vraiment honneur au dynamisme du gameplay.
Ajoutez à cela une bande-son incroyable, composée par Darren Korb, qui complète parfaitement l'atmosphère du jeu, et vous obtenez un package global de très haute qualité. Chaque morceau de musique s’adapte parfaitement aux différents environnements et aux moments de combat, renforçant l'immersion.
En résumé, Hades est un jeu exceptionnel qui parvient à faire l’impossible : offrir une expérience roguelike profondément satisfaisante tout en racontant une histoire poignante. Son gameplay addictif, sa narration riche, son style artistique unique et sa bande-son envoûtante en font un incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo. Si vous cherchez un jeu où chaque nouvelle tentative est une aventure passionnante, Hades est un must.