Hades
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Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 25
---{ Graphismes }---
☐ Beaux à en chialer (Quand tout est en Ultra)
☑ Très bons
☐ Bons
☐ Corrects
☐ Mauvais
☐ Très mauvais
☐ À vomir par terre
---{ Gameplay }---
☑ Très bon
☐ Bon
☐ Moyen
☐ Bof
☐ Mauvais
☐ Passez votre chemain
---{ Audio }---
☐ Incroyable
☑ Très bon
☐ Très plaisant
☐ C'est potable
☐ Bof
☐ Inécoutable
---{ Audience }---
☐ Je ne conseillerais pas ce jeu à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☑ Les ados
☑ Les adultes
☐ Ma grand-mère
---{ Configuration recommandée }---
☐ L'ordinateur de ma grand-mère
☑ Entrée de gamme
☐ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Très haut de gamme
☐ Le PC de la NASA
---{ Taille du jeu }---
☐ Disquette
☐ Old school
☑ Correct
☐ Gros
☐ Prend 15% de mon disque de 1TO
☐ Il faut acheter un disque dur entier pour ce jeu
☐ Il faut investir dans un trou noir entier
---{ Prise en main }---
☐ Inné
☐ Facile
☑ Nécéssite quelques heures
☐ Difficile
☐ Nécéssite un nouveau cerveau
---{ Farming }---
☐ Rien à farmer
☑ Seulement si vous voulez avancer dans les rangs
☐ Pas nécéssaire pour progresser
☐ Comme d'habitude
☐ Nécéssite beaucoup de temps
☐ Il faudrait une vie entière
---{ Histoire }---
☐ Pas d'histoire
☐ Lore léger
☐ Moyen
☐ Bon
☑ Très bon
☐ Très bon à en remplacer votre vie
---{ Durée de vie }---
☐ Moins longue qu'une tasse de cafée
☐ Brève
☐ Moyenne
☑ Longue
☐ Infinie (et au-delà)
---{ Prix }---
☐ Gratuit!
☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☐ Abordable
☐ Pas cher
☑ À ce prix là, c'est cadeau
---{ Bugs }---
☑ Bu- quoi?
☐ Quelques bugs
☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents
☐ Les bugs gènent le gameplay
☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
---{ Author }---
☑
Steam User 11
Bonjour à tous,
J’ai mis des années à m’intéresser à Hades, les roguelike/lite n'étant habituellement pas mon genre de jeu. Et une fois lancé, j’ai été happé. J’ai attendu d’atteindre l’épilogue pour écrire cette review, car c'est ce que ce jeu mérite.
L’histoire de Zagreus est bien plus qu’un prétexte : c’est une aventure qui évolue à chaque tentative. Les personnages sont incroyablement bien écrits, les dialogues riches et jamais répétitifs (mention spéciale au doublage). Le tout est porté par un style visuel somptueux et une direction artistique impeccable.
La boucle de gameplay est parfaitement maîtrisée. Chaque run est unique, chaque échec fait avancer quelque chose, et on a toujours envie de relancer une tentative. L’équilibrage est juste, le gameplay est précis, et les nouveautés arrivent au bon rythme pour maintenir l’intérêt sur la durée.
C’est nerveux, beau, brillant, et surtout incroyablement addictif. La bande-son, elle aussi, est exceptionnelle et renforce chaque moment fort du jeu.
Je lui donne la note de 20/20. Maintenant que l’épilogue est bouclé, je suis prêt à plonger dans Hades II… et voir si la foudre peut frapper deux fois au même endroit lorsqu'il s'agit de proposer un chef-d'œuvre vidéoludique.
Merci à ceux qui auront pris le temps de me lire, et à bientôt pour de nouvelles revues.
Steam User 15
Hades — Le design narratif qui te fait boucler
À première vue, Hades respecte les codes classiques du genre : niveaux procéduraux, morts fréquentes, progression fragmentée... Mais là où de nombreux roguelites se contentent de boucles mécaniques efficaces, Hades fait un choix fondamental : l'échec n'est pas une punition, c'est une avancée narrative.
Chaque mort de Zagreus, le personnage que vous incarnez, n'est jamais vaine. Le fils d'Hadès réapparaît au Palais des Enfers, encore et encore. L'occasion d'échanger avec les autres personnages au sujet de vos performances ou bien de faire avancer l'histoire. Cette intégration organique de la répétition crée un moteur puissant, qui pousse à relancer une partie.
Sur le plan purement ludique, Hades est un modèle d'équilibrage. Le gameplay repose sur une base simple : attaque, attaque spéciale, dash, appel divin. Le tout se déploie en une richesse stratégique d'une profondeur insoupçonnée.
Chaque arme a une identité forte, renforcée par des variantes (appelées Aspects) qui modifient profondément la manière de jouer. Tout n'est pas accessible dès le début, poussant à accumuler les ressources pour débloquer du nouveau contenu.
Les bienfaits des dieux de l'Olympe introduisent une couche de synergie quasi infinie : Zeus favorise les enchaînements électriques, Dionysos le poison progressif, Athéna la défense et les renvois, etc.
Le plaisir naît autant de l'exécution que de l'anticipation des combinaisons possibles.
Petit à petit, à force d'enchaîner les runs, on cumule des ressources qui permettent de s'octroyer divers bonus, facilitant les prochaines excursions.
Le rythme est frénétique mais rarement chaotique. Hades exige du joueur de la lecture, du positionnement, une gestion intelligente du dash, quelques réflexes aussi.
La difficulté, progressive mais exigeante, devient redoutable dans l'endgame.
Difficile de réellement s'améliorer sur Hades en y jouant de manière sporadique. Le jeu exige un certain investissement pour être maîtrisé. Et cette maîtrise est essentielle pour avoir le fin mot de l'histoire.
Heureusement, Hades ne se destine pas seulement à un public hardcore. Le jeu propose des options d'accessibilité bien pensées, dont le mode Dieu, qui ajuste dynamiquement la résistance du joueur après chaque mort (jusqu'à 80 % de réduction des dégâts subis). Une approche élégante et respectueuse, qui permet à chacun de vivre l'expérience à son rythme, sans dénaturer le propos.
Hades est l'aboutissement d'une philosophie : raconter une histoire par le jeu, et non à côté du jeu.
Les dialogues sont nombreux, finement écrits, souvent brillants.
Le casting mythologique est revisité avec intelligence. Chaque personnage existe au-delà de sa fonction ludique. Et plus encore, le récit se dévoile sur des dizaines d'heures, récompensant la persévérance du joueur. Peu de jeux misent autant sur l'engagement du joueur et la richesse de leur proposition pour maintenir l'intérêt.
Visuellement, le jeu est sublime. Les animations sont expressives, le character design est remarquable.
Chaque biome possède une atmosphère distincte, les contrastes sont marqués.
Les effets de pouvoirs sont soignés et ne perturbent pas (trop) la lecture de l'action. Les musiques participent aussi pleinement à l'ambiance du jeu. Elles ne se contentent pas d'accompagner l'action, elles l'amplifient.
Hades n'est pas seulement un excellent roguelite. C'est un jeu profondément moderne. Qui comprend son médium et respecte ses joueurs. Il repousse les frontières entre narration et gameplay. Supergiant Games signe ici une œuvre de référence, appelée à influencer durablement le design narratif et le genre du roguelite.
Ne fera mieux qu'Hades II.
Vous avez aimé cette analyse ?
Découvrez en d'autres en suivant notre groupe de curation : Le Pixel Legiste
Découpages de pixels, éviscérations de logiciels, on plonge les mains dans les entrailles du game design et on vous raconte tout.
Pour ceux qui joueront après !
Steam User 10
Au moment de la publication de l’avis :
Jeu terminé - Succès 100%
Prise en main
☐ Tu vas passer plus de temps à Alt+Tab sur internet que sur le jeu
☐ Même après plusieurs heures, la prise en main n'est pas évidente
☐ Nécessite quelques heures
✅ Assez rapide
☐ Instantannée
Lore et immersion
☐ L'immersion est telle que le monde réel peut aller se coucher
☐ Invite à l'évasion
✅ Le lore est plutôt accrocheur
☐ Aussi passionnant et immersif qu'un verre à pied
☐ Le lore et l'immersion n'est pas une priorité
Commentaire : L'histoire est intéressante car elle s'écrit au fur et à mesure. C'est une histoire qui place les relations entre les personnages de la mythologie grecque au centre. Cependant, celle-ci reste secondaire puisqu'elle n'est là que pour appuyer le genre roguelike.
Musique et audio général
☐ Du sexe, en mieux
☐ Ca se réécoute volontiers en dehors des heures de jeu
✅ Pas mal, mais oubliable !
☐ Il y avait de la musique ?
☐ Aucun audio, totalement silencieux
Difficulté
☐ La difficulté du jeu confine parfois jusqu'au sadomasochisme
✅ Le jeu te mets des bâtons dans les roues pour avancer, mais la frustration éprouvée reste source de motivation
☐ ll faut prendre le temps de réfléchir si tu ne veux pas tourner en rond
☐ Les doigts dans le nez
☐ Mon chien (je n'ai pas de chien) peut speedrun le jeu sans problème
Commentaire : Le jeu est pensé pour donner aux joueurs suffisamment d'outils et de bonus pour qu'ils réussissent à battre en boucle le boss final.
Rapport qualité/prix
☐ Trop cher pour ce que c'est !
☐ Pas mal, mais je te conseille de le prendre en réduction
✅ Peu cher pour ce que c'est, surtout quand il est en réduction !
☐ À ce prix-là, est-ce vraiment considéré comme payant ?
☐ Jeu gratuit
Succès Steam
☐ Va falloir être prêt à y laisser des plumes car certains seront très durs à avoir
✅ Du temps il te faudra si tu veux finir ta quête.
✅ Suivre un tuto pour n'en rater aucun est conseillé car même en fouillant partout tu vas en louper
☐ Impossible de les rater, il suffit de faire le jeu
☐ Aucun succès disponible
Commentaire : 100% ce jeu n'est pas dur en soi. Certains succès peuvent être manqués, c'est pourquoi je recommande l'utilisation d'un guide.
Avis général : Un jeu qui ne plaira pas à tout le monde, de par son genre. Pour autant, Hadès a un système de combat et de progression vraiment solide, le tout emballé dans une esthétique fort chatoyante. C'est là, je pense, l'essence de son succès.
Steam User 4
Hadès est une véritable pépite.
Chaque run est unique, porté par un gameplay nerveux et incroyablement fluide. La sensation de progression est parfaitement dosée : même en échouant, on débloque toujours quelque chose de nouveau, ce qui donne envie de relancer encore et encore.
Les dialogues et l’histoire sont un vrai régal : chaque personnage a de la profondeur, et même après des dizaines d’heures, on découvre encore des répliques inédites. L’univers mythologique est revisité avec style, et la direction artistique comme la bande-son sont tout simplement magistrales.
C’est un jeu qui arrive à combiner action frénétique, narration captivante et rejouabilité infinie. Une masterclass du genre roguelite.
Bref : si tu aimes les combats dynamiques, les belles histoires et la mythologie, fonce. Hadès, c’est du pur nectar vidéoludique.
Steam User 4
Un jeu EXCEPTIONNEL sur tous les points ! 10/10
Je savais que c'était un bon jeu mais je ne pensé pas autant aimé.
D'abord, le besoin de refaire les mêmes runs ne m'a absolument pas dérangé et au contraire, cela m'a poussé à m'améliorer et à optimiser mon gameplay. La rejouabilité que propose Hades est bien réalisée et satisfaisante. A force de refaire les mêmes salles et boss en boucles ça peut devenir chiant et redondant mais je trouve que ça va, moi ne m'a pas gêné et on peut (on doit) changer notre approche en augmentant le taux de chaleur, changer d'arme et de parcours, varier les bienfaits etc ... pour vraiment apprécier les futures runs.
La progression est également très réussie, on level up ce qu'on veut et en fonction de nos besoins, il n y a pas de réel chemin tout tracé pour finir Hades. C'est d'ailleurs ce qui en fait sa force.
Vous découvrirez par vous-même mais c'est globalement très bien fait.
Les personnages et les différents dialogues sont aussi super. Ils ont tous une personnalité différente, ce ne sont pas de simples "PNJ" mais de vrais persos. Il y a une bonne quantité d'informations à découvrir par les discussions avec eux. Tous les dieux de l'Olympe ou chtoniens sont particuliers.
L'histoire est plus que correcte, on a un bon scénario avec un lore intéressant. On sens le besoin d'aider les gens et notre famille, il y a de très beaux moments et de beaux messages en lien avec ça.
Les musiques sont qualis, elles accompagnent le jeu d'une bonne façon et s'adaptent à l'atmosphère environnante. Elles correspondent au thème des Enfers et autres lieux.
De plus, la Direction Artistique est géniale et originale, très bon de travail à ce niveau-là.
Il y a de superbes décors et pour faire simple, tout est beau !
C'est un jeu excellent qui mérite son succès et d'être jouer, surtout pour son prix. Il offre une bonne quantité d'heures, tout dépend de ce que l'on veut en faire.
Bravo SuperGiant, la suite m'a l'air tout aussi bien !
Steam User 5
Bon, après 95 heures de jeu, je suis à 6 achievements du 100% au moment ou j'écris ces lignes et bien parti pour continuer de jouer après cela !
Alors, que puis-je dire à propos de ce jeu maintenant y avoir autant joué ?
Hades, surement l'UN des meilleurs jeux de tout les temps
Et oui, je pèse mes mots !! Mais laissez moi vous expliquer pourquoi cet avis à propos d'un jeu ayant déjà quand même bientôt 5 ans ! (Btw, j'ai bien dit l'UN pas LE meilleur jeu de tout les temps... Et surtout, retenez que cet avis est purement subjectif :3)
Le Lore
Vous allez m'dire : "Mais Matcluc, c'est juste une histoire sur la Mythologie Grecque comme il en existe des centaines non ?"
FAUX FAUX ARCHI FAUX !!
Hades, c'est une histoire magnifique, relatant parfaitement bien l'évolution d'un Héro attachant (Le goat Zagreus, fils d'Hadès), dans l'univers de la Mythologie Grecque remaniée d'une façon tellement intéressante qu'elle à réussi à me pousser à ouvrir des Wikis et des Forums pour me renseigner sur les petites références cités ça et là, alors que j'en avait fichtrement rien à faire de la Mythologie avant tout ça !
Hades, c'est aussi des personnages attachants, d'Hadès à Zeus en passant par Orphée ou Dusa, chaque personnage est magnifiquement bien écrit et représente parfaitement bien ce qu'on imagine des dieux ou de ces simples petits personnages secondaires ayant des relations avec notre Cher Zagreus (Heck, même Sisyphe est intéressant alors qu'il ne fait que pousser un caillou dans une chambre du jeu et vous donner des ressources de début de Run).
En bref, Supergiant Games nous ont juste Cuisiné un Lore super bien exécuté, qui donne envie de continuer à jouer pour savoir comment tout va se finir. De plus, l'idée d'avoir basé le jeu sur un personnage tel que Zagreus était géniale, car cela leur à permis une grande liberté d'interprétation sans bafouer les Dieux Olympiens et Chthoniens !
L'Art Style
Rien à dire à part qu'il est juste MA-GNI-FIQUE ! SUBLIME MÊME ! Chaque perso est magnifiquement bien dessiné et rend chaque personnage extrêmement plus attachant qu'il ne l'est déjà ! Chaque Design se marie parfaitement bien avec le caractère de chaque personnages, de la beauté fatale de Mégère à l'aspect introverti d'Artémis. Je pense sincèrement qu'il va vous être difficile de détester des personnages pour leurs designs ! (Pour ce qu'ils sont en terme de caractère, ça encore je peux comprendre, je déteste Dionysos pour raison inexplicable malgré son design qui le met franchement bien en valeur)
L'OST
Des musiques bonnes de fou furieux. "It's In the Blood", "No Escape", "Through Asphodel", et plus encore sont juste bangers après bangers après bangers, et ne sont jamais lassante même après une centaine d'heures de jeu.
Petit spoiler mais La musique de la deuxième et troisième phase d'Hadès mon DIIIEUUUUU (lol) qu'elles sont bonnes ces musique !! Le rush d'adrénaline que l'on se prend dans les veines quand ce riff venu littéralement des enfers pour nous détruire et nous renvoyer à la maison mais qu'est ce que c'est JOUISSIF !!!.
En bref, si vous jugez habituellement des jeux sur leur OST, la je peu vous dire que c'est une valeur sûre du moment qu'un peu de Métal ne vous fais pas de mal !
Le GamePlay
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le Principe d'un Roguelike, Vous commencez au début d'un labyrinthe de Donjons et de salles et votre but et d'aller au bout de ce dernier avec les améliorations qui vous sont proposées dans les différentes salles. Mais Ho-Oh ! Vous venez de mourir ? Que c'est ballot... Et bah recommencez depuis le début :D ! Et oui, lors de votre partie, vous allez BEAUCOUP mourir. Mais, à l'aide de différentes ressources que vous récupérez dans vos "Runs" (aka, un nouvel essai de finir le Labyrinthe de A à Z), vous pourrez améliorer Zagreus et ses armes afin de le rendre capable de Sortir des enfers ! On pourrait penser que le système de jeu est très répétitif, mais en réalité, il existe tellement de combinaisons d'améliorations possibles qu'il est presque impossible de s'ennuyer (Croyez moi, j'ai déjà plus d'une centaine de Runs à mon actif, et la génération aléatoire des différentes améliorations font qu'il est impossible d'avoir deux fois la même Run, et selon votre chance, cela peut très bien, ou très mal tourner !). Des bénédictions des dieux, en passant par un arsenal plutôt varié et des ennemis qui sont certes parfois recyclés, mais ne les empêchant absolument pas de vous ruiner des Runs sur une simple petite erreur de votre Part (les Dashs dans la Lave s'est arrivé à tout les joueurs du Jeu, dont moi TT'''''), ce jeu à tout pour vous proposer des heures et des heures de Gameplay à en détruire des manettes !
En plus, vous avez réussi à sortir des Enfers ? Super :D ! Maintenant ressortez des enfers en rendant vos ennemis plus forts >:) ! Le pacte des châtiments vous pousse à vous surpasser de plus en plus en mettant contrainte après contrainte sur Zagreus, passant d'une simple augmentation des PVs des ennemis à des variantes dans le fonctionnement de certains Boss, en bref, impossible de s'ennuyer quand il y à tellement de choses à essayer pour se surpasser :) !
D'ailleurs, si vous voulez tout savoir, le jeu se joue parfaitement bien au clavier comme à la Manette, après avoir joué plus de 70 heures à la manette, je pense qu'il va m'être difficile de repasser au clavier comme au début, mais franchement jouez ce que vous voulez, les settings vous permet de super bien jouer avec les deux (joueurs manettes, pour vos armes à distance n'oubliez pas d'activer l'insta lock sur des ennemis car sinon ça va être galère de tirer à l'Arc... Et joueurs claviers, un conseil, désactivez cet Insta Lock et activez le curseur plus visible, la couleur argentée du curseur se verra mieux dans certains environnements que sa couleur Orange/Rouge de base.)
En bref, Hades, c'est un jeu qui vous poussera à toujours viser plus Loin et à imaginer de nouvelles stratégies afin d'enfin battre Ce boss qui vous à donné du Fil à retordre JE VOUS REGARDE THÉSÉE ET ASTÉRION !!!!
Conclusion
Selon Moi, il est presque impossible de faire un RogueLike plus intéréssant qu'Hades !
Alors oui, je sais que Balatro marche du très bien, mais Hades à ce petit quelque chose de plus qu'est une histoire vraiment intéressante ;)
On peut surement égaler Hades en termes de qualité, mais le surpasser, c'est une autre paire de manches !! N'ayant pas encore joué à sa suite, je ne sais pas si il est capable de faire mieux, mais de ce que j'en ait vu, ça à l'air d'être le cas !
En bref, si ce jeu vous fais envie depuis un moment, juste foncez et achetez le peu importe le prix. Il vaut chaque centimes que j'ai du dépenser pour l'acheter, et sincèrement, je l'aurais acheté plein prix si j'y avait pensé avant (je le ferais surement pour Hades II, histoire de supporter le plus possible Supergiant Games).
Et pour les gens qui sont juste tombé sur le jeu par Hasard, Foncez aussi, c'est sincèrement un jeu qui peut faire plaisir à tout le monde même si le RogueLike n'est pas votre genre de prédilection à la base !