Hades
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 16
j'aime mourir
Steam User 12
Hadès
Garanti sans spoilers majeurs.
Ce nom m'est de temps en temps parvenu ces dernières années, et le dévoreur de rogue-like que je suis s'en est longtemps tenu écarté, par simple ignorance de son contenu.
Voilà une semaine que je l'ai acquis, pour la moitié de son prix initial, et comment dire... Bah 44h pour environ 50 runs au total. Histoire principale terminée mais post-game pas encore accompli, on en a définitivement pour son argent.
Histoire
Nous incarnons Zagreus, fils et héritier d'Hadès, Roi des morts et souverains des Enfers. Souhaitant échapper à l'existence dépourvu d'intérêt qui l'attend ici-bas, Zagreus décide de traverser les nombreuses régions des Enfers pour s'en extirper. Objectif délicat, mais auquel il n'aspirera pas sans aide...
Un scénario qui prend une base classique du petit prodige de la famille à qui personne n'accorde sa chance, et surtout pas son père, avec qui la relation conflictuelle rythme tout le jeu (ou presque), allant jusqu'à même discuter entre eux des progrès in-game du jeune Dieu.
Base classique je disais donc, mais exploité avec brio, refusant de tomber dans les clichés et approfondissant les relations du protagoniste principal avec ceux qui l'entoure à chacune des évasions qu'il tente.
Nombreuses sont les intrigues secondaires et mystères à résoudre, et aucun d'entre eux ne sera découvert trop rapidement grâce au système d'avancement plutôt bien trouvé.
9/10 sera ma note pour l'instant, n'ayant pas terminé la totalité du récit, je me réserve une note potentiellement différente par la suite !
Direction artistique Les characters et levels designs sont extrêmement soignés, le contraste entre les divers lieux macabres et désolés des Enfers et les couleurs aussi vives que variées crée une harmonie dans l’hétérogénéité des décors. Une gestion intelligente de la lumière et des sons, dans les combats comme au dehors, cependant avec les diverses animations qui se cumulent au fil du temps, les affrontements peuvent parfois être peu lisibles. Heureusement, le point de vue isométrique est maîtrisé et cela se ressent. 9/10
Doublage
Pas de VF pour ce jeu, VOSTfr uniquement mais impossible de s'en plaindre, car pour de si nombreux personnages, Supergiant nous propose tout autant de doubleurs talentueux. Les intonations de voix et les tic de languages propres à chacun nous font nous attacher profondément à chacun d'eux, même celles et ceux supposément détestables, que ce soit l'inflexible et colérique Hadès, la curieuse et sensuelle Aphrodite ou bien l'oncle vantard légèrement beauf Poséidon.
Cependant tous ces traits ne sont jamais exagérés ou bien surjoués, chaque réplique parvenant à nos oreilles avec un naturel parfois déconcertant, et leur fréquence nous permet de ne pas en faire d'overdose. 10/10
Gameplay
Là on attaque le gros morceau. Hadès est nerveux, TRÈS nerveux, exigeant aussi, mais néanmoins terriblement satisfaisant. Sur 50 runs, j'ai dû en terminer la moitié sans mourir. Mais à aucune défaite je ne me suis retrouvé frustré devant mon PC, pensant avoir perdu du temps, car chaque pas fait progresser notre personnage et nous abreuve d'un peu plus de réponses sur le monde qui nous entoure.
Sortant de mes 1700h de Isaac, je suis passé à la vitesse supérieur en terme de réflexes et de prises de décisions en combat. Les mécaniques de combat sont variées, et s'étoffent de possibilités et modifications à chaque partie. Zagreus à le choix entre plusieurs armes, laissant une large gamme de paternes de combat à disposition : DPS, Burst, Mobilité, Attaque à distance, Renvoie de dégâts, Économie, Drain de vie, AOE... Autant de mécanique qu'il en existe dans les jeux de ce genre et toutes sont très puissantes. Certaines requièrent bien plus de maîtrise que d'autres, mais la récompense est à la hauteur de la difficulté.
On peut peut-être regretter le nombre d'ennemis présent dans chaque région qui me paraît assez restreint (en moyenne 15 type d'ennemis par régions, que l'on parcours pendant une dizaine de minutes chacune), cela peut devenir redondant pour certains, en particulier dans la dernière zone du jeu. 9/10
Musiques et sons
Point fort de ce jeu à n'en point douter, les musiques et sons d'ambiance couplés au fracas des combats rend Hadès non seulement agréable à parcourir mais à écouter. Les chansons, certes rares, sont également touchantes car elles concernent directement les personnages et leurs histoires, en plus d'être chantés par des gens talentueux.
Les sons des combats sont jouissifs, incontournables pour ce genre de jeu certes, mais qu'est-ce que c'est réussi : les frappes et tirs des armes, les esquives, les coups critiques, les combos, les invocations... Tout est identifiable à l'oreille au sein d'un combat, et c'est plaisant, tout simplement. 10/10
EN BREF
Hadès c'est un jeu fait par des passionnés et pour des passionnés ou non de mythologie et de rogue-like. Chacun y trouvera son bonheur au sein du gameplay, l'histoire et les personnages ne peuvent être qu'appréciés. L'art graphique et sonore n'est pas en reste comme souligné plus haut, et ce sera un plaisir de continuer à parcourir les couloirs du Tartare, les cratères de l'Asphodèle ou les plaines de l'Élysée.
En bref, si vous avez quelques sous et du temps, dévorez ce jeu. 9,5/10
Merci d'avoir lu !
Steam User 22
Je vous en supplie sortez Hades 2 vite :(
Steam User 13
Un roguelite incroyable qui m'a poussé à me dépasser par ses possibilités, ses personnages (et son histoire) et pour le challenge qu'il propose.
C'est difficile de trouver de vrais défauts au jeu.
Steam User 9
Bon jeu j'ai bien aimé me faire fouetter par mégère
Steam User 7
Action rogue-li*e.
Bon celui-là je ne vais pas vous le présenter, j'imagine que tout le monde connait son fonctionnement et ses qualités, qualités qui sont avérées je tiens à le préciser, même si je l'abandonne. Je vais simplement dire pourquoi je ne l'ai jamais fini.
Il faut noter que j'ai quand même vu le boss final, après 25h de jeu, et qu'il m'a refait le fion puissance 1000. Depuis, je n'y ai plus jamais joué. Pourtant ce n'est pas cette défaite qui m'a amené à l'abandon, mais plutôt cette sensation d'avoir fait le tour du jeu, tout en sachant que ce n'est pas vrai. En fait, si j'avais découvert Hades quand j'étais à fond dans ma période Rogue-li*e, surement que j'y aurai investi énormément de temps, je l'aurai bouclé X fois jusqu'à obtenir tous les succès, et je l'aurai porté haut dans mon top des meilleurs jeux ever.
Sauf que: backlog BEAUCOUP trop épais, temps de jeu hebdomadaire BEAUCOUP trop réduit, ce qui fait que je n'ai jamais ressenti le besoin d'y rejouer.
Steam User 7
Oui.
Please buy it.