Hades
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Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 13
Un roguelite incroyable qui m'a poussé à me dépasser par ses possibilités, ses personnages (et son histoire) et pour le challenge qu'il propose.
C'est difficile de trouver de vrais défauts au jeu.
Steam User 8
Un jeu incroyablement génial.
Hades a tout pour lui :
Il s'inspire de la mythologie grecque, grande source de personnages et d'histoires, qui a été retranscrite avec une grande fidélité tout en laissant place à une évolution de certains personnages qui, je pense, n'est pas raconté par la mythologie classique mais imaginé par les développeurs (même les fins connaisseurs ont plusieurs choses à découvrir).
Des graphismes très colorés et détaillés qui représentent très bien ce que à quoi peut ressembler les dieux, les héros, les créatures et les enfers de la mythologie grecque. Accompagnés de doublages plaisants ainsi que d'une bande-son rythmée et variée qui berce les oreilles (ou pas, ça dépend de la situation).
Le gameplay est facile à comprendre avec une courbe de progression satisfaisante, plus on avance plus le scénario évolue, tout comme la découverte, tout comme les éléments de jouabilité, tout comme les personnages, tout comme les lieux, tout comme la dextérité du joueur à force d'échec, de persévérance et d'apprentissage.
Le jeu est d'une richesse énorme au point où la durée de vie l'est aussi et l'aspect aléatoire qu'offre le rogue-like et les différentes manières de jouer font que je ne me lasse pas de tenter et de retenter encore et toujours d'accomplir chaque quête qui m'est donnée.
N'y connaissant quasiment rien avant de commencer le jeu, j'ai pu discuter longuement avec une personne passionnée de mythologie grec ensuite, ce qui veut dire que Hades permet de se cultiver tout en tuant des trucs par dizaine de milliers. Génial non ?
Même si j'oublie de citer d'autres points, j'affirme que nous avons là un incontournable.
N.B. : Je dis "MERCI !" à cette personne qui m'a harcelé pour que j'y joue.
Steam User 6
Une très bonne surprise, vraiment. Ce jeu à tout pour plaire ! La D.A. est incroyable, les ost sont sublimes... Ce petit côté die and retry qui est pas mal frustrant mais tellement addictif. On a tellement envie de retourner s'évader des Enfers pour faire mieux à chaque fois ! Et même mourir a un intérêt dans le jeu, c'est pas juste un éternel recommencement gnangnant. En somme, je recommande ce jeu qui est une pure masterclass ❤️
Steam User 8
Excellent jeu sur tout les points, je vous le conseille vraiment, ceci dit je vous préviens Hades est un jeu qui est relevé niveau difficulté et qui peut en conaissance de cause se reveler VRAIMENT TRES ADDICTIF
Mais cela ne fait pas de lui un mauvais jeu bien au contraire
Steam User 12
Tellement bon... mais tellement frustrant !
... Mais tellement bon...
PS : non je ne cliquerai pas sur le bouton "facile"
Steam User 4
Quand la mythologie grecque rencontre le Roguelite
D'un naturel sceptique, j'ai toujours eu tendance à me méfier des jeux gagnant un peu trop de popularité en très peu de temps, raison pour laquelle je suis passé à côté de cette pépite pendant si longtemps.
Car oui, on parle ici d'une VRAIE pépite et très honnêtement, j'en suis arrivé à regretter de ne pas l'avoir pris plus tôt.
Mais pourquoi Hades a-t-il été si bien reçu? Je ne pourrai jamais suffisamment rendre hommage à tous les points positifs du jeu mais que je vais quand même essayer:
Le Gameplay
Hades se démarque de par son gameplay Action-Roguelike en vue 3D-isométrique.
Le concept est simple: Enchaînant salle après salle, votre but consiste à éradiquer tout ce qui bougera dans ladite salle.
Cependant, c'est certes simple, mais pas simpliste - Chaque salle a son propre objectif qui est déterminé plus ou moins aléatoirement. Détruire tous les ennemis présents, survivre un certain laps de temps, Détruire tous les ennemis sans se faire toucher, etc... Les objectifs sont suffisamment variés pour que éviter l'aspect répétitif généralement inhérent aux Roguelikes.
Une fois une salle conquise, vous obtiendrez une récompense comme une amélioration pour Zagreus ou une monnaie pouvant être dépensée dans ou en dehors de la run.
Toutes les X salles, vous rencontrerez un boss assez ardu et une fois celui-ci vaincu, vous passez à la prochaine zone et ainsi de suite jusqu'à la fin de la run. (Ou de vos PV)
Pour parvenir à remplir ces objectifs, vous devrez utiliser votre arme, possédant certaines capacités, ainsi que les améliorations mentionnées précédemment.
Ces améliorations peuvent consister en l'augmentation de certaines stats comme la vitesse ou des PV ou bien comme l'acquisition de passifs tels que "déclenche X effet sous X condition".
La liste d'améliorations disponibles est proprement gigantesque est garantie presque l'impossibilité d'avoir deux runs identiques consécutives en plus de proposer un rejouabilité assez incroyable.
Il est important aussi de préciser que le jeu est un rogueLITE et de ce fait, à chaque fin de run, vous pourrez dépenser certaines monnaies pour acheter des améliorations, rendant le jeu plus facile au fur et à mesure de vos tentatives.
Au final, on prend vite plaisir à taper sur tout ce qui bouge mais le jeu est suffisamment punitif pour que le bourrinage ne soit pas la meilleure des solutions. Mais je noterai cependant un bémol: Le jeu au clavier/souris propose un curseur se fondant très souvent dans le décor et, même si les contrôles sont très réactifs, on se retrouve régulièrement à ne pas forcément attaquer dans la direction que l'on souhaite, ce qui peut être très punitif parfois.
Les graphismes
La Direction Artistique proposée par le jeu est tout bonnement magnifique. Généralement, je n'accorde que très peu d'intérêts aux graphismes d'un jeu, (le gameplay étant pour moi le plus essentiel) mais je dois bien avouer que dans le cas présent, j'ai reçu plusieurs énormes claques tant au niveau des décors, qu'au niveau du char-design.
Les décors sont très colorés, mais jamais criards et les personnages ont tous une couleur thématique qui leur est propre.
Et quand ce ne sont pas les couleurs, ce sont les animations qui sont proprement grandioses.
Tout est fluide et le moteur très optimisé ne souffre d'aucun ralentissement quand bien même l'écran pourrait être noyé sous les effets visuels.
Ce qui serait là aussi, un petit bémol de ma part; Il peut arriver qu'il y ait un trop grand nombre d'effets visuels à l'écran et on se retrouve parfois à essayer de deviner où se trouve le personnage et d'où provienne les attaques.
Les musiques
Je dirais qu'il s'agit là d'un des aspects les """"moins"""" appréciables du jeu.
Je mets beaucoup de guillemets déjà parce que les goûts en matière de musique sont très personnels mais aussi parce que lesdites musiques sont, au même titre que tout le reste, très qualitatives.
Mais Roguelike oblige, on est beaucoup sur de la musique d'ambiance qui "ira se fondre avec le décor".
Et Roguelike oblige, une fois que vous commencez à terminer le jeu successivement, vous finissez par saturer des musiques.
Donc, pas un point négatif, mais pas forcément un point positif non plus. (Je rappelle que ce n'est que mon avis. En vrai, les musiques sont géniales, surtout si vous aimez le style Rock/Metal/Hard, mais avec une pointe de Grec traditionnel)
L'histoire
Disclaimer: On arrive sur un terrain glissant et cleavant, mais avant d'étayer mon propos, je tiens à préciser que je ferai en sorte d'éviter au maximum les spoilers.
L'histoire est clairement l'aspect principal et le point fort du jeu!
Que ce soit au niveau du développement de la personnalité des personnages, de leur relations, de la façon dont l'histoire progresse... TOUT EST EXCELLENT!
On se prend vite à adorer / détester certains personnages en fonction de leurs attitudes ou de leurs répliques.
Et en parlant de répliques, parlons-en! Les dialogues sont juste impeccables et le vocabulaire proposé par les différents personnages est constamment recherché et renouvelé. Il arrive régulièrement qu'on explose de rire en lisant certaines répliques un peu trop bien placées.
CEPENDANT! L'écriture ayant beau être exceptionnelle, je ne peux pas en dire autant de la "taille" de l'histoire.
Certes, le lore des personnages et de la trame narrative est très dense, mais une fois que vous aurez fini le jeu une demi-douzaine de fois, (Et par "finir", j'entends "battre le boss final d'une run") l'histoire ne progressera quasiment plus.
Le joueur devra se "contenter" d'explorer les relations qu'entretien Zagreus avec toute la panoplie de personnage qu'il a déjà rencontré auparavant.
Ce qui est assez dommage, tant le nombre d'aspects restent en suspend après la fin du jeu. (Comme les répercussions qu'auront les agissements de Zagreus sur le long terme)
VERDICT
- Gameplay: 8.5/10 -> Très réactif, mais parfois très frustrant. Surtout au niveau de la visibilité du curseur au clavier/souris ou certaines hitbox ennemies qui sont beaucoup trop généreuses. (Exemple: D'où ça me touche ça?!)
- Graphismes: 9.5/10 -> Les décors et les animations sont vraiment sublimes mais sont un peu gâchées par l'omniprésence d'effets visuels non configurables.
- Musiques: 6.5/10 -> Les musiques, bien que très qualitatives sont surtout des musiques d'ambiance plus que des musiques à thème et deviennent vite répétitives.
- Histoire: 8.5/10 -> Le lore du jeu est immense et on prend plaisir à connaître "le-pourquoi-du-comment" des événements du jeu. Mais je ne peux pas garder sous silence le fait qu'on reste sur sa faim et que plusieurs détails de l'histoire restent sans réponses.
NOTE FINALE : 8.25 / 10
Le jeu est clairement un des meilleurs Roguelites qui soit.
Quelque soit le jeu que vous ayez prévu de faire prochainement, je vous intime l'ordre d'abandonner cette idée et de vous ruer sur HADES.
Le jeu est une excellente expérience et propose un contenu très divertissant et fourni. (J'en suis à 61 heures de jeu et je n'ai pas encore réussi à le 100%)
De plus, sachez qu'un grand nombre de mods sont disponibles pour rajouter ENCORE PLUS de contenu, donc vous aurez largement de quoi faire.
Steam User 2
La musique est ouf, la D.A. est incroyable, la maniabilité est impeccable.
Les interactions avec les personnages sont vraiment chouettes, y'a plein de choses à faire, la difficulté est progressive et au bout d'un moment on peut soi-même régler plein d'aspect du jeu pour continuer à débloquer de nouveaux pouvoirs/armes/etc.
Bref, c'est génial.