Hades
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Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre. Hades is a god-like rogue-like dungeon crawler that combines the best aspects of Supergiant's critically acclaimed titles, including the fast-paced action of Bastion, the rich atmosphere and depth of Transistor, and the character-driven storytelling of Pyre. As the immortal Prince of the Underworld, you'll wield the powers and mythic weapons of Olympus to break free from the clutches of the god of the dead himself, while growing stronger and unraveling more of the story with each unique escape attempt. The Olympians have your back! Meet Zeus, Athena, Poseidon, and many more, and choose from their dozens of powerful Boons that enhance your abilities. There are thousands of viable character builds to discover as you go. A fully-voiced cast of colorful, larger-than-life characters is waiting to meet you! Grow your relationships with them, and experience thousands of unique story events as you learn about what's really at stake for this big, dysfunctional family. The rich, atmospheric presentation and unique melding of gameplay and narrative that's been core to Supergiant's games is here in full force: spectacular hand-painted environments and a blood-pumping original score bring the Underworld to life.
Chief 0
I didn't expect much from this game to be honest, however lots of positive reviews and awards the game earned eventually made me buy it for Switch. And it turned out to be very impressive, great replayability achieved with a deep game design and combat mechanics, while also followed by an interesting mythology-based story. I played the game about 150+ times, on various difficulty levels, and almost every run was different in a way. Also important thing - it's best to play with a joystick. Highly recommended!
Steam User 6
Une très bonne surprise, vraiment. Ce jeu à tout pour plaire ! La D.A. est incroyable, les ost sont sublimes... Ce petit côté die and retry qui est pas mal frustrant mais tellement addictif. On a tellement envie de retourner s'évader des Enfers pour faire mieux à chaque fois ! Et même mourir a un intérêt dans le jeu, c'est pas juste un éternel recommencement gnangnant. En somme, je recommande ce jeu qui est une pure masterclass ❤️
Steam User 4
Un jeu EXCEPTIONNEL sur tous les points ! 10/10
Je savais que c'était un bon jeu mais je ne pensé pas autant aimé.
D'abord, le besoin de refaire les mêmes runs ne m'a absolument pas dérangé et au contraire, cela m'a poussé à m'améliorer et à optimiser mon gameplay. La rejouabilité que propose Hades est bien réalisée et satisfaisante. A force de refaire les mêmes salles et boss en boucles ça peut devenir chiant et redondant mais je trouve que ça va, moi ne m'a pas gêné et on peut (on doit) changer notre approche en augmentant le taux de chaleur, changer d'arme et de parcours, varier les bienfaits etc ... pour vraiment apprécier les futures runs.
La progression est également très réussie, on level up ce qu'on veut et en fonction de nos besoins, il n y a pas de réel chemin tout tracé pour finir Hades. C'est d'ailleurs ce qui en fait sa force.
Vous découvrirez par vous-même mais c'est globalement très bien fait.
Les personnages et les différents dialogues sont aussi super. Ils ont tous une personnalité différente, ce ne sont pas de simples "PNJ" mais de vrais persos. Il y a une bonne quantité d'informations à découvrir par les discussions avec eux. Tous les dieux de l'Olympe ou chtoniens sont particuliers.
L'histoire est plus que correcte, on a un bon scénario avec un lore intéressant. On sens le besoin d'aider les gens et notre famille, il y a de très beaux moments et de beaux messages en lien avec ça.
Les musiques sont qualis, elles accompagnent le jeu d'une bonne façon et s'adaptent à l'atmosphère environnante. Elles correspondent au thème des Enfers et autres lieux.
De plus, la Direction Artistique est géniale et originale, très bon de travail à ce niveau-là.
Il y a de superbes décors et pour faire simple, tout est beau !
C'est un jeu excellent qui mérite son succès et d'être jouer, surtout pour son prix. Il offre une bonne quantité d'heures, tout dépend de ce que l'on veut en faire.
Bravo SuperGiant, la suite m'a l'air tout aussi bien !
Steam User 4
Bon, après 95 heures de jeu, je suis à 6 achievements du 100% au moment ou j'écris ces lignes et bien parti pour continuer de jouer après cela !
Alors, que puis-je dire à propos de ce jeu maintenant y avoir autant joué ?
Hades, surement l'UN des meilleurs jeux de tout les temps
Et oui, je pèse mes mots !! Mais laissez moi vous expliquer pourquoi cet avis à propos d'un jeu ayant déjà quand même bientôt 5 ans ! (Btw, j'ai bien dit l'UN pas LE meilleur jeu de tout les temps... Et surtout, retenez que cet avis est purement subjectif :3)
Le Lore
Vous allez m'dire : "Mais Matcluc, c'est juste une histoire sur la Mythologie Grecque comme il en existe des centaines non ?"
FAUX FAUX ARCHI FAUX !!
Hades, c'est une histoire magnifique, relatant parfaitement bien l'évolution d'un Héro attachant (Le goat Zagreus, fils d'Hadès), dans l'univers de la Mythologie Grecque remaniée d'une façon tellement intéressante qu'elle à réussi à me pousser à ouvrir des Wikis et des Forums pour me renseigner sur les petites références cités ça et là, alors que j'en avait fichtrement rien à faire de la Mythologie avant tout ça !
Hades, c'est aussi des personnages attachants, d'Hadès à Zeus en passant par Orphée ou Dusa, chaque personnage est magnifiquement bien écrit et représente parfaitement bien ce qu'on imagine des dieux ou de ces simples petits personnages secondaires ayant des relations avec notre Cher Zagreus (Heck, même Sisyphe est intéressant alors qu'il ne fait que pousser un caillou dans une chambre du jeu et vous donner des ressources de début de Run).
En bref, Supergiant Games nous ont juste Cuisiné un Lore super bien exécuté, qui donne envie de continuer à jouer pour savoir comment tout va se finir. De plus, l'idée d'avoir basé le jeu sur un personnage tel que Zagreus était géniale, car cela leur à permis une grande liberté d'interprétation sans bafouer les Dieux Olympiens et Chthoniens !
L'Art Style
Rien à dire à part qu'il est juste MA-GNI-FIQUE ! SUBLIME MÊME ! Chaque perso est magnifiquement bien dessiné et rend chaque personnage extrêmement plus attachant qu'il ne l'est déjà ! Chaque Design se marie parfaitement bien avec le caractère de chaque personnages, de la beauté fatale de Mégère à l'aspect introverti d'Artémis. Je pense sincèrement qu'il va vous être difficile de détester des personnages pour leurs designs ! (Pour ce qu'ils sont en terme de caractère, ça encore je peux comprendre, je déteste Dionysos pour raison inexplicable malgré son design qui le met franchement bien en valeur)
L'OST
Des musiques bonnes de fou furieux. "It's In the Blood", "No Escape", "Through Asphodel", et plus encore sont juste bangers après bangers après bangers, et ne sont jamais lassante même après une centaine d'heures de jeu.
Petit spoiler mais La musique de la deuxième et troisième phase d'Hadès mon DIIIEUUUUU (lol) qu'elles sont bonnes ces musique !! Le rush d'adrénaline que l'on se prend dans les veines quand ce riff venu littéralement des enfers pour nous détruire et nous renvoyer à la maison mais qu'est ce que c'est JOUISSIF !!!.
En bref, si vous jugez habituellement des jeux sur leur OST, la je peu vous dire que c'est une valeur sûre du moment qu'un peu de Métal ne vous fais pas de mal !
Le GamePlay
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le Principe d'un Roguelike, Vous commencez au début d'un labyrinthe de Donjons et de salles et votre but et d'aller au bout de ce dernier avec les améliorations qui vous sont proposées dans les différentes salles. Mais Ho-Oh ! Vous venez de mourir ? Que c'est ballot... Et bah recommencez depuis le début :D ! Et oui, lors de votre partie, vous allez BEAUCOUP mourir. Mais, à l'aide de différentes ressources que vous récupérez dans vos "Runs" (aka, un nouvel essai de finir le Labyrinthe de A à Z), vous pourrez améliorer Zagreus et ses armes afin de le rendre capable de Sortir des enfers ! On pourrait penser que le système de jeu est très répétitif, mais en réalité, il existe tellement de combinaisons d'améliorations possibles qu'il est presque impossible de s'ennuyer (Croyez moi, j'ai déjà plus d'une centaine de Runs à mon actif, et la génération aléatoire des différentes améliorations font qu'il est impossible d'avoir deux fois la même Run, et selon votre chance, cela peut très bien, ou très mal tourner !). Des bénédictions des dieux, en passant par un arsenal plutôt varié et des ennemis qui sont certes parfois recyclés, mais ne les empêchant absolument pas de vous ruiner des Runs sur une simple petite erreur de votre Part (les Dashs dans la Lave s'est arrivé à tout les joueurs du Jeu, dont moi TT'''''), ce jeu à tout pour vous proposer des heures et des heures de Gameplay à en détruire des manettes !
En plus, vous avez réussi à sortir des Enfers ? Super :D ! Maintenant ressortez des enfers en rendant vos ennemis plus forts >:) ! Le pacte des châtiments vous pousse à vous surpasser de plus en plus en mettant contrainte après contrainte sur Zagreus, passant d'une simple augmentation des PVs des ennemis à des variantes dans le fonctionnement de certains Boss, en bref, impossible de s'ennuyer quand il y à tellement de choses à essayer pour se surpasser :) !
D'ailleurs, si vous voulez tout savoir, le jeu se joue parfaitement bien au clavier comme à la Manette, après avoir joué plus de 70 heures à la manette, je pense qu'il va m'être difficile de repasser au clavier comme au début, mais franchement jouez ce que vous voulez, les settings vous permet de super bien jouer avec les deux (joueurs manettes, pour vos armes à distance n'oubliez pas d'activer l'insta lock sur des ennemis car sinon ça va être galère de tirer à l'Arc... Et joueurs claviers, un conseil, désactivez cet Insta Lock et activez le curseur plus visible, la couleur argentée du curseur se verra mieux dans certains environnements que sa couleur Orange/Rouge de base.)
En bref, Hades, c'est un jeu qui vous poussera à toujours viser plus Loin et à imaginer de nouvelles stratégies afin d'enfin battre Ce boss qui vous à donné du Fil à retordre JE VOUS REGARDE THÉSÉE ET ASTÉRION !!!!
Conclusion
Selon Moi, il est presque impossible de faire un RogueLike plus intéréssant qu'Hades !
Alors oui, je sais que Balatro marche du très bien, mais Hades à ce petit quelque chose de plus qu'est une histoire vraiment intéressante ;)
On peut surement égaler Hades en termes de qualité, mais le surpasser, c'est une autre paire de manches !! N'ayant pas encore joué à sa suite, je ne sais pas si il est capable de faire mieux, mais de ce que j'en ait vu, ça à l'air d'être le cas !
En bref, si ce jeu vous fais envie depuis un moment, juste foncez et achetez le peu importe le prix. Il vaut chaque centimes que j'ai du dépenser pour l'acheter, et sincèrement, je l'aurais acheté plein prix si j'y avait pensé avant (je le ferais surement pour Hades II, histoire de supporter le plus possible Supergiant Games).
Et pour les gens qui sont juste tombé sur le jeu par Hasard, Foncez aussi, c'est sincèrement un jeu qui peut faire plaisir à tout le monde même si le RogueLike n'est pas votre genre de prédilection à la base !
Steam User 4
Un must have du rogue-lite d'action. Hades propose un gameplay nerveux et maîtrisé qui ravira tous les adeptes de l'enfonçage frénétique des boutons de la manette.
Ce soft propose une réelle profondeur dans la rejouabilité. Chaque arme (et ses variations) va imposer un style de jeu différent. On retrouve les mécanismes classiques aux rogues-lites comme la méta-progression et toutes sortes de bonus très variés qui se réinitialisent à chaque run (ici les bénédictions).
Mais de mon point de vue le plus surprenant est le côté narratif qui prend une place presque aussi motivante que le gameplay en lui même. En effet Hades est bien l'unique rogue dont l'histoire est si plaisante à suivre.
Entre chaque run nous aurons la possibilité de discuter avec les personnages - très attachants - des enfers et chaque ligne de dialogue est unique c'est à dire que jamais un PNJ ne vous dira deux fois la même chose. Par ailleurs 100% des dialogues sont magnifiquement doublés (en anglais) et l'histoire prend place dans un lore que personnellement j'adore - la mythologie grecque.
Tout ça est servi via une réalisation aux petits oignons. Le jeu est beau et fluide (des décorts en 2D style 3D isométrique et le reste en 3D genre cartoon), le charac design est excellent et pour couronner le tout la BO est stylée.
Steam User 6
Mais quel jeu de fou!
Je suis pas un amateur de Isaac par sa DA même si ses mécaniques de gameplay m'ont toujours intéressé.
Hadès corrige cet aspect à mes yeux et me donne un roguelite du feu de dieu!
Le jeu est au début très punitif, forçant le joueur à comprendre le monde qui l'entoure et les bases. Plus on avance, plus on devient fort par nos pouvoirs et nos armes diverses. L'histoire se révèle par notre progression et beaucoup de personnages attachants se succèdent. Pour faire simple : nous incarnons Zagreus, fils d'Hadès et nous cherchons de fuir du domaine familial, les enfers, non pas aidé par les Olympiens. Propre à la mythologie, nous traversons plusieurs zones, chacune se terminant par un gros boss épique. Il faudra beaucoup jouer et donner beaucoup de nectar pour atteindre l'affinité max avec chaque habitant de la maison d'Hadès et chaque dieu.
Zagreus est hyper plaisant à jouer et tous les personnages sont magnifiques. Les musiques sont tout aussi appréciables, petit faible pour la musique du bateau sur le Styx.
Le gameplay est aussi jouissif dès que l'on obtient un début de combo qu'on affectionne. On peut jouer avec des dash offensif comme un bourrin ou bien distance avec des flèches téléguidées en combo avec des effets poisons + dégats doubles... Excellent!
Je ne m'y attendais pas mais je suis vite devenu accro au jeu jusqu'à le finir à 100% et même plus (faire des runs sous les 10 mins, atteindre les 32 de chaleur et acheter tout ce qui était achetable)!
Il m'est difficile de trouver un défaut au jeu, il est incroyable en tout point. Chef d'oeuvre.
Steam User 3
Pourquoi, si vous hésitez, vous devriez acheter ce jeu.
Hadès, c'est la forme la plus pure du jeu vidéo.
Je me souviens de ma première session, vieille d'un an déjà, et de sa découverte.
A l'heure où la découverte d'un jeu m'est souvent un peu pénible, voire éprouvante, je suis toujours inquiet de la première prise en main d'un nouveau jeu, redoutant de longues cinématiques ou/et des tutos très bavards pour ne pas dire grand chose, et Hadès m'a immédiatement happé. La bande son hyper engageante, la DA soignée et inspirée, le rythme de gameplay EXCEPTIONNEL. Il est impossible de s'ennuyer dans ce jeu.
L'histoire est diluée sur de petits dialogues de 5 répliques maximum, mais qui semblent inépuisables : on parle de courts moments mais nombreux avec des personnages qu'on rencontre régulièrement, et ils ont toujours quelque chose à vous raconter de rarement anodin, et on se sent vite très investi dans l'univers mythologique.
Pour revenir au gameplay, il est magistral, rarement illisible, peut-être même toujours lisible pour un joueur aguerri, avec une nervosité parfaite sans tomber dans la frénésie ; un système de roguelite monstrueux, avec de nombreuses formes de ressources (et une poignée d'armes bien suffisante) mais qui sont introduites progressivement, on sait toujours à quoi correspond quoi, une sorte de complexe simplicité exquise.
Hadès a la particularité que dès le moment ou vous l'aborderez (c'est à dire instantanément), il vous accompagnera sur les nombreuses heures que vous sentirez lui devoir par gratitude, comme l'amour adolescent.
Remerciez-moi après avoir joué !
Steam User 4
Quand la mythologie grecque rencontre le Roguelite
D'un naturel sceptique, j'ai toujours eu tendance à me méfier des jeux gagnant un peu trop de popularité en très peu de temps, raison pour laquelle je suis passé à côté de cette pépite pendant si longtemps.
Car oui, on parle ici d'une VRAIE pépite et très honnêtement, j'en suis arrivé à regretter de ne pas l'avoir pris plus tôt.
Mais pourquoi Hades a-t-il été si bien reçu? Je ne pourrai jamais suffisamment rendre hommage à tous les points positifs du jeu mais que je vais quand même essayer:
Le Gameplay
Hades se démarque de par son gameplay Action-Roguelike en vue 3D-isométrique.
Le concept est simple: Enchaînant salle après salle, votre but consiste à éradiquer tout ce qui bougera dans ladite salle.
Cependant, c'est certes simple, mais pas simpliste - Chaque salle a son propre objectif qui est déterminé plus ou moins aléatoirement. Détruire tous les ennemis présents, survivre un certain laps de temps, Détruire tous les ennemis sans se faire toucher, etc... Les objectifs sont suffisamment variés pour que éviter l'aspect répétitif généralement inhérent aux Roguelikes.
Une fois une salle conquise, vous obtiendrez une récompense comme une amélioration pour Zagreus ou une monnaie pouvant être dépensée dans ou en dehors de la run.
Toutes les X salles, vous rencontrerez un boss assez ardu et une fois celui-ci vaincu, vous passez à la prochaine zone et ainsi de suite jusqu'à la fin de la run. (Ou de vos PV)
Pour parvenir à remplir ces objectifs, vous devrez utiliser votre arme, possédant certaines capacités, ainsi que les améliorations mentionnées précédemment.
Ces améliorations peuvent consister en l'augmentation de certaines stats comme la vitesse ou des PV ou bien comme l'acquisition de passifs tels que "déclenche X effet sous X condition".
La liste d'améliorations disponibles est proprement gigantesque est garantie presque l'impossibilité d'avoir deux runs identiques consécutives en plus de proposer un rejouabilité assez incroyable.
Il est important aussi de préciser que le jeu est un rogueLITE et de ce fait, à chaque fin de run, vous pourrez dépenser certaines monnaies pour acheter des améliorations, rendant le jeu plus facile au fur et à mesure de vos tentatives.
Au final, on prend vite plaisir à taper sur tout ce qui bouge mais le jeu est suffisamment punitif pour que le bourrinage ne soit pas la meilleure des solutions. Mais je noterai cependant un bémol: Le jeu au clavier/souris propose un curseur se fondant très souvent dans le décor et, même si les contrôles sont très réactifs, on se retrouve régulièrement à ne pas forcément attaquer dans la direction que l'on souhaite, ce qui peut être très punitif parfois.
Les graphismes
La Direction Artistique proposée par le jeu est tout bonnement magnifique. Généralement, je n'accorde que très peu d'intérêts aux graphismes d'un jeu, (le gameplay étant pour moi le plus essentiel) mais je dois bien avouer que dans le cas présent, j'ai reçu plusieurs énormes claques tant au niveau des décors, qu'au niveau du char-design.
Les décors sont très colorés, mais jamais criards et les personnages ont tous une couleur thématique qui leur est propre.
Et quand ce ne sont pas les couleurs, ce sont les animations qui sont proprement grandioses.
Tout est fluide et le moteur très optimisé ne souffre d'aucun ralentissement quand bien même l'écran pourrait être noyé sous les effets visuels.
Ce qui serait là aussi, un petit bémol de ma part; Il peut arriver qu'il y ait un trop grand nombre d'effets visuels à l'écran et on se retrouve parfois à essayer de deviner où se trouve le personnage et d'où provienne les attaques.
Les musiques
Je dirais qu'il s'agit là d'un des aspects les """"moins"""" appréciables du jeu.
Je mets beaucoup de guillemets déjà parce que les goûts en matière de musique sont très personnels mais aussi parce que lesdites musiques sont, au même titre que tout le reste, très qualitatives.
Mais Roguelike oblige, on est beaucoup sur de la musique d'ambiance qui "ira se fondre avec le décor".
Et Roguelike oblige, une fois que vous commencez à terminer le jeu successivement, vous finissez par saturer des musiques.
Donc, pas un point négatif, mais pas forcément un point positif non plus. (Je rappelle que ce n'est que mon avis. En vrai, les musiques sont géniales, surtout si vous aimez le style Rock/Metal/Hard, mais avec une pointe de Grec traditionnel)
L'histoire
Disclaimer: On arrive sur un terrain glissant et cleavant, mais avant d'étayer mon propos, je tiens à préciser que je ferai en sorte d'éviter au maximum les spoilers.
L'histoire est clairement l'aspect principal et le point fort du jeu!
Que ce soit au niveau du développement de la personnalité des personnages, de leur relations, de la façon dont l'histoire progresse... TOUT EST EXCELLENT!
On se prend vite à adorer / détester certains personnages en fonction de leurs attitudes ou de leurs répliques.
Et en parlant de répliques, parlons-en! Les dialogues sont juste impeccables et le vocabulaire proposé par les différents personnages est constamment recherché et renouvelé. Il arrive régulièrement qu'on explose de rire en lisant certaines répliques un peu trop bien placées.
CEPENDANT! L'écriture ayant beau être exceptionnelle, je ne peux pas en dire autant de la "taille" de l'histoire.
Certes, le lore des personnages et de la trame narrative est très dense, mais une fois que vous aurez fini le jeu une demi-douzaine de fois, (Et par "finir", j'entends "battre le boss final d'une run") l'histoire ne progressera quasiment plus.
Le joueur devra se "contenter" d'explorer les relations qu'entretien Zagreus avec toute la panoplie de personnage qu'il a déjà rencontré auparavant.
Ce qui est assez dommage, tant le nombre d'aspects restent en suspend après la fin du jeu. (Comme les répercussions qu'auront les agissements de Zagreus sur le long terme)
VERDICT
- Gameplay: 8.5/10 -> Très réactif, mais parfois très frustrant. Surtout au niveau de la visibilité du curseur au clavier/souris ou certaines hitbox ennemies qui sont beaucoup trop généreuses. (Exemple: D'où ça me touche ça?!)
- Graphismes: 9.5/10 -> Les décors et les animations sont vraiment sublimes mais sont un peu gâchées par l'omniprésence d'effets visuels non configurables.
- Musiques: 6.5/10 -> Les musiques, bien que très qualitatives sont surtout des musiques d'ambiance plus que des musiques à thème et deviennent vite répétitives.
- Histoire: 8.5/10 -> Le lore du jeu est immense et on prend plaisir à connaître "le-pourquoi-du-comment" des événements du jeu. Mais je ne peux pas garder sous silence le fait qu'on reste sur sa faim et que plusieurs détails de l'histoire restent sans réponses.
NOTE FINALE : 8.25 / 10
Le jeu est clairement un des meilleurs Roguelites qui soit.
Quelque soit le jeu que vous ayez prévu de faire prochainement, je vous intime l'ordre d'abandonner cette idée et de vous ruer sur HADES.
Le jeu est une excellente expérience et propose un contenu très divertissant et fourni. (J'en suis à 61 heures de jeu et je n'ai pas encore réussi à le 100%)
De plus, sachez qu'un grand nombre de mods sont disponibles pour rajouter ENCORE PLUS de contenu, donc vous aurez largement de quoi faire.