Hades II
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4.76
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作为 Supergiant Games 的首款续作,这款游戏汲取了前作神话级类 rogue 迷宫探索游戏的精髓,扎根于希腊神话中的冥界和关于巫术的传说,注定会为你带来酣畅淋漓、无穷无尽的全新体验。
在冥界之外奋勇战斗
作为冥界王女,你将探索更为宏大深邃的神话世界,在奥林匹斯众神的鼎力相助下与时之泰坦抗衡。随着你的每一次失利、每一次成功,这个扣人心弦的故事也将逐渐展开……
驾驭巫术与黑暗魔法
为你的传奇暗夜武器注入远古的魔法,助你在冒险中无往不利。从阿波罗到宙斯,奥林匹斯众神都会赐你祝福,让你的力量再上一层楼。构建角色能力的可能性几近无限。
与(更多的)神明、幽灵和怪物相遇
与众多完全配音的神奇角色相遇,其中既有很多新面孔,又有一些老朋友。通过一系列全新的互动方式与他们增进感情,并随着旅行的进展体验无数独特的故事。
每场冒险都独一无二
随着你一次又一次深入变幻莫测的冥界,你会发现新的地点、挑战、升级系统和众多惊喜在等着你。揭示阿卡那祭坛的秘密,驯养巫蛊宠物,并用隐形者的工具收集炼金材料,助你一步步接近终极目标。
永生特权
多亏了一系列永久升级选项,以及回归的神力模式,你不需要成为游戏之神也能体验《Hades II》中的一切。但如果你真的是游戏之神,你可以直面不断升级的挑战,赢取更多奖励,证明你的神威。
Supergiant 的标志性风格
Supergiant 工作室向来以恢宏大气的画面、引人入胜的叙事和电光石火的动作闻名。生动的全新手绘场景、比前作更为流畅的实时 3D 角色,以及动感十足的原声音乐让这个神话世界充满勃勃生机。
为抢先体验量身打造
初代《Hades》从一开始便是为抢先体验设计;《Hades II》也是一样。随着游戏逐渐接近完成,玩家反馈将会帮助我们塑造未来一系列的重大更新,这些更新将带来新功能、新角色、新区域,以及更多内容。
Steam User 305
肉鸽无需多言,35岁钛合金牛马的业余时间全部扑在这里了,还有比我更肝的怨种吗
Steam User 120
马上就要正式版了,超级期待!
和一代相比,可玩性更高了(并且难度下降了),武器技能都是全新的,开荒时可能会不习惯
强烈推荐
Steam User 87
很好玩,就是有点难,好在还有官方外挂神力模式
PS:想截图装逼却打不过的时候可以开神力模式然后打过boss了立刻去掉,这样截图里就不会有神力模式的图标了,能有效防止被人戳穿的尴尬
Steam User 145
惊了,打了10个小时发现还有全新的地上关卡。
惊了,打了20个小时竟然发现女妖还有新歌。
惊了,打了30个小时发现每个boss还有二形态。
惊了,打了40个小时发现还有新武器。
惊了,打了50个小时NPC还没说过一句重复的话。
惊了,打了60个小时发现还有隐藏boss.(猜的,还没打60个小时)
让一众肉鸽汗颜的内容量......
Steam User 75
能不能出个联机模式,把一代的小扎也放进来
Steam User 81
冥界公主的征程
《Hades II》的游戏剧情紧接前作,在一代主角扎格列欧斯(墨利诺厄的哥哥)打出大团圆结局后,曾经被众神联手封印的时间泰坦克洛诺斯(没想到吧,他是墨利诺厄的祖父,到头来还是冥王一家的家族纠葛)破出封印并控制了冥界,仅有冥王哈迪斯的小女儿墨利诺厄幸免于难,玩家将扮演这位冥界公主并踏上拯救家人、击败时间泰坦的艰险旅程。
在游戏内剧情的推进主要依靠玩家失败后的重新开始和一次次成功的推进,叙事节奏和游戏玩法之间可以说是无缝衔接。此外,本作还延续了前作中角色与众多希腊神祇互动的叙事亮点,从阿波罗到宙斯(当然了,还有我们的爱神doge),依旧是精美的立绘和优秀的配音,你可以与熟面孔重逢,也能结识新“伙伴”,奥林匹斯的众神会在你前进的过程中赐予你各种祝福,帮助你增强实力,这些互动不仅体现在游戏机制上,精彩的对话也能补充角色身世或是主线剧情的空白。
姐可是巫师,别这么暴力呀
与前作强调力量感、主打拳拳到肉的战士风格不同,本作的主角墨利诺厄作为一名女巫其战斗风格更偏向于技巧。本作武器种类的设计依旧量大管饱,从快节奏突刺,到慢节奏重伤,再到远距离消耗,每种武器都有其独特的攻击模式和战斗体验;细化到局内攻击样式的话,角色的攻击方式分为轻攻击、重攻击、法阵(可以困住敌人,创造位置优势)、各自在蓄力后消耗法力值的Ω衍生技以及作为大招存在的巫咒等。
和前作相同的快节奏战斗再配合上种类繁多的攻击方式,初入游戏玩家很容易陷入一种很忙但不知道在忙什么的尴尬境地,不过别慌,我们的巫师小姐姐始 终没有停止自我提升。首先是前文提到的众神的祝福,本以为攻击方式就已经够量大管饱了,没想到祝福的种类不仅涵盖了轻击、重击、法阵、Ω技能的强化,还能作为角色被动存在,而这些强化在提供攻击增益的同时还能进行元素赋能,集齐三个赋能即可召唤神龙实现进化升级(我就不信在这样的设计下你还能说出同质化三个字),众神的祝福会随着墨利诺厄的闯关逐渐积累并形成良性循环,进而达到越战越勇的效果。
再谈谈局外成长,秉承着“你走的每一步都算数”的原则,玩家每一次冒险带回来的资源都可以为角色带来永久性的成长,这些加成主要分为魔宠、炼金和“阿卡纳牌”系统三方面:魔宠是战斗中的好伙伴,炼金工具则可以助力玩家在对局内收集更多资源,阿卡纳牌则可以像众神的祝福一样施加被动。解锁魔宠需要材料,炼金需要材料,解锁阿卡纳牌同样需要材料,如果你想携带更多的阿卡纳牌还得收集魂魄,因此本作中刷刷刷的比重还是比较大的。
不过好在这个刷的过程并不枯燥,光是前文提到的攻击方式和各类赐福就够玩家研究一段时间了,千变万化的地图设计更是进一步削弱了同质感——从冥界的阴暗洞穴到地表的神秘森林,每个区域都通过精美的手绘环境设计展现出了独特的视觉风格。最让我感动的是制作组真的有在努力优化玩家刷材料时的游戏体验,在接近十小时的游玩过程中角色与各NPC间的对话内容竟没有一句重复的,加上蜜露可以刷NPC的好感度,将其称之为套着动作游戏皮囊的galgame一点也不过分(bushi)。
这种无处不在新鲜感绝对能让你欲罢不能,冲就完事了。
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Steam User 87
很喜欢,有很多强壮女人,我一直在流口水,界面很炫酷,主角很多碎碎念特别可爱,但玩法和一代区别有点大,还需要适应,感觉不太战斗爽?不过还是很喜欢这种肉鸽游戏,主要是画风太喜欢了,剧情还量大管饱