Hades II
Pierwszy sequel w historii studia Supergiant Games rozbudowuje najlepsze aspekty oryginalnego, boskiegodungeon crawlera typu roguelike i zaprasza graczy do udziału w zupełnie nowej, nieskończenie grywalnej i pełnej akcji przygodzie, w której mity o świecie podziemnym splatają się z opowieściami o czarach i magii.
PRZEDRZYJ SIĘ PRZEZ PODZIEMIA
Jako nieśmiertelna Księżniczka Podziemi odkryjesz jeszcze większy i bardziej szczegółowy świat starożytnych mitów, a także zmierzysz się z siłami samego Tytana Czasu. Podczas wyprawy niejednokrotnie przyjdzie ci wykorzystać potęgę Olimpu, a przygoda, która na ciebie czeka, pełna jest niezliczonych wyzwań i niebezpieczeństw.
OPANUJ ZAKLĘCIA I CZARNĄ MAGIĘ
Nasyć legendarny oręż Nocy pradawną magią i nie pozwól, by ktokolwiek stanął ci na drodze. Zyskaj niewyobrażalną wprost potęgę dzięki łasce wielu bóstw olimpijskich – od Apolla aż po samego Zeusa. Swoje umiejętności możesz rozwijać w niemal nieograniczony sposób!
JESZCZE WIĘCEJ BÓSTW, DUCHÓW I POTWORÓW
Zetknij się z dziesiątkami w pełni udźwiękowionych (w j. angielskim), charyzmatycznych postaci, wśród których zobaczysz zarówno nowe twarze, jak i starych znajomych. Zaprzyjaźnij się z nimi, wchodząc w wiele nowych interakcji, i daj się porwać niezliczonym wydarzeniom fabularnym.
KAŻDA ROZGRYWKA TO NIEPOWTARZALNA PRZYGODA
Podziemia zmieniają się z każdą twoją wizytą! Zawsze znajdziesz w nich nowe przygody, wyzwania, systemy ulepszeń i inne niespodzianki. Odkrywaj tajemnice Ołtarza Arkanów, oswajaj chowańce i wykorzystuj Narzędzia Niewidzialnych, aby zdobywać odczynniki, które przybliżą cię do osiągnięcia upragnionego celu.
PRZYWILEJE NIEŚMIERTELNYCH
Bogata gama ulepszeń i powracający boski tryb rozgrywki sprawiają, że możesz doświadczyć wszystkiego, co czeka na ciebie w grzeHades II, bez konieczności wniebowstąpienia. Jeśli jednak masz ochotę na cenniejsze nagrody, nie brakuje tu wyzwań, które pozwolą ci dowieść własnej boskości.
GRA W KLASYCZNYM STYLU STUDIA SUPERGIANT
Połączenie fantastycznego świata, porywającej fabuły i wartkiej, niezwykle responsywnej akcji to znak rozpoznawczy tytułów od studia Supergiant. Spektakularne, ręcznie malowane krajobrazy, trójwymiarowe postacie animowane jeszcze płynniej w czasie rzeczywistym oraz poruszająca ścieżka dźwiękowa sprawiają, że mityczna wizja twórców ożywa na naszych oczach.
GRA STWORZONA Z MYŚLĄ O WCZESNYM DOSTĘPIE
Pierwsza odsłona seriiHadespowstała z myślą o wczesnym dostępie i postanowiliśmy powtórzyć ten proces podczas prac nad częścią drugą. Opinie i sugestie graczy wpłyną na zawartość szeregu obszernych aktualizacjiHades II, wraz z którymi do gry trafią nowe funkcje, postacie, regiony świata itp.
Steam User 50
Czy grałam już 200 godzin w early accessie? Tak. Czy po premierze zamierzam co najmniej podwoić ten wynik? Oczywiście. Ta gra spełnia wszystkie moje marzenia, również te, o których nie wiedziałam.
Cierpliwie czekam na premierę i dziękuję bogom, że żyję w czasach, w których zaistniał "Hades" i "Hades II".
Steam User 20
Pierwsza część serii była niesamowitym przeżyciem - zarówno z racji adrenaliny, jak i emocjonalnej historii sporu wewnątrzrodzinnego. Każda kolejna pokonana w trudnych bojach komnata była nagrodą samą w sobie, odczuwało się przyrost własnych umiejętności, okraszała to znakomita ścieżka dźwiękowa i fabuła angażowała do samego końca... a nawet i dalej. Bywa, że dzieła spotykające się z tak pozytywnym odbiorem doczekują kontynuacji i... cóż, nierzadko bywają rozczarowaniem. Ludzie od Supergiant Games powiedzieli tylko: "Potrzymaj mi Nektar..." i zrobili dzieło równie dobre, a może i lepsze od pierwowzoru.
Rzecz dzieje się dosłownie boską chwilę czyli co najmniej parę dekad po finale Hadesa. Świat umarłych jest spustoszony i dusze snują się bez celu, wyładowując frustrację na nieuważnych wędrowcach. Stało się tak ponieważ władca tych krain i cała jego rodzina została uwięziona. Cała...? Otóż nie do końca. Niewoli uniknął Hypnos i najmłodsze dziecko królewskiej pary: ich córka Melinoe. Na niej ciąży brzemię pomszczenia rodziny i przywrócenia ładu w podziemiach. Odnowi się cykl waśni międzypokoleniowych, acz przyjdzie nam ścierać się nie z ojcem, a dziadkiem Chronosem - tytanem władającym czasem. Do spotkania z nim prowadzi naturalnie pełna wrogich istot i pułapek droga, gdzie śmierć ponownie jest tylko chwilowym odpoczynkiem od brutalnych starć.
Niczym nasz starszy brat posiadamy moc wracania do zdrowia po porażce w starciu, ale odbywa się to odrobinę inaczej - choć to zmiany nie mające znaczenia z punktu widzenia samej mechaniki gry. Melinoe ostatnim wysiłkiem woli wraca na Rozdroża: krainę pomiędzy światem umarłych a materialnym, choć osadzoną dość blisko powierzchni, a dokładnie miasta Efeb. Powrót odbywa się z większością zgromadzonych surowców czy przedmiotów: tylko złoto uchyla się przed powrotem i za każdym razem musimy gromadzić monety od początku. Cóż, powiadają że złota do grobu ze sobą nie zabierzesz i coś w tym widocznie jest. Sposób powrotu do zmagań nie jest jedynym co rodzeństwo od siebie odróżnia. Dziewczę dysponuje odmiennym sposobem walki i wspiera się wiedźmią magią oraz adekwatnym do profesji orężem. Początkowo dzierżymy tylko kostur, ale z czasem uzyskujemy dostęp do magicznej czaszki, topora czy broni raczej mocno futurystycznej posyłającej salwę z rakiet. Każda broń ma cztery możliwe aspekty, co potrafi nieraz zupełnie zmienić sposób walki nią nawet we własnej kategorii - daje nam to całkiem niezły arsenał do wypróbowania i szlifowania kunsztu w nim. Komplet osiągnięć zrobimy osiągając mistrzostwo w każdym z nich. Każda broń ma jeden atak zwykły, specjalny oraz po dwa dodatkowe wymagające poświęcenia im czasu na naładowanie się oraz zużywające magiczną manę. Ta jest pożytkowana również na obszarowe zaklęcie pętające, a po dodaniu ładunku także poniewierające przeciwnikami.
Sam oręż to podstawa, ale przed wyruszeniem możemy też odpowiednio aktywować karty magicznych arkan, aby uzyskać określone profity jak odnawianie się zdrowia, many, opcje zamiany darów, zwiększenia obrażeń gdy biegamy poranieni, itd. Jest w czym wybierać pod własny styl gry - bo nie da się zabrać kompletnej talii z racji limitu mocy. Towarzyszyć nam może za to zwierzęcy chowaniec, który też oferuje moc i pomaga w walce, choć sam jest zupełnie bezpieczny od ataków. Wracając do oręża: można tymczasowo je ulepszyć za pomocą jednego z wybranych darów dzięki znalezionym Młotom Dedala, więc nawet korzystając z tej samej możemy uzyskać nowe cechy i taktyki walki. Nierzadko wpływają też na nią błogosławieństwa wybranych bóstw Olimpu. Brzmi znajomo dla osób mających pierwszą część za sobą. Dlatego powiedzmy o czymś nowym: Urok Selene. Jest to moc osiągalna po spotkaniu ze wspomnianą boginią, dostępna w jednym z trzech danej nocy wariantów. Dodatkowo z racji fazy księżyca część z nich będzie rozwijać się nam lepiej, ale możemy uznać, że wolimy powściągnąć potęgę i dostawać mniej punktów na jej rozwój w zamian za odpowiadający nam teraz urok. Tak, dobrze czytacie: ta moc ma każdej nocy własne drzewko rozwoju, a do tego lubi sobie wejść w synergię z ulubionym dla niej bóstwem - jeżeli posiadamy choć jedno jego błogosławieństwo. Dzięki temu dostajemy dodatkową formę mocy, lecz wymagającą uprzedniego podładowania poprzez spożytkowanie many. Efekty są różne: od stricte ofensywnych po spowolnienie czasu czy wskrzeszenie przeciwnika jako sojusznika w obecnej potyczce.
Skoro zmienił się styl walki, to również i w temacie boskich błogosławieństw nastąpiły gdzieniegdzie pewne zmiany, a nawet pojawiło się kilka bóstw nieobecnych w poprzedniej odsłonie serii. Kapryśne istoty losowo pojawiają się i udostępniają nam cząstkę swojej potęgi, bo sami mają też na powierzchni problem obleganego Olimpu i zajęci są defensywą. Kontakt z nimi pozwala wybrać jedną z trzech mocy, nierzadko w oparciu o poprzednie wybory - nawet te z rodzaju jakie bóstwo wybraliśmy jako sojusznika. I tak: bywa, że rozgniewamy jedno wybierając inne, więc napsuje nam krwi w starciu. Fortunnie szybko też zapominają i po walce oferują pomoc jak gdyby nigdy nic.
Fabuła to solidny atut gry. Pełna jest barwnych postaci, świetnie napisanych dialogów (w pełni udźwiękowionych!), szczypty humoru i zaskakujących zwrotów akcji. Do tego z racji tego, że przyjdzie nam walczyć na powierzchni uzyskujemy ponad dwukrotnie więcej zawartości niż w części pierwszej. Spotykamy postacie zarówno z mitologii, jak i greckich eposów. Poczynania nasze komentuje sam Homer, ale zdaje mu się chyba lekko leniuchować i często czyni to w jego zastępstwie sama Melinoe. Wnioskować można, że ironiczność jest jakąś cechą obecnego pokolenia w jej rodzinie - dodaje to smaczku. Postacie też nie pozostają dłużne i na bieżąco komentują poczynania bohaterki przy okazji spotkania i dialogu z nimi. Podobnie jak w poprzedniej części możemy rozwijać relacje z bóstwami oraz wchodzić aż w cztery relacje bardziej romantycznej natury, z opcją poliamoryczną włącznie. Rozmowy są też sposobnością na poznanie losów danych postaci i rzucenia światła na pewne sprawy. Stanowczo warto się tu zaprzyjaźniać, nawet kosztem robienia wyzwań czy spełniania proroctw.
Muzyka i dialogi to majstersztyk! Twórcy chyba mają jakiś układ z Muzami, bo to jak obraz, dźwięk i akcja wzajemnie się przeplatają i dopełniają ociera się wręcz o nadnaturalne. Bo jak inaczej określić sytuację, gdy dołączamy do śpiewu i nagle pieśń postaci jest śpiewana przez dwie wokalistki, po czym odłączamy się... i po ponownym dołączeniu znowu mamy duet od momentu dołączenia? Jeszcze lepiej to widać w walce ze Scyllą i jej syrenami, ale to trzeba zobaczyć - a przede wszystkim usłyszeć - na własne oczy i uszy! Ścieżka dźwiękowa jest jakością samą w sobie.
Osiągnięcia są wymagające, ale - jak w to w Hadesie bywa - wcale nie wyczerpują puli samoutrudnienia rozgrywki. Ale powiem, że tak mnie wciągnęło, że zrobiłem poświęcając na to dziesiątki godzin nawet to, czego osiągnięcia już nie wymagają. I nie żałuję ani minuty z tego.
Dla mnie to najlepszy tytuł jaki ukończyłem w poprzednim roku! Był znakomitym koktajlem adrenaliny, ciepła i pieszczoty uszu boską muzyką. To obowiązkowa pozycja dla wielbicieli poprzedniej części i poniekąd broni się jako oddzielna część, choć siłą rzeczy sporo napotkać przychodzi w niej odniesień do pierwszego Hadesa. Więc ja doradzam nadrobienie zaległości przed wejściem w zupełnie nowy świat Hadesa II. To ciekawa mieszanka roguelite, symulatora randkowania i simsów (bo jak sporo zasobów możemy przeznaczyć na zwykłą kosmetykę naszego obozu).
ZALETY:
- Fabuła
- Pompuje mocno adrenalinę
- Dla takich tytułów warto mieć słuch!
WADY:
- Tylko gdy boisz się trudnych gier...
Osoby, które grałyby w tę grę:
- Joseph Campbell
- Carl Gustav Jung
- Mircea Eliade
Osoby, które nie grałyby w tę grę:
- Tomasz z Akwinu
- Zygmunt Freud
- Douglas Allen
Więcej moich recenzji na wartym obserwowania kuratorze Recenzje na 100%... osiągnięć .
Steam User 9
Zapłaciłem raz i otrzymałem gotowy produkt na który nie wydam ani jednej złotówki więcej, bo nikt mnie do tego nie zmusi żadnym battlepassem, skórkami, a prawdopodobnie i żadnym DLC. - coś, co kiedyś było standardem teraz jest czymś o czym trzeba wspominać w pierwszym zdaniu. 117pln za potencjalne setki godzin odkrywania contentu który nie jest sztucznie wydłużany, który jest pomysłowy i z każdym "runem" popycha meta-progress do przodu. Najlepszy rogue-like/lite w jakiego grałem, kiedykolwiek.
Ta gra przywraca nadzieje w gaming.
11/10
Steam User 10
Got this as a gift from a friend and what a journey it was. It took me over 100 hours to do a 100% run, but it was worth it. You are Halinka 'Melinoe' Kiepska. Your mission? Rescue your family (Ferdek, Walduś and others) then defeat the evil titan Marian "Chronos" Paździoch. Gameplay wise this is just an upgraded Hades 1, but if you've loved the original, you'll love this as well. Everything works pefectly: the music, the gameplay loop, the story, it all goes hard and I have nothing to complain about. Wonder if there'll ever be Hades 3... if there won't be, I am content with Hades 1 & 2... classic games in the roguelite genre. Now I must go as I don't have much time left (death to Chronos!) :)
Steam User 3
Hades II, który od strony technicznej i graficznej zachwyca już od pierwszych minut, oprawa audiowizualna cudo, dopracowanie szczegółów sprawia że nawet po kilku godzinach nie czuję żadnej irytacji jak to bywa w innych produkcjach tego typu. Po 32 godzinach spędzonych w grze wciąż czuję świeżość w mechanice walki i ogromną dbałość twórców o balans oraz płynność działania. Gra jest wykonana świetnie ale jak każda produkcja ma swoje wady.
Fabuła JEST jednoliniowa i pozbawiona realnego wpływu na bieg wydarzeń. Brak możliwości kształtowania historii odbiera częściowo poczucie sprawczości, które w tak bogatym świecie mitologicznym mogłoby dobrze zadziałać. Uważam że gdyby twórcy podczas produkcji byli skłonni wprowadzić cokolwiek co dałoby nam graczom możliwość wpływu na tą historię i jej zakończenie gra mogłaby wiele zyskać.
Steam User 5
---{ Graphics }---
☑ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☑ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☑ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☑ Old Fashioned
☐ Workable
☐ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Sandbox
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☑ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ I'm literally wasting my LIFE
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☑ Never heard of
☐ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ Oops... My bad...
☐ OH for ♥♥♥ sake
---{ Replayability }---
☑ Can come back every day
☐ Speedrunable
☐ Good for a few attempts
☐ Good for a second run
☐ Replayable
☐ Nothing to do once the game is beaten
---{ Microtransactions }---
☑ No microtransactions
☐ Only for currency or cosmetics
☐ A DLC
☐ Only for currency and cosmetics
☐ Pay to win
☐ EA
---{ Optimal Platform }---
☐ Xbox
☐ Playstation
☐ PC
☑ Your toaster
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
☑
Steam User 7
113 godzin a ta gra jeszcze nie wyszła, czy tu trzeba lepszej rekomendacji? To Hades I, ale bardziej. Na tyle podobny by każdy kto grał w jedynkę poczuł się jak w domu i na tyle odmienny by nie walił ogrzewanym kotletem.