Hades II
Als erste Fortsetzung, die Supergiant Games je für eines der eigenen Spiele erschaffen hat, baut dieser Dungeon-Crawler auf den besten Aspekten des ursprünglichen göttlichenRogue-like auf. Mach dich bereit für ein brandneues, actiongeladenes Abenteuer mit hohem Wiederspielwert und erlebe die Unterwelt der griechischen Sagen und ihre tiefen Verbindungen zu den Ursprüngen der Hexerei.
KÄMPFE JENSEITS DER UNTERWELT
InHades IIschlüpfst du in die Rolle von Melinoe, der unsterblichen Prinzessin der Unterwelt. Mit der Macht des Olymp auf deiner Seite erkundest du eine riesige, tiefgründige Welt voller Mythen und bezwingst die Lakaien des Titanen in einer mitreißenden Geschichte, die mit jedem Rückschlag und jedem Erfolg auf immer faszinierendere Weise Gestalt annimmt.
MEISTERE HEXEREI UND DUNKLE MAGIE
Erfülle deine legendären Waffen mit uralter Magie, damit sich dir nichts und niemand in den Weg stellen kann. Werde dank der mächtigen Gaben von mehr als einem Dutzend Göttinnen und Götter des Olymp – von Apollon bis Zeus – noch mächtiger. Die Möglichkeiten, deine Fähigkeiten zu erweitern und zu verbessern, sind nahezu grenzenlos.
(NOCH MEHR) GÖTTER, GEISTER UND MONSTER
Lerne Dutzende von legendären Charakteren mit vollständiger englischer Sprachausgabe kennen und triff dabei auf viele neue Gesichter und auch einige alte Bekannte. Erfahre durch zahllose neue Interaktionen mehr über sie und erlebe unzählige einzigartige Story-Events, die sich je nach Verlauf deiner Reise unterscheiden.
JEDER RUN EIN NEUES ABENTEUER
Neue Schauplätze, Herausforderungen, Upgrade-Systeme und andere Überraschungen erwarten dich, während du dich immer und immer wieder in die Tiefen der Unterwelt und ihre sich stetig wandelnden Gefilde vorwagst. Enthülle die Geheimnisse des Arkana-Altars, zähme Hexenfamiliare und sammle Reagenzien, um deinem Ziel näherzukommen.
DIE VORZÜGE DER UNSTERBLICHKEIT
Dank einer Vielzahl permanenter Upgrades und der Rückkehr des Götter-Modus musst du kein Gott sein, um all das zu erleben, wasHades IIzu bieten hat. Solltest du aber doch mit göttlichem Talent gesegnet sein, dann warten noch größere Herausforderungen mit immer wertvolleren Belohnungen auf dich, bei denen du beweisen kannst, was wirklich in dir steckt.
TYPISCH SUPERGIANT
Stimmungsvolle, ergreifende Handlungen und Inszenierungen, kombiniert mit rasanter Action sind das Markenzeichen der Titel von Supergiant. Die neuen lebendigen, handgemalten Umgebungen, die noch flüssigeren Echtzeit-3D-Charaktere und der mitreißende Soundtrack erwecken die mythische Sagenwelt zum Leben.
ENTWICKELT FÜR DEN EARLY ACCESS
Das ersteHadeswurde von Grund auf für den Early Access entwickelt und das Gleiche gilt auch fürHades II. Wir möchten das Feedback unserer Spieler-Community in die Entwicklung unserer nächsten großen Updates einfließen lassen, während wir das Spiel fertigstellen. Diese Updates werden neue Funktionen, Charaktere, Regionen und vieles mehr beinhalten.
Steam User 97
Ich finde es so lustig, dass ein Indie-Studio es schafft, überraschenderweise das Spiel rauszuhauen, das bereits in der Early Access-Phase tausendmal besser ist als so manche AAA-Spiele xD
Steam User 74
Okay EARLY ACCESS.
3 Fakten hierzu:
Hades 1
Overwhelmingly Positive (98% of 231,697) ALL TIME
What is the current state of the Early Access version?
“Hades II in Early Access already has more environments, foes, and fully-voiced characters than the full version of the original Hades game.
99% aller Games haben diesen Qualitätsstandard ein Jahr nach 1.0 noch nicht erreicht.
Okay, bin fertig.
Die ersten Stunden bestätigen diese Einschätzung.
Gameplay flowt wie sonst was, Soundtrack lovely. Chars und story...
Absolute Kaufempfehlung, bedenkenlos zugreifen trotz EA.
Steam User 74
Was soll ich zu Hades II groß sagen? Man nehme die Formel von Hades, bohrt die Gegnervielfalt bereits in der Early Access-Phase deutlich auf, legt bei den Effekten und Gameplay nochmal eine Schippe drauf und fertig ist der perfekte Nachfolger.
Macht süchtig wie bereits der erste Teil, durch die Effekte und "das neue" fühlt es sich noch besser an.
Auf dem Steamdeck läuft es in den Standardsettings (hohe Details, 1280x800) mit einer TDP von 8W auf 90 fps ohne Slowdowns, für 60 fps reicht eine TDP von 6W. Akkulaufzeit dürften bei 90 fps und dem Steamdeck OLED bei gut 5 Stunden liegen (aktuell knapp 1h gespielt, laut SD geschätzte Akkurestlaufzeit 4h 24min). Einziges Manko: bisher keine HDR Unterstützung.
Steam User 15
Hades 2 ist zum Start vom Early Access bereits in einem super Zustand. Es spielt sich etwas anders als der erste Teil, durch die Magieaspekte im Spiel ist das gesamte Moveset etwas langsamer und weniger Dash-basiert. Die Vielfalt der Moves macht das Kampfsystem allerdings wesentlich vielseitiger und meines Empfindens nach auch besser. Der Bannkreis ist ein wichtiger Bestandteil und muss fast zwangsläufig mit genutzt werden, was für einige gewöhnungsbedürftig sein könnte, genau wie das eher sämtliche Angriffe genutzt werden müssen im Gegensatz zum ersten Teil in dem manch Runs ausschließlich mit bspw. dem Standardangriff beendet werden konnten.
Die Boons sind ähnlich bieten aber komplett neue Upgrades, Designs und natürlich Storyaspekte.
Generell ist die Story wieder sehr gelungen, mit tiefgehenden Dialogen zwischen den Göttern, der Hauptfigur und den anderen Charakteren.
Das Upgradesystem hat sich bis auf dem Design nicht so sehr verändert (nach 10 Stunden zumindest) ist aber weiterhin sehr gut und hat ein gutes Pacing. Man wird nicht überhäuft mit allen Upgrades und man kommt kontinuierlich step-by-step voran. Es gibt auch neue Sammelaspekte (in jedem Run muss man sich neben der Waffe für ein Tool entscheiden und somit für eine Ressource der man nachgehen möchte).
Generell ist der Umfang enorm. In der Tat gibt es bereits jetzt mehr Ebenen, mehr Upgrades, mehr Abwechslung. Zum Beispiel gibt es mehr zufallsbasierte Ereignisse während der Runs neben den klassischen Räumen. Und auch die Ebenen und Räume sind teils kreativer und bieten viele neue Ideen. Das Terrain kann oft mit in den Kampf integriert werden. Hier gibt es einen für mich bisher kleinen Kritikpunkt, ich finde nämlich die Fallen in Okeanos schwer zu lesen, und zwei Gegnertypen attackieren meines Empfindens nach ohne Indikator. (Einer davon der Minibosse der im Schatten ist)
Insgesamt ein wirklich beeindruckender Start in den Early Access. Extrem umfangreich, schon echt gut gepolished (hatte nur einen Bug, der dafür echt ärgerlich und der Run musste neu starten), und Gameplaytechnisch echt fantastisch.
Ich freue mich auf die angekündigten Features und kann nur eine echte Empfehlung geben.
Gedanken nach ein paar Stunden mehr:
Der immense Umfang in allen Belangen wird mit der Zeit etwas viel. Teilweise kann sich die unfassbare Menge an zu sammelnden Ressourcen überwältigend und überfordernd anfühlen - Worauf soll man sich konzentrieren? - Was soll man als erstes freischalten? - Was passt zu einem selbst am besten? - Wo bekommt man die Ressource überhaupt her?
Dazu kommen noch weitere Entscheidungen vor dem Run wie z.B. Welche Samen man jetzt pflanzen soll? Welche Waffe, welches Keepsake, welcher Waffenaspekt? Und noch ein paar mehr Dinge, die ich hier nicht spoilern möchte. Das klingt jetzt negativer als es ist, es macht auch trotzdem viel Spaß, und ist wirklich abwechslungsreich, nur halt manchmal etwas viel.
Mir gefällt das Menü nicht sonderlich in dem man die Waffen, Tools und Waffenaspekte freischaltet und verbessert. Das ist mir erst mit den Aspekten aufgefallen, da dann das Menü extrem überfüllt wird.
Ein paar Gedanken zu Features, Gebieten und Bossen: Es gibt jetzt Chaos-Challenges, die die Bedingungen und die Runs vorbestimmen, ich habe noch nicht viele freigeschaltet, aber die , die ich gespielt habe waren sehr cool und machen Lust auf mehr. Dann ist Chronos ein extrem cooler Boss, mit sehr coolen Ideen, designs und Gimmicks. Er ist ziemlich schwer aber cool. Und zuletzt find ich sehr spannend, dass es neben der Unterwelt eine Oberwelt gibt. Ich habe von dieser noch nicht viel gesehen, aber die erste Ebene ist sehr cool designed und sehr unique.
Abschließend noch etwas, dass ich häufiger gelesen habe:
Die Waffen werden oft als sehr unterschiedlich stark und teilweise als schwach bezeichnet. Ich bin sehr zufrieden mit der Waffenauswahl und finde sie allesamt sehr unterschiedlich, aber durchaus auf ihre Arten stark. Jeder Move hat sehr gute Synergien mit Boons und kann einen Run schaffen. Nur die aktuell letzte Waffe ist sehr eigen und für mich bisher nur schwer zu bewerten. Von daher, probiert unbedingt alle Waffen in mehreren Runs aus und versucht den Rhythmus aller Waffen zu verstehen.
Steam User 19
Wenn uns Gott Zeit geschenkt hat um Games zu zocken, dann sollten wir zumindest unsere Lebenszeit mit solchen Meisterwerken verbringen :D
Steam User 13
Nachdem ich über 150 Spielstunden im ersten Teil gelassen habe und alle Erfolge freigeschaltet habe, konnte ich den Nachfolger kaum abwarten.
Ich kann dem gesamten Team von Supergiant gar nicht genug danken für die unglaublich tollen Spiele, die ihr produziert. Es passiert wahrlich nur sehr selten, dass mich ein Spiel wie Hades in all seinen Facetten mich derart begeistert, dass ich mich wieder wie ein Teenager fühle.
Im ersten und jetzt auch im zweiten Teil stimmt in meinen Augen einfach alles.
Nochmals danke und macht bitte weiter so. Ihr seid die besten.
Steam User 8
Better then Hades even in Early Access. Bigger, more Enemy Typs, more Bosses, better Upgrade System, more Trinkets. And most important u can still catch fish.