Hadean Tactics
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关于游戏Hadean Tactics is a roguelike deckbuilding game fused with autobattler elements to create a unique strategy experience. Use your cards to influence the actions of your units and help your Hero defeat the Six Wings of Hell.
With procedurally generated paths, an assortment of game changing relics, unique units, and a innovative battle system that combines the control of deckbuilding with semi real-time combat, no run of Hadean Tactics is ever the same.
- Recruit souls trapped in the underworld to automatically battle for you, and influence their actions with the cards you find during your run. Combine your cards and relics with their skills and alliances to guide them to victory.
- Explore a new map on each run. Discover the different circles of the realm, and the different bosses that rule it. Experience unique events both outside and during combat.
- Create and play with your own custom Heroes and decks. Manage their stats, combine any skill and alliance, develop and perfect your own synergies and strategies.
Hadean Tactics Early Access currently has:
- 3 main Heroes, with their own unique decks.
- 6 variants for the Heroes, changing their playstyle.
- 250+ cards to discover.
- 34 different units to recruit and build your party with.
- Endless customization possibilities with custom Hero and custom Deck.
- 40+ monsters to defeat.
- 7 bosses (plus a secret one).
- 20 Corruption (difficulty) levels.
- 70+ items.
- 45+ different alliances to mix and match.
- 140+ skills.
- 40+ random events to encounter.
Steam User 3
强烈推荐给不排斥自走期的肉鸽卡牌玩家
Steam User 2
本作着实令人惊喜,咋一看也许是如 将熄之焰 一般的自走棋,实际上却是对杀戮尖塔以及怪物火车的深度融合——既可当传统数值对撞玩,也可以打出组合牌技。本作还拥有自定义模式,大大提升了游戏的自由度(可以如炉石一般定制卡组,还可以定制英雄与技能),但是因为本体内部流派组合并不是很多,导致后期容易丧失探索组合的热情。
20左右,非常值得一玩
Steam User 1
腐化20通关,准备不再玩这款游戏了。确实抽卡有时比较看脸,但是策略性还是很强,值得杀一杀时间......
Steam User 0
优点:
1、本作最有意思的地方莫过于自定义模式,可以定制卡组(但不是开局就是完整的卡组,只是提高这些确定卡牌的出现概率),但是可以定制英雄的基础属性,联盟羁绊和技能,大大提升了游戏的自由度,可以让玩家根据自己的理解来战斗,还是比较有乐趣的。因为本体3个英雄的流派组合并不是很多,高阶难度基本只有几个解法,套路比较固定。
缺点:
1、卡牌+自动棋的缝合游戏,但是只要是打牌的游戏,自走棋的成分较少,因为联盟羁绊一般比较难凑,而且基本有就行,多了也不会质变,属实是越多联盟打起来越爽。
2、为什么说这个是打牌游戏就是因为每7秒开始下一个回合,玩家要做的事就是不断丟技能卡牌去打出伤害就行,这个游戏更加鼓励你在准备阶段就把敌人干掉,而不是通过合理的牌兵布阵去赢得胜利,因為自己角色的血量會一直继承到打完章节boos为止,而回血手段又比较少,往后打基本很难保住旗子,除非是打一般难度,那就随便打了。
3、教程不仔细,约等于没有,很多地方都需要自己摸索,特别是开始碰到游荡者不知道要怎样才能把他保住,后面发现只要用行进牌移动它就能断掉敌人的仇恨,就有点想笑。
4、旗子之间的建模有点粗糙,特别是人物一多,满场地跑,完全不知道哪个是那个,单体卡牌技能还得慢慢看才能甩出去,看的眼花。
PS:
要击败除了路西法之外6大罪才能获翅膀前往打败路西法的章节,6大罪就在前3章的关底boss,最快解锁不重样也要通关两次才行,然后收集完后在打完第三章的时候就会提示你是否继续旅程,然后就会开启第四章boss是三头犬,打完还有第五章boss是命运,打完没有商店也没有其他可以整备补充的节点就是直接进第六章打路西法了。难绷的地方是前3章的boss在第四章就是个精英水平,在第五章更只是个多血一点的小怪,可以说是难度是直接上天,除非卡组已经完全成型,不然可能在前三章还是砍瓜切菜,结果打了第四章打个精英都满头大汗了,不建议冲,收益太低。
战士哥没怎么玩,没理解爽的套路是什么。
弓手玩腐化流,迸发是一张很逆天的牌,0费还能触发腐烂和增加层数,只要拿到两张在手,剩下的只需要删牌就行,反正只要开局能把全部卡抽到手里,配合宝物黄铜护目镜,就可以打无限了,配合加倍腐烂,瘴气等卡,就可以开局直接把boss整死,完全没有对面行动的时间。
法师有两种爽的套路,第一个选第二个变种射咒师,联盟选择巫师联盟,卡牌选法术精通2-3张,电流一张,未雨绸缪一张,嘲讽1张,过关奖励全部选增加每回合能量,就能化身雷电法王把对面电个外焦里嫩。
第二种套路职业选第三个变种死灵巫师,联盟选择萨满联盟,选择史莱姆这张宠物卡,优先升到3级,配合木偶戏,聚焦等卡牌快速增加史莱姆,几秒钟就能铺满场地,让敌人无处下脚,一个回合之内基本就喷死了。过关奖励全部选增加每回合能量,先铺场再搭配有龙尾联盟的旗子,回合结束之后龙尾那一下能打出极高的伤害,前3张的boss能直接暴毙,路西法也撑不住几秒。或者觉得铺场还是太慢了,可以选择蓝雨猫头鹰这个旗子2只,联盟选择召唤师联盟,极速铺场适合史莱姆卡牌还没升满级的时候。反正我没想到史莱姆这么强,居然能车翻路西法,笑死了。
Steam User 0
两角色通关 游戏还不错 但是但对于内容来说太贵 建议等打折入手
Steam User 0
质量上乘的杀戮尖塔+自走棋,套路略显单薄,每个职业就那么几种。80分佳作。
Steam User 0
可玩性很强,自走棋+肉鸽卡牌回合制战斗的玩法,有羁绊有遗物,画风复古,不过我挺喜欢的,更有那味儿。每个角色,哪怕是小怪都有档案介绍,翻起来很有意思,比如说雷灵的罪:给拥挤的游泳池通电XD随机性比较强,每一局都不一样,感觉能玩个几十小时(=^ ^=)
白金留念(=^ ^=)