Hadean Tactics
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About the GameHadean Tactics is a roguelike deckbuilding game fused with autobattler elements to create a unique strategy experience. Use your cards to influence the actions of your units and help your Hero defeat the Six Wings of Hell.
With procedurally generated paths, an assortment of game changing relics, unique units, and a innovative battle system that combines the control of deckbuilding with semi real-time combat, no run of Hadean Tactics is ever the same.
- Recruit souls trapped in the underworld to automatically battle for you, and influence their actions with the cards you find during your run. Combine your cards and relics with their skills and alliances to guide them to victory.
- Explore a new map on each run. Discover the different circles of the realm, and the different bosses that rule it. Experience unique events both outside and during combat.
- Create and play with your own custom Heroes and decks. Manage their stats, combine any skill and alliance, develop and perfect your own synergies and strategies.
Hadean Tactics Early Access currently has:
- 3 main Heroes, with their own unique decks.
- 6 variants for the Heroes, changing their playstyle.
- 250+ cards to discover.
- 34 different units to recruit and build your party with.
- Endless customization possibilities with custom Hero and custom Deck.
- 40+ monsters to defeat.
- 7 bosses (plus a secret one).
- 20 Corruption (difficulty) levels.
- 70+ items.
- 45+ different alliances to mix and match.
- 140+ skills.
- 40+ random events to encounter.
Steam User 6
Es un juego bastante completo, consiste en un sistema de runs en las que puedes escoger caminos alternativos para llegar a un boss final, el sistema de pelea es por turnos y contamos con un mazo, hay variedad de cartas y las mismas puedes hacerles un upgrade en algunas zonas de la run.
Aun esta en acceso anticipado por lo cual le continúan haciendo mejoras, el nivel de dificultad es bueno, no tan sencillo para hacerlo todo de una, pero tampoco imposible.
El juego no es muy caro, así que si te gustan este tipo de juegos recomiendo tenerlo en la biblioteca.
Steam User 3
Un juego de combate sobre tablero muy bueno y que han ido actualizando poco a poco. Lo tengo desde el Early Acccess y vale cada €.
Steam User 7
Para más reseñas como esta sígueme en nuestra página de Mentor.
¡Muchas gracias!
Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler.
Esta reseña ha sido realizada en la fase de ACCESO TEMPRANO del título. Será modificada cuando se abandone el estado temprano con la información actualizada.
HISTORIA
"Hadean Tactics" no posee ninguna historia en su estado de acceso temprano más allá de lo que ofrece presentando al protagonista, El Inquisidor.
Muy poco se conoce acerca del personaje y del mundo que le rodea, al igual que los enemigos con los que se enfrentará en su camino por diversos mapas.
No se puede valorar aquello que no existe, con lo que esté punto no es tomado en consideración en este caso.
GRÁFICOS
Los gráficos de "Hadean Tactics" son muy buenos, con una estética especial, pero, que, aunque a primera vista podría alejar a algunos jugadores, si se le da una oportunidad se descubrirá un mundo oscuro y muy bien ambientado.
Las animaciones de los enemigos al igual que los protagonistas y jefes están muy logradas al igual que los efectos de partículas y luminosos de los múltiples efectos de las cartas que se pueden utilizar.
Posee opciones gráficas básicas como sincronización vertical, modo de pantalla completa o en ventana, resolución, y limitador de frames por segundo haciéndolo adecuado a equipos de distinta potencia.
En nuestras pruebas no se han notado uso de recursos excesivo en ningún momento tanto de la CPU como de la GPU.
Un punto aceptable.
MÚSICA
La banda sonora es pequeña, aunque adecuada para el título, sin embargo, sería interesante tener más pistas aunque suponemos que según avance en su desarrollo tendrá más.
Aun así, posee pista para los combates normales, el mapa del nivel, batallas contra jefes y élites, al igual que tras morir.
Un punto aceptable, aunque mejorable.
JUGABILIDAD
"Hadean Tactics" posee mecánicas habituales en los títulos de juego de cartas roguelike sin llegar a ser considerado un roguelike tradicional.
El protagonista tiene tres arquetipos distintos pudiendo subir hasta nivel 3 en un solo árbol o combinando entre las tres posibilidades.
Del mismo modo los posibles aliados de los que se podrá disponer como muertos vivientes, gárgolas, lobos fantasmales y más criaturas pueden ser ascendidas de nivel en determinados eventos del mapa del nivel.
Al igual que ocurre con el protagonista poseen distintas ramas que varían según la criatura.
Inicialmente se puede tener un equipo de máximo tres miembros incluyendo al protagonista, aunque se podrá aumentar el número de integrantes tras obtener una reliquia, la cual ampliará el máximo en 1.
Existen muchas reliquias distintas que otorgarán numerosos poderes no teniendo limite al número de ellas que se puede poseer ampliando la estrategia que los jugadores deseen realizar.
Las cartas, elemento crítico en el título, son numerosas pese a estar en fase de acceso temprano, existiendo hechizos, talentos, invocaciones de criaturas, y otros tipos más específicos.
Todas las cartas pueden ser evolucionadas en determinados eventos a una versión más potente de la misma ampliando el daño que producen, o el tiempo de los estados alterados, objetivos, etcétera.
Los desarrolladores le han dado mucho cariño al efecto brillante de las cartas evolucionadas.
Para poder lanzar las mismas se requerirá un coste variable de energía siendo desde 0 hasta más de 5, inicialmente solo se poseen 3 unidades de energía por turno de batalla, pero dicho limite puede ser aumentado con determinadas reliquias o efectos de otras cartas.
Los combates son automáticos, aunque se decida que cartas usar en cada turno, no se podrá establecer en el campo de batalla a las criaturas ni al protagonista excepto en el primer turno, teniendo que tener en cuenta este detalle ya que un despliegue incorrecto de las unidades puede hacer un combate más complejo.
Posee logros, aunque no cartas (todavía), algunos de los cuales requieren jugar múltiples partidas y conocer bien a fondo todas las cartas y sus posibles estrategias.
Como buen roguelike al morir se obtendrá experiencia según lo que se haya logrado la cual permitirá subir de nivel al protagonista y desbloquear más reliquias y cartas (las cuales podrán comenzar a aparecer a ser añadidas a la baraja).
No está en español lo cual puede ser un impedimento, pero su inglés es básico limitándose a la descripción de las cartas, efectos y algunos eventos.
Posee un gran componente estratégico haciéndolo un gran título del género pese a encontrarse en fase de acceso temprano.
PROS:
Gráficos muy bien hechos al mundo que rodea, animaciones muy buenas.
35 logros de Steam, algunos de los cuales obligará a jugar múltiples veces hasta conocer perfectamente todas
las cartas y posibles estrategias.
Grandes mecánicas y un gran componente estratégico.
Muy estable y no consume muchos recursos de la CPU ni la GPU.
Buen número de cartas y reliquias.
Muchos efectos de cambio de estado tanto positivos como negativos.
No se ha observado ningún fallo de programación importante.
Gran re jugabilidad con el modo corrupción, el cual hace a los enemigos cada vez más poderosos.
La carta de "Karma", cambia cualquier partida en buenas manos.
CONS:
No posee historia, sería muy interesante tenerla para hacerlo más atractivo.
No está en español.
A veces puede hacerse confuso en los combates poder seleccionar a unidades con las cartas por el gran número
de las mismas y por no poder resaltarlas correctamente.
CONCLUSION:
Muy buen título indie de género lucha de cartas y roguelike. Gráficos buenos, gran número de cartas y reliquias, muchas criaturas distintas, varios árboles de evolución, logros de Steam, y una gran re jugabilidad con su modo Corrupción que requerirá cada vez más conocer mejor todas las posibles combinaciones.
Muy recomendable a los amantes del género y a la lucha con cartas.
Mi valoración final: 8/10
Steam User 1
Simplificandolo, es STS+Battle Chess, pero es mucho más que eso.
Está bastante pulidito, no le vi errores que molesten.
Me enganchó bastante, tiene un buen nivel de dificultad, sin irse al extremo de ser impasable.
Se puede hacer una corrida completa en 1:30 hs y habilita nuevo nivel de dificultad.
Tiene bastantes cartas y personajes diferentes como para que cada corrida sea distinta de la anterior, aunque probablemente todavía faltan más personajes como para agregar mucha más diversidad.
Estoy esperando los nuevos contenidos, que parece que van parcheando seguido.
En suma, si te gusta el género, no puede faltar en tu biblioteca.
Steam User 0
I feel like its a GREAT game. I hope it continues to develop and reaches more and more people, the game deserves it :) ♥
Steam User 0
Mezcla de juego de cartas con autobattle. Gran cantidad de cartas y criaturas que permiten una gran cantidad de combinaciones y estrategias.
Steam User 2
Es un roguelike gestor de mazos. El sistema de combate es auto-batalla pero con la particularidad de afectar las acciones de la misma con nuestra mano de cartas.
Tiene clases como todo auto-chess auto-battler. Tiene un roadmap estilo slay the spyre. Tenemos una fase de posicionamiento y fases de juego de cartas cada cierto tiempo durante el combate.
El juego está en Early Access con la romesa de mucho contenido por venir. Aún no está la localización al español.
Les comparto video gameplay/review de un run completo en el juego: