Hacknet
HACKNET LABYRINTHS – Уже в продаже
http://store.steampowered.com/app/521840/
Присоединяйтесь к команде элитных хакеров, осуществляющих серии взломов в Hacknet Labyrinths – обширном дополнении для популярнейшей терминальной игры-симулятора хакерской деятельности, Hacknet.
В новой главе Hacknet Labyrinths вы насладитесь дополнительными 3-4 часа игры, где таинственный вербовщик Kaguya приглашает вас присоединиться к небольшой команде элитных хакеров, которые охотятся за новыми мощными утилитами и программами.
Hacknet Extensions Mod Tools
Встречайте Hacknet Extensions – новый бесплатный пакет инструментов для создания модификаций для Hacknet и Hacknet Labyrinths.
Hacknet Extensions вы найдете в главном меню, и он позволит вам создавать кампании, системные узлы, темы, музыку и сюжетные задания для игры Hacknet. Делитесь ими с другими игроками в Мастерской Steam.
Extensions также включает интерактивное обучение, в процессе которого вы научитесь создавать модификации.
На странице сообщества вы найдете подробное руководство: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914587661
вы можете присоединиться к нему для сотрудничества и обсуждений с другими разработчиками модификаций в Hacknet Extensions Discord. https://discord.gg/7cHhVT9
Об игреHacknet — увлекательный хакерский симулятор с интерфейсом компьютерного терминала. Следуйте указаниям покойного хакера, чья смерть, вопреки репортажам в СМИ, была вовсе не случайной.Что есть в игререальный взлом основана на настоящих командах из системы UNIX, что создаёт атмосферу истинного, а не голливудского хакерства. Она подарит вам незабываемые впечатления и покажет, каково это на самом деле — взламывать межсетевую защиту.Вам предстоит раскрыть тайну Бита Погиб хакер, но в репортажах СМИ что-то не сходится. Вдруг с вами связывается «призрак» покойного — автоматическая аварийная система.Игра полностью погружает в себявы попадаете в неизменный виртуальный мир без уровней и привычных игровых элементов. Следуйте указаниям из электронных писем от Бита или играйте на своё усмотрение, выискивая подсказки и обрывочные сведения в разных системах.Игра понятная, но не простаяОна не ведёт вас за ручку и не предлагает простых решений, однако дизайн и обучающая система позволят насладиться игрой тем, кто никогда не работал с терминалами, и порадуют тех, кто разбирается в данной теме.Отличная музыказвуковое сопровождение писали такие композиторы как Carpenter Brut (Hotline Miami) и Remi Gallego (AKA The Algorithm) при содействии агентства The Otherworld Agency.Взломайте свои приключенияСоздайте собственные кампании, системные сети, узлы, темы, музыку и сюжетные задания, используя инструменты Hacknet Extensions. Делитесь ими с другими игроками в Мастерской Steam.
Steam User 26
После прохождения этой игры я взломал электронный журнал и поставил себе 5 по окружающему миру.
Steam User 18
ХоХоХо!
Слушайте, я (пока) не знаю не одну игру, которая так хорошо симулировала терминал Linux и неплохо погружала в гимплей.
Понятно, что те хакерские штуки, которые используется в игре, простенькие и в современном обществе будет похоже на тоже самое, что подходить к прохожим и говорить:
- Дай пароль от своего Телеграмм, СберБанк, ВК или что ты там просишь.
Он: Ты чё... .............пух? Какой нахрен Телеграм, у меня Макс.
Steam User 14
Десять лет прохожу эту игру, просто ради челенжа. Первые мои попытки поиграть были совсем не весомыми, так как игра была на английском и я даже в интерфейсе ничего не мог понять.
Вторая попытка уже была с выходом локализации. Но моих навыков все равно не хватило даже пройти обучение.
С третьей попытки, я таки смог пройти первые миссии и даже почувствовал себя хакером. Но миссия "агрессия должна быть наказана", показала мне что я все еще нуб.
Четвертая попытка на данный момент финальная и мне удалось дойти до /el
Не знаю, на сколько еще хватит моих сил и способностей. 😅
Steam User 12
Сюжет
Ты - зелёный нуб-хакер, которого вербует "призрак" умершего гения Bit через авто-имейлы: расследуешь его смерть, роешься в корпоративных тайнах, срываешь планы по захвату Hacknet-OS - супер-системы слежки. История линейная, через квесты и подсказки в файлах, бьёт темами приватности и жадности корпов, без спойлеров - финал оставляет послевкусие. Labyrinths DLC меняет фокус: присоединяешься к элитной команде под Kaguya для рейдов на дата-хейсты, IRC-чат вместо имейлов, новые интриги с инструментами, 3-4 часа мяса посложнее базовой кампании, но интегрируется seamless после туториала.
Сэттинг
Киберпространство в терминале: сети нод с IP, портами, файлами - от уязвимых хомстедов до корпо-фортрессов с файрволами. Persistent мир без левелов, ныряешь по графу, сканируя хосты, мир оживает логами, чатами, новостями. По сравнению с базой, Labyrinths добавляет командные хабы и whitelist-сервера, вайб underground-команды vs соло-расследования.
Геймплей
Командная строка огонь: scan/probe ноды, siphon/Brute файрволы, nethack крадёт дата, blacklist банит, contracts фармят бабки на софт. Туториал учит gradually, без хэндхолдинга - новички матерятся на первом скане, но втягивает. Построение пробы для скрытных атак, мини-игры на портах. Labyrinths апгрейдит: новые exe (ports 3+), IP-фильтры, team-coop в IRC, сложнее боссы. ~6-8 часов база + DLC, Workshop для кастом-кампаний. Репититив рутина сканирования бесит, но свобода подходов цепляет.
Визуал
Зелёный моноширинный текст на чёрном фоне, ASCII-графы сетей, glitch-эффекты при атаках, лог-скролл с курсором. Минимализм 2015 иммерсивный - фокус на терминале, без 3D. В 2026 картинка держит шарм: текст чёткий, анимации скана гипнотизируют, но пиксельный вайб стареет слегка, панорамы сетей завораживают в полноэкранном.
Звук
Саундтрек Carpenter Brut и Remi Gallego (The Algorithm) качает synthwave - в рейдах пульсирует, в сканах напрягает ambient. Бипы команд, скрежет проб, чат-пинги - 3D в наушниках вгоняют в паранойю. Labyrinths добавляет IRC-эффекты, общая палитра underground-атмосферы держит тонус без тишины.
Подытожим
Hacknet - иммерсивный хак-сим, где терминал и реальные команды дают кибер-вайб, mystery Бита цепляет, OST Brut топ. Labyrinths апгрейдит командой и сложностью, Workshop для реплей. Новичкам втянуться огонь, свобода сетей манет. Но рутина сканов утомляет, кампания короткая, крутая кривая обучения бесит нубов.
Steam User 5
connect **.***.**.***
probe
PortHack
append Review.txt "Привет всем. Что могу сказать об игре:
Простой, но от этого не менее интересный сюжет вкупе с не сложными и не перемудрёнными механиками позволяют отлично провести время. Музыка потрясающая. Атмосфера полностью погружает в происходящее.
Лично я прошёл её дважды и ни капли не жалею о проведённом времени.
НО. Как и у любой игры в ней есть парочка минусов:
-Баги которые вряд ли уже пофиксят (чего только стоит Naix, кто знает, тот знает, пришлось с начала игру начинать).
-Кривоватый перевод на русский, но суть текстов всё ещё можно уловить.
Надеюсь что, автор когда-нибудь решит сделать ещё одну игру в похожей стилистике. В первую очередь порекомендую игру тем, кого увлекает темы хакерства/программирования. Может в игре и не всё реалистично, но основывается она на настоящих принципах информационной безопасности.
За сим откланяюсь, ведь осталось удалить последнюю копию ОС и я смотрю на неё..."
rm HackNet
Forkbomb
Steam User 5
В целом интересная игра, особенно с точки зрения симулятора хакера, с кучей забавных шуток, и с неожиданно интересным сюжетом, рекомендую.
Но не обошлось и без минусов и о них рассказывать интереснее, чем о плюсах. Итак:
1) Почему-то клавиша enter иногда не срабатывает, причём не только с первого раза а в течении секунды, т.е. ты можешь её раз 10 прожать и без эффекта. Для игры состоящей из ввода консольных комманд, причём иногда на скорость, это достаточно неприятный момент.
2) Сама игра достаточно простая и однообразная. Из активностей в ней взламывать сервера, искать сервера, и рыться в файлах. если последнее иногда приносит неожиданные сюрпризы, то два предыдущих пункта быстро скатываются в рутину. Игра абсолютно неизобретательно обходится с ними, спасает только её длина (реальное время прохождения ~10-12 часов при чтении всех записок и т.д. и часов 8 если чисто выполнять задания). Очень бы хотелось, чтобы часть с самим кодом была реализованна на уровне игры Bitburner, где ты можешь писать свой код на js, который взаимодействует с игровыми механиками через предоставленый API
3) Но у пункта 2 есть несколько исключений и большинство из них делает ещё хуже. Если в задании не сказанно напрямую, что тебе надо сделать, то с вероятностью 80% это окажется неочевидная х**ня. Как в какой-то момент игры понадобится логин и окажется, что это часть почтового адреса до собаки, без каких-либо предпосылок к этому. Но, справедливости ради, оставшиеся 20% доставляют огромное удовольствие, когда сам доходишь до этого.
4) В игре несколько раз требуется взаимодействовать с текстовыми файлами, но в самой игре такой вещи как vim или хотя бы nano нет. Всё, что есть это cat и редактирование файла через replace. Стоит ли говорить, о том, насколько это неудобно.
5) Аппогеем всратых неочевидных квестов является (единственный) скрытый квест ведущий к одному из достижений. Даже со всеми гайдами из интернета, чтобы открыть его, мне пришлось дважды начинать игру заново, и пришлось бы в третий, если бы я не догадался сделать копию сейва, и всё потому, что тебе надо сделать неочевидную и даже в чём-то контринтуитивную последовательность действий, а если сделаешь что-то неправильно, этот квест для тебя закроется на этом сейве. При этом, в тот момент, когда ты осознаёшь совершённую ошибку и хочешь закрыть игру и открыть, чтобы вернуться к последнему сохранённому состоянию, игра делает автосохранение, заставляя тебя жить в проклятом мире, который ты сам и создал. При этом наглядным показателем конртинуитивности действий явлеется то, что в обсуждениях я нашёл 3 разных гайда, с существенными отличиями, ни один из которых не привёл меня к результату, пока я сам не догадался, что нужно сделать. И говоря о всратости, даже сейвы у игры хранятся сразу в 2-х папках.
6) Ну и финальное. Перевод у игры на русский местами очень хороший, а местами очень корявый и даже недоделанный. В некоторых моментах можно увидеть посреди текста на русском предложение на английском, или перевод на уровне потраченного перевода из ГТА, хорошо хоть это нигде не мешает. При этом все шуточные логи переписок переведенны идеально, у меня закралось подозрение, что их не переводили, а просто заменили такие переписки на английском нашими, с наших имиджборд.
Steam User 4
Затягивающая игра для юных хакеров, которые только начинают работать с консолью. Эмоции потрясающие. Особенно было смешно видеть письмо, в конце игры на почте админа.
Однако не понравилось, что нельзя использовать маски как в реальных ОС или нельзя сразу удалять папку со всем содержимым.
Игра очень понравилась, эмоции до сих пор не отпускают. Грустно было прощаться с этим проектом. Однако ещё остались незавершённые достижения.