GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-
特色列表
PURCHASE BONUS
12 selected song tracks come with every purchase of GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-!
▼Soundtrack List
01 Keep Yourself AliveIII (Sol GG2 Theme)
02 Ride on Time (Sin GG2 Theme)
03 Intellect & Reason.and the Wild (Dr. Paradigm GG2 Theme)
04 昼行灯 (Izuna GG2 Theme)
05 The Mask Does Not Laugh (Valentine GG2 Theme)
06 Holy Orders(Be Just Or Be Dead) (Ky GG2 Theme)
07 Worthless as the Sun Above Clouds (Raven GG2 Theme)
08 Misadventure (Mirror Match GG2 Theme)
09 The Re-coming (Sol VS Ky GG2 Theme)
10 Communication (Sin VS Ky GG2 Theme)
11 Dignity (Stage 19 BGM)
12 Diva (Stage 20 BGM)
Songs are placed in a separate folder, in your Steam install directory:
…\Steam\steamapps\common\GG2\Digital Extras
关于游戏The ultimate melee action [GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-] is now on Steam!!
Pushing [Gameplay] and [Entertainment] to the extremes, with a splash of [Competitiveness] — That’s GUILTY GEAR 2 for you.
Real Time Strategy (RTS) X 3D Battle Action
Two completely different game systems carried out in a fast paced real-time environment.
Be the commander of your troops, and also be the frontline hero of your army, battling enemy forces head-on while giving out commands!
A whole new experience with the “Battle X Command”!
Combine your own blend of Action and Strategy and seize victory into your hands!!
Player-controlled “Master” comes equipped with an arsenal of actions available!
- Dash across the battlefield with the Blast Drive!
- Chain up attack combos with the myriad attack patterns!
- Steps, Aerial Dashes, Special Attacks — Use them to their greatest potential to score victory!
- Charge your tension gauge to MAX and unleash devastating Overdrives upon your foes!
Micro-manage your troops and lead them to victory!
- Advance together with your units, and capture enemy bases!
- Over 50 different units, each with their unique actions and abilities!
The battle environment can change from a full-fledged army war to a sudden-death duel between Masters in the blink of an eye!
Plentiful Game Modes!
- Campaign
- Exhibition
- Training
- FreeMission
- Option
- Replay Viewer
- Online (*)
*Currently only “Player Match” is available. “Rank Match” and “Rankings” will be implemented at a later date.
Steam User 28
我来组成第一个中文评测吧
首先这货不是ACT也不是罪恶装备系列传统的格斗
官方定义为多人战术动作游戏
简单说就是九阳豆浆机的升华版……(豆浆机你要做成GG2这样我保证一堆人玩)
可以说是MOBA,也可以说是塔防
反正是这类而不是传统的ACT
这是当年版权纠纷下的产物
GG的正传作品,下接PS4那个Xrd
07年的游戏
也就别吐槽画面了
当年XBOX360独占
现在版权到期了
PC有份了
简单说优化就是XBOX360另存为
需要ALT+F4
偶尔有Crash
鉴于游戏本身以及作为GG系列粉丝的自觉,给好评
非系列粉丝建议等几个补丁再入
Steam User 3
可以说是感想文也带有指南性质。(超长文注意)
是基本不玩游戏(动作游戏尤其不擅长)的非玩家。
看着攻略书,故事模式(简单)一周目通过。
好奇砍杀RTS是什么。制作人是对战脑,故事模式只是为了玩家学习基本操作用的,但是过一遍后发现很多关卡考验的技能,远远超出了对战需要的范围。接下来就几个要点进行论述。
【舵机与漂移】
第一次卡关#02教学任务,有个十连发卡弯的赛道,要求玩家学会冲刺、加速、漂移,否则限时内不可能通关,堪比本格赛车游戏。为什么要学这个呢,因为是此游戏最关键的技能:
首先必须有手柄
克服地图必须有速度
克服弹幕要素靠舵机与漂移
【地图与RTS要素】
游戏基本关卡分两种,1.纯砍杀;2.砍杀+RTS,后一种就有点诡异。RTS没有数值碾压,所有角色的攻防体从头到尾是固定的,每场胜负的关键完全在于合理利用资源增加我方的战力。增加战力的方法有三种:1,召唤使魔;2,使用道具;3,使用技能。使魔是自动攻击推塔的辅助角色,有各个兵种相克,推塔效果比主人强百倍。道具可以从宝箱获得,也可以从控制面板通过资源换得,由于是RTS,道具通常是范围效果,例如加血加防药会加到周围我方魔使,鼓励主人和军队共同行动。技能相当于每个角色的固有道具。
砍杀和RTS结合之后就出现一个难点,玩家在部署的时候,自己还要前进。虽然在ORGAN控制面板中可以看到整体战况,一旦关闭就不知道战场上发生了什么,甚至很难找到路。故事模式比较友好,打开控制面板游戏是暂停的,真正网络对战中没有暂停,你确认战况的时候可能就被砍死了(十分真实系)。地形极其复杂,默认上下两层,通路很少,必须记住桥和地下通道的走向。而且不能乱跳,有的时候和敌方打得正酣二连跳,跌倒桥底又要绕路重新爬上来。因为地形是两层,塔的指示标是从塔底升到塔尖的,站在上层也可以清楚看到塔的所属。很多时候对玩家的机动性要求极强,敌方会从天而降增援,还会突袭包抄,魔使也可以收纳到道具格,到最后全靠玩家跑腿搬运。
关于使魔的移动有一点说明,他们在半路上遇到敌军一定会停下来战斗,不能一股脑到达目的地。初始地图看不到敌军方位,只有真的短兵相接了才知道有多少敌军,敌方控制的塔下面大概率有敌军,行军路线上有敌塔是极大阻碍。对策有两种:1,绕路,设定我方塔或无所属塔为目的地,中转以后再前进(我的做法)。2,亲自搬运使魔(理论上可以,没试过)。学会绕开不必要的战斗是必须的(#08卡关经验)。
那么问题来了,我完全不理会RTS要素,一开局就冲到敌方主塔下面狂砍行不行?能把这游戏玩成无双算你牛比。就算不召唤使魔,兑换道具和技能也都要资源,资源获得的唯一方法是初始值和支配塔定期收入。跑到塔下瞎砍前几个教学关卡可能行,到后面的结果就是你被敌方军队群殴致死。
说一下我个人觉得最难的两关。因为我是手残,适用于不擅长极限操作的玩家。
【#09 黄泉平坂】
有个很搞笑的道具叫稻草人,杵在那里可以吸引敌方注意力。我心说主角那么能打还用得着这种东西?最后全靠绕路开宝箱拿了两个稻草人才过。任务是在地图上,依照顺序找五个隐藏宝箱。重要路口都有(大量)敌军,你可以打但不能打死任何一个。不战而通过方法有两种:1,贴边悄悄过不让敌军发现。2,冲刺大头槌,撞飞敌人自己不费血(没有飞行道具的时候,情急之下也可以用于对战)。难点是开宝箱的目的地有大量敌军,以上方法就过不去了,因为开宝箱动作有僵硬值(被打掉的话非但开箱失败,还要等更久才能再开),冲刺准备动作也有僵硬值,结果很可能是被围攻,你开不了箱,不敢还手,又无法逃跑,被活活打死。于是必须用稻草人。
(打完这个,索尔就会变成扛着稻草人蹑手蹑脚的形象,十分崩坏)
【#16 点亮静夜的明灯】
玩家操作:辛。辅助CPU:凯,一大群各种兵种的使魔。任务:消灭敌军人海战术。
一开始图样图森破,觉得无脑硬冲就行了,结果是冲不到第三还是第四波就会死。辛的操作本来就不是那么顺手,被围攻的话即死,途中只有两个大号加血药。后来发现凯和军队比自己能打多了,但凯不能死,军队也不能伤亡太大,否则兵力不足限时内打不完。自己不能加血但可以给别人加血,而且凯会跟着玩家走,于是变成这样的战术:
1,冲到前线让凯军队和敌军打起来;
2,自己迅速躲到角落里象征性的打两下或观战;
3,让凯给我方军队加防;
4,突破一波之后马上给凯和军队加血;
5,如果混战中很难确认凯的状况,可以移动出大部队把他拉出来加血,切记玩家不能离前线太远,否则凯就没法战斗。他可是本作最大的近战机器+飞行道具。
这样试过几次之后,运气好不知道发生了什么就过了(当时我还被大虫子打得半死。自己是辛的粉丝,用这种奶别人的方法过关,也觉得很崩坏)
【粽子的收集】
游戏中有个叫chimaki的收集要素(名字是粽子,外观是萝卜),不单在位置比较隐藏的宝箱里,有的还是地图区域外,只能靠飞行道具和散弹枪打到。幸而粽子是发现了就算成就,拿到之后死掉或退出任务都没关系,第一次过关没拿到也可以返回来再捡。
其他关卡较简单,只要按提示就能过,没有什么极限操作。总之是个很有趣的游戏。
Steam User 4
写在前面的话
虽然官方管这个叫乱战游戏
但在下还是更喜欢第三人称扰矿游戏这个称呼
剧情方面实际上不管是AC还是Xrd都接不上
因为编剧换了,设定作废了不少,说实话...处理得很糟糕
键鼠很好用,大幅度转视角时请使用shift键,鼠标仅用于微调
攻击命中时硬直中按B键可执行摩登取消,记住比较好
最后附赠一份在下写在组里却没人看最后被扔到杂物间的攻略吧
感觉大部分人也只需要这个键位表的部分【
键鼠玩家的键位
首先F11是全屏,不要再吐槽设置里没有全屏了
通常
如果你在用键盘的话,那么道具栏选择就是完全没用的操作了
此外Servant前进指令是用来解除停止和后退指令状态的,本身没什么用
移动
WASD
爆霸
T
视角移动
鼠标移动
通常攻击
鼠标左键
地面Dash
B
吹飞攻击
方向键+鼠标左键(同时)
┣ Dash加速
W
必杀技
鼠标右键
┣ Dash减速
S
超必杀技
鼠标左+右键(同时)
┣ Dash急停
S + Space
道具栏选择
K or L
┗ Dash漂移
A or D + Space
使用道具
数字键1~6
跳跃
Space
Servant回收、再召唤
数字键1~6
┗ 空中Dash
Space
Servant停止指令
Z
着地受身
Space
Servant后退指令
X
空中受身
Space
Servant前进指令
C
嘲讽
Backspace
敬意
方向键+Backspace
锁定
非锁定状态下按住Shift会进入无目标的锁定状态
离目的地不远就使用短距dash,因为长距离dash会吃TG
目标选择
Ctrl
视角重置
Shift
┣ 准心移动
鼠标移动
短距Dash
B
┗ 目标锁定
Ctrl
垫步
方向键+Space
锁定攻击
各种方向键+鼠标左键
后退垫步
S + Space
锁定必杀技
各种方向键+鼠标右键
超后退步
S + Space(同时)
Organ
呼出Organ界面
G
决定
鼠标左键
开启召唤、炼成列表
R
取消
鼠标右键
道具出售
E
Servant削除
E
地图缩放
M or N
Servant离队
Ctrl
Steam User 2
游戏的想法很不错,打算做成早期的3轴MOBA类游戏,但是镜头优化不足,镜头转向速度不够快,有粘滞感,玩久了会头晕,这方面同为早期的PS2游戏战国无双2就做的非常好,镜头快速灵敏,可以一键快速转向,这款游戏在这方面明显不如前者,其实想起光荣的无双系列很多都可以做成这种类型的游戏,可惜都没有。
是早期3轴动作MOBA类的试水游戏,作为PS2的移植游戏,画面清晰度很高,完美支持高清宽屏,美术和音乐也很棒,原画和人物立绘非常漂亮,和同时期的鬼泣3相比确实优秀许多,但是游戏属于实验性质的半成品,内容不太完善,虽然自带AI对战,但是一款MOBA类游戏仅仅支持2V2是不是人太少了一点,其实真的蛮期待光荣的无双系列也能做成3轴MOBA游戏的,这之后A社就开始专注做2轴格斗游戏了,之后积累了战斗幻想的经验,专注于3渲染2的图形表现,推出了很多优秀的格斗游戏。但是这款所谓的罪恶装备2,也是一个大胆的尝试吧,毕竟直到今天,3Dmoba类游戏还是无法被大众接受,更何况17年前。
(镜头实在玩的头晕,受不了只能退款了。。。)
Steam User 4
确实一般般……如果不是GG的话可能就不是好评了
游戏总体素质的话,毕竟年代摆在那里,arc也不是什么大社,自然对画面的要求不能太高,至少一层高光看的还算顺眼
操作方面的话,建议手柄……因为这个游戏几乎是原原本本移植过来的,几乎没有对PC进行任何优化,到现在我还没找到按下左摇杆对应的是哪个按键
不过石渡的音乐和人设还是相当的棒啊,可惜到xrd后除了特点之类的就不再画了……
Steam User 2
请大家千万要注意~这是一个主塔防游戏。
你如果当做动作游戏玩,进入正章之后会被恶心死。
当我凭一己之力想要推掉一个有瓦伦蒂看守的塔的时候~感觉这游戏根本没法玩。
当我发现老家可以生产高级兵种的时候~我发现~这游戏好他喵简单啊。
Steam User 1
本作可以说是里里外外都是全新的罪恶装备-推塔,即时战略,动作对战三合一,全新人物和剧情 其实就是xrd的前传
。虽然可用角色较少,但是各式各样的地图却反而让玩法变得更加复杂。总之这款游戏比较适合推荐给从xrd入坑的玩家,不妨可以从本作中了解到更多关于瓦伦蒂的一些信息 我永远喜欢瓦伦蒂