Guild Wars 2
Die offene Welt von Guild Wars 2 lädt zum Entdecken und Erkunden ein. Unser Inhaltshandbuch bietet Vorschläge für eure ersten Abenteuer und euer Kompass führt euch zu interessanten Sehenswürdigkeiten … Ihr könnt aber auch einfach so losziehen. Das Abenteuer wird euch schon finden! Tyria ist voller Charaktere mit ganz eigenen Geschichten und Zielen, und ihr werdet dafür belohnt, dass ihr ihnen helft oder ihre Pläne vereitelt, indem ihr Ansehen-Herzen sammelt und dynamische Events abschließt. Unser Handbuch für neue Spieler ist gespickt mit hilfreichen Tipps!
Wenn ihr in der offenen Welt andere Spieler trefft, müsst ihr nicht zwangsläufig ihrer Gruppe beitreten, um zu helfen, Sprungrätseln zu lösen oder einen Welten-Boss zu besiegen. Ihr müsst nicht grinden; spielt so, wie es euch gefällt! Ob ihr besiegte Spieler wiederbelebt, Soldaten aus einem Angriff der Auferstandenen rettet oder Kräuter sammelt, ihr erhaltet Erfahrungspunkte dafür.
Rüstet euren Charakter mit neuen Waffen aus, während ihr spielt. Jede Klasse nutzt sie anders, und jede Art hat ihren eigenen Spielstil, den ihr verfeinern und anpassen könnt, indem ihr hunderte von Fertigkeiten und Eigenschaften freischaltet und ausrüstet. Ihr wollt direkt strukturiertes PvP spielen? Nur zu: Alle Spieler spielen auf derselben Stufe, haben Zugriff auf Ausrüstung der Höchststufe und auf die Build-Optionen, die man braucht, um zur Legende zu werden.
Wenn ihr Mode liebt, dann bringt dies mit dem perfekten Charakterdesign zum Ausdruck! Sobald ihr neue Rüstungen und Waffen ausrüstet, schaltet ihr ihre Skins in eurer Garderobe frei. Passt sie mit tausenden möglichen Kombinationen und einer gewaltigen Auswahl an sammelbaren Farben individuell an.
Wertet euren kostenlosen Account mit einer Guild Wars 2-Erweiterung auf und erhaltet Zugriff auf Login-Belohnungen, zusätzliche Charakter- und Taschenplätze, erweiterte Chat-Funktionen und mehr. Besucht die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft im Spiel und führt die Aufwertung mit eurem Steam-Guthaben durch.
Erweiterungen und Staffeln der Lebendigen Welt bieten einzigartige Belohnungen und neue Beherrschungen für eure Charaktere. Schaltet euren Gleitschirm in Guild Wars 2: Heart of Thorns frei und wertet ihn auf, legt euch in Guild Wars 2: Path of Fire Reittiere mit mächtigen Fortbewegungsfertigkeiten zu und lernt in Guild Wars 2: End of Dragons, wie man angelt und ein Skiff fährt. Jede Erweiterung gewährt Zugriff auf neun Elite-Spezialisierungen, die neue Waffenoptionen, Fertigkeiten und Fähigkeiten für eure Klasse freischalten. Außerdem könnt ihr bei der Charaktererstellung den „Widergänger“ auswählen, um legendäre Helden und Schurken aus Tyrias Geschichte zu kanalisieren.
Die Staffeln der Lebendigen Welt setzen die Story von Guild Wars 2 zwischen den Erweiterungen fort und müssen separat über die Story-Chronik oder in Edelsteinshop-Bündeln gekauft werden. Spielt Episoden der Lebendigen Welt, um neue Zonen, Belohnungen und Beherrschungen freizuschalten.
*Episoden der Lebendigen Welt können ab Stufe 80 gespielt werden. Spieler müssen unter Umständen das Spiel neu starten, um die Aufwertung zu aktivieren.
** Beachtet bitte, dass über Steam nicht auf bereits vorhandene Spieler-Accounts für Guild Wars 2 zugegriffen werden kann.
Steam User 5
Hab wesentlich mehr Stunden aber seitdem ich manchmal auf dem Steamdeck Spiele auch hier ein paar Stunden angesammelt. Meistens spiel ich über GeForce Now aber hin und wieder auch direkt. Das Spiel ist super. Du bekommst durch egal was du tust. Hast ab lvl 10 deine Persönliche Story die dich durch das Kostenfreie Grundspiel bringt bis lvl 80 wo dann die lebendige Geschichte 1 & 2 auf dich warten. Add Ons gibt es zum Teil mit den lebendigen Geschichten zu kaufen. Auf Angebote achten und schon hat man alles für recht wenig Geld. Ich hab alles mit Release gekauft und spiele das Spiel immer noch.
PvP ist nicht so fair wie in GW1 auch der GvG (Gilde gegen Gilde) woher das Spiel seinen Namen hat ist immer noch nicht wirklich vorhanden. WvW Welt gegen Welt ist wohl ein Ausgleich dafür. Aber auch da fehlt mir die faire PvP Gestaltung aus GW1.
Erklärung: In GW1 konnte man einen PvP Charakter erstellen der Max stats hatte und wo man n paar upgrades noch freispielen konnte aber im Endeffekt maximiert.
im WvW ist das nicht so (was ja dem GvG irgendwie nahe kommt) (Für F2P glaub ab lvl 30 oder 50 oder so erst verfügbar)
im PvP ist es auch so da kann man mit einem lvl 2 charakter sich komplett für PvP ausstatten und spielen (ob das für F2P geht weiß ich nicht)
Also Fazit: Spiel und Story TOP
PvP ausbaufähig
WvW etwas mehr ausbaufähig (aber spaßig)
Solltet das Spiel mal testen oder so - Bin im Spiel anzuschreiben einfach eine Nachricht an: Stern.4206 Dafür drückt ihr Z oder oben in der linken Ecke auf den Briefumschlag Tragt beim Empfänger meinen Namen ein und schreibt mir einen Brief :) Ich helf euch dann wenn ihr wo hilfe braucht
Müsst ihr wissen.
Aktuelle Spiele:
Guild Wars Triologie + Eye of the North (GW1+2 Standanlones +1Addon)
-> Schaltet in GW2 spezielle Dinge frei ->
Wenn ihr sehen wollt wie das bei euch aussehen könnte mein GW1 Name: "i Luka Lichtlauf i" ohne "
GW2 Grundspiel
GW2 Heart of Thorns (1. Erweiterung - Einführung vom Gleitschirm (sowas wien Fallschirm))
GW2 Path of Fire (2. Erweiterung - Einführung von Reittieren)
GW2 End of Dragons (3. Erweiterung - Einführung vom Angeln)
GW2 Secrets of the Obscure (4. Erweiterung - Man bekommt recht einfach das Flugreittier auch ohne 2. Erweiterung)
GW2 Janthir Wilds (5. Erweiterung - Man bekommt die Kriegsklaue nahezu geschenkt (für WvW super einziges Reittier was dort funktioniert)
Steam User 5
Nach 1000 Stunden kann ich behaupten, viel vom Spiel gesehen zu haben. Allerdings bei weitem noch nicht alles. Nach so vielen Jahren auf dem Markt ist GW2 zu einer riesigen Welt geworden mit unzähligen Events. Manchmal ist es dadurch gar nicht so leicht, den Überblick zu behalten. Grafisch halte ich es für in Ordnung, weil es einen eigenen Stil verfolgt und nicht den Anspruch auf Ultrarealismus hat. Ich kann es empfehlen!
Steam User 4
Einfach gut, mach etwas und werde belohnt. Je nachdem wie wie viel zeit man reinsteckt auch schneller aber man kommt mit allen Methoden an das was man möchte und wird nicht gezwungen einen Spielmodi zu spielen :D
Steam User 4
Guild Wars 2 ist definitiv eines der besten, wenn nicht sogar das beste, MMORPG auf dem Markt.
PRO
Open World:
Die Open World ist eine der großen Stärken von Guild Wars 2. In vielen MMORPGs wirken die Welten oft leblos, und der Fokus liegt hauptsächlich auf Dungeons, Raids und PvP. In Guild Wars 2 ist das anders: Fast jedes Gebiet, einschließlich der Low-Level-Gebiete, ist belebt. Überall finden dynamische Events statt, von kleinen Karawanen, die Begleitschutz benötigen, bis hin zu großen Meta-Events mit abschließenden Worldbossen, an denen gute 50 bis 100 Spieler teilnehmen können. Wer von klassischen Themepark-MMORPGs wie WoW oder FF14 kommt, wird überrascht sein, wie gut eine Open World gestaltet sein kann.
Reittiere:
Guild Wars 2 hat die mit Abstand besten Reittiere unter allen MMORPGs. Es gibt derzeit 9 hochwertig animierte Reittiere, die nicht nur der Fortbewegung dienen, sondern ein elementarer Bestandteil des Spielgefühls sind. Jedes Reittier hat besondere Eigenschaften, die es einzigartig machen. So gibt es beispielsweise einen Raptor, der besonders weit springen kann, oder einen Rochen, der über Wasser gleitet. Die Open World ist so gestaltet, dass man bestimmte Reittiere benötigt, um sich fortzubewegen. Wenn euch das Flugsystem in WoW Dragonflight gefallen hat, werdet ihr hier begeistert sein. WoW hat in dieser Hinsicht viel von GW2 übernommen, aber nichts ist so gut wie das Original, bei dem jedes Reittier so gut designt ist.
Shop:
Es gibt einen Ingame-Shop, der hauptsächlich kosmetische Inhalte und einige Komfort-Items bietet, aber kein Pay-to-Win. Eine Besonderheit ist, dass man Ingame-Gold gegen die Echtgeldwährung eintauschen kann, sodass man nicht einmal Geld ausgeben muss, um sich etwas im Shop zu kaufen. Alle gekauften Skins sind außerdem accountweit verknüpft, sodass man nicht ständig neue Skins kaufen muss.
Grindfreundlich:
Guild Wars 2 schafft einen guten Spagat zwischen kurzem und langem Zeiteinsatz. Im Gegensatz zu anderen MMORPGs gibt es hier keine permanenten Levelerhöhungen. Die Gearstufe ist fest, und das "normale" gute Gear ist ohne großen Aufwand zu erspielen. Wer möchte, kann aber mit erhöhtem Zeiteinsatz ein etwas besseres Gear farmen. Dies ist bewusst so gestaltet, damit Spieler, die monatelang oder jahrelang pausiert haben, schnell wieder ins Spiel einsteigen können. Das Spiel legt großen Wert auf den Fortschritt des Accounts und weniger auf den einzelnen Charakter. So ist z.B. die Bank accountgebunden, wodurch jeder Charakter immer auf seine Ressourcen und Items zugreifen kann.
Endgame:
Falls ihr euch fragt, was man in Guild Wars 2 macht, wenn es kaum "besseres" Gear zu farmen gibt: Keine Sorge! Das Spiel bietet Content für tausende Stunden Spielspaß. Ab dem Endlevel schaltet ihr mit zusätzlichen "Beherrschungspunkten" eine weitere Ebene von passiven/aktiven accountweiten "Leveln" frei. Zwar sind alle hohen Spieler auf Level 80, aber ihr werdet im Spiel auch auf Leute treffen, die aussehen, als wären sie Level 500. Durch Beherrschungspunkte könnt ihr nämlich zusätzliche Sachen wie z.B. Verbesserungen für Reittiere, den Gleitschirm, das Handwerk für legendäre Ausrüstung und vieles mehr freischalten. Das Spiel bietet neben der klassischen PvP-Arena auch den PVP Modus "Welt vs. Welt". Der PvE-Content ist ebenfalls riesig: Es gibt Dungeons, Raids, Fraktale, Angriffsmissionen, Worldbosse und Meta-Events. Es gibt so viel zu tun, dass man es kaum in einer Rezension zusammenfassen kann. Dennoch ist man als Spieler an nichts gebunden. Niemand wird gezwungen, PvP oder Dungeons zu machen – jeder kann das tun, was ihm Spaß macht.
Community:
Die Community ist unglaublich freundlich. Es gibt Spieler, die sich täglich mehrere Stunden Zeit nehmen, um Anfängern zu helfen, ohne dafür im Spiel eine Belohnung zu erhalten.
CONTRA
Veraltete Engine:
Die Engine ist mittlerweile etwas veraltet, was dazu führt, dass es bei einigen Worldbossen, an denen viele Spieler teilnehmen, zu Performanceproblemen kommen kann.
Anmerkung.:
Einige Kommentare bemängeln, dass man beim Kauf eines DLCs nicht die "lebendigen Welten" dazu erhält und zusätzlich zur Kasse gebeten wird. Die lebendigen Welten (auch Season 1-5 genannt) sind eigentlich sowas wie "mini DLCs", die ab und zu Released werden. Jeder Spieler bekommt beim Release, sofern er sich einloggt, die neuste Season komplett geschenkt. Zusätzlich dazu, kann man diese Seasons auch im nachhinein zum rabattierten Preis für Edelsteine kaufen. Das bedeutet, dass man nichtmal echtgeld dafür ausgeben muss, sondern sein ingame Gold tauschen kann. In der großen Complete Edition sind alle Seasons enthalten, beim Kauf von einzelnen DLCs natürlich nicht... schließlich haben sie mit den anderen DLCs nichts zutun.
Steam User 2
Auch nach Jahren immer noch spielenswert. Die Welt fühlt sich sehr lebendig und abwechslungsreich an. Man wird etwas überflutet von Items, nehmt euch etwas Zeit die Sachen kennen zu lernen, es lohnt sich.
Steam User 2
Prinzipiell ist das Spiel zu empfehlen, eine tolle Alternative zu WoW mit einem viel besseren rollenspielerischen Ansatz und mehr Communityzusammenarbeit. Das ist sowieso das, was mich hier besonders fasziniert hat, Maps und Monster scalen mit dem Level, man wird nicht bestraft, sondern belohnt, wenn man ein Monster zusammen erlegt, es gibt viele "dynamische Events" die die Welt sehr lebendig gestalten, die Liste ist lang und es gibt genug Praising auf YouTube, Reddit und co. Trotzdem möchte ich eine Sache sagen: dass das Spiel "kostenfrei" sei, oder gar die Zeit des Spielers respektiere (was oft gesagt wird) - vergesst es. Verglichen mit anderen MMOs, ja. Aber für sich allein betrachtet, nein. Es stimmt, dass man prinzipiell keinen echten Pay to Win hat. ABER: man hat Pay to QOL. Und zwar ganz gewaltig. Und dieses Payen könnte man theoretisch mit Ingamewährung machen - aber bis man so viel Geld über hat ist man schon tief im Endgame und das wird lästig ohne etwas QOL. Ich rede insbesonders von Teleporthubs, Inventar/Bank/Materialplätzen, Salvage-O-Matics und Werkzeugen. Und Zeit respektieren? Na-Ja. Also zum einen ist es wahr, dass es eine horizontale Progression gibt und legendäre Gear wohl immer die beste bleiben wird. Aber abgesehen davon, dass World, Story und Bosscompletions (etc) wie in anderen MMOs extrem grindy sind, so kulminiert das dann alles im Erspielen von legendärer Rüstung. Und noch was - es heißt, GW2 sei ein gutes Solo MMO. Das ist absolute Fehlanzeige, zumindest wenn man Solo als das versteht, wie ich es tue, nämlich: Solo. Es stimmt, dass man hier nicht aktiv Teams machen muss und nicht auf dem Level und mit der Verantwortung/dem Druck zusammenspielt wie in zB WoW. Das liegt aber daran, dass das Spiel da vieles automatisch erledigt (zum Thema Teams) und kleinere Fehler des Einzelnen nicht so schwerwiegend sind. Ich verstehe unter Solo eher sowas wie bspw RuneScape (3 oder OS gleichermaßen) Ironman. Wo man wirklich bis auf ganz wenige Ausnahmen das Spiel "echt Solo" bestreitet. In GW2 würde man ganz ohne andere Spieler online viele Bosse, Dungeons, Fractals garnicht mehr hinbekommen. Also es ist mit minimaler sozialer Interaktion spielbar - aber nicht Solo im Sinne von ganz ohne andere Spieler. Was ich sehr schade finde, da es dafür online auch viel gelobt wird und ich darauf gehofft hatte, unabhängig von anderen Spielen zu können aber wie gesagt, ab einem bestimmten Level ist man zumindest auf die Anwesenheit anderer Spieler - ohne zwingend mit ihnen interagieren zu müssen, man spielt dann eher "nebeneinander her", angewiesen.
Also, ja, verglichen mit anderen MMOs ist es weniger monetarisiert, hat eine "fairere" Progression und man muss nicht nach jedem Update/längerer Inaktivität "von neuem beginnen". Und auch die Art und Weise wie das Spiel gemacht ist bringt echte Abwechslung ins Genre. Wenn ihr aber QOL schätzt, macht euch bereit für 100+Eur Extraausgaben (und bitte, wartet die Sales ab!) und nach wie vor habt ihr hier kein "Nebenbei-MMO" was mit alle zwei Tage mal nem Stündchen getan wäre, sondern nach wie vor ein MMORPG, in dem ihr, wenn ihr es "zu was bringen wollt" echt grinden müsst. Als MMO würde ich dem Spiel mindestens ein gutes Rating geben, mache das aber unter dem Vorbehalt, dass ich ehrlichgesagt etwas raus aus dem Genre bin, da ich einfach nicht mehr die Zeit und Energie für solche Spiele habe. Ich dachte, GW2 könnte das ändern, hat es aber nicht. Ist deinstalliert. Trotzdem für MMO Spieler empfehlenswert.
[] Lieblingsspiel
Gutes Spiel
[] Kann man spielen, muss man aber nicht
[] Man verpasst hier nichts
Steam User 4
Über 12 Jahre und mehr als 10000 Spielstunden (seit Herbst 2024 über Steam) findet sich immer noch etwas zu tun und zu erleben. Bestes Preis/Leistungsverhältnis unter allen aktuellen MMOs.