Guacamelee 2
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Brawling has never been more beautiful! The long-awaited sequel to the smash hit action-platformer is here: Guacamelee! 2 brings luchador Juan Aguacate out of retirement for a stunning new Metroidvania-style adventure. Explore a huge, hand-crafted world inspired by Mexican culture and folklore, filled with sassy new villains and weirdos (and a few old friends!). Learn a deep repertoire of bone-crunching moves to fend off the skeletal hordes and overcome a multitude of platforming challenges. …and who said anything about a Chicken Illuminati? Certainly not us! Key Features: New moves like Eagle Boost, Pollo Shot and more add to Juan’s arsenal of combat and platforming abilities. New powers for Juan’s chicken form! Ridiculous chicken-based platforming, combat and exploration. More chicken than you’ll be able to handle (probably).
Steam User 21
Vous vous intéressez à la mythologie d'amérique central? Depuis que les Mayas ont annoncé la fin du monde en 2012 (oui, ils ont un peu de retard), vous rêvez sans cesse de serpent à plume au nom imprononçable? Alors Guacamele 2...ne vous aidera pas.
En effet, le Guacamole 2 se sert bien de la mythologie mexicaine mais au fond, on s'en fout, c'est juste un énorme prétexte à des blagues toutes plus pourries les unes que les autres à base de guacamole et autre arthrite du squelette. Personnellement, je rigole bien mais nous savons tous que l'humour est quelque chose de très très personnel. Moi, on me dit "prout", j'ai beau avoir 34 ans, bah j'esquisse quand même un petit pouffement. En gros, je suis bon public, pas sûr que ça marche sur tout le monde.
L'humour est cependant le corolaire de son esthétique: toute bigarrée, plein de couleur qui "arrache la rétine" selon l'expert en mauvais gout Sieur Warsgui 1er, duc demont fion. Alors oui, c'est très coloré, mais...bah, c'est plutôt joli en fait, j'aime bien, l'abondance de couleurs permet d'infinie combinaisons qui font une variété infinie de tableau de jeux, semblable dans l'esthétique mais différent malgré tout. Une esthétique qui rappellera beaucoup celle du premier, si c'était votre style, ce le sera ici aussi.
Musique très sympathique, qui mélange des sonorités d’Amérique centrale (du moins, ce qu'un néophyte comme moi peut en reconnaître) mélangé à du "beat" jeu vidéo-esque, c'est "catchy", c'est "up-beat" boy, certains psychologues recommande un peu d'écoute en cas de dépression, accompagné d'une observation intense d'un tableau du jeu, finito el dépreçion.
Tout ceci n'explique point le jeu n'est-il guère?
Soyons honnête, son gameplay, c'est peu ou prou(t), le même que dans le premier: Ruan (ou juan), le luchador, reprend du service dans une dimension parallèle pour botter el culo de son ennemi de toujours.
Jeu à la metroid-vania: vous jouerez dans un monde inter-connecté ou certains passages sont ouverts et d'autres fermés. Pour les ouvrir, il faudra débloquer la compétence idoine. Chaque passage bloqué est bien désigné par une couleur symbolisant la compétence nécessaire, on s'y retrouve assez facilement, d'autant que la carte est plutôt claire et bien annotée.
Progressivement, vous allez vous noyer sous les compétences, qui se débloque petit à petit, il y en a peut-être un poil trop, et il n'est pas rare de s'y perdre un peu entre le coup du coq, le coup plongeant, la transformation en poule (avec ses propres compétences),… ça demande un peu d'exercice de mémorisation mais le jeu est toujours clair sur ce qu'il vous demande (jusque là).
Monde franchement énorme qui se divise au final en 2 phases principales: le puzzle-platforming et le combat:
Le puzzle platforming est suffisamment clair : en général, un écran qui vous demande d'effectuer certaines actions timées au poil pour passer. La progression dans l'intrigue principale est suffisamment fluide, même si certains passages sont tendus, on ne reste jamais bien longtemps bloqué. Le jeu propose par contre des défis annexes qui, eux, sont plus corsés et permettent au plus doués de se casser les dents, là ou les moins agiles, peuvent se contenter du parcours prévu.
La deuxième phase étant les combats: faisant penser à un bon vieux brawler, vous êtes enfermés dans une arène, vous devez vous débarrasser des ennemis, c'est simple. Certains ennemis sont colorés, signifiant l'usage d'une compétence précise pour se débarrasser de leur bouclier de couleur (rouge pour la compétence rouge,...), une fois sans bouclier, l'ennemi est vulnérable à toute attaque. finissez-les en combinant les différentes attaques à votre disposition et voilà !
Et le jeu alterne entre ceux deux phases, de manière plutôt intelligente, même si au final, ça ne varie pas d'un poil, au point qu'au fur et à mesure des heures qui passent, on peut finir par ressentir une certaine lassitude maids le jeu fait de son mieux pour varier les phases mais leur ADN reste semblable.
Le jeu rempli son contrat, au point qu'il ressemble fort au premier, je vous conseille d'ailleurs plutot celui là, si vous ne l''avez pas fait, moins cher que ce nouveau Guacamele 2. Si par contre, vous avez adoré Guacamele, vous adorerez celui-ci, c'est du même en un peu mieux, mais du même quand même.
✔️ Un monde géant, coloré et à l'esthétique imparable avec une bonne ambiance sonore
✔️ un humour de tous les instants
✔️ de très nombreuses compétences (trop?)
✔️ nombreux défis, vous en aurez pour votre argent
❌un jeu qui ressemble un peu trop au premier
❌ quelques bugs, ralentissements
❌ difficulté en dent de scie
❌Une certaine lassitude peut s'installer
Steam User 6
After the first masterpiece episode, this one is even more complete, but also more difficult, but i still a classic for every 2d plateform game lover
Unfortunately, some characters and zones are blocked and dlc are required for unlocking them.
But still a classic if you have play (or finish) the first Guacamelee.
Final Note : 16 / 20.
Steam User 3
Metroid-light. Sauvez le monde...
Ouais, on va pas s'éterniser sur le scénar' du jeu, les méchants, les gentils, pif paf. Ce n'est vraiment pas pour ça qu'on va jouer à Guacamelee 2, mais pour l'ambiance à la limite, et surtout CE GAMEPLAY ULTRA JOUISSIF §§§
Si on regarde d'un point de vu global, vu de loin, très loin, le level design est vraiment pas fou. Guacamelee 2 est un Metroid-like super linéaire, impossible de se perdre ou de passer à côté de secret. On progresse dans un simili-couloir, on enchaine les salles les unes après les autres. Tantôt salle de baston, tantôt salle de plateforme, puis l'une, puis l'autre, puis l'autre, puis l'une, etc... C'est assez décevant de ce point de vu là, surtout lorsque comme moi on aime farfouiller à droite à gauche dans des labyrinthes, faire des aller-retours, chercher à optimiser les chemins parcourus.
Par contre, et c'est là le premier point fort du jeu, chaque salle que l'on va traverser pour parvenir à sauver le monde, est superbement bien designée. Que ce soit les salles de combat ou celles de plateformes, tout est calé au millimètre près pour faire plaisir au joueur, pour qu'il doive réfléchir un tout petit peu mais pas trop, pour qu'il se surpasse mais sans jamais le caresser à rebrousse poil. C'est super grisant, ça fait du bien au mental, on ressort d'une session avec un grand sourire et une vraie sensation de progression. D'autant que lesdites salles sont loin d'être répétitives, les devs ont fait un grand effort pour renouveler les approches, que ce soit avec les nouveaux pouvoirs qu'on acquiert en avançant dans le jeu, mais aussi, et c'est là que c'est fort, en proposant des façons rigolotes de résoudre une salle. Je n'en dis pas plus.
L'autre énorme point fort du jeu, comme évoqué en intro, c'est la maniabilité, le gameplay. Tout réagit super bien, on comprend assez vite le système de combo, très puissant, nécessaire, et qui se débloquent petit à petit via des nouveaux pouvoirs; les esquives sont primordiales, et très vite il faut jongler avec tout ce merdier pour espérer passer les bastons sans trop prendre de coup. Même les phases de plateforme sont plaisantes à faire manette en main, vraiment un excellent feeling, tout est super fluide alors qu'il faut constamment jongler entre 6 boutons différents du pad.
Niveau durée de vie, une bonne dizaine d'heure pour en voir le bout je pense, il m'a fallut 16h pour 100% le jeu et les DLC (y a des défis vraiment hardcores mais super cools, je conseille de les acheter). Puis j'ai rebalancé 7h pour faire une seconde partie en hard, mode qu'on débloque uniquement après avoir fini le jeu, et qui demande de vraiment se sortir les doigts lors des combats - la rage était souvent pas loin d'explosée, mais ça passe.
L'OST est bonne sans être exceptionnelle, ambiance mariachi, tout comme la DA générale. Ceux qui n'avaient pas aimé l'abondance des memes dans le premier opus peuvent se rassurer, il n'y en a presque plus et pourtant le jeu sait rester drôle, c'est plaisant à suivre.
C'était vraiment cool comme jeu, pour qui recherche du Metroid-like pas prise de tête. 8/10... à non, 9/10, juste parce qu'on peut aussi se transformer en poulet et fracasser les ennemis sous cette forme.
Steam User 2
Guacamelee est un metroidvania-lite, avec des éléments de plateforme et du combat un peu à la Batman Arkham.
Il y a des ajouts par rapport au premier jeu mais ça reste assez similaire. C'est toujours aussi sympathique, même si le côté metroidvania est assez décevant, car il n'y a pas vraiment d'exploration et tous les passages sont indiqués sur la carte.
Il est à noter cependant qu'il y a une grosse quête optionnelle (la Porte Primordiale) avec des phases de plateforme particulièrement coriaces, dignes de Super Meat Boy ou Flywrench. Ça a été une très agréable surprise et j'ai passé de très bons moments avec ce jeu.
Steam User 2
Un bon Metroidvania dans la pure continuité du premier. L'humour est le même, les mécaniques sont (exactement) les mêmes. Si vous avez apprécié le premier opus, vous ne pouvez qu'aimer le second.
Steam User 2
J’ai passé un excellent moment sur Guacamelee! 2.
Pour faire simple, tout est mieux maîtrisé que dans le premier.
Plus de compétences et combos, environnements encore plus riches et colorés, une bande-son toujours au top pour faire honneur à la culture et au folklore mexicains.
Mon seul regret finalement est d’avoir retourné à 100% le premier, car j’ai évidemment eu moins de surprises cette fois-ci, j’étais en permanence en terrain connu même si les développeurs ont fait de gros efforts pour renouveler les énigmes et les défis.
En tout cas si vous aviez aimé les premières aventures de Juan vous pouvez foncer et si vous n’avez jamais eu l’occasion de tester la licence, je vous envie car l’expérience n’en sera que sublimée !
Lire le test complet sur Game Side Story
Steam User 2
Ayant adoré le premier volet qui faisait partie d'un simple bundle, je n'ai pas pu m'empêcher de sauter sur l'occasion de faire ce second opus.
Ce second épisode se veut tout aussi sympa que le premier, voir plus quand on remarque les nombreux Easter Eggs parfois même volontairement exagéré, jusqu'à aller se moquer de leur propre studio.
Les nombreux clin d'oeil à The Legend Of Zelda et Metroïd sont toujours aussi présent, ainsi que d'autre jeu et mème et troll internet.
Niveau combo cela reste très similaire au premier, mais le mode Poulet est beaucoup plus mis en avant.
On aura quand même vite vidé la map du jeu, contrairement au premier où on devait souvent revisiter les zones après avoir débloqué les skills.
La difficulté du jeu est beaucoup plus présente, allant parfois jusqu'à la frustration des nombreux challenge bien dosé.
Quant à la Bande Originale bien qu'elle reste aussi la même, quelques nouvelles musiques bien travaillées ont fait leur apparition.
Allant du Folk Mexicain au 8 Bit Techno pop.
Une histoire tout aussi agréable voir plus intéressante que le premier, avec beaucoup d'humour et de dérision sur le Mexique, ainsi que sur les nombreuses sagas Geeks, telle que Marvel, Zelda etc.
En bref un très bon jeu que je conseille de faire pour les fans du style MetroïdVania et surtout si vous avez déjà fini le premier épisode.
Toujours aussi fun, toujours autant rigolo, et aussi bien travaillé.
En espérant un troisième volet pour revoir notre cher Luchador Juan pour refaire un tour dans le MexiVerse !