Grounded
作者尚未以您的语言提供描述。
The world is a vast, beautiful and dangerous place – especially when you have been shrunk to the size of an ant. Explore, build and survive together in this first person, multiplayer, survival-adventure. Can you thrive alongside the hordes of giant insects, fighting to survive the perils of the backyard? Explore this immersive and persistent world, where the insect life reacts to your actions. Shelter and tools are critical to your survival. Build epic bases to protect you and your stuff from the insects and the elements. Craft weapons, tools, and armor, allowing you to better fight, explore and survive. You can face the backyard alone or together, online, with up to three friends – the choice is yours. Uncover the secrets lurking in the shadows of Grounded as you freely explore the backyard and progress through its mysterious story.
Steam User 343
就不能搞个公开联机吗就是其他玩家一起玩,我TM没有好友玩这个想联机玩都没办法,像隔壁森林那样能直接和其他公开玩家玩岂不美哉?
Steam User 90
我们需要新地图、新昆虫、新装备、新家具,快出DLC。
Steam User 50
This game looks promising, but there is no dedicated server and it is currently unable to pass. Do you plan to release it in the short term? I am a player from China, with a country of 9.6 million square kilometers and 5000 kilometers from the easternmost to the westernmost. We need dedicated servers to change this terrible online network experience, and I am also a software engineer. I think adding a server is not difficult for you. I have been waiting for a long time, really.
这个游戏看起来很有前景,但没有专用服务器,目前还没有任何消息,你们是否计划在短期内发布?我是一名来自中国的玩家,我的国家有960万平方公里,从最东方到最西方有5000公里,我们需要专用服务器来改变这个糟糕的联机网络体验,而且我也是一名软件工程师,我想,增加一个服务端对于你们来说并不难,我真的等了好久了,真的。
Steam User 67
微缩小人探索昆虫世界,作为一款生存冒险游戏,《禁闭求生》(《GROUNDED》)带玩家进入到了昆虫的世界,玩家将扮演身躯被缩小的角色,在平时看起来人畜无害的后花园里进行一场巧妙的冒险,体验游戏充满创意和想象力的背景设定。
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游戏情节
像是一部科幻片视角下的童话故事,《禁闭求生》讲述了一个小镇里发生了未成年人离奇消失的事件,而幕后黑手则是一家神秘公司,他们绑架了四位小朋友并在他们身上进行了缩小实验,实验结束后受害者们的身躯被缩小到了一只蚂蚁的大小并出现在了后花园里,开始了他们昆虫世界的冒险之旅。
玩家将扮演四位受害者中的一位,探索地图上的数个实验室,收集并分析资源,寻找丢失的记忆,想方设法使自己的身体变回正常的大小从而平安回家。
在游戏剧情的推进方面,你可以通过完成“汉堡哥”给你发布的一系列“家庭作业”来推进剧情。但除了“汉堡哥”,在游戏中玩家可以与之进行对话的NPC并不多,因而剧情的发展主要还是依靠玩家们在后花园的探索过程中收集到的语音记录。
活下去
在游戏玩法方面以生存建造为主,虽说玩家的主要目标是探索各个区域的实验室找到里面的超级芯片,但在此过程中玩家需要充分考虑角色的饱食度和口渴值。
游戏中水资源随处可见,但大多是“肮脏的水源”,干净的水则主要依靠植物或罐子上刷新的露水。在食物获取方面,玩家们可以使用随处可见的菌子,但这些只能当作“零食”,而真正能够解决生存问题的则是通过食用昆虫;是的,你没有看错,“苍蝇再小也是肉”不再是一句调侃,架起烧烤架来烹制一只蚂蚁,你便可以享受到嘎嘣脆的蛋白质;从早期只能对小型昆虫进行简单的烹饪,但在后期你可以解锁菜谱,进行真正意义上的大快朵颐。
除了食物与水源,玩家可以通过探索环境来拾取基础素材,诸如草片、干草、碎石头等并利用他们来搭建自己的庇护所甚至是要塞。素材分析是该游戏的一大特色,基础素材带进实验室进行分析从而解锁更多可以制作的物品;在这方面游戏的部分桥段可以说是无厘头,你敢相信仅仅是通过使用橡果壳、树脂这些材料,这群小孩居然可以手搓出类似于自动纺织车、绳索等设施?!
战斗,爽!
与昆虫的战斗是该游戏值得玩家反复玩味的元素。那些曾经被玩弄与股掌之间的昆虫如今变得和玩家一般大小,甚至体型还要大于玩家,昆虫的种类也是不计其数,你似乎永远可以遇到新的昆虫。
游戏中加入了许多RPG元素,除了利用乳牙给角色自身提高各项属性外,战胜侵略玩家的昆虫会掉落相应的素材,利用这些素材可以给手上的武器进行升级。随着游戏的深入玩家还可以解锁多种多样的突变,从而解锁可以通过战斗来回血的野蛮人、抗毒性等一系列加成。与昆虫的战斗也并不是一味地当莽夫进行冲锋,玩家可以通过图鉴了解昆虫的弱点和抗性,来进行针对性地打击。
刚开始游戏,玩家或许会被细腻逼真,色彩饱满的画面吸引:巨大的树叶、密集的草丛,各种昆虫的模型,一切都是那么栩栩如生。但各种环境因素也会增加风险系数,比如玩家需要在烈日暴晒的“沙漠”寻找阴凉地,带上防毒面具抵抗毒雾、时刻警惕随时会爆发的“火山”(实际上是一个倒下的烧烤架)。
此外,值得一提的是游戏的音效。第一视角的冒险,拳拳到肉的击打音效,时不时出现的令人毛骨悚然的音效······这些优质的视听体验帮助玩家更好地沉浸式游玩。
我们独狼玩家怎么你了?
游戏整体的设计可以说是相当出色,但对于像我这样的独狼玩家,战斗部分的内容就显得有些过于艰难了。敌人过高的攻击力和生命值暂且不谈,玩家还经常会陷入大量昆虫的围攻中,不免心生“南村群童欺我老无力”的无奈感,所以该游戏还是推荐和好友一起食用为妙。
总结
总的来说,《禁闭求生》(《GROUNDED》)是一款充满创意和想象力的生存冒险游戏。其独特的微观世界设定、丰富的游戏玩法和出色的剧情设计都为玩家们带来了优质的游戏体验,无论是单人游玩还是与朋友联机游玩,都能让玩家沉浸在这个充满挑战和乐趣的微观世界中。
Steam User 54
玩完会难过的游戏。
跟看完甄嬛传之后的心情一样,你知道自己很难再玩到这么好玩的游戏了。
Steam User 39
看我游戏时长就知道了,个人感觉很好玩,唯一觉得遗憾的是没有天气系统,感觉在生存游戏中缺少了点什么,整体还是推荐的
Steam User 23
最开始知道《Grounded》还是因为看b站逗川的视频(虽然他已经退站了,感谢他曾经带给大家欢乐),当时还是EA版本,相比现在简直简陋,但是up和他的两个小伙伴一起玩得十分有趣,从此便记住了这个以小小人的视角探索花园世界的奇妙游戏。前段时间,我的小伙伴们也终于有了可以一起玩的时间,我第一时间便想起来了这款游戏,于是大家齐齐入手,摩拳擦掌准备称霸庭院。
进了游戏,才发现卡通画风下隐藏的是一个杀机四伏的世界,各种见过的没见过的虫子对我们进行了花式屠杀(好吧其实是因为我们起手直接最高难度,直接踩大雷,不建议萌新这么做)。好在大家并没有因为死去活来而灰心弃坑,站稳脚跟之后便开始体验各种玩法:建筑党直接玩成沙盒建造游戏,小小城堡拔地而起;冷兵器战斗爱好者化身战神大杀四方和被四方大杀;精神小伙则天天逛gai,住城堡吃烤肉,时不时来监督建筑师和战神的工作进度大家都有美好的明天。目前游戏时间71小时,预估进度50%,真是让人非常期待接下来的内容。
其实写这篇评测是因为正好赶上秋促的steam大奖提名,而本作的开发者黑曜石工作室自去年正式发布游戏到现在更新了三个大版本,为了每个版本都能给大家带来更加新颖和丰富的游戏体验,黑曜石可谓是煞费苦心所以这就是你把小拳拳改废了的原因?,我觉得这很cooooooooooooool,完全值得一个爱的付出奖。
说完上面的碎碎念,接下来讲一讲游戏的几个主要特点供大家参考(纯主观):
游戏视角独特,微观世界冒险,所有生物与物品巨大化,画风卡通,虫恐可入但慎入(自带蜘蛛恐惧症模式,但目前好像无修改虫子模型的mod);评分7/10
游戏性方面,游戏有主线剧情,世界内也有很多收集品帮助完善背景;除此之外可玩内容较多,例如boss战、怪物攻城、图鉴收集等;评分8/10
沙盒建造元素丰富,建材模型与美观程度在同类游戏(《Raft》等)中属中上水平;建筑制约较少,难度较低(反面例子:《Valheim》);评分8/10
战斗部分,鼓励完美格挡,无翻滚与闪避,体力管理属于添头,战斗上手难度较低,不过通过游戏内的乳牙系统和突变系统,搭配不同装备可形成不同流派,可玩性较高但是一代版本一代神,你懂的;评分9/10
综上,评分8/10