Grounded
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The world is a vast, beautiful and dangerous place – especially when you have been shrunk to the size of an ant. Explore, build and survive together in this first person, multiplayer, survival-adventure. Can you thrive alongside the hordes of giant insects, fighting to survive the perils of the backyard? Explore this immersive and persistent world, where the insect life reacts to your actions. Shelter and tools are critical to your survival. Build epic bases to protect you and your stuff from the insects and the elements. Craft weapons, tools, and armor, allowing you to better fight, explore and survive. You can face the backyard alone or together, online, with up to three friends – the choice is yours. Uncover the secrets lurking in the shadows of Grounded as you freely explore the backyard and progress through its mysterious story.
Steam User 25
这个游戏很久之前就想玩了,打怪优秀的弹反有点像在玩魂游,装备不断的升级,跨地区通过弹反杀掉怪物越级做装备回头虐低级怪的快乐就像玩了个昆虫版的老头环。
其实玩游戏打boss的时候有很多感慨,中间记得应该是去蓝莓树底下的时候,我笑着说这个游戏怎么这么好玩啊,女朋友在旁边盖家笑着问我为什么,我说一次次弹反然后抓攻击间隔打伤害仿佛就是在玩魂游,说完鼻头就酸了。要是你还在一定很喜欢玩这款游戏吧,打黄蜂女王的时候一定会喊能不能别再天上飞了,然后做完法杖刷完突变说法杖真好玩,打螳螂的时候肯定会说这b雷声大雨点小,长得挺吓人不抗打,前面打狼蛛,黑寡妇,育母蜘蛛,被感染的育母蜘蛛,肯定能听到你的12345弹完该我了,这几个b蜘蛛攻击模组怎么一模一样啊。
兄弟,我后悔我当时因为价格我们没一起玩,要不然肯定不只是40多个小时就结束了。其实我也不知道他算不算得上好游戏,也不知道我想说什么,我只是觉得有你在就好了。
Steam User 16
一般我们认为生存类游戏是没有多周目的,但你说这是魂游?嗯,合理。
多周目有新的选择,新的武器,新的boss,新的“这是攻,这是防,这是感染育母蜘蛛”。和行止两个人打了60h才舔完一周目,实在是没有精力立刻开始新的轮回了。真的是很新奇的生存类游戏体验,分区感较强,各方各面玩着都很像ARPG。我建议只要不是太——害怕蜘蛛的玩家都不要选择那个蜘蛛恐惧形象变更,一个是因为它变成球之后较难判定前后摇,再有一个是因为夜晚看到一个红眼大圆球真的很吓人!我差点双手离开键盘离开这个美丽的世界,隔壁行止被我高分贝的尖叫声也吓得有些短暂的神志不清。
完成度很高,画面也很好,联机体验稍逊,偶尔确实还是会发生断联的问题。
自由度也很不错,玩法上不管是喜欢打魂的我还是喜欢打生存的行止都很满意,特此好评,以示嘉奖。(?
舔图党的福音,如果你像我一样总是舔不干净图可能会打得比较累,迷路是常有的事,迷路半天走进黑寡妇巢穴那更是两眼一黑。
昆虫恐惧者请远离.jpg
Steam User 10
爽玩!爱玩!好玩!《禁闭求生》的建筑系统真的没得挑,尤其是那个灵活蚋虫,绝对是我玩过所有生存游戏里最爽的设定,没有之一!
别的生存游戏建房子,都得自己吭哧吭哧搭脚手架,一层一层慢慢叠才能建第二层,费时间又费劲儿。这虫子倒好,直接带你飞上天,还能坐着慢慢调建筑位置,不管多大的蓝图房子,哐哐一顿造就能搞定,简直不要太爽 ꈍ◡ꈍ!
不过有几个小槽点必须吐槽!
1。是虽然中期能解锁单向滑索,后期有双向滑索,三周目之后甚至还有传送器,但就是没有坐骑啊!看着身边帅炸的甲虫、蜜蜂,只能眼巴巴看着,还是觉得跑图少了点乐趣,真的不爽;
2。是那个饮料设计真的反人类,渴得嗓子冒烟的时候喝它,居然只加血加buff,一点水分都补不上,这饮料怕不是来骗我的吧;
本来还想夸一下口渴确实要喝白开水,而不是喝饮料,饮料不解渴
但是突然想起游戏中能看到人类随手乱丢的饮料瓶子,而瓶子有剩下的饮料露珠....那玩意buff有缓缓慢回血。水分涨一大截,甚至还能恢复一点点饱食度( ̄口 ̄)!!
合着自己做的那是一点水都不含的“饮料”呗
3。是上手难度有点高,弹反几乎是爽玩的必经之路,新手前期没掌握的话,被小怪虐得想退游,门槛确实有点高;四是宠物有点鸡肋,除了能帮搬点东西,打架的时候看似在参与,但动画完全没表现出来,根本感觉不到它的作用,白期待了一场!
Steam User 8
球球你们把UI设计师和地图设计师开除吧,他是一个蠢蛋,配不上这么好的建模和美术
Steam User 7
如果满分10分,我个人见解如下:
剧情主线可玩性可以给到8分,地图只有那么大,老鸟联机一天就能全通;
收集元素给到8分,扣分是因为很多元素如果不看攻略,自己很难发现;
建造就能给到10分了,建造的乐趣明显高于打剧情,慢慢建立自己的温馨小窝的成就感是最高奖励!
游乐场弥补了“非建造党”剧情之后无事可做的短板吧,对我这种痴迷建造的玩家来说意义不大~
总体给到9分,算是非常值得入手的一款“生存建造”游戏,祝大家都有愉快的游戏体验!
Steam User 9
只虫这一块。自从发现了完美格挡,这游戏的性质就变了。
Steam User 7
这应该是我玩的最久的游戏之一了,前前后后主线通关了四次,现在在玩第五回了,要说grounded为什么这么好玩,可能在一遍遍的通关里,最初的新鲜感已经逐渐磨灭殆尽,但它拥有所有生存沙盒游戏的优点,并且几乎没有什么缺点,你可以在任何地方建造建筑、地图足够大、可爱的画风、优秀的动作模组和战斗设计、各类洞穴的搭建。不论你是一个精于战斗的战士,或是沉迷基建的建筑师,都可以在这个游戏里得到快乐,可能刚开始的时候谁都打不过,老是死掉,但是不要气馁,谁都是从对后花园一无所知开始,直到可以面对各种虫子游刃有余,即使引导早已破碎,也请当上后花园之王吧