Grounded
Мир огромен, прекрасен и очень опасен — особенно если вы уменьшились до размеров муравья. В этой приключенческой кооперативной игре вам предстоит исследовать мир, строить и выживать вместе с друзьями. Сможете ли вы избежать бесславной гибели в собственном дворе и занять своё место под солнцем среди огромных насекомых? Вступайте в наше сообщество, примите участие в программе «Предварительная версия игры на Xbox» и определите будущее Grounded. Исследуйте увлекательный мир, живущий своей жизнью даже в отсутствие игроков. Населяющие его насекомые будут реагировать на ваши действия. Без инструментов и крыши над головой здесь не выжить. Стройте потрясающие базы, защищающие вас и ваше снаряжение от насекомых и стихий. Создавайте оружие, инструменты и броню — без них не обойтись в боях и исследованиях.
Steam User 36
Играть 444 часов и ничего не написать, было бы как-то неправильно. Игра очень понравилась. Закрыли с сыном все достижения. Жаль разработчики не работают над ее расширением в виде DLC.
Если вдруг разработчики это читают, хотел сказать, большое вам спасибо. Вы супер!
Steam User 20
Наверное самый лучший выживач в который я играл!
Игровой мир полон всякими точками интереса, мир хоть и не огромен, но при этом совершенно не пустой.
Приятная к глазу графика.
Из минусов только немного кривые колизии предметов лежащих на полу.
10 долгоносиков из 10
Steam User 12
нереально крутая игра в которую ты залипнешь на сотни часов и даже этого будет мало.
лучшие 170 часов в моей жизни <3
максимально рекомендую, как с друзьями, так и соло пройти эту прекраснейшую игру.
∞/10
RAW SSSCIENCE!
Steam User 12
Из плюсов - Можно зажарить муху на костре и милая графика
Из минусов - Нельзя сделать такое с другом и ночью пострашнее чем в аутласте
10 попыток добраться до дома незамеченным во время ночи из 10
Steam User 27
Когда-то я думал, что никогда не пройду эту игру
«Игра для детей», скажут многие обыватели и пользователи Стима. С первого взгляда так можно и подумать. Да что тут скрывать, я думал точно также. Но наиграв в эту игру более 100 часов, я понял, что это самая жестокая и страшная игра, в которую я когда-либо играл. Я могу смело поставить её наравне, с играми жанра Соулс. Никогда не думал, что подобный проект будет не просто про выживание в микромире, а про взросление и превозмогание собственных слабостей и недостатков. Мы с другом прошли через настоящий ад, проходя эту выживалку. Наши нервы были убиты в ноль. Но, в конце концов, у нас это получилось. Это обзор на игру: Grounded
На моих ладонях множество ран и мозолей
Граундед в первую очередь является симулятором выживания. Но это не просто выживалка, как допустим какой-то Форест, или Рафт. А очень необычный проект, который погружает нас в мир насекомых и прочих ползучих тварей. Нас буквально переносят на задний двор американского домика. И это очень интересно. Выживание переходит на совершенно другой уровень. Оружия мы делаем из насекомых, углей для мангала и даже с помощью чешуи огромного для нас карпа. Дома строим из грибных кирпичей, огромной травы и пепельных шлакоблоков.
В этой игре даже есть зелья, которые мы варим не только из частей насекомых, но и добавляем им отдельные эффекты. Жвачка буквально растягивает и продлевает способности.
Геймплейно это очень интересный симулятор выживания. Но не только этим может удивить Граундед. В этой игре огромное множество врагов и безобидных насекомых. От тли и муравьёв, до Чёрной вдовы и жука Быка. Я как фанат насекомых, очень сильно был удивлён такому объёму фауны. Никогда не думал, что сюда даже добавят термитов и паука серебрянку. У каждого врага есть своя уязвимость к определённому типу урона. Коих здесь 4: солёный, свежий, кислый и острый. Всё это также очень забавно, потому что все типы урона мы получаем из конфеток и кристаллов соли. Не стоит также забывать, что тип урона зависит также и от скрафченного оружия. У копья колющий, у меча режущий, а у дубины, конечно же, дробящий.
Но хотелось бы конечно затронуть часть игры, которая скрывается за этой милой обёрткой. Граундед – это очень страшная игра. Не только потому, что здесь полно ползучих тварей и арохнофобам лучше сразу же выкрутить нужный ползунок настроек на минимум. Но и потому что всё в этой игре пытается тебя убить. Муравьи сгрызают тебя толпой, пауки убивают не только огромными сериями атак, но и очень сильным ядом. Буквально после первой ночи проведённой в Граундед, я начал опасаться всего. Но любопытство нас с другом вело всё дальше и дальше. Страх неизвестности поглощал нас, а огромные локации и узкие пещеры лишь подогревали интерес. Я никогда не думал, что буду кричать от мультяшной игры. В том же Форесте я всегда бежал сражаться с монстрами и людьми острова, но в этом микромире я бежал. Бежал и не хотел оглядываться. Лишь динамичный саундтрек давал мне подсказку, что за мной гонится монстр.
Эта игра о превозмогании собственных слабостей. С каждой смертью мы набирались опыта и копили ресурсы для собственной атаки. Граундед научил нас тому, что всё здесь пытается нам навредить. А если нам не вредят, то стоит нанести удар первыми.
А когда я случайно нажал на кнопку «U», на клавиатуре, то поменял вектор камеры. После этого я играл только от третьего лица. С таким видом эта игра всё больше стала походить на игру Фромов и идеи Миадзаки.
Но чем же ещё она так похожа на Дарк Соулс? Не только врагами, которые настолько тебя достали, что приходится от них убегать и кричать: «Жук Бык иди НАXУЙ», но и своими очень необычными боссами. Здесь их, конечно же, не так много, как в Дарк Соулс, или других играх этого жанра, но все они обладают своим набором атак и конкретной тактики их убийства. А эпический саундтрек навевал мысли о том, что мы играем не в выживалку про микромир.
Девиз игры состоит лишь из посыла на три буквы
Если говорить про другие аспекты этой игры, то она очень душная. В ней огромное количество гринда, который привязан ко времени игры. Некоторые ресурсы находятся на карте в очень ограниченном количестве. И приходится ждать по несколько дней, чтобы они восстановились. Это очень сильно растягивает геймплей и явно не в лучшую сторону. А когда вы играете с кем-то, то ресурсы не увеличивают свои размеры на карте. Они остаются точно такими же. А их поиск очень сильно выматывает. Если бы не интерактивная карта на просторах интернета, то чёртовы ногти мы бы не нашли с другом, а их добыча и так занимала у нас по несколько часов реального времени. В этом Граундед очень сильно расстраивает. Подготовка к секретному боссу занимала у нас несколько дней реального времени, а битва могла, окончится нашим проигрышем всего за несколько секунд. Всё это очень сильно убивало нас изнутри.
Достигли рая и остаётся лишь спуститься назад в ад
Для меня Граундед был очень занимательным и сложным приключением. От маленьких и беззащитных детей в огромном дворе, мы превратились в настоящих монстров для убийства, но всё равно каждая наша ошибка возвращалась к нам с ещё большей силой. Я смело могу порекомендовать эту игру к прохождению, но только со своими друзьями. В ней просто огромное количество контента для изучение. Это одна из самых наполненных игр, которые я вообще встречал на просторах Стима. Как всегда кофе/чай и приятное настроение.
Эй,псс. Я точно знаю, что вы любите играть в игры, но не часто удаётся найти достойный проект. Но не отчаивайтесь! Я знаю людей которые вам помогут с поиском. Всего то нужно подписаться на куратора и на группу. Мы вам покажем что такое интересные и жутко интересные игры)
Steam User 12
Прекрасная игра,в меру сложная на сложности "Ого!",всем рекомендую!
12/10 тлей
Steam User 22
Grounded ничем особенным не выделяется на фоне той же Subnautica. В техническом плане та, как минимум, не уступает работе Obsidian Entertainment, а по оригинальности значительно её превосходит.
Но при этом игра очень расслабляющая и по-детски простая. Если дальнейшая прогрессия персонажа и исследование отдалённых участков карты окажутся хоть сколько-то интересными, мы можем получить хорошую выживалку с ностальгическим сеттингом.