Grounded
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The world is a vast, beautiful and dangerous place – especially when you have been shrunk to the size of an ant. Explore, build and survive together in this first person, multiplayer, survival-adventure. Can you thrive alongside the hordes of giant insects, fighting to survive the perils of the backyard? Explore this immersive and persistent world, where the insect life reacts to your actions. Shelter and tools are critical to your survival. Build epic bases to protect you and your stuff from the insects and the elements. Craft weapons, tools, and armor, allowing you to better fight, explore and survive. You can face the backyard alone or together, online, with up to three friends – the choice is yours. Uncover the secrets lurking in the shadows of Grounded as you freely explore the backyard and progress through its mysterious story.
Steam User 13
ここ数年プレイした中で最も冒険心を煽るゲームだった。
印象的なのは地形を突破するための謎解き要素が極めて多い点(Outer Wildsが近い)。目的地が目の前なのにどうしてもたどり着けなかったり、思わぬ場所で隠し通路を見つけるという場面に数多く遭遇する。そうした地形の突破に対し、パワーアップアイテムや未知エリアのルート開放といった報酬が感心するほど必ず用意されている。
Steam User 13
ガリバー的なサバイバルゲーム。
突然身体が小さくなった子供たちは
原因と元に戻る方法を探し、虫から身を守り
知恵を振り絞って武器や防具、生活手段を構築しています。
- 作品の特徴 -
・ガリバー的な体験ができるサバイバル
・ソロだけではなくCoopも可能
・敵や植物素材で武器防具家具など制作可能
・空腹・渇き・睡眠の概念有り
・ジャストガードができる
・やられても荷物を落とすくらいでデメリットは少ない
- 巨大なお菓子や生物 -
自分より大きいお菓子を削って食べるなど子供の夢の演出。
水滴一滴でのどの渇きを癒せたり、自分よりでかい虫の強靭さ。
好きな人にはたまらない世界観です。
- 個人的な不満点 -
・タワーディフェンスイベント
ソロとCoopの両方ができますが、
ソロだと難易度ノーマルでも
タワーディフェンスの難易度が極端に高いです。
- 総評 -
個人的には大きな不満もなく
小さな身体で冒険するワクワク感、話も綺麗にまとまっており
サバイバル好きとしては満足度の高い作品でした。
フレとワイワイやるのも良し、ソロでサバイバル重視生活も良し、
身体が小さくなった世界に好奇心がある人にお勧めの作品です。
ただ虫嫌いの人にはどう映るか懸念が有り。
Steam User 11
ソロでも凄く楽しめる
Steam User 7
昔の実写ディ〇ニ―映画『ミクロキッズ』を彷彿とする世界観。グラフィックがド〇ームワークスのソレに似ていて楽しいです。プレイキャラはサムネに映る4人から選出で、キャラメイクこそできませんし何かと喋りますが、セリフが個性的かつポジティブなので煩わしくはないです。むしろ子どもが困難にも明るく対処している感じがすごくいい。
操作周りは快適で、視点切り替えやマップ確認などキーボードの方が早いものもありますが基本動作はコントローラで遜色ありません。素材の一括保管やアイテムの一括作成など普通ならMODで入れるような仕様が備わっていて、とりわけ拠点の引っ越し等の仕様は神がかって便利だと思いました。
またアイテム重量の概念が無いためインベントリぱんぱんでも走行速度は変わらないのもストレスフリーで良かったです。
以下、二回クリアした上での懸念点。
まず当たり前に昆虫好きじゃない人は絶対無理だと思います。素材を回収する際の解体描写がふつうにキモくて、昆虫好きな自分でもキモイので。よほど不評だったのかいくつかの描写は調整されましたが現時点で「え、アレ直してこれ直さないの?」という印象。水中生物の解体も削除してくれないかなぁ。
次に敵の強さ。
そもそもプレイキャラが成長せず装備品で強化する系のゲームです。この時点で好みが分かれそうですが、くわえて序盤でも敵がけっこう強いです。死にながら敵の攻撃パターンを掌握する系なので、そういうのが得意な人はやりごたえあります。
仕様で難易度やゲーム設定は一部を除いて常時いじれるため、いざとなったらその辺を触るのも全然ありです。(むしろそのための仕様だと思われ…それくらい難易度が高い)
三つ目に収集アイテムの見にくさ。
収集系なのでクリア後に影響するくらいですが、苦労してクリアしてBとか言われるの腹立つ人はお気をつけください。
素材アイテムは光る仕様ではあるのですが、それでも明るい場所だと結構見落とすなかで収集アイテムは意地悪なくらい背景に溶け込んでいます。中には通路の、棚でも何でもないところに置かれてるものもあります。
ポインターが指せば光るので気付きますが、端っこ触ったくらいじゃ反応しないこともあるのでこの辺は本当に修正されてほしい…せめて他より一回り大きくするとか。
また大型アプデ以前にはとれた砂場のガイコツの所持品が入手できなくなりました(ここ掘れ指示は出るんだけど掘り出した途端に消失する)。他にも前は無かったバグがいくつか散見され、この辺が修正されるかは不明です。
最後に、マイクロソフトかXBOXかのアカウントが無いと実績解除されません。
その辺の説明いっさい無くて、「マルチやらないしオフラインでいっか」と思ってたら160時間プレイ・クリア済・実績無解除という変な記録になりました。それで二回目やり直したんですが条件を満たしてて解除できてないものもあるのでなんかもうよく分かんないです。実績解除のパーセンテージも明らかに低いし、この辺も気になる方はご注意を。
そもそも本作、ストーリー系のヒントはくれるのですがプレイするにあたって有利になる系のヒントは少なく、翻訳も皮肉とか直訳しすぎて何言ってんのか分かんない節があります。そのくせ無駄話が長いので、そんだけ喋るならもうちょっとプレイヤーに有益な情報よこせと思わなくもないです。
と、改めてレビューを書くとどうしても文句が多くなっちゃう手前ですが300時間以上プレイしてる以上おススメしないわけにはいきません。細かいこと気にしないタイプでアクション好きで昆虫も大丈夫!って人には非常に楽しいゲームです。
Steam User 5
このゲームがもっと"もっと"面白くなるにはAR○の様なペット機能の拡張が必要だ。
もしDLCでそれを販売してくれるなら喜んで出そう。
海外ニキもテントウムシと一緒に冒険したいと言っているし、俺もそのうちの一人だ。
そしてもう一つは各種ステータス(敵性のHPやペットのHP増加等の細かい設定)をいじれるようになれば虫版ミニマム箱"庭"AR○として覇権を握るのは間違いない、開発者と開発チームのやる気次第でマップの追加や生物の追加だけでこのゲームはとんでもないゲームになるだろう。
そして発売から三ヶ月、建築機能の不便性の無さやアイテムの多さは最高の一言。
もっともっとDLCでもいいから機能を追加してくれれば本当の神ゲーになる。
間違いない、全ては開発チームのやる気次第だ。
Steam User 5
■2023/11/15時点でのレビューです。
こんなアメリカの映画ありましたね、子供がちっちゃくなって虫と戦ったりして冒険するの。
博士を探しだして元の大きさに戻るために大冒険しちゃう。
それが一人称・三人称視点のゲームになったっていうのが本作だと思います。
(視点はゲーム中に随時切り替えられます。)
世界は、多分作りこんだものです。シード値があってランダム生成とかじゃなさそうでした。
無料ウィークにちょっと試しにやってみましたが、思ってた通りのゲームでした。
まずは葉っぱや雑草や小石を採取して道具や拠点を作って探索していくっていう流れで、おなかが空いたら弱い虫を殺して焼いて食べます。
この時点で、もうダメな人はホントダメかも。
葉っぱが生い茂る世界ではジャンプもできて、思わぬ木の上などに上っていけたり、穴(洞窟?)に入って行ったり。
そうやって隅々まで探索して、謎を解いていく。
穴の中では巨大なクモが巣を作ってて、卵があって・・・。
フロドのように巣に引っかかって動けなくなったり・・・。
こういうのがダメな人は本気でダメだと思いますが、虫をデフォルメして嫌悪感を軽減する設定などもあるようです。
で、私なのですが、そもそも3Dのゲームが苦手で、しばらくやってると気持ち悪くなります。
草原みたいな世界じゃなく、雑草の合間を縫って移動します(よくリアルに作ってます、描画も思ったほど重くないです)ので、酔いやすく、食料も敵も虫だったりするので、頭痛に拍車がかかり、クモにやられてアイテムロストしてやめました。
3D苦手な人って、同じ場所にたどり着けないんです。
マップやマーカー(画面上に目標の方向や距離が表示される)もあるんですが、地形のアップダウンも激しいので迷子になってアイテム回収できないんです。
でもこういう世界観が好きな人なら、きっとコレは楽しめると思いました。
最強の装備を手に入れて、堅牢な拠点作って、誰かの家の庭で、虫たちの王者として君臨するなんてロマンです。
そしてマルチプレイなら、かなり楽しいゲームなんじゃないかと思いました。
(キャラは4人の子供から選択します。最初のキャラメイクはないです。)
日本では詳細なWikiなども見つからなかったので、最善の攻略!や、最短ルート!的な情報が入手しにくいです。
だからこそ、友達とアレやコレやと情報を共有し合って進めていく楽しさが残されている作品だと思います。
Steam User 5
良かった点
・従来のサバイバル・建築ゲーの要所を押さえつつ、世界観などはオリジナリティがある
・サバイバルゲームの割にはストーリーがちゃんとある
・ボリュームが非常に多い(普通にプレイしても50~100時間近くかかる)
・自動で手持ちからチェストに分類してアイテム収納などの便利機能がある
・正式リリース後も大型アプデを続けている
・完成度はAAAタイトルに遜色ない
感想
初見プレイを最高難易度で始めたせいで、敵の攻撃力が高すぎて敵をはめてから遠距離攻撃で倒すというチキンプレイに走ったが、盾と近接武器で敵の攻撃を見切って戦った方が早く倒せるし楽しい。
バージョン1.2からステータスアップの上がり幅が大きくなったり、素材を多く入手する方法が増えたので、難易度は下がった。
まとめると紛うことなき神ゲー。是非友達を誘ってやりましょう。