Grounded
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The world is a vast, beautiful and dangerous place – especially when you have been shrunk to the size of an ant. Explore, build and survive together in this first person, multiplayer, survival-adventure. Can you thrive alongside the hordes of giant insects, fighting to survive the perils of the backyard? Explore this immersive and persistent world, where the insect life reacts to your actions. Shelter and tools are critical to your survival. Build epic bases to protect you and your stuff from the insects and the elements. Craft weapons, tools, and armor, allowing you to better fight, explore and survive. You can face the backyard alone or together, online, with up to three friends – the choice is yours. Uncover the secrets lurking in the shadows of Grounded as you freely explore the backyard and progress through its mysterious story.
Steam User 2
クリア記念レビュー!
+いいところ+
・距離表示がcmだったりランドマークがゴミ(空き缶やらお菓子の箱やら)だったり。ミニミニ世界を堪能できる。
・巧妙に隠されたいろいろなアイテムが多数、二週目があったり、やり込み要素が充実してる。
・ショートカットが意外と充実。Nキーで近場のチェストにスマート格納等、思わずため息が出る程。
※重要
・セーブデータをオンライン上に保存してフレンズとワールドを共有して一緒に遊べる。
これが画期的で、共有したデータはセーブデータを作った張本人がログインしてなくてもロードして進められるオンラインゲームのようなことができる。これが非常によく感じた。他所でもこれやって!
-わるいところ-
・ムシが題材。
結構ガチ目のムシ。私は初遭遇の敵(ムシ)を見る度鳥肌立てながら叫んでました。遊んでたら慣れたけど
特にクモが多く、恐怖症モードはあれどやっぱりダメな人は避けた方がいいかなとは思った。
個人的にはイモムシ恐怖症モードほしい。
コイツの処理だけFPSからTPS視点に切り替えてやってました。画面いっぱいにドーーン!は何度見ても慣れなかったぜ…
「キモッ!!!!」っと叫びながらプレイすると非常に楽しいです。友達誘って一緒にやってみよう!
Steam User 3
『Grounded』は、サバイバルゲームとして間違いなく最高傑作の一つだ。グラフィックは美しく、クラフトは奥深く、冒険はスリリングだ。
ただし、もし君の部屋に1匹でも小さな虫が出ただけでパニックになるなら、このゲームは拷問でしかない。だが逆に、もし君がタフな精神の持ち主なら、この庭での死闘も、きっと楽しむことができるはずだ。
私は……とりあえず、現実の部屋に殺虫剤を常備してから、もう一度庭に戻ることにするよ。
Steam User 1
★3/5
めちゃくちゃ面白いけどクソみたいな欠陥と戦わないといけないゲーム。
👎これだけ年数が経っているのにバグや問題が放置されている。とても残念。これが無ければ★4以上なんだが…
・草の柵がロード時に1列全て角度が45度変わる現象があって萎えた
・敵に攻撃されたわけではなくmix.rを起動した後に40cmくらい離れた位置の粘土のスロープがひとりでに崩落…
・シロアリが多くいるエリアのブルシートの一部に乗るとめり込んでスタックし、行動不能+脱出不能になる。2回中2回再現。
・地面に落ちているアイテムのせい?か不明だがクロツノカブトムシのガス発散機レイドで、確定でゲームが落ちるようになってしまった。現在は様子見中→地面にアイテムが散らばると発生するようなのでプレイヤーが注意する必要がある
・敵にふっとばされて場外に飛ばされ確殺されることが稀にある。敵やアイテムに下から押されないように注意が必要。ただしカバンは初期位置に置いてくれるので親切
・ペットが勝手についてくるバグが放置されている。ペットハウスに預けても着いてくる。別のやつを連れて行くと合計2匹付いてくる
・ペットが死ぬ程邪魔でイライラする。地面のアイテムを拾う時にプレイヤーの前に出てきてインベントリを無理やり開かせて、カーソル初期位置のアイテムを強制的にインベントリへ移動する(奪い取る)。スロープを建設していると後ろから突進し、どんな高所にいてもプレイヤーを突き落としてダメージを与える利敵行為を行う。これが修正されずに放置されている意味が分からない。
・UIが悪い。ショートカットにアイテムを手動登録するのがマシだが自動登録だと微妙に使えない。また手動登録するとその武器や防具を強化すると登録が外れてしまうので再登録が必要
・細かいけど…ジップラインで紐が衝突する時は設置時に警告してくれるのに身体が当たって落ちる時は警告してくれない謎。切れない草とかがあるとダルい
・TRINKETのレアドロップ率が異常に低いのでコンプリートは修羅の道(特にキャンディ系)
・怒りの集団のレイドで地上の敵が到達できない時諦めるまでの時間が異常に長く、その間セーブや色々な設備が使用不可になる。また、レイド自体も拠点からかなり距離があるのに発生したことがある(もちろんソロで)。また蜂のレイドが起きた時に自分の所まで到達せずに遠くにある階段を気づかない内に破壊された
・装備の効果は実際に作って装備して確認するしかない。それでもどのくらいの数値効果があるか分からない。また、ミューテーションに関しては具体的な説明が全くなく攻略サイトを見ないと効果が分からないものがある。後は毒や猛毒、感染などステータス異常に関しても説明が不足している。そのため攻略サイトが必須。しかし日本語のページは周回部分とかになると情報がない
・終盤になればアイテムが稼ぎやすくなるがそれまでは資源のやりくりが重要でゲームの難易度が高め(イージー設定でも難しい)。
・使用用途がほぼ皆無な素材があるのは残念。周回でポイントに変えられる?のかは知らない→ありませんでした。ドロップ率が高いアイテムは完全にゴミだけど、消去するには右クリック→破棄→個数選択(ある場合)→確認画面ではいを選ぶのが煩わしい
・綿毛は仕様が変わったらしいが、毎回1消費するので無限に使えるtrinketが必須。しかも装備を入れ替える手間がある。しかし細かい所で地上から近い高さで綿毛を開くと減速がかかりきらないのでダメージを食らう。周回すると落下ダメージを0にするアクセサリが手に入るのでそれのほうが便利だった。もっと言うと2周目で実績コンプしたらカスタムゲームで落下ダメージ0にしたほうが快適
👍良いところはそれらを我慢出来るほど自由度が高く、やり込み要素もあること
・ジップラインを引いたり橋を架けたり自分好みにインフラを整備できる
・レイドの防御力を考えると拠点選びの自由度は低い。気にしなければどこでも建てられる
・ホットスポットに収納が便利
・弱点や耐性のおかげでどの武器が良いかなどを考えるのが楽しい
追記
ng+4にて周回条件満たす所まで遊び尽くしました
周回するととにかくインフレがヤバくて理不尽なゲームになる。悪いのはIBMだが、ビルドの自由度は極端に狭くなる。IBM以外は緩いので好きな戦法でいける。イージーだろうが全力で殺しに来るので調整放棄してる。実績を解放したらカスタムにするのが推奨。スタミナと襲撃、落下ダメージをオフにすると快適。特に襲撃はセーブしてやめたい時に長時間拘束されるので酷い。スタミナを切る事でミルクモーラーを全収集する必要がなくなるので更におすすめ。空腹の部分も上げなくて良いと考えれば更に必要数を減らせる。
tier4武器まで性能を吟味してもIBMはやはり強かった。まあ勝てないレベルではないかな。2,3周目IBMがキツかったかも。tier4武器掘りと3能力アクセサリの吟味は時間泥棒すぎてあまり好きじゃなかった。しかし、分解して再生成したり、その辺のバランスはよく出来ていると思う。問題点としては周回で解放される武器がハズレが多く試す気にならない。(強化にアイテムを要求されるので気軽に試しづらいのも悪い点)。
Steam User 1
理不尽な虫のキモさと強さに序盤は手も足もでないが、パリィに慣れてくると格上相手にも勝てるようになって面白い。ストーリーも幅が広くクリアまでずっと面白い。
クリア後も2週目として同じストーリーをさらに敵が強くなり自分の武器も強くなりもはやモンハンをしてるようだった。変異型ブロマザとカマキリ2体はとにかく強くて何度も挑戦した。
QOLもMOD入れれば不便感じないため問題なし
Steam User 2
ソロプレイだが、イージーでも一部厳しい。
ラストの戦いが、下手すると最後にして最初の防衛戦になっていて、適当にやったらボロ負けした。
最終的に90%までプレイ。70hで40death
属性がいろいろあるが、こちらの攻撃属性の種類が意味わからないのだから、虫の弱点など覚えられるわけもない。
雰囲気重視なのはわかるが、マップが極めて不便なのはどうにかならなかったものか。
アイテムボックスへの収納だけは便利だが、ホットバーは使いにくかった。
それでも、虫を相手に木の上から水中に至るまで、ミクロな冒険は楽しかった。
Steam User 0
100時間オーバープレイしての感想
サバイバルクラフトゲーとしての完成度は100点満点だと思います。
ただ突然強要されるアスレ要素や最終局面でのタワーディフェンスがマジで要らないと思った。
まぁそれを無視すれば完成度は高く、虫が超苦手って人じゃ無ければお勧めします。
あとEDは2種類あり駆け足でプレイすると多分BAD ENDに成るかと思いますが、普通にEND前の保存からすればTrue EDも見れると思いますので、頑張ってみてください。
最後に…どうみても小中学生っぽい主人公達ですが、高校生らしいですwww嘘だろwww
Steam User 0
「庭」という小さな世界なのに、これほど探索が楽しいと思わせるとは。
サバイバルクラフトが好きで、虫に極度の嫌悪感を持たないのなら、一度はプレイすべき。