Grounded
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The world is a vast, beautiful and dangerous place – especially when you have been shrunk to the size of an ant. Explore, build and survive together in this first person, multiplayer, survival-adventure. Can you thrive alongside the hordes of giant insects, fighting to survive the perils of the backyard? Explore this immersive and persistent world, where the insect life reacts to your actions. Shelter and tools are critical to your survival. Build epic bases to protect you and your stuff from the insects and the elements. Craft weapons, tools, and armor, allowing you to better fight, explore and survive. You can face the backyard alone or together, online, with up to three friends – the choice is yours. Uncover the secrets lurking in the shadows of Grounded as you freely explore the backyard and progress through its mysterious story.
Steam User 204
bajenle el precio porfa
Steam User 47
lo bueno: muy bueno
lo malo: muy caro.
Steam User 43
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Resumen: Grounded es el juego que no imaginabas que necesitabas hasta que salió, porque no creo que alguien tuviera la imaginación o los huevos suficientes para desarrollar un juego tan ambicioso. Es un juego único en su especie donde se mezcla una exploración descomunal con enormes cantidades de instalaciones dotadas de pura historia del juego. Es abiertamente un survival pero con "lore" o historia a lo largo de todo el mapa, donde no es que sólo si prestás mucha atención vas a entender cómo viene la mano o debas ver algún video explicativo... Acá el juego te da TODAS las herramientas para saber qué te está pasando, por qué está pasando y qué tenés que hacer para intentar terminar con eso. En prácticamente todos sus aspectos el juego me parece un 10, menos en la parte de la dificultad. Que la dificultad se encuentre en su máximo puntaje no considero que sea algo positivo, sino algo desmesuradamente negativo. Te recomiendo comprar esta joyita que hay en Steam, y si todavía podés llegar a estar dudando de vivir esta experiencia, vamos a ir al detalle.
▮ Gráficos: el juego está perfecto exactamente como está. Los gráficos no es que sean excepcionalmente realistas (si bien lo son en bastante medida), sino que esta manera caricaturesca de dibujar a los animales o las personas se ve muy bien. En este juego gusta mucho lo que entra por los ojos, es una delicia visual.
▮ Exploración: necesito alguna vez volver acariciar un juego semejante a lo largo de mi vida... Descomunal exploración, todo al alcance de la mano desde el foco del jugador pero a la vez tan distante. No se es consciente de la verdadera distancia que hay desde un punto a otro. Imaginemos un cuadrado exponencialmente enorme en un plano 3D (y es enorme porque nosotros somos excesivamente diminutos). Ahora, añadamos un plano semejante subterráneo o subacuático (cuevas, pozos, meterse adentro de objetos, debajo de ellos, estanques, lagos). Por último, vamos a añadir un plano aún más grande que los otros 2 juntos pero hacia arriba. Y no es que el juego tiene una altura para subir o construir prácticamente infinita, sino que en varias locaciones del mapa vamos a tener que llegar a esa altura para lootear cosas o avanzar con la propia historia. Es que cualquier objeto que te puedas imaginar en un patio, en Grounded está y no sólo enriquece visualmente el mapa sino que un 90% de ellos te diría que es interactivo (ya sea porque contiene cosas para el inventario, porque oculta otra cosa o porque se puede interactuar directamente con él). Es que podés imaginarte un cobertizo, una pala, juguetes, una mesa, árboles, faroles, cubiertos, cajas de herramientas, areneros, indumentaria, parrillas, bebederos, plantas... No sólo te vas a cruzar con todo eso sino que vas a tener que efectivamente pasar por ahí en algún momento del juego. Y soy consciente de que me faltan muchas cosas más por decir, pero jamás vi una exploración tan completa y satisfactoria. Explorar en Grounded es perfecto.
Pero, ¿Qué es lo mejor de la exploración? Las físicas de este bendito juego. Nuestros personajes tienen el tamaño de una hormiga, con el mismo peso (o menor) que ellas, por lo que no sólo podemos sino que haremos (por gusto propio) parkour entre matorrales, pasto y piedras porque se puede hacer y se siente demasiado bien. Por más de que a veces vayamos más rápido corriendo por el piso, vamos a subirnos a un pasto y vamos a poner a saltarnos entre uno y otro porque las físicas son una locura. Porque después pasa un bicho grande (araña, catarina, escarabajo) y con sólo tocar el pasto lo va a mover todo (si estás arriba te va a tirar), mientras que si pasa un bicho de nuestro tamaño o mismamente nosotros, el pasto no se va a inmutar.
¿A qué me refiero con una exploración descomunal? Decenas de objetos, 78 molares de leche, 45 molares de oro, 52 SCA.Bs, más de 100 notas e imágenes que corresponden 100% con el lore (historia) del juego, decenas de coleccionables y 4 jefes ocultos (además de todos los de la historia). ¿Se ve más grande el mapa ahora?
▮ Historia: no es que se trate de una locura, pero historia en Grounded sí que la hay, y bastante completita que está. Se tratará de lo que pasó para que seamos estos seres pequeños, por qué pasó y qué tenemos que intentar hacer para remediarlo. Está todo al alcance de tu mano a lo largo del mapa. Grounded es solamente un survival hasta que recordás que hay una historia en él porque de repente vivís diálogos o cinemáticas en el juego que incrementan tus ganas de explorar más, buscar estos extraños laboratorios y entender más de la historia. Posiblemente sea de lo mejor que se pueda hacer en cuanto a historia en un juego que se caracterice por su exploración y supervivencia. Imaginemos un Minecraft pero con un objetivo concreto en el juego, cinemáticas de por medio y una gran cantidad de misiones.
▮ Jugabilidad: tenemos hambre, sed, energía y salud. A su vez, distintas armas (arco, ballesta, báculo, espada, mazo, cuchillo, bastón) o armaduras cada una con su propio atributo (sangrar, quemar, enfriar, congelar, talar, palear, acuchillar, martillar, envenenar, aturdir, etc.) y una enorme variedad de mutaciones cada una con su propio atributo especial (velocidad, stamina, vida, fuerza, daño, etc.). Otro atributo a destacar en su jugabilidad (que ya mencioné en la exploración), es que las físicas de este juego (al menos en la intemperie) son perfectas. El sistema de combate consiste en golpear e ir cubriéndote para aturdir al enemigo o bien aminorar el daño que estás recibiendo.
▮ Dificultad: esta es la parte más tediosa del Grounded, y es que este juego es excesivamente difícil. Y no hablo de jugar en la dificultad "Difícil", sino que vas a jugar en "Fácil" y te va a seguir pareciendo difícil. Hay bichos que al estar en fácil quizás te hagan cosquillas, pero su veneno le va a bajar con una sola caricia a tu personaje la mitad de su vida y curarse en este juego es un agobio a veces. O quizás sean bichos que te peguen relativamente poco pero en Grounded algunos insectos tienen una enorme barra de vida. A su vez, esto ya será particular de cada jugador, pero craftear algunas cosas requiere de bastantes recursos (al menos así se sintió jugando de a 4), por lo que el grindeo tendrá que ser muy potente a veces y los bichos siguen teniendo una enorme cantidad de vida. Sí, aún en fácil y con las mejores armas del juego, y eso que yo no estoy hablando sólo de los jefes. Si querés que se te facilite la experiencia, podés vivir haciendo bebidas energéticas que te bonifican el daño, armadura, energía, etc. y esas se sabe que están rotas, pero la verdad que a la larga termina siendo una flojera (al menos de a 4).
▮ Construcción: podés hacer prácticamente lo que quieras. La capacidad de construcción es inmensa, por lo que yo terminé armándome mi propio castillo con una enorme cantidad de tirolesas que me acercaran a los lugares más recónditos del mapa. Se pueden hacer unas bellísimas construcciones estructurales a partir de césped, tallos, plumas, barro, piedra y cemento, así como también decenas de elementos decorativos (variedad de luces, cajones, sillas, estatuas, camas, para elegir lo que más te guste).
▮ Apreciación personal: es de los juegos más divertidos que tuve el agrado de jugar. No sólo no le tocaría nada al juego sino que espero con ansias a que añadan a los 2 próximos jefes para seguir jugando. Si te gustan los survivals es un must buy como una casa, y si te gusta jugar a algo con amigos, este también será tu juego. Tiene un contenido descomunal y está muy pulido el juego. Lo único que podría recriminarse (entre muchas comillas) además del tema de la dificultad es que añadan algún que otro bicho excéntrico más, pero el juego ya cuenta con 63 tipos de insectos distintos (si bien algunos son muy similares entre sí).
Steam User 28
SC SC SC SCIENCE!!!!!!!!!!
Steam User 24
LARVAS DE MIER##
100/10
Steam User 22
Uno de los mejores juegos de supervivencia hasta la fecha. Tenes mucha libertad a la hora de construir estructuras y personalizar a tu personaje, además de ser muy desafiante en el combate. Hay una gran variedad de armaduras, armas y mejoras que podes combinar a tu gusto para hacer tus propias builds y jugar de la forma que quieras.
Las zonas están construidas de una forma espectacular, hay desde basura como latas y juguetes tirados por el jardín, hormigueros y nidos de termitas que podemos explorar a fondo, hasta laboratorios destruidos e infestados de insectos mutados y robots. Todo el mapa está hecho para que puedas explorarlo de forma orgánica pasando por distintos niveles del patio mediante pasadizos o atajos, aunque podes ignorar todo lo anterior y hacer puentes con césped para avanzar.
La historia esta buena. Al principio esta envuelta en un velo de misterio que poco a poco se va revelando mediante cinemáticas y notas.
En síntesis, COMPRALO (aunque esta cariiiito) vale cada maldito centavo. Yo lo pasé en cooperativo por Xbox games pass con unos amigos y fue una experiencia sin igual. Horas de diversión aseguradas, tanto de un jugador como en grupo.
Steam User 24
Ha sido divertido y desafiante. Lo usé durante un free weekend, sin embargo no lo compraré se me hace demasiado costoso