GRIS
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Gris is a hopeful young girl lost in her own world, dealing with a painful experience in her life. Her journey through sorrow is manifested in her dress, which grants new abilities to better navigate her faded reality.
Steam User 33
考えずにただ感じる雰囲気の世界
水彩画みたいに淡くてさりげない風景たち、まるで美術館をのんびり歩いているような感覚でした。色ごとに世界が変わっていくアートな雰囲気と音楽の組み合わせがとっても心地よいゲームです。
ストーリーはあるみたいだけれど…文字での説明は一切なくて…クリアしても結局よく分からなかったんです。それでも楽しめちゃいました。なんか、雰囲気に浸るだけで満たされる感じ?すべてがアートです。操作性もスムーズでパズルの難易度もちょうど良かったです。
もしアニメとして作られていたとしてもきっと素敵だったと思いますね。PVやスクショに惹かれた方、考えるより感じたい~という方にぜひオススメしたいです!
Steam User 10
2019年のsteamビジュアルスタイル賞を受賞しているだけあって幻想的な雰囲気が非常に良い
ハクスラ要素は無いので血に飢えた戦闘民族には向かない
ストーリーの説明はなくアクションも難しいことは一切求められないので実質ウォーキングシュミレーター
ゲームと言うよりはアート作品と言ったほうがしっくりくるかもしれない
デザインは非常に優れているので、買って後悔しない作品
Steam User 8
好きやわーこのゲーム。
心地よくプレイできて、どこか幸せな気持ちにもなれるし、まるで神聖な世界に包まれているような感覚になる。
アートワークやBGMがとにかく新鮮で、まるで旅をしているかのような体験が味わえる。
謎解きもスムーズで、ほとんど詰まることがなかったのは、相当丁寧に設計されている証拠だと思う。
そして、徐々に解放されていく能力も良かった。
Steam User 5
グラフィックの美しさとアニメーションに心奪われた一本。
水彩絵の具が広がるような色合いと、インナー・ワールドの移ろいがとにかく美しい。
能力を開放しながらパズルを解いていくアクション。
進めるほどに心の傷を癒やし、成長し乗り越えていく。
最終ステージの絶望の乗り越え方の演出は、あまりにも感涙もの。
時代に左右されない普遍的なゲームなのでぜひみんなも遊ぼう!
Steam User 2
・森のお供が木の根のほら穴から出て来ない
・鳥が永久に鳴き続けて操作不能
でプレイ中2回詰んだ
他には仕掛けの金属の軋む音が爆音だったり、森のお供の挙動が変(移動時の足踏みが異様に早い、
なかなか果物を食べてくれない)
GPUの設定からゲームのリフレッシュレートを60に下げたら解消したので似たような事で困った方は試してみてください
バグはあっても本編は面白かったのでオススメします
Steam User 3
「楽しく遊んだ」というよりは、「手に取ってみてよかった」という感想。
アクションゲーム的な派手でスタイリッシュな動きはなく、どちらかというと鈍重さも感じるくらい。だが、ストーリーとその進行、他の雰囲気にはよく似合っているように感じられた。30分程度に一つ新しいことができるようになるので、ほとんど気にならなった。
もしビジュアルが目にとまったなら、少し長めの映画だと思って遊んでみても悪くないと思う。
Steam User 2
ゲームをしているというよりは芸術に触れているという感覚が強い作品。
グラフィックはもちろん効果音や音楽にもこだわりが出ているのでヘッドホンなりイヤホンなりしてしっかり聞いてほしい。
素晴らしい芸術作品だ。