GRIS
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Gris is a hopeful young girl lost in her own world, dealing with a painful experience in her life. Her journey through sorrow is manifested in her dress, which grants new abilities to better navigate her faded reality.
Steam User 28
GRIS convie le joueur à évoluer au sein de somptueuses aquarelles, tout en étant enveloppé par une ambiance sonore raffinée. Ses mécaniques demeurent essentiellement convenues, mais s'étoffent progressivement afin de garantir un minimum de challenge.
La prochaine fois qu'un hurluberlu vous assénera que le jeu vidéo n'est que violence, invitez-le à découvrir cette oeuvre d'art interactive, pleinement digne des louanges qu'elle a reçues.
Steam User 22
Si vous avez perdu un être cher, faites vous le cadeau de faire GRIS. Se fait d'une traite, un bon casque audio sur les oreilles, en une aprem ou soirée, de préférence sans risque d'être dérangé.
Parole d'une âme blessée, qui ressort de cette expérience artistique, un poil bouleversée...
Steam User 10
J'ai refait le jeu 3 fois, et il est dans le top 10 de mes jeux préférés de tous les temps.
C'est avec des jeux comme celui ci qu'on se rend compte que le jeu vidéo est un art. Honnêtement, si vous arrivez à comprendre réellement le jeu, la métaphore du deuil, la signification de chaque couleur et de chaque élément du décor, il est impossible de ne pas se dire que c'est une oeuvre d'art. Comment toute oeuvre, on peut aimer ou pas, mais on doit reconnaître que ça en est une. Les musiques magnifiques s'allient parfaitement au reste et le gameplay est émouvant. Si vous avez déjà perdu quelqu'un, vous vous reconnaîtrez sans doute ici. Le jeu est assez court (3 heures environ en prenant son temps), mais dense et extrêmement bien pensé ce qui rend l'aventure intéressante et palpitante sans nous laisser sur notre faim.
A acheter sans hésiter, il vaut totalement son prix. Vous ne serez pas déçu.
Steam User 11
Au delà de sa DA irréprochable et fantastique GRIS n'est pas que poétique et touchant.
Il vous emporte vers un voyage, il vous fait frissonner à sa douce mélodie, il vous fait pleurer...
Il vous permet de vous faire votre propre interprétation de son histoire. Bien que certaines parties du jeu paraissent évidente et évoqueraient la perte d'un être cher.
Il est également innovant dans son gameplay avec une fluidité expressive et coloré, accompagné d'une bande originale apaisante.
GRIS met également tout son cœur à vous partager toutes ses petites émotions qui sont en vous.
Il est unique et mémorable ❤
Steam User 5
Lyrique
Gris est une jeune fille hantée par une expérience douloureuse.
Traumatisée, elle tente de se réfugier dans son propre monde, renfermée sur elle-même.
Cependant, celui-ci s'éffondre à son tour, et Gris reste pourchassée par son chagrin.
Elle doit alors évoluer dans cet environnement pittoresque, déconstruit, et dépourvu de couleurs.
GRIS est un jeu de plate-forme/puzzle développé par Nomada Studio.
Le gameplay est simple mais efficace : sauts, glissades, résolutions d’énigmes légères, environnements explorables, et quelques facultés plus spéciales débloquées au fur et à mesure des chapitres.
Il n'y a ni danger, ni mort, ni frustration.
Cela permet de se concentrer d'avantage sur les messages transmis, et renvoie le sentiment d'une expérience sereine : ressentir, observer, avancer.
Le premier aspect qui frappe dans GRIS est son style artistique.
L'absence de narration laisse place à l’art visuel, pour raconter une histoire que les mots n’auraient pas rendue avec autant de subtilité.
Le jeu s’apparente à une aquarelle animée : chaque écran est un tableau vivant, délicat et vibrant. L’évolution des couleurs — du gris à une palette de plus en plus riche — ne sert pas seulement l’esthétique, mais symbolise l’état intérieur de l’héroïne.
C’est un choix narratif implicite mais puissant, qui transforme chaque séquence en une métaphore visuelle.
La sublime musique de Berlinist — mélodique, douce, émouvante — accompagne parfaitement le rythme du jeu et la thématique choisit.
Elle s’intègre aux environnements et évolue avec les couleurs et les émotions du scénario.
GRIS n’est pas un simple jeu.
Au risque de suranalyser, je pense que le jeu se sert de nous autant que nous nous servons de lui. Il est notre outil de divertissement, et nous sommes l'outil qui sert la rémission de Gris.
Lorsque nous reconstruisons son monde, Gris se reconstruit elle-même, en parallèle. Puis, les couleurs nous reviennent dans un même temps. Nous évoluons ensemble.
C’est une œuvre d’art interactive, une promenade émotionnelle qui explore des thèmes profonds avec délicatesse. Quelque chose qui parlent à votre réflexion personnelle et à votre sensibilité.
Steam User 5
Gris est un jeu de plateforme/puzzle dans lequel vous incarnez Gris une jeune fille qui a perdue sa voix, vous êtes partie pour un périple afin de la retrouver.
Graphiquement le jeu a un style vraiment très artistique, propre à lui vraiment agréable.
La musique du jeu est tout aussi formidable que le style graphique.
Au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, de nouvelle mécaniques s'ajoute au gameplay, l'histoire commence à prendre forme aussi.
En résumé Gris est vraiment une expéricence à la hauteur de sa réputation, le jeu est vraiment fantastique, comptez environ 3 à 5 heures pour finir le jeu
Steam User 3
Gris n’est pas simplement un jeu, c’est une œuvre d’art interactive. Chaque plan, chaque animation, chaque nuance de couleur semble avoir été peint à la main avec une sensibilité rare. On y ressent une vraie démarche artistique, presque méditative, où l’esthétique visuelle épouse la narration sans un mot.
Les musiques, quant à elles, sont véritablement transcendantes. Elles accompagnent parfaitement les émotions traversées par le personnage, enveloppant le joueur dans une atmosphère douce, parfois mélancolique, mais toujours profondément immersive. Ce sont elles qui donnent au jeu sa puissance sensorielle et émotionnelle.
Gris, c’est une expérience à vivre plus qu’un jeu à “faire”. Un voyage intérieur porté par une direction artistique exceptionnelle et une bande-son qui touche l’âme.