GRIP
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
GRIP is a high octane, hardcore combat racer, packing ferocious speed and armed to the teeth with heavy weapons. Harnessing gravity defying physics alongside a bristling arsenal of outlandish weapons, GRIP delivers the fastest, most competitive racing experience ever. Scale walls, ceilings and anything else you can get your tyres on to… as you master tantalising tracks, tricks and perform mind-blowing stunts to race your way across the cosmos.
Steam User 8
В это мы играем. Невероятная аркадная гонка с достойной графикой и живописными картами, каждая из которых представляет собой безумный по структуре трак, где мы катаемся по полу, стенам и потолку. За 51 рубль это лучшее, что может быть. Да даже за 515 рублей это крайне достойный проект, заслуживающий ознакомления. Однозначно рекоменду.
Steam User 6
Не балдел так от игры со времён Split Second. Что-то среднее между Rollcage, Wipeout и Ballistics. Скорость, взрывы, огромные трассы в большом количестве. Всё что нужно. Очень красивая и музяковая беспредельщина.
Steam User 6
В попытках воскресить давно ушедшие игры и серии разработчики порой заходят настолько далеко, что, в конце концов, им удается воплотить свою мечту в жизнь. Но правильно ли выпускать современные проект, ориентируясь во всем исключительно на старых поклонников? Не лучше ли сотворить нечто новое, на совершенно ином уровне, используя самые удачные идеи и находки предшественников? Создатели GRIP не скрывают идейного вдохновителя своего детища – боевую аркадную гонку Rollcage, им даже удалось привлечь несколько людей, принимавших участие в разработке оригинала. Хотите вернуться лет на 20 назад? Тогда пристегнитесь покрепче, нас снова ожидают адовые заезды на скоростях за 500 км/ч, умопомрачительные кульбиты и солидный арсенал самых разнообразных орудий.
Геймплейно GRIP представляет собой динамичную аркадную гонку, в которой, управляя высокоскоростным болидом, нам предстоит то и дело подстраиваться под окружение и в процессе гонок успевать подбирать размещенные на треке зеленые шары, содержащие различные усилители, оружие, щиты, ловушки, ускорение и прочее. Все это поможет помешать соперникам принять лидерство и в решающий момент удачно обойти их. Да, система в чем-то схожа с Mario Kart. Доступно всего 2 слота, и после разового применения необходимо в срочном порядке обзавестись новыми зарядами. Теоретически, за нашими действиями должен стоять некий тактический умысел, но в большинстве случаев приходится просто подбирать первое попавшееся на трассе, так как на большой скорости рассмотреть тип эффектора практически невозможно. Благо, откровенно бесполезных тут нет. Вовремя прикрыть корму, сократить разрыв импульсным ускорением или получить в распоряжение партию самонаводящихся ракет – в зависимости от ситуации всему этому найдется полезное применение.
Трассы проложены таким образом, что машины постоянно меняют плоскости движения. Так, что порой голова начинает кружиться. Не удивляйтесь, если в какой-то момент потеряете всякую ориентацию в пространстве. Координаты стены-пол-потолок здесь меняются постоянно, а обилие округлых туннелей с препятствиями и крутыми пируэтами даже самых стойких запутают. С первой попытки в этом центрифужном безумии сориентироваться невозможно. Лишь длительные попытки и заучивание на уровне инстинктов правильных триггеров послужат ключом к успеху. Как аркада, GRIP сложна и бескомпромиссна. Даже на легкой сложности придется постараться, чтобы хоть как-то продвинуться далее. Искусственный интеллект заметно читерит и не прощает ошибок. Вылетели с трассы или вовремя не прихватили абилку – очевидный «Рестарт» станет вашим лучшим другом теперь.
Управление транспортом и оружейным сегментом сделано предельно интуитивно, удобно и просто. Всегда понято, что и в какой последовательности надо жать, как выполнять те или иные действия, а вот про управляемость болидов того же сказать нельзя. Удержать машину на трассе и ни разу не врезаться во что-нибудь за время гонки практически нереально. Управление чересчур резкое и тугое, особенно на высоких скоростях. Игра побуждает при первой же возможности использовать ускорение, но при серьезном разгоне болид едва ли возможно адекватно контролировать, даже легкий поворот оказывается невыполнимой задачей. В итоге послушно влетаем в первое попавшееся препятствие, восстанавливаемся, и снова повторяем до ближайшего слета. Также касания разного рода объектов и поверхностей на дороге, особенно на приличных скоростях, часто приводят к совершенно неожиданным завершениям. Таким, что на происходящее становится больно смотреть. И еще больнее осознавать, что гонка уже подчистую слита. Не выправляет ситуацию даже апгрейды и прокачка транспортных средств, которые становятся доступны по мере завершения чемпионатов и продвижению по ярусной пирамиде.
GRIP использует Unreal Engine 4, однако визуальную составляющую похвалить не удастся. В зависимости от локации игра достаточно сильно отличается по части внешней презентации. Иногда это скромный, в меру приемлемый уровень, но порой окружение недвусмысленно намекает, что попало во временную петлю лет 8-10 назад, и каким-то чудным образом вырвалось на свободу в 2018м. Такой контраст очевиден и непонятно чем именно обусловлен. Когда после заснеженных, в меру эффектных трасс, нас выкидывает в пустоши, то в голове происходит некоторый диссонанс, сравнимый с тем, как если бы графические настройки игры резко переключили с PS4-режима на эпоху ранней PS3. Эффекты, вроде взрывов и выстрелов, выполнены обыденно. Трассы не балуют наличием мелких объектов или сложной архитектурой. Детализация болидов приличная, но большинство из них выглядит почти одинаково. Даже относительно широкий выбор деталек и элементов кастомизации полностью не спасает картину. Несколько неплохих комплектов можно приобрести отдельно в качестве DLC, но так ли оно надо, учитывая, что 99% времени в гонках предстоит на большой скорости любоваться задним видом на здоровенные колеса и сопла?
Игра больше года пробыла в статусе раннего доступа в Steam, но даже финальный релиз назвать отлаженным не поворачивается язык. Проблем с технической частью хватает. Есть как совсем мелкие и неочевидные, так и вполне себе серьезные и раздражающие. Начать стоит с явно хромающей производительности, что для гонки, согласитесь, претензия крайне серьезная. Также проект заслуживает ощутимых нареканий по поводу физики в целом. Поведение болидов на трассе часто носит непредсказуемый характер. Даже малейшие столкновения способны привести к непредвиденным последствиям. Уровни также содержат в себе немало мест, где можно столкнуться с невидимыми объектами, беспричинно вылететь за пределы трассы или провалиться в текстуры. В совокупности с высокой сложностью такие неурядицы в определенный момент делают игру просто ультра хардкорной. Со временем, конечно, можно приноровиться, и даже начать доминировать, но общая картина сквозящих изо всех щелей недочетов от этого не изменится.
Обилие режимов способно вскружить голову не хуже местных туннелей. Одиночная кампания, мультиплеер, режим игры с разделенным экраном до четырех человек, турниры с индивидуальными настройками, выживание, гонки с различными условиями, соревнования на аренах, есть даже своеобразный паркур на болиде. Каждый режим предложит еще с пяток подрежимов, со своими особенностями и нюансами. Здесь самый прихотливый игрок обнаружит что-нибудь по душе, ну или создаст собственное. С разделенным экраном все гладко и отлажено. В сетевых лобби на момент обзора во всю гулял ветер. Подбор противников происходил длительно, но в нескольких десятках матчах все же удалось поучаствовать. Это, определенно, веселое развлечение, где многое зависит не столько от мастерства, сколько от банального случая. Каждый заход даже на одной и той же трассе разительно отличался от предыдущего. Во время особо динамичных заездов уже не обращаешь никакого внимания на графику, остается только безусловный азарт, желание догнать обидчика и засадить ему полный комплект ракет в одно место. Жаль, что указанные недостатки в сетевых соревнованиях проявляются еще сильнее, чем одиночных, и портят общее положительное впечатление. На текущий момент не совсем понятно, насколько игра будет популярна в консольных краях. При должной поддержке и активности на серверах у GRIP определенно появятся шансы занять свою нишу. Подобного плана аркад в текущем поколении не то чтобы много, и свежий игрок тут пришелся бы как нельзя кстати.
Подходя к выводам, хочется еще раз уточнить основной посыл всей игры. GRIP призван воскресить драйвовый аркадный опыт Rollcage, и у него это хорошо получается. Целевая аудитория должна быть, как минимум, удовлетворена результатом. Игра не стремится быть современной или следовать трендам, поэтому часть недостатков, вроде неотзывчивого управления и некомфортной камеры, можно списать на данность истокам. Из GRIP могла бы получиться поистине знаковая аркада, если бы разработчики не ограничивались дословным цитированием, а попытались создать нечто более совершенное, но получился в итоге Rollcage HD.
Steam User 15
Приготовься к участию в нелегальных гонках будущего, где главное правило — прийти к финишу первым! Соревнуйся за свое место на пьедестале победителей, сокрушая противников!
Присоединяйся к сетевым соревнованиям с друзьями или пройди кампанию GRIP, где тебе придется сразиться с самыми отчаянными гонщиками со всей галактики!
😍Понравилось:
👍 Наличие достижений
👍 Коллекционные карточки
👍 Поддержка геймпада
👍 Поддержка облачных сохранений Steam Cloud
👍 Локализация на несколько языков, в том числе и на русский
👍 Поддержка VR-режима
👍 Поддержка сетевого режима
👍 Поддержка локального соревновательного режима на одном экране
👍 Глобальная таблица рекордов игроков
👍 Отличный саундтрек
👍 Поддержка импорта пользовательских музыкальных треков
👍 Возможность кастомизировать автомобили
👍 Большой выбор автомобилей
👍 Поддержка фоторежима Ansel
👍 Разнообразие гоночных трасс
👍 Разнообразие настраиваемых режимов гонок
🤢Не понравилось:
👎 Отсутствие указания клавиш в режиме “Обучение”
👎 Отсутствие онлайн игроков
👎 Возможна ошибка при запуске
👎 Ряд достижений не засчитываются, при выполнении указанных условий
👎 Возможны разрывы связи во время сетевых игр
👎 Рассинхрон во время сетевых игр, при которых боты могут просто встать на месте для одного игрока - но находится в движении для другого
👎 Периодически неработающие “лобби” онлайн игр, при котором игра не показывает созданные игроками сервера для подключения
👎 “Поверхностные” характеристики, отличающиеся от поведения авто на трассе
👎 Баг, при котором можно столкнуть автомобиль с пьедестала, во время выбора машины в гараже
👎 Проблемы с корректностью определения места игрока на трассе
👎 В случае выбора функции «Продолжить кампанию», игра откроет перед вами первый турнир, вместо последнего доступного в вашем прохождении
👎 Глитч окончания гонки, при котором она не завершается при указании финального счета
👎 Отсутствия указания новых «открытых» предметов и автомобилей во время повышения уровня
👎 Некорректные цифры статистики в некоторых гонках
👎 Проблемный дизайн уровней
👎 Возможно появление автомобиля противника непосредственно перед автомобилем игрока
👎 Автомобили восстановленные на трассу - сразу имеют коллизии, что создает трудности как самому игроку, так и его противникам
👎 Подбор бонусов и оружия - при которых игрок проезжающий рядом с ними, не подбирает их. В то время как противники способны «притягивать» сферы проезжая в паре метров от них
👎 Отсутствие функции реплея
👎 Поведение автомобиля в момент прыжка/использования трамплина
👎 Окно с ошибкой «Fatal error» во время прохождения турнира, без сохранения игрового прогресса
Вывод:
“GRIP: Combat Racing” — это футуристическая гоночная аркада, созданная и выпущенная студией Caged Element Inc. Игра вышла 6 ноября 2018 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Геймплей игры отличается от других игр в этом жанре благодаря уникальной механике управления автомобилями, способными перемещаться как по земле, так и по потолку и даже стенам. Игроки управляют скоростными машинами, оснащёнными различными видами оружия, включая ракеты, мины и другие типы вооружения, что позволяет уничтожать противников и даже изменять рельеф трассы.
Разнообразие трасс впечатляет: здесь есть и стандартные кольцевые маршруты, и сложные многоуровневые треки с препятствиями и ловушками. Но не думайте, что преодолеть их будет легко — даже небольшой камень, попавший под колёса на высокой скорости, может отправить Вас в полёт. А резкие повороты проверят Ваше мастерство управления автомобилем в стрессовых ситуациях.
Однако, несмотря на множество интересных локаций и уникальных трасс, Вы не сможете в полной мере насладиться игрой, из-за множества недоработок и проблем, что станут заметны после нескольких часов игры.
Сама же игра вызывает смешанные чувства: с одной стороны, хочется рекомендовать этот продукт, но с другой — вспоминая обо всех трудностях и испытаниях, с которыми столкнётся игрок, хочется опустить палец вниз и отговорить кого-либо от приобретения этого проекта.
А всё дело в самих гонках! В начале игры бешеные скорости, адреналин, динамичные смены направления и плоскостей захватывают Вас. Но вскоре эйфория сменяется отвращением и раздражением — это происходит, когда Вы проходите примерно половину сюжетной кампании.
Здесь Вас ждут более напряжённые сражения, мощные соперники и… недоработки игры, которые негативно влияют как на желание игроков продолжать играть, так и на общее впечатление от игры. Поначалу Ваша главная проблема — научиться вписываться в не особо резкие и частые повороты, из-за которых Ваш автомобиль может сойти с трассы. Иногда Вы будете недовольно вздыхать из-за того, что машина неудачно повернула во время прыжка с трамплина. Затем “гладкость” трассы сменится камнями, лавовыми ямами, песком и льдом — и если Вы заденете что-то на трассе или, не дай бог, слегка подпрыгнете из-за попавшего под колёса камня, Вы увидите, как улетаете в космос, пока остальные противники успевают сделать круг или два, пока Вы возвращаетесь на трассу.
«Ничего, так даже интереснее!» — подумают некоторые игроки, надеясь, что эти проблемы касаются и автомобилей соперников. Но нет. К сожалению, противники не только идеально проходят самые крутые и неожиданные повороты на скорости свыше 1 Маха, но и никогда не теряют управление на неровностях дороги. Ведь они буквально движутся по «рельсам». А вдобавок к этому, сферы оружия и бонусов могут «притягиваться» к ним, когда оппоненты проезжают в паре метров от них, что делает сражения ещё более несправедливыми. Поэтому игрокам остаётся полагаться на удачу, а не на мастерство и реакцию..
Добавьте сюда проблемы с определением положения игрока на трассе, из-за которых игра может довольно часто отбрасывать Вас в самое начало и постоянно делать последним. Или нелогичные указатели, что настолько мелки и незаметны во время активной гонки - что Вы зачастую будете вылетать с трассы, не заметив очередного поворота… И вот Вы уже жалеете, что потратили 500 рублей на игру, вместо того чтобы выбрать что-нибудь из серий Need for Speed, или Colin McRae Rally.
Тем не менее, если отвлечься от преобладающего местами проблемного дизайна уровней и не совсем честной игровой механики, то стоит обратить внимание на главное, что и делает данный проект гонками. А именно на автомобили. Машины в игре обладают высокой скоростью и неплохой (по сравнению с другими играми) управляемостью. Также есть возможность кастомизации автомобилей, что улучшает их внешний вид и помогает выделиться среди других игроков. Однако это никак не влияет на сам игровой процесс и не даёт игроку никаких преимуществ.
Ведь все автомобили в игре практически идентичны по своим характеристикам и различаются лишь небольшими изменениями в статистике, что не сильно влияет на управляемость, или поведение на дороге (если говорить об автомобилях в одной категории). То же самое касается и «закрытых» автомобилей, которые открываются после достижения определённого уровня игрока, хотя считается, что они быстрее и манёвреннее. Это сделано для того, чтобы заезды игроков были разнообразнее и интереснее, исключая необходимость постоянно выбирать один и тот же «идеальный» автомобиль на протяжении всей игры.
↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓
Steam User 3
От этой игры не ожидал ничего особенного, но как же я ошибался!Здесь есть и уникальный транспорт, красивая графика, отличная оптимизация и драйв, которого нет в последних гоночных аркадах. По скидке и цене в 59 рублей игра окупила себя несколько раз!
Steam User 1
Гонки не мой любимый жанр, но тут засела на чуток
ИГра прикольная, управление сложноватое, не всегда входила в повороты
Steam User 5
Игра под пиво с друзьями самое то. Но у меня нету пива и друзей... Игра хомно......