GRIP
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
GRIP is a high octane, hardcore combat racer, packing ferocious speed and armed to the teeth with heavy weapons. Harnessing gravity defying physics alongside a bristling arsenal of outlandish weapons, GRIP delivers the fastest, most competitive racing experience ever. Scale walls, ceilings and anything else you can get your tyres on to… as you master tantalising tracks, tricks and perform mind-blowing stunts to race your way across the cosmos.
Steam User 4
Помнится, как еще на старушке PS1 залипал в гоночки с интересной музыкой и классными фишками: все рушилось, взрывалось, летало на бешеных скоростях, а авто напоминали диковинные болиды, которые могут катать на любой поверхности – хоть по потолку, хоть по стенам.
То были Rollcage 1 и 2. Мелкий тогда был, что аж название вспомнилось только, когда начал писать обзор. И, разумеется, когда на горизонте в 18-ом замаячили до боли знакомые болиды – стал следить за проектом.
Бог свидетель, когда запустил первую трассу в GRIP, услышал Neuropunk и разогнался до 200MPH за 2 секунды - я заплакал.
А если говорить конкретно, то GRIP – это духовный наследник тех самых Rollcage. Освежённый, осовремененный и доведенный до ума, практически, во всех аспектах. Многие сравнивают с зубодробительным Wipeout, но это не совсем так. GRIP будет попроще для восприятия, но также требует не дюжей реакции и знания трассы.
Думаю, сразу обрисую спорные моменты и минусы.
Кривая сложности
Первый кубок не вызывает никаких сложностей от слова совсем. Как и второй, но вот третий, хо-хо… там очко может расшириться до размеров коллайдера. Противники резко учатся обгонять постоянно используя бусты, а ракеты буду вас вечно доставать в самый ответственный момент. Далее, будут и более сложные трассы, и более быстрые болиды. Не стоит обольщаться, тому как легко все в самом начале – дальше вас будут eбаtь, будьте готовы.
Рандом, который тебя предал
Очень многое зависит от бонусов, которые ты поднимаешь на трассе. Это могут быть как оружия, так и вспомогательные штуки: щит, буст, заряд ускорителя и т.д. И вот паттерн их получения очень скоро становиться ясен. Если ты лидируешь, то тебе будут давать в основном мины и очень редко щит, хотя он очень нужен. Если ты в первой пятерке, то у тебя 100% будет щит или буст, никаких мин и иногда ракеты или пулемет. И вроде бы, звучит все логично, но достаточно часто будут ситуации, когда ты подбил лидирующего, обогнал, поставил щит, а оторваться не можешь и получаешь ракету аккурат под конец тайминга щита. А там как повезет – может тебя это не особо подкосит и первенство всё также будет за тобой, а может теперь ты будешь замыкающим.
You spin me right round, baby, right round
Чем дальше в лес тем, ну, его на xyи, как говорил мой дед. Вас со временем ждут гонки по 3, по 4, по 6 кругов. И это уже реально вызов вашей усидчивости и выносливости. Или вашему геморрою. Такое количество кругов банально утомляет, а порой выбешивает, зная как легко тут можно потерять лидерство. Просто факт.
Рестарт или камбек на трассу?
Восстановление из кювета, в большинстве случаев, равноценно проигранной гонке, ибо скрипт на возврат работает по только ему известным законам. Иногда он возвращает тебя в точности в то место, где твоя туша улетела с трассы, а иногда в том месте, где ты потерял сцепление с поверхностью и забрасывает на начало виража или на метров 500 назад. Поэтому, если ошибка была в самом начале – проще сразу рестартнуть, чем ретироваться под конец. Может вам еще раз не повезет.
Тюнинг?
Ну, тут есть что-то на подобии кастомизиции: выбери цвет кузова и деталей, выбери колеса, да и все собственно. Люди в обзорах говорят, что это смех, но не считаю, что в таком выдержанном стиле стоит делать что-то вырвиглазное и цветастое, с большим количеством разных фишек – тебе это будет банально мешать.
Мультиплеер ис дед
Онлайн тут имеется, но он абсолютно пустой, хотя режимы и гонки сами по себе достаточно интересные. Если только собирать свою банду отморозков, готовых купить игрульку на пару вечеров по скидке за 200р.
Скорее всего, этих тейков хватит, чтобы игру не покупать и у вас есть на то все основания.
В остальном же, игра вызывает исключительно восторг, если вы понимаете, что от нее ждать. Аркадой она будет только в самом начале, а далее вам придется выгрызать победу зубами на жопе.
Музыка ласкает drum-n-bass битом, унося в объятья незримого темного будущего, индустриального, пыльного и жестокого, а дизайн локаций и болидов только подкрепляет это ощущение. Так же в большинстве своем трассы очень живописные и красивые, извилистые и со своими срезками.
Эффект скорости выглядит просто вау, но иногда думаешь, что без него было бы лучше и проще ориентироваться.
Контента тут вполне себе для игры за 500р: есть всякие испытания, 20+ болидов, 5 игровых режимов и действительно немало трасс.
Мне лично понравилось, даже на клаве играется весьма комфортно, но вы можете оторваться по полной, если есть VR. Но там уже свои нюансы, за которые не могу пояснить.
Рекомендую. Как ещё один гонка-боевик на колесах стоит к приобретению
Steam User 2
Жду коллаборацию с Initial D !!!
Steam User 1
Вжух, тыщ, хуяк и ты с 5 места на первом
Steam User 1
Обзор за 10 секунд
Steam User 2
Я вообще не очень люблю гонки, но эта, наравне с NFSU2, вызывает у меня только положительные впечатления
Steam User 2
Прошел режим кампании за 30 часов...За это время испытывал от игры разные чувства. В итоге, решил написать положительный отзыв прежде всего за оригинальность игрового мира, красивые карты и дизайн техники, за то, что эта игра мне чем то напоминает гонки из 1-ой части Звездных войн. ...проще говоря, за что угодно, только не за геймплей.
Если вам нужны футуристичные гонки, то это то что вам нужно попробовать. Лучше гонок в этом жанре я не встречал. Если вам не нравится...то эта игра вас не сделает к нему ближе, скорее оттолкнет.
Основная проблема игры - это ощущение, что она доделана процентов на 90.
Режим карьеры получился странным. Первую треть вам ужасно легко, в середине более менее, в конце карьеры начинается какая-то жесть с бесконечными рестартами. Именно ближе к концу карьеры понимаешь все проблемы особенно резко.
Немного о том что вас будет раздражать:
1) трассы красивые, но с первого раза на большинстве из них непонятно куда ехать...совсем непонятно.
2) ездить по потолку это здорово...если вы уж разрешили физике в игре ездить по потолку, то так давайте не будем с него падать если снизим скорость. Как проехать часть трассы по потолку если конкуренты не дали разогнаться?
3) при возвращении на трассу в боевых гонка в других играх есть время прозрачности и неуязвимости. Это не дает конкурентам глумится на вашей медленной тушей пытающейся разогнаться...
4) в вас летит ракета... что вы можете сделать? Открыть щит вовремя...если у вас нет щита или в вас летит 2 ракеты то вы НИЧЕГО не можете сделать....добро пожаловать в 1 на 10 место.
5) вы едете по узенькой трубе над пропастью без бортиков на скорости 500 км (заявленной)...сложно? Ничего сейчас в вас прилетят еще те 2 ракеты с пункта 4....не достаточно сложно? так давайте будем прыгать с одной трубы на другую...если не допрыгните возвращайтесь в начало прыжка.
6) у вас кончилось здоровье и вы взорвались...из какой гуманности игра вас вернула на трассу? Что б вы покатались еще на 10 месте 3 круга и финишировали последним?
7) вы слетели с трассы на скорости 500 км час и сейчас врежетесь в какие то скалы или дома...нет красивого взрыва не будет, тут вам не бернаут, вы будете как пинг-понговый шарик прыгать над трассой или застрянете в текстурах.
8) в меню вы хотите выбрать другую машину....сложно хоть как то показывать разницу с тем что у вас сейчас? Не хотите показывать тогда цифры пишите., а то на глаз длину каждой строки запоминать я не умею.
9) Поменяйте у машины покрышки, спойлеры....показатели не поменяются... или поменяются но по полоскам не понять.
10) На трассе есть какая то разрушаемость...не видел, не использовал. Боты об этом знают, я нет.
11) Если кто-нибудь знает сидят ли в этих машинах люди или еще кто...расскажите мне. Никакого объяснения происходящему на экране. На заставках есть какие то человечки...в игре ни следа ни от обслуживающего персонала, не о пилотах или зрителях.
12) Прекрасный фатальный вылет игры на последнем этапе на последнем турнире...специально похоже оставили именно там. Может думали что игру до конца проходить не будут?
Кажется много недостатков? Да вот на самом деле их можно было бы исправить и они бы не раздражали. Они большую часть игры будут даже не заметны. Особенно неприятно отношение разработчиков к реальности, они про нее вспоминают не там где надо было. Есть подозрение что разработчики находились в плену жанровых клише прообраза игры, но я в ту игру не играл, оценить не могу.
Часть недостатков игры не будет ощущаться так остро при игре с живыми людьми...но в онлайн я не играл. Есть подозрение что он не очень живой.
Еще раз напоминаю, если вам притягателен жанр таких гонок попробуйте. Если не очень, обходите стороной. Как реализация идеи гонок будущего игра интересная, как хорошая гоночная аркада - нет. Цена за игру в настоящий момент не высокая. Что-то можно и простить по этому показателю.