GRIP
X
Mot de passe oublié ? Lien de récupération
Nouveau sur le site ? Créer un compte
Vous avez déjà un compte ? Connexion
Retour à Connexion
0
5.00
Modifier
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
GRIP is a high octane, hardcore combat racer, packing ferocious speed and armed to the teeth with heavy weapons. Harnessing gravity defying physics alongside a bristling arsenal of outlandish weapons, GRIP delivers the fastest, most competitive racing experience ever. Scale walls, ceilings and anything else you can get your tyres on to… as you master tantalising tracks, tricks and perform mind-blowing stunts to race your way across the cosmos.
Steam User 5
GRIP : Combat Racing
Digne successeur de la saga Rollcage sur PS1, le premier opus sortie en 1999 et le second en 2000, ce jeu de courses futuristes très bourrin c'était bien fait remarquer. Pour son originalité et de ça bande son électro, oscillant entre de la jungle et du Drum'n 'bass. ( dont le second opus Rollcage Stage II, a eu sa BO signé par le label de musique électro britannique Moving Shadow. Seulement pour le pas1. Sur PC, les joueurs auront le droit à la BO de Wipeout. )
GRIP est un hommage à ce merveilleux jeu de course, reprenant la recette qui avait fait son petit succès, tout en la peaufinant. Le tout, avec l'aide de deux anciens développeur des jeux Rollcage, et faisant même appel aux musiciens, qui avait participé à la réalisation de la BO des jeux.
Et le résultat et... plutôt bon.
Loin d'être aussi exceptionnel, le jeu est magnifique est facile à prendre en main, mais hélas, pas assez peaufiner, où des bugs viennent parfois gâcher une partie, même si elles restent minimes, elle persistent pas mal.
( on notera les respawn mal placé, les erreurs ou le jeu pensent qui vous avez fait une sortie de route et vous remet sur la piste, alors que vous l'étiez déjà sur la piste. Ou encore, pensera que vous êtes dans un mauvais sens, alors que vous suivez bien le bon chemin et non en sens inverse. )
Et même si les designs des circuits sont incroyables, où on en voit de toutes les couleurs, pour certaines, elles sont assez faiblarde et mal construite.
Pour la faire simple : Votre véhicule sont des tanks burnés, montés sur des torpilles pouvant atteindre des vitesses ahurissantes. Ce qui fait que vos véhicules, tournent mal et ne dérapent pas.
Les circuits sont majoritairement vastes, grandes et plus souvent en lignes droites, offrant peut d'embranchement, afin de garder votre véhicule à pleine vitesse. A vous d'optimiser votre conduite.
Et d'autre circuits sont moins bien construits, nous forçant parfois à freiner.
Ce qui est ironique pour un jeu qui nous force pour qu'on y aille toujours pleine balle.
Et le dérapage n'est pas votre ami. Car déraper fait perdre énormément de vitesse à votre véhicule et vous vous ferez rattraper aussitôt, pendant que vous galéreriez à regagner de la vitesse.
Quand à la BO ? Pas inspirer. Même très faible. On le remarquera on jouant, elle fait clairement plus son de fond tellement elle est faible. Et même en montant sont volume, les musiques ne valent pas grand choses. Trop industriel.
Adieu le Drum'n'bass atmosphérique d'Omni Trio, la funk de Flytronix, la jungle de EZ Rollers...
Bonjour à la drum'n'bass froide. Plus souvent rythmiques et moins marquantes. Malgré le retour de Dom'N'Rolland et de Technical itch, qui avait eux aussi signé la BO du jeu Rollcage à l'époque.
Mais à part tout ça et c'est quelques défaut, qui restent assez mineurs, le jeu propose de la personnalisation de véhicule assez bien poussé, tous avec des désignent plus qu'original et ayant tous leurs caractéristiques. À vous de bien choisir votre monture, et selon le circuit.
Le gameplay est du : Easy To learn, hard To master. Ce qui est très rebutant, surtout au vu de certains niveaux comme cité précédemment.
Les modes sont variés et en solo, elles sont personnalisables.
Le mode arène est extrêmement plaisant à faire et surtout avec des amis
Le carkour, où l'on doit finir des circuits tumultueux et périlleuse, vous mettra les nerfs à rude épreuve.
La campagne, quant à elle, n'est pas folle et ne donne pas vraiment envie d'aller très loin.
Au final, Grip est un bon jeu. Loin d'être parfait, mais plaira à certain. Aux fans des jeux Rollcage, tout comme au try harder. Malgré les bugs, encore une fois, le jeu est complet et assez court.
Un conseil ? Prenez le en solde.
Steam User 0
quelques bugs et multi mort mais est un bon jeu dans sa globalité, physique asser bourinne c'est dommage que le jeu n'ai pas trouver son publique
Steam User 0
Really nice car fighting game. Everything is well done, from music, to menu, to interface. And the logo is just insaly well chosen, just look at it upside down and you'll get it ! Not perfect tho. It's definitly not worth a Burnout 3 takedown for example, but it's not the same price neither so it's fair. It's really well done overall, the feeling is there. I'm just a bit disapointed with the car to car collision, I'd like something more... Takedown ! But anyway it's a really nice game =)
Steam User 0
Mario Kart futuriste super rigolo malgré sa caméra psychédélique.
Pas un énorme jeu mais sympa de temps en temps.
En VR par contre c'est gerbatif. Préférer la version flat ^^
Steam User 0
Bon jeu pour les anciens comme moi qui ont connu Pod de Ubisoft, Dethkarz de Melbourne House, Wipeout ...
C'est beau, c'est rapide, ça part et ça tire dans tous les sens.
Que demander de plus à une course futuriste ?
Steam User 0
J'y joues de temps en temps en vr avec un pote, j'ai mit les ost des poursuites de Need for Speed Hot Pursuit, c'est pas mal comme jeu
Steam User 0
vaut largement son coût, le ratio fun/prix est exellant!