Grim Dawn
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence. Dual Class – Combine any of six distinct classes with over 25 skills and modifiers per class. Base classes include Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist and Shaman. Hundreds of Item Skills – Augment your class build with a diverse array of over 250 unique skills granted by items and equipment add-ons.
Steam User 271
О мрачном рассвете и радости побед!
📖 Сюжет
Добро пожаловать в мир, где мрачнее только рассвет, а NPC на редкость угрюмы и брутальны. Игра начинается на эшафоте — а где ещё, собственно? Здесь вас ждут интриги, моральные дилеммы и уникальные персонажи. Позволить психу сжечь семью или поверить ведьме? Решайте сами!
🎵 Музыка
Атмосфера дополнена готической, но временами тревожной музыкой. Особенно выделяется тема топей — идеальный саундтрек для размышлений о вечном... и о том, какой билд выбрать.
🎮 Геймплей
Игра предлагает гибкость в создании персонажа: можно комбинировать классы, прокачивать навыки через систему набожности и лутать горы эпиков. Боевка — неспешная и тактическая, напоминает Soulslike-игры. Даже рядовые мобы могут преподнести сюрпризы.
🏗️ Мир
Исследование мира — отдельный кайф. Здесь полно секретов: ломайте стены, взрывайте завалы, и тайные локации раскроются.
💡 Итог
"Grim Dawn" — игра, где апокалипсис обрел свой мрачный шарм 😈 Если хотите игру, которая затянет на очень много часов и даст возможность проникнуться хтонью в мрачном мире, "Grim Dawn" вас не разочарует. Входите в состояние потока, исследуйте, экспериментируйте с умениями, и наслаждайтесь готической красотой. Рекомендую всем — от любителей "Диабло" до поклонников "Пути изгнания"! 😊 Классическая ARPG, но в очень качественном исполнении. После неё не захочется обратно в Titan Quest.
Steam User 100
Замечательная игра. Наверное, уже классика. В Titan quest играли? Так вот, это те же яйца, только с апгрейдом.
Сюжет. Персонажи оправдывают название игры - мрачный рассвет, здесь почти все нпс мрачные и брутальные. Да чего уж там, игра начинается с того, что мы на эшафоте) Есть пара интриг и вот-это-поворотов, а в остальном вполне себе цельный хороший сюжет про спасение людей и истребление врагов) надо сказать, что персонажи тут запоминающиеся. Как и боссы. Много записок. Ещё мне нравится, что иногда игра подкидывает тебе моральный выбор. Позволить психу сжечь свою семью? Поверить маленькой девочке в запертой гробнице? Поверить ведьме? Что выберешь?)
Музыка. Клёвая, но часто неуютная. Мой фаворит - музыкальная тема топи.
Геймплей. Как и в TQ тут есть школы, можно комбинировать две из них. Так же есть набожность - большое доп.древо умений, которые можно прокачать, взаимодействуя с алтарями по всему миру.
Сложность. А вот тут отстой, так как игра лёгкая. Легче TQ. Да, есть ветеран мод. Но без него прям легко на всех трёх сложностях. Вопросы к балансу, так как норму на некре-сумонере я прошла, даже не заметив. Единственное, что я делала - открывала двери своим прихвостням (ну как открывала, ломала). Вещи сыпятся рекой. Синие (эпики) текут к вам в инвентарь, зелени куча. Опять же, сравнивая с TQ...
Dlc. Все хорошо, играла на пиратке, вот хороши ни дать ни взять.
Крафт. Он и в TQ был, но тут можно и снаряжение крафтить. Не очень необходимое, но классное нововведение.
Мир. Его интересно исследовать. Много секретов. То тут, то там то за текстуры выйдешь, то стену сломаешь, в общем кайф. Забавный факт: я играю на стимдеке и все предметы, которые я могу сломать, подсвечиваются, в том числе и секретки)
Минус для меня один: на стимдеке надо было вручную настраивать управление, я такое не люблю) есть готовые раскладки от сообщества, но они на редкость всратые)
В этой игре можно провести часов 500, комбинируя по-разному умения, зависая в горниле, да и просто войдя в состояние потока и веселого рубилова) Я искренне и от всей души рекомендую ее всем: неважно, собираетесь вы пройти на первой сложности ради сюжета и удалить или вы хотите, как и я, выжать из каждого персонажа максимум)
10/10
Нет, 11/10
Steam User 29
с этой игрой я забыла про личную жизнь и о существовании окружающего мира в целом. курить проще бросить, чем эту игру. 10/10.
механики - класс; персонажи, прокачка и вообще вся эта система - 10/10, чем дольше играю, тем больше нового я для себя каждый раз открываю. история - класс, побочные квесты и задания, диалоги персонажей - супер; локации и графика - 10/10.
бегай, изучай, pizdi врагов, выполняй задания, прокачивайся. кайфуй, короче. забей на существование внешнего мира, у тебя есть этот шедевр.
Steam User 26
Хорошая игра,как мне показалось...наверное больше подойдёт тем,у кого нет особо много времени разбираться во всех тонкостях,как в пое например..
Steam User 23
Grim Dawn - лучший кликер из тех, что мне доводилось играть. Я не диаблоидный задpот, с лицом мученицы не сижу над билдом теребя калькулятор - мой максимум это одеть шмот с циферками повыше и в казуальном режиме наслаждаться перемалыванием мяса на экране. И в подобных играх ценю атмосферу, историю и непередаваемое ощущение могущества, поэтому я с удовольствием перепройду приключения Ван Хельсинга и никогда не притронусь к Torchlight: Infinite.
Grim Dawn умудрилась подарить мне мрачную, гнетущую атмосферу с шикарным миром и при этом остаться сбалансированным диаблоидом, где экспериментирование с абилками может приносить чистый кайф, а смена класса дарит свежее ощущение от геймплея. Не помню, когда в последний раз я с такой жадностью и предвкушением читал записки по лору, зачитывался квестами и это все в игре, где раз за разом меня отправляют закликивать жирную абразину в очередном подземелье. И хотя графика выглядит немного устаревшей, мелкая разрушаемость объектов и жуткие декорации, которые по ходу прохождения игры становятся всё жёстче и жёстче - всё это помогает создать атмосферу настоящего кошмара. А великолепное музыкальное сопровождение с явными референсами ко второму Диабло, добротно дополняет все приключение. Эти факторы в совокупности делают грим давн шикарным диабло на прохождение, но есть несколько важных нюансов.
Слишком монотонный дизайн локаций. В отличие от подземелий, локации на открытом воздухе просто огромные, и если в начале игры даже болотная местность дополнялась разными вкусностями в виде секреток и разрушенных хижин с записками, то впоследствии раздутые, кишкообразные локи с одинаковым окружением могут вас поддушивать. Иногда я ловил себя на мысли: когда это всё уже закончится, сколько можно одно и тоже пускать по кругу столько раз? Если бы наполнение мира было лучше, больше крутых квестов (а в начале их было много :D) и особых декораций аля точек интереса — игра бы не ощущалась такой искусственно затянутой и монотонной.
Второй момент, это DLC. Нет, они стоят своих деняг и дают несказанно больше по адекватной цене, особенно в сравнении с дополнениями к оригинальным диабло, где ты получаешь друида на погоны по оверпрайсу. Моя претензия в сюжетной незавершенности базовой игры, без дополнения Ashes of Malmouth ее и начинать не стоит. Буквально всю игру нас знакомили с эфириалами, которые поставили человечество на грани вымирания, а в конце мы с какого-то черта убиваем могущественное существо какого-то левого культа и персонажи предлагают нам "Иди, отдыхай, трудяга" перевожу на человеческий "Иди, докупай длс, лошaра". Повторюсь, я ознакомился с огромным списком нововведений, которые даруют длс (кроме роуглайк мода "Crucible Mode"); я знаю, они замечательные, но это не должно быть оправданием сюжетного огрызка базовой верисии.
Великолепная игра, однозначно рекомендую.
Steam User 29
Grim Dawn и PoE - вот две игры, которых боится сама Дьябла. Здесь в наличии куча мест для исследования и квестов. Разные билды даже в рамках одного класса, которые можно строить вокруг одного перка. Дополнительные навыки, которые открываешь за созвездия. Куча шмота, монстров, секретов, жёстких локаций-испытания и прочего...
Если придраться, то из минусов я бы отметил бесполезность сетовых вещей - они вообще не тащат. Легендарный шмот часто уступает магическому. Вообще нужно перелопатить кучу мусора, чтобы найти что-то нужное под свой билд.
И ещё, некоторые боссы ваншотят. И плевать он хотели на 10к. хп., высокую защиту и набор сопротивлений. Бесит, если честно. Но это не мешает получать от игры удовольствие.
Steam User 18
Игра, не только ставшая отдушиной, когда титаны жанра надоели, но и приютившая на многие сотни часов. Увлекательный и многогранный билдострой, приятный визуал и саунд. В отличии от многих собратьев по жанру, тут более ли менее интересно проводить время на всех этапах игры, а не только в "эндгейм контенте", пускай именно там и запрятана ощутимая доля лута. Из-за этого куда мягче ощущается каждый новый старт и если какой-то персонаж заглох из-за проблем билда это не означает, что он сразу идёт под нож, как это было бы в том же ПоЕ. Игра даёт не только множество инструментов и простора для ребилда, но и адаптивность механик, благодаря чему даже комбинации, которые кажутся абсурдными, можно реализовать, если подобрать экипировку.