Grim Dawn
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Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence. Dual Class – Combine any of six distinct classes with over 25 skills and modifiers per class. Base classes include Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist and Shaman. Hundreds of Item Skills – Augment your class build with a diverse array of over 250 unique skills granted by items and equipment add-ons.
Steam User 21
私の最大の幸運は初めてのハクスラで最高に面白いこのゲームに出会えたことであり、
私の最大の不運は初めてのハクスラで最大に面白いこのゲームに出会えたことである。
そう言い切れるほどこのゲームは至高のハクスラゲー。
ほかにもいろいろゲームはやったが、やはりハクスラやりたいと思ったら、このゲームに帰って来る。
今まで何度ジャーヴィスに話しかけたかわからない。
もう話しかけるなや!!!と怒られそうなほどである。
それでも私はこれからもまた何度も新キャラを作って話しかけるのである。
1000時間やってもまだ新しい発見があり、新しい楽しみがある、そんなゲームである。
ハクスラ最高傑作のこのゲームを、自信を持っておすすめしたい。
Steam User 17
いろんな時間泥棒のハクスラゲーがありますが、とりあえずこれだけやっとけばいいと勧められる程度には完成度高いです。
キャラクターが強くなっていく実感と、敵の密度と歯応えが絶妙なバランスでつり合っていて適当にモンスターを倒していてもなかなか飽きがきません。
装備の強化要素もアタッチメントをつけ外しするだけなので取捨選択が容易なのがいいです。
なによりライブサービスのシーズン制ではなくオフラインで完結できるというのが一番の魅力です。
新シーズンの要素に胸を躍らせつつも3か月後にゴミ同然になると分かっているキャラを育てることが辛くなった自分みたいな人におすすめです。
DLC無しだとストーリーのラスボスを倒すまでは20時間弱でした。そのあとは難易度上げてもう一回ストーリーを走るぐらいしかやることがなくなるので、クリア後以外にも様々な要素が追加されてトレハンが快適になるDLCはその時に買うかどうか決めた方がいいと思います。
Steam User 14
悪いことは言わないから、詰まったら日本語wiki見てください
そこにすべての情報があります
てかある程度でもwiki見ないとだいぶ遊びづらい……
Diaboloライクのハクスラです。といっても私はDiaboloやったことないんですけども。
プレイ時間からトレハンして装備の数字が1上がるだけで絶頂するような人間は文句あれどハマることはお察しいただけるかと思います。この程度の時間ではまだまだ序の口でしかないのでしょうが。
ただ、上のクソデカ文字の通り新規にとにかく優しくない。
システムの複雑さもさることながらゲーム単品でいろいろ完結できていないんです。
とにかくわからんすぎて何するにも外部サイトとにらめっこ前提
攻略見るのいやでござる!て人も多いとは思いますが、冒頭にも書いた通りwiki見ないとわかるわけないクエストやシステムの仕様が結構ありますのである程度進めたらでもいいので確認したほうがいいです。勘違いで大損してることもザラなので。
また、ビルドを考察する際に役立つ専用のサイトがあります。ほぼゲーム内と同じUIで操作できて、スキルや装備をそろえた時のもろもろの数値の確認やスキルポイントの割り振りの確認に非常に役立ちます。
いきあたりばったりで遊ぶのも1キャラ目ならそれはそれで楽しいですが、このゲームの醍醐味は1キャラ目で用意して2キャラ目以降に集めた装備でいろいろなビルドを作ることなので外部サイトを活用していただきたい。
現状DLC必須レベル
DLCいろいろありますが、そのうちと(と今後追加予定の)はほぼ導入前提になっています。これらのDLCはモンハンでいうところのG版、ポケモンでいうところのゼロの秘宝のような感じになってます。ストーリーの追加にレベル上限の開放や装備の大量追加、マスタリー(ジョブのようなもの)の追加、効率的で遊びやすいトレハンコンテンツ、トレハン救済システムなどなどが含まれております。
もちろんGrimDawn単品でも遊べるのですが上記のwiki等に書かれる記事はDLCのアイテムやコンテンツを前提としていることが多いです。
GrimDawn自体はセールで結構な安値で買えるので、一旦単品である程度遊んでみてもっといろいろやりたくなったらDLC購入を検討する感じが妥当だと思います。
倉庫が狭すぎて倉庫拡張MOD(Grim Dawn Item Assistant)が必須
本ゲームの致命的すぎる欠点。トレハンで大量に装備を抱え込むことが前提のハクスラで倉庫が狭すぎる。そしてこれはPSO2やPOEのような運営型ゲームではないのでお金払って拡張とかもありません。これに対処するにはまぁまぁめんどくさい手順踏みながらGrim Dawn Item Assistant等の倉庫拡張MODを手動で導入しなければなりません。
他ゲーのようにワークショップからサブスクリプションするわけではなく専用のサイトからDLしいろいろいじる必要があります。
詳しくは日本語wikiに書いてあるのでそちらで。ほんと不親切だなぁ。
追加でアイテムの説明を色分けして見やすくしてくれるMODもあるので合わせて導入をお勧めします。
こんな感じで快適に遊ぶのにまぁまぁ準備はいるし座学じみたwiki読みの時間も必要になりますがシーズンリセットなし(たまに更新で装備やスキルの強化弱体化はある死)でまぁまぁ快適にじっくり腰を据えて遊べるハクスラゲーは貴重です。外部サイト前提と書きましたが、逆に言えばそれぐらい愛されており、必要な情報がそろう環境が整備されているとも言えます。
あとなんだかんだ通勤の電車でwiki読んでる時間がたのしい。
合う合わないはあるかと思いますがハクスラに興味がある方は是非。
Steam User 16
面白いゲームだが、フルスクリーンにしたり解像度を変えると高確率で操作不能になる。
解像度を下げて画質設定を上げたいのに・・・。
ゲームが常に最前面になってSteamやタスクマネージャとかも操作できなくなる場合もあって、PCの再起動が必要になったり。
ウィンドウ、ウィンドウ(枠無し)の場合は本編クリアまで問題なくプレイできている。
Steam User 9
ハック&スラッシュ、特にディアブロライクというジャンルはアップデートを何度も重ねて熟成が進むほど面白くなる傾向にありますが、ver.1.2.1現在の本作は円熟の極みにあると言えるでしょう。
ハクスラ大好きな私はリリースされた頃に購入し、何度か手を付けてみるもそれほど熱中出来ずにプレイしなくなるのを続けていたのですが、数年ぶりに遊んでみると「あれ?こんなに面白かったっけ?」となりました。
のめりこむ様にプレイに没頭し1000時間。
気づけば実績コンプし、ハードコアモードでの全スーパーボスも撃破。
来年の新DLCが今から楽しみです。
以前手を付けてみたけどイマイチだったな…という元乗っ取られ諸兄も一度試しに復帰してみてはどうでしょう?
Steam User 9
一人で遊んでいるが思い出したときにやり、気づいたらはまり過ぎてやり続けてしまう。職とビルドの幅が半端なく広くそれを考えるのが楽しい・・・装備もあれもこれも理想があり、それに近づくたびに歓びがある。でも半分くらいなんとなくで理解せずプレイしている。ありがとうwiki、こんな自分でも楽しめてるのは貴方のおかげです
Steam User 12
2024年の年末に始めたら、とても面白くドはまりしてしまった
最初は設定を変更しても何も反映されなくてどうしたものかと思ったが、winがgrim dawnをブロックしていただけで許可したら通常に遊べます。
最近の評価で二時間未満で終了後にゲームが停止しないとか有りますが、そんなおかしな事はないです。
■追記(LV100、190時間遊んで)
とにかく楽しいです。
大量の敵を大量の攻撃弾幕で消し飛ばしていく無双感は素晴らしい。
逆に被弾すると一瞬で消し飛ぶので、与ダメージライフ吸収で回復しながら突き進まないといけませんが。
なんとなく銃使いたいなと選んだデモリッション+インクイジターがドはまりで、二丁拳銃(悪魔の舌×2)で撃ち続けるだけで
メテオ(アクセ)、メテオ(星座)、火炎弾(悪魔の舌)、ほか星座の攻撃スキルが大量に画面中に降り注ぎます。画面がまぶしくてすごいことに。(笑)
DPSがバフで15万超えて、攻撃中のバフとかで20万とか出たり、数字の桁が多いとテンション上がる人にはたまりません。
最初の頃はグレネードスキルだけを強化しまくって2.5秒に1発(3万~14万ダメ)投げ込んでは逃げてで進めていましたが、最早右クリック(ファイアストライク)押し続けながら左クリックで移動するだけでガンガン進んでいけます。
沢山出るエピックやレジェンダリー装備を集めては、その数値の誤差で付け替えて少しずつ強くなっていくのはたまりません。
職業2種の組み合わせも面白いです。
今年にDLCが出るらしく楽しみです。
こういった職業の組み合わせによる上位織も増えたらまた育て甲斐がありますね。
誰もが「とりあえずグリドンやっとけ」というのが理解できる完成度です。まだまだ遊んでいきたいと思います。
ディアブロ3以来のこの手のゲームですが、最初からドロップ周回の楽しさを満喫できます。
沢山の装備種にランダム数値、ランダム効果属性、レアリティ、セット効果などの装備掘りの楽しさをとても感じます。
職業の組み合わせなど、知識無しでプレイしているとかなり考えさせられますが、まずは手探りで色々さわってみようと思います。
マップも程よく広い。
ダンジョンはすぐエリア移動の小部屋の繰り返しのようなのは苦手なので、沢山の敵がわらわら出て広いダンジョンを進んでいくのはやりがいがあります。
敵は強いですが、なんとか自分なりの戦いで倒せたらスッキリ。
今はレベル50くらい、この辺りから装備の数値や効果はかなり雑に高くなるので、ここから装備集めが重要になりそうですね。
しばらく楽しんで行けそうです。