Grim Dawn
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Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence. Dual Class – Combine any of six distinct classes with over 25 skills and modifiers per class. Base classes include Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist and Shaman. Hundreds of Item Skills – Augment your class build with a diverse array of over 250 unique skills granted by items and equipment add-ons.
Steam User 47
Fusionieren gegen das Böse
Das Spiel funktioniert auch gut auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen.
Grim Dawn ist ein Hack´n´slay oder Diablolike.
Unter den Entwickler befinden sich soweit ich weiß viele Veteranen des Genres, die schon an Titan Quest gearbeitet haben. Und diese Wurzeln sind hier deutlich zu sehen.
Hinzu kommt die positive Tatsache, dass dieses Spiel weitergepflegt wird, obwohl es schon 2016 erschienen ist. Erst vor kurzem wurde ein neuer Patch rausgebracht und sogar ein dritter Story DLC wurde angekündigt. Bis dahin habe ich jetzt einen zweiten Durchlauf gemacht, dieses Mal inklusive der beiden Story-DLC´s „Ashes of Malmouth“ und „Forgotten Gods“.
Die Welt steht mal wieder am Abgrund und wird von ätherischen Wesen bedroht, die die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Wir sind ein besonderer Mensch, der nach einer Besessenheit eine Beinahhinrichtung überlebt.
Dadurch besitzen wir die Gabe so genannte Rifttore, eine Art Teleporter für die eigenen Zwecke nutzen.
Somit kloppen wir uns durch Unmengen an Gegnern, die je nach Gebiet auch variieren, sammeln Unmengen an Sammelbarem, vergleichen akribisch die Werte und sucht nach dem Bruchteil eines Prozentes, der unsere Ausrüstung noch besser macht. Also die für dieses Genre typische Suchtspirale funktioniert hier einwandfrei.
Was hier besonders gut gemacht ist, das Inventar wächst mit der Zeit einfach mit. Das bedeutet, ab einem bestimmten Moment bekommt man als Belohnung einen neue Inventarseite geschenkt. Somit besitzt man gegen Ende der Hauptstory eine Hauptseite und weitere 4 Inventarseiten. Dies reduziert die in solchen Spielen übliche Rückteleportation erheblich und Heil- sowie Manatränke verbrauchen keinen Inventarplatz, was für noch mehr Sammelfreude sorgt.
Wie schon bei Titan Quest üblich gewesen, können alle Gegenstände manuell und sofort mit Komponenten aufgewertet werden, was zu sofortiger Steigerung der Werte führt. Hier ist auch genaues Hinschauen empfehlenswert.
Das Auseinandernehmen erfolgt nicht so einfach, dafür wird ein Erfinder benötigt, der gegen Gebühr entweder den Gegenstand oder die Komponente retten kann, beides geht nicht. Wer auf Rohstoffe zum Bauen von Gegenständen außer dem Sammelbarem noch auf Zerlegen der Ausrüstung hofft, wird hier derbe gebremst, den jede Zerlegung erfordert ein seltenes Gut, nämlich Dynamit. Dieser kann nämlich nur in selten in den verschiedenen Höhlen und Verliesen gefunden werden und ist immer Mangelware, weil er auch an vielen anderen Orten für Freilegung von besonderen Bereichen und für das Öffnen von gepanzerten Kisten benötigt wird. Da muss man sich zwei Mal überlegen, ob man so eine Stange Dynamit einfach für ein paar Ressourcen „verbraten“ möchte.
Was noch an Titan Quest erinnert ist das Fusionieren von zwei Klassen, was hier möglich ist. Ich habe als Totenbeschwörer und Schamanin gespielt, diese Fusion wird im Spiel als Ritualistin bezeichnet. Das ergibt viele Möglichkeiten.
Zusätzlich kann man im Spiel an vielen Orten Schreine reinigen, die danach einen Punkt in Devotion einbringen. Dort kann man auf einer großen Karte viele Sternbilder nach und nach freischalten und noch zusätzliche Fähigkeiten und Angriffe bekommen.
Der Umfang des Spiels ist durch die beider Story-DLC´s mittlerweile beachtlich gestiegen und sollte für viele zusätzliche Spaßstunden sorgen. Die deutsche Übersetzung ist mittlerweile auch sehr gut geworden. Bei meinem ersten Mal war sie noch recht fehlerhaft und unvollständig.
Bei den ständig steigenden Auflösungen hat man in solchen Spielen oft ein Problem, nämlich das zu kleine HUD. Das wurde hier gelöst, indem man sich die Größe dessen selbst einstellen kann, was für mich voll zufriedenstellend umgesetzt wurde. Hier merkt man wirklich, dass die Entwickler immer noch an ihrem Spiel arbeiten. Quasi „Ein Werk der Liebe“.
Wer solche Spiele mag, wird hier sehr viele Stunden Spaß haben, denn es gehört zu den guten Vertretern des Genres.
Eine volle Empfehlung meinerseits.
Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
Steam User 29
Ich habe das Spiel vor Ewigkeiten einmal gespielt. Mit dem neuen Update und der Enttäuschung mit Diablo 4 wollte ich nochmals in dieses Spiel hineintauchen und bin begeistert. Ich mag es, dass es etwas ruhiger zugeht und man sich mit dem dualen Klassen-System spielen kann. Path of Exile ist mir da inzwischen viel zu bloated. Aber was mich bei Grim Dawn entsetzt hat... es gibt keinen Shop Button. Nichts, keine Ingamekäufe. Verrückt.
Steam User 11
Deutsch / German
Ein top Hack and Slash Spiel auf den Punkt gebracht. Macht vieles besser wie endlich andere Produkte weit aus größerer Studios. Bis auf wenige Kleinigkeiten ein einfach rundes und schöne Spiel, kann ich auf jeden Fall jedem empfehlen der auf das H&S Genre steht, zudem noch im victorianischen Stiel.
Pros :
Vielseitiges Klassen System, schöne Talentbäume, gute Möglichkeiten seine(n) Charakter(e) an seine Wünsche anzupassen. Schöne Grafik, gute Performance, mittlerweile schöner Multiplayer, auch im Coop mit Freunden, Stichpunkt geteiltes (instanziertes Loot). Richtig tolle und detailiertes Map Design und Akt Design. Umfangreicher Inhalt, Fraktionen, Rezepte, Bau- und Farm Möglichkeiten. Kosmetiks für die eigene Optik. Steht Spielen wie Diablo und Co. in kaum was nach.
Kontras :
Einzig das Karten + Questanzeige System und die Karten rellevanten Punkte könnten schöner gelöst sein etwa wie es in TQ (Titan Quest) war. Aber das ist eher nebensächlicher natur. Das Devotionsystem hätte etwas schöner gemacht werden können, alles doch bisschen unübersichtlich und recht wenig komfortabel zu bedienen weil es so viele Sternbilder sind. Das zurücksetzen einzelner Punkte hätte dort auch direkt intrigiert sein können, aber das sind eher kleine Mängel. Sehr schön wären wirklich deutsche Sprachausgaben gewesen, aber man kann leider nicht alles haben und natürlich ist das auch ein Kostenpunkt in der Entwicklung für so ein kleineres Endwickler Studio.
Auf einer Skala von 1-10 eine solide 8-8,5 für dieses im großen und ganzen sehr schönen Spiel. Mehr Addons wären echt schön, sofern sich das lohnen würde für das Studio.
Grüße an die Macher, Top und weiter zu empfehlen.
Ich werde zu den aktuell rund 200 Spielstunden noch einige drauf legen, Danke für dieses Spiel und ich hoffe die Macher bekommen das irgend wann mal zu lesen.
MfG Van
Englisch / English
A top hack and slash game to the point. Does a lot better than finally other products from far bigger studios. Except for a few minor details, a simply round and beautiful game, I can definitely recommend to anyone who stands on the H&S genre, moreover, in Victorian style.
Pros :
Versatile class system, nice talent trees, good possibilities to customize his character(s) to his wishes. Nice graphics, good performance, meanwhile nice multiplayer, also in coop with friends, key point shared (instanced loot). Really great and detailed map design and act design. Extensive content, factions, recipes, building and farming possibilities. Cosmetics for your own look. Stands games like Diablo and Co. in hardly anything after.
Cons :
Only the map + quest display system and the map rellevanten points could be solved nicer about how it was in TQ (Titan Quest). But that is rather secondary nature. The devotion system could have been made a bit nicer, everything is a bit confusing and not very comfortable to use because there are so many constellations. The resetting of individual points could have been directly intrigued there, but these are rather small shortcomings. It would have been really nice to have German language versions, but unfortunately you can't have everything and of course this is also a cost point in the development for such a small final developer studio.
On a scale of 1-10, a solid 8-8.5 for this overall very nice game. More addons would be really nice, if that would be worthwhile for the studio.
Greetings to the creators, top and highly recommended.
I will add to the current 200 hours of play, thanks for this game and I hope the creators get to read that sometime.
MfG Van
Steam User 19
Eines der besten ARPGs die ich je gespielt habe. Wer Diablo 2 und Titan Quest mag, wird Grim Dawn lieben.
Nachdem ich Diablo 4 nach knapp zwei Spielstunden zurückgegeben habe, traf ich die beste Entscheidung und kaufte die Definitive Edition von Grim Dawn.
Das was Crate Entertainment mit Grim Dawn abliefert, ist das, wie Games 2023 aussehen sollten. Baldurs Gate 3, Grim Dawn…. die krassen Gegenteile zu Diablo 4 und den anderen maximal gewinnorientierten Spielen, welche nur danach lechzen, den Spieler die Kohle aus den Taschen zu ziehen (und eher wenig dafür bieten).
Fazit:
Klare Kaufempfehlung für GD. Massenhaft Content, großer Spielspaß, super Belohnungen wodurch die Motivation ständig steigt.
Darüber hinaus wird Grim Dawn auch acht Jahre nach Veröffentlichung stetig weiterentwickelt, verbessert (obwohl es ohnehin seit jeher ausgezeichnet läuft) und sogar 2024 ein weiteres Addon (Fangs of Asterkarn) veröffentlicht.
Steam User 8
Geiles Game.
Story mega spannend.
Skills und Klassen varianten sehr ausgefallen und interessant.
Geile Invasionskämpfe mit ausgefallenen Gegnern und schwierigskeiten.
Das Game kann ich nur jedem empfehlen
Spiele die Klasse Witchblade mit zwei Pistolen.
Steam User 7
sick of Diablo 4? get this
Steam User 6
Wirklich schön gemacht und atmosphärisch schönes Spiel. Viele nette Entscheidungen laden zum wiederholten Spielen ein