Grim Dawn
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Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence. Dual Class – Combine any of six distinct classes with over 25 skills and modifiers per class. Base classes include Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist and Shaman. Hundreds of Item Skills – Augment your class build with a diverse array of over 250 unique skills granted by items and equipment add-ons.
Steam User 11
Nach über 100 Stunden mein erstes Fazit, wobei ich erst wieder 35std gespielt habe, davor musste ich eine längere Pause einlegen. In diesen 35 Stunden habe ich zwei Charaktere verloren, weil ich gestorben bin (Hardcore, etwa auf Level 37 und der zweite auf 59). Nun bin ich Sprengmeisterin auf Level 20.
Es spielt sich aber recht einfach und simpel, laufen von A nach B und killen unterwegs alles, was uns an die Eier will. Leider ist die Welt quasi ein Standbild... es bewegt sich so außer den Gegner eigentlich nichts. Es gibt zwar Tag/Nacht Wechsel, aber das hilft auch nicht. Das Problem hab ich schon damals bei Titan Quest bemängelt. Im Grunde ist fast jedes Spiel in dieser Genre so. Eventuell wird Titan Quests 2 etwas lebendiger.
Ein Problem, was das Spiel hat ist, dass es hier viele Klassen gibt, mit vielen Skills (2 Klassen kann man wählen, am Anfang und ab Level 10) - wobei man 70% der Skills eigentlich nicht benötigt. Und wenn man falsch skillt, wird man Schwach bleiben. Dann gibt es noch "Devotion", mit Art Sternenbilder, wo man ebenfalls extra Skills oder Attribute freischalten kann - diese Punkte bekommt man, wenn man in der Welt Schreine gereinigt hat. Auch hier kann man die falschen Sachen skillen, die deine Klasse weder braucht noch spielen kann. Das gleiche mit den Attributen und Eigenschaften auf den Rüstungen. Wer in den Genre nur ein Anfänger ist, wird hier später Probleme bekommen, der Anfang ist leicht.
Nach einigen Foren und Videos hab ich mich nun für Sprengmeister und Arkanist entschieden. Statt selbst zu skillen, hab ich ein Build gefunden, was ich nachbauen werde. Wie oben erwähnt, bin ich zweimal gestorben. Nicht nur, weil ich falsche Skills hatte, sondern auch, dass ich den Gegner später kaum Schaden gemacht habe.
Im Spiel fehlen mir auch mehr Nebenquests... es gibt gefühlt nur eine Handvoll, ansonsten läuft man nur in der Welt herum bzw. versucht alles zu killen, bisschen zu looten und fertig zu spielen. Man kann zur Abwechslung Kopfgeld erledigen, aber bei vielen Zielen musste ich erstmal googlen, wo die überhaupt spawnen können...
Aber im großen und ganzen macht das Game doch irgendwo süchtig... ich hoffe, dass ich endlich mal den Hardcore Mist durchziehen kann. Ja, es gibt halt Errungenschaften dafür und eine davon ist Level 100 erreichen mit einem Hardcore Charakter.
Die Errungenschaften sind zwar in Steam auf Englisch, aber im Spiel auf Deutsch. Und sooo schwer scheinen sie nicht zu sein. Es dauert nur extrem lange... ein Beispiel. Man muss z.B. 250.000 Viecher killen und ich habe vor kurzem gerade einmal den für 25.000 bekommen. Dann muss man einige Bosse auf Schwierigkeit Ultimate killen, alle wichtigen Quests 1x erledigen und so weiter. Also für 100% kann man schon mit mehreren Hundert Stunden rechnen.
Trotzdem kann ich das Spiel jedem Empfehlen, der Spiele wie Titan Quests, Dungeon Siege, Diablo, Torchlight, Path of Exile etc. mag.
Steam User 18
Ich habe Grim Dawn bereits vor einigen Jahren gespielt und insgesamt über 300 Stunden in dieses Spiel investiert. Danach lag es längere Zeit unberührt in meiner Bibliothek. Vor kurzem bin ich wieder eingestiegen – und mir ist erst jetzt so richtig bewusst geworden, wie außergewöhnlich gut dieses Spiel eigentlich ist.
Ganz ehrlich: Kein anderes aktuelles Hack’n’Slay kommt für mich an Grim Dawn heran. Weder Diablo 4, noch Last Epoch, Path of Exile 2 oder Wolcen (Lords of Mayhem). Grim Dawn bietet eine Tiefe, Komplexität und spielerische Freiheit, die man heute nur noch sehr selten findet.
Sobald man das Spielprinzip verstanden hat und beginnt, sich wirklich damit auseinanderzusetzen, entfaltet Grim Dawn seine volle Stärke. Das Kampfsystem ist flüssig, fordernd und gleichzeitig extrem belohnend. Entscheidungen haben Gewicht. Widerstände, Attribute, Skill-Synergien, Ausrüstung, Devotions – alles greift logisch ineinander. Erfolg fühlt sich verdient an, Fehler werden bestraft, aber nie unfair. Genau so muss ein gutes Action-RPG sein.
Was mich besonders beeindruckt: Grim Dawn wird von Crate Entertainment entwickelt – einem vergleichsweise kleinen Studio. Und trotzdem liefern sie seit über zehn Jahren kontinuierlich Inhalte, Verbesserungen und sogar tiefgreifende System- und UI-Überarbeitungen. Diese langfristige Pflege, diese Liebe zum Detail und diese Konsequenz sind schlicht atemberaubend.
Für mich ist Crate Entertainment damit absolut AAA-würdig – und übertrifft viele große Studios mit hunderten Mitarbeitenden. Wenn man sieht, was ein Gigant wie Blizzard mit Diablo 4 abliefert, wird umso deutlicher, was hier von einem kleinen Team auf die Beine gestellt wurde.
Grim Dawn ist kein Spiel für „mal eben nebenbei“. Es ist ein Spiel für Menschen, die Tiefe, Komplexität und echtes Charakter-Building lieben. Und genau deshalb macht es so unglaublich viel Spaß – auch nach hunderten Stunden.
Ein großes Dankeschön an Crate Entertainment für dieses Spiel und für all die Zeit, den Spaß und die Leidenschaft, die sie uns Spielerinnen und Spielern geschenkt haben. Grim Dawn ist für mich eines der besten Hack’n’Slay-Spiele aller Zeiten.
Absolute Empfehlung.
Steam User 11
If you know that Diablo 4 is Dead because Blizzard enjoys that ESG Money
If POE2 anoys you with gambling on every possible aspect, bad performance and servers on Mars
This game is perfect because it dont do any of that bs above.
Steam User 6
An dem Spiel gefällt mir das es ein Einzelspieler Game ist. Das man nicht gezwungen ist andere Spieler zu suchen um es zu vollenden. Beim Tod im Spiel gegen einen Boss, man sich wiederbeleben kann und der Boss nicht wieder 100% hat.
Es gefällt mir nicht, das beim Loot selten passendes für den Char dropt.
Steam User 3
Its just a fun and non Pay to win game. Its the better half of Diablo 4
Steam User 5
Ich habe Grim Dawn erst jetzt – Jahre nach dem ursprünglichen Release – für mich entdeckt, und ich kann nur sagen: Was für ein Juwel! Obwohl das Spiel schon einige Zeit auf dem Buckel hat, gehört es für mich ganz klar zu den besten Action-RPGs überhaupt.
Ja, die Grafik ist nicht mehr ganz auf dem neuesten Stand, aber das macht überhaupt nichts. Denn was dieses Spiel an Tiefe, Atmosphäre und durchdachten Mechaniken bietet, sucht man selbst bei vielen aktuellen AAA-Titeln vergeblich. Das komplexe Klassensystem, die Lootspirale, die Welt, das Balancing – hier passt einfach alles. Es ist offensichtlich, dass hier echte Leidenschaft und Erfahrung der Entwickler drinstecken.
Grim Dawn zeigt eindrucksvoll, dass ein gutes Spiel nicht auf bombastische Grafik angewiesen ist. Es spielt sich flüssig, motiviert dauerhaft und bietet enormen Wiederspielwert. Ich ärgere mich fast, dass ich es nicht schon früher entdeckt habe – aber besser spät als nie!
Und das nächste große Add-On steht auch schon in den Startlöchern, was will man mehr?
Klare Empfehlung für alle, die ein anspruchsvolles und befriedigendes ARPG suchen.
Steam User 2
absolut must for every hack´n´slay lover, like Diablo or Titan quest. But it´s better, way better.