Grey Heritage: Faded Vision
STORY
In Grey Heritage: Faded Vision, we will be taking a close look at the land of Astrea, a beautiful land filled with knights and nobles. However, Astrea has been war-stricken for decades. The people of Astrea had lost all hope in having a competent king lead them towards a brighter future.
However, King Edward Estore, the puppet king of Astrea and prodigy grandson of Emperor Augustus Estore, rose up to this challenge. A man with grand ambition for the future of Calista, are guiding the people despite being a foreigner to Astrea. The people must choose between following their new king towards his ambition or face the mighty dragons of the Estore Empire.
Leon Beaumont, the son of King Beaumont and Exiled Prince of Astrea, wish to put an end to the Estore Empire’s tyranny upon his land. Prince Leon finally rise the banner once more, to put an end to a long lost friend.
GAMEPLAY
- Fight through hand-crafted scenarios across 14 chapters with all unique objectives and map design.
- Play as 11 playable units with all unique skills, classes and abilities on the battlefield.
- Use terrain to your advantage in this turn-based tactical RPG.
- You are not alone! AI controlled allies will help you turn the tide of war.
- Give your soldiers experience and stat boosting items so they can shine in JRPG combat.
- Every soldier is key to completing the objective.
- Inventory Management is paramount towards victory.
FEATURES
- No Permadeath so you won’t lose progress on your soldiers.
- A narrative driven love-letter to RPG fans.
- An emphasis on indoor and outdoor combat.
- The ability to save at checkpoints to undo any mistakes you’ve made.
- A story focus ~10 hour experience for busy adults who love RPG.
Steam User 4
复古战棋的味道
本人对战棋游戏的品质还是比较挑剔的,一是因为玩多了之后各种战棋游戏都趋于类似,二是很难见到比较创新的战棋玩法,而《灰色遗产:预言褪色》这款有些复古战棋味道的策略游戏,却仿佛把我带回了早些年玩战棋(比如最早的火纹、皇骑)的时光里。
此外,不仅仅是玩法上带有复古战棋的味道,游戏画面上也略显古早,这种画面说不上好与坏,对于能够沉浸在回忆里的玩家来说,来自十几年前甚至二十几年前的游戏画面,并不会褪色多少,反而有些怀旧感。
复仇剧情戏
在一个叫阿斯特里亚的国家,曾经的王子里昂被自己的好友、现在的王孙爱德华拯救,里昂想要拯救被战争摧残的国家和人名,由此展开的复仇之路。友情与信念的碰撞,十分精彩。
多样的人物和不错的立绘
游戏的人物还是比较多样的,有11种,每个人物不同的技能组让我玩的很尽兴。
而且游戏虽然是有点低BIT味道的像素游戏,但是立绘做的真的还行,不过少了点剧情里的表情差分,而男主里昂感觉有点像年轻的艾伦……
存档问题
本作仿佛有点向古早游戏繁杂且令人难受的存档方式学习,必须在关键地方存档,而不能随心所欲的存档(这点在最近的大热游戏《神之天平》中也可见一斑)。
这种存档方式有优有劣:缺点是无法体现游戏的随意性,增加了玩游戏的繁复度;优点则是味道很对,仿佛真的回到了当年不知疲倦的游戏时光。
结语:值得一玩的复古战棋
如果怀念当时的那段战棋时光,这款游戏真的值得一玩,不管是多样化人物操控选择,还是沿袭了老战棋玩法的沧桑滋味,甚至是本作不算出色但是可以欣赏的剧情,都算是不错的优点。
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Steam User 1
继火纹之后我认为及其优秀的一部作品:
基于此点,我们便详细说说本作游戏吧。
1:游戏有些章节的玩法过于固定,每个回合怎么走、走到哪,该怎么攻击等等相对来说较为固定,除了命中系数随机较大。有点一成不变的感觉。这一点在战旗游戏中不是很好。会限制玩家玩法。SL在本作中并不能随意使用,所以各位小伙伴如果想尝试多样的可能性。那么你必须得做到再一次观看剧情的准备。当然关卡中的存档点不会有此类烦恼。
2:游戏虽然和火纹类似,但是没有转职系统我感觉是个很大的遗憾。我个人认为转职系统能更加丰富队伍的搭配。能满足玩家对角色的培养欲、亦或是收集欲。但是此作只是增加了一个室内和室外的转换系统。相比较而言过于单调,毕竟游戏可控制人数也才11名角色。这其中还包含了几名室内室外无法改变形态的角色。
3:游戏角色我自认为较少。对我个人而言,11名角色是远远不够的,搭配上室内室外转换(哪怕是有一些不能转换形态的角色也算作可以转换)那也才不过是22个形态,相较而言阵型搭配就显得薄弱了。而且角色的形态和火纹中的职业过于相似。我在角色方面并没有感到有眼前一亮的感觉。
4:游戏封面说实话,实在是不敢恭维。太乙女了。。。我建议作者还是换一个封面吧。。。
除此之外我认为本战旗游戏还是不错的。值得一玩。(你可以把它当成是另一作火纹-虽然或多或少可能有点不尊重作者。)但在如今战旗游戏萎靡的市场,还有作者能够献身战旗游戏的制作是很大胆的尝试。推荐大家尝试一下。
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我是你们并不专业的测评员:老阿文。我们下次再见。
Steam User 0
《灰色遗产:预言褪色》是一款由BTrain Studio制作,BTrain Studio和Electronic Sheep Games共同发行的回合制策略角色扮演游戏。本作讲述了一位王子,带领自己的团队,实现复仇的故事。游戏采用了日式像素风格的回合制战棋策略模式。玩家在体验游戏剧情同时,还可以领略到回合制策略游戏的魅力。尤其是对《火焰纹章》类型游戏感兴趣的玩家,千万不要错过这款游戏。
游戏的整体体验非常的复古,玩家需要操控角色进行队员的招募,然后在大地图上探索,玩家会遇到敌人,也会会通过开启宝箱获得道具。与特殊的NPC对话,开启游戏的剧情,遇到敌人时,游戏会自动切切入回合制,战斗模式。回合制战斗模式下,非常考验玩家,对于攻击顺序,以及道具的使用。游戏中也有不同职业的设定,职业之间的配合也非常重要,玩家在招募队友时也需要考虑到队友的职业,同时玩家在培养队友的发展方向的时候,也需要考虑到团队整体的需要。在美术风格上,游戏采用了像素的风格,但是,毕竟作为一款角色扮演游戏,游戏的剧情同样不可缺少,值得庆幸的是,该款游戏拥有着非常不错的剧情展示,除了执行的内容外,游戏也提供了非常精美的人物立绘。不过作为一款非常玩法非常复古的游戏,该游戏可能会让现如今不少玩家劝退,所以总的来说这款游戏还是一款,非常小众的游戏,喜欢这个类型的游戏的玩家会非常喜欢,对这个游戏类型毫不感兴趣的玩家,可能连打开游戏的界面都不愿意打开。
所以总的来说这款游戏还是一款非常偏粉丝向的游戏,游戏的可玩性还是有的,但是,有一玩法的确过于复古,可能真的不太适合现如今快节奏的游戏方式,但是,依然能够在现如今快节奏情况下,这样一款类型游戏的发布。还是一件非常庆幸的事情。
双语评测,认准我们: 双语评测
Make Chinese and English speaker feel at home: Bilingual Curator
Steam User 0
经典的SRPG游戏,融合了战棋和自己的玩法,为玩家带来了一个王子的复仇故事
《灰色遗产:预言褪色》,一款致敬了经典老式rpg的战棋游戏。在如今的时代,各类3A大作争先恐后地提高画质,而本作却另辟蹊径,用着复古的方式、画风、剧情、玩法,打造出了一个传统风格的老派SRPGSFC/SNES时代战棋游戏。
线性化的主要流程,招募而来一同作战的伙伴,无论是否喜欢这类型复古风游戏的玩家都值得一试。
面对曾经与好友间的羁绊,也为了国家与人民,被流放的王子毅然决然走上了复仇之路,势必要夺回属于自己的一切
正如标题所说,游戏的剧情则显得有些老套,基本上就是王子复仇记,过程中收集同伴,壮大自己的队伍,推翻现任的暴君皇帝,重新治理这个民不聊生的国家……
剧情方面还有待打磨,尤其是战斗到剧情动画这段过度有些僵硬,有待改善。
而至于说游戏方面,采用了经典战棋回合制,控制手下士兵的整体布局,计算好血量、伤害、距离等要素,稳扎稳打步步为营,对于新手来说较为硬核。不过游戏也贴心地设计了简单模式,如果只是想体验一下剧情的小伙伴可以轻松许多。
但值得一提的是游戏的教程做的确实有些过于简单了,游戏中很多项数值都用了英文简写作为替代,第一次玩这类型的玩家可能会一脸懵,要在短时间内记住太多的游戏属性名称属实不易。
这边建议可以把游戏教程分成几段,每一段都有几分钟,这样更方便玩家掌握和学习,不然一个十几分钟的教程非常枯燥。
总的来说,这是一款有一定情怀因素的复古风SRPG战棋类游戏,喜欢这类型的玩家值得一试。
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简洁的语言,实用的内容
Steam User 0
1、内容偏少,实际上感觉是半个故事,因为我一开始就预料到剧情应该是主角应该打败爱德华,然后收服他,作为第一个龙骑兵加入,然后一起去对付黑暗邪恶势力什么的,结果到这就完了。
2、麻烦还是随便找个人校对一下文本,大量的基础打字错误太低级了,什么“阻止”写成“组织”之类,最离谱的是,场景里面普通草地(或者是平地)全部显示的是“飞机”,这种基本的占据大量篇幅的错误都还存在。
Steam User 0
《灰色遗产:预言褪色》是一款标准的日系战棋游戏,放在入进来说,这类作品显然已经落入时代的窠臼,难以在称主流,所以这类型的作品可以说是玩一部少一部,不过话说回来游戏的质量在一众战棋中只能算一般,所以仅推荐喜欢日式战棋游戏的玩家酌情尝试。
游戏最大的亮点在于较为出色的人物立绘,即使一些配角也有着不小的笔墨注入,不过遗憾的是人物在表情部分就显得有些敷衍,即便一段话中语气来回变化,但是就恪守一个表情看起来还是有些怪异。此外游戏战斗环节的场景也明显有些问题,在我体验过程中,每次攻击时的场景都会长宽比会失衡,不知道是何种原因。
游戏的故事则是相当王道的落难王子复国,主角的爷爷身为国王被推翻,篡位者的儿子放了主角,却让整个国家民不聊生,因此主角带着自己的冒险小队开始踏上复国之路,不得不说作为作为主角的童年好友也是放走主角的最大反派爱德华,两人之中的爱恨纠葛还是很有趣的,可惜整个故事仅有十四章,对于大部分战棋游戏来说本作都算较为短小的了,但是玩起来手感还算不错。
此外游戏难度也不算低,场景中无法自动保存,每个存档石都只能存储一次,侧面提升了游戏的难度,需要注意的是即便点开没有保存,这次存储都会被消耗掉,因此一定要谨慎使用。而游戏还有一个特色就是不同职业在不同的场景下能力也不尽相同,骑兵在室内就会自动换成步兵等等,所以游戏整体上限还是不低的。
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Steam User 4
很不错的战旗游戏 玩了2小时还是意犹未尽,现在的火纹已经变味,梦幻模拟战已经消失。这样游戏的出现 让我找回了战旗游戏最初的乐趣。 very good game