Gremlins, Inc.
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This is an intense strategy board game in a steampunk world of corrupt capitalist gremlins who compete for money, political power and prestige. Save and invest, steal and extort, arrest and get arrested – in single-player and multiplayer, with ranks and ladders, team mode and spectator mode. Featuring seasonal content updates, regular tournaments, item drops, full support of Steam Community Market – and more! HOW DO YOU PLAY THIS GAME? Gremlins, Inc. is designed for up to 6 players, in multiplayer or in single-player mode (with AI bots). Each player has 6 cards on their hand (replenished from the same deck) and uses them either to move around the playing field or to perform different game actions.
Steam User 40
Gremlins.inc est une très agréable surprise, un bon jeux de plateau numérique.
Du rythme, du fun, de la stratégie, des retournements de situation improbables, des petits coup de péripathéticienne entre joueurs, une bonne dose de prise de risque et parfois un peu de frustration. Voila les ingredients d'une bonne compétitions entre gremlins capitalistes aux dents longues (et mieux vaux avoir les canines qui rayent le parquet).
Le graphisme est original et plutôt sympas, l'humour bien présent, les règles du jeux sont simples tout en etant subtiles, et le gameplay très accessible.
Les differents mode de jeux proposés permettent à chacun d'y trouver son compte :
Les parties classées permettent des joutes endiablées adaptées au niveau de chacun.
Les tournois avec un bon système de recompenses ajoutent un plus.
Les parties perso pour se détendre.
Le seul defaut que je trouve à ce jeux pour l'instant, c'est son coté chronophage, compté entre 45 min et 1h15 par partie.
J'espère que mon avis vous sera utile, sur ce, je retourne dans l'enfer capitaliste en quête d'un pacte avec le diable.
Etrange, ce jeux ressemble à s'y meprendre à la vraie vie ;)
Steam User 23
J' ai toujours voulu être un salaud, sans contrainte morale, un être qui ne verrait que ses interet en écrasant au maximum les autres, cette sensation d'émancipation doit être étrange à vivre.
J'ai toujours voulu être créatif car si je ne fais que des reviews de jeu, c'est bien prce que je n'ai aucune créativité, aucune imagination, aucune témérité.
J'ai toujours voulu êtr un gremlin, petit, moche et fourbe...chacun ses fantasmes!
Gremlin inc est un jeu qui laisse la part belle aux coups bas, aux disputes et aux "putain salaud!" entre joueurs.
Le jeu est assez complexe a expliquer, du coup, par écrit, ça va l'être encore plus donc, je vais rester succinct.
Sur un plateau de jeu virtuel du plus bel effet (riche en détails et en petites animations donnant vie au plateau), le joueur dirige un gobelin qui doit accumuler un certains nombre de points de victoire en jouant ses cartes "inventions" sur les cases sur lesquelles elles doivent être jouées.
Pour jouer la plupart des cartes, il faut de l'or, l'or se gagne en passant sur des cases "payement" ou en jouants différentes cartes. Les cartes sont nombreuses et ont en général un avantage mais aussi un inconvénient à là jouer.
Si on prend un exemple: le pacte du diable donne une grosse somme d'argent mais donne de l'infamie (qui augmente les pots de vin à devoir payer quand on passe sur une case pot de vin). Chaque carte doit être jouée avec prudence. D'autant que le plateau de jeu est rempli de cases dangereuses ou qui donne des désavantages. C'est donc la foire aux retournement de situations, aux coups bas et aux engeulades.
Le joueur le plus riche, peut rapidement devenir pauvre, et accumuler un retard considérable ou au contraire, en jouant bien ses cartes, mettre des batons dans les roues des joueurs pour reprendre le leadership.
Il y a plein de concepts, de nuances qu'il serait trop long d'expliquer ici.
Retenez que si vous êtes fan de jeu de société, vous devriez tenter l'expérience, perticulièrement si vous jouez contre d'autres joueurs. Preferez des amis (vous pouvez me proposer une partie) même si l'IA est très efficace et que le solo s'est étoffé de manière spectaculaire.
Un suivi exemplaire, un multi classement avec une commu restreinte mais active, le jeu a l'intelligence de proposer des emotes au lieu d'un tchat, emote nombreuses et très adaptées.
Un deuxième plateau de jeu est disponible également, le tout en français.
Un jeu de société riche, rigolo, qui ne vous fera pas que des amis, une grande variété de mécaniques soutenue par une excellente palette graphique.
Vous aimez les jeux de société? Celui-là est un très bon représentant: créatif, équilibré et moderne.
Steam User 19
Petit jeu de plateau bien pensé, où le hasard et la fourberie se conjuguent pour tisser de folles parties. Tout peut se retourner rapidement contre nous, et pour peu qu'on se trouve en bonne compagnie, les vannes fusent, les commentaires se lâchent et on passe de bonnes soirées.
Des personnages différents se fightent pour la monnaie et la réputation, et on tire des cartes permettant de se déplacer. Profondément capitaliste et cynique, ce boardgame paramétrable se joue en 15mns à 1h30. Lorsqu'un rageux ou un fatigué quitte la partie, l'IA prend la relève.
De la musique aux moindres petits sons, en passant par une direction artistique et une écriture de qualité, Gremlins inc se montre vraiment bon, et offre une alternative intéressante à d'autres jeux de plateau. Son aspect Steampunk y contribue, ce qui change de l'heroïc-fantasy ou des thèmes plus familiaux.
Le jeu est vendu avec son stand-alone solo, pour celles et ceux qui sont trop farouches pour affronter des potes.
Je les réinstallerai avec plaisir de temps en temps. Ca reste un petit jeu, mais il en faut.
Steam User 16
Après une dizaine de parties dont la moitié en multijoueurs, je ne peux que recommander ce jeu de plateau.
Attention, c'est un pur truc de vicelards : le jeu tourne quasi exclusivement autour des crasses qu'on peut se faire entre joueurs. Le lubrifiant coule à flot et les alliances en cours de partie sont dynamiques ; elles se font et se défont au gré de qui est en tête, avec parfois des rancunes plus tenaces que d'autres...
C'est un jeu aussi frustrant qu'hilarant, qui transformerait n'importe quel bonze en un cyclothymique se ruant en roue libre dans la descente du Tourmalet.
La présentation est excellente et crée une adorable atmosphère qui rend le jeu agréable même en solo contre de stupides ordis.
Cependant, mon intégrité, qui n'a d'égale que mon humilité, m'oblige à souligner que les parties réseaux requièrent une attention constante, ce qui est légèrement handicapant socialement quand on sait que les plus courtes durent une heure... alors les plus longues. Ouais, si t'as une vie, passe ton chemin.
Cette même intégrité me force également à dévoiler que le jeu nécessite une connexion permanente même pour profiter du mode solo. Ça risque d'en déranger plus d'un. L'excuse de l'éditeur est que l'I.A. est peaufinée constamment sur leur serveur et les algorithmes tout ça lalalaitou... mais bon, même s'ils nous font grâce de ne pas nous prendre trop pour des c%$&!, comme des Stardock par exemple, on n'est pas non plus dupes, hein ;)
Pour finir, je recommande vivement le visionnage de la vidéo de Tom Chick, qui fera de vous un adepte du jeu sans avoir eu à le lancer. Magique !
Steam User 13
Un excellent jeu de "plateau", l'ambiance est présente et les régles sont faciles à prendre en main. Un mélange de chance (tirage de dès et de cartes) et de stratégie pour gagner. L'IA est interessante et il n'est pas forcement facile de gagner. Enfin le must est en multijoueurs, corruption et coup bas au rendez vous. Bref un bon petit jeu de plateau en version electronique ça fait plaisir.
Steam User 12
Il faut plusieurs heures pour saisir ses subtilités mais passé ce stade où tout parait abscons et aléatoire, le jeu devient passionnant.
Gremlins Inc. a le mérite d'offrir beaucoup de profondeur, du mindgame, des changements de stratégie sur court terme ou long terme en fonction de ce qui arrive dans la partie. Il y a aussi quelques retournements de situation et des courtes alliances pour contrer un joueur trop en avance sur les autres.
En fait, chaque joueur mène sa propre aventure, suit ses propres objectifs et ne s'intéresse aux autres que lorsqu'il semble nécessaire de les punir ou de les supplanter sur des objectifs secondaires (gagner les élections pour devenir le gouverneur).
À vrai dire, ce jeu est tellement riche en dimensions et en règles qu'il est difficile à résumer, mais voici en vrac quelques aspects pour vous donner une idée :
- Le but du jeu est d'atteindre 30 points de prestige gagnable en payant des cartes sur des cases spécifiques aux thèmes variés (La Banque, L'Enfer, L'Usine, etc.).
- Le plateau permet une circulation libre et stratégique, il y a plusieurs chemins/options/raccourcis et parfois des allers-retours possibles. C'est en ayant une bonne lecture du plateau de jeu que vous mettez en place des tactiques payantes.
- Chaque joueur a une somme d'argent variable, cet argent peut permettre d'activer des cartes vous donnant de l'argent, du prestige, une action spéciale et/ou des bonus passifs. L'argent permet aussi de payer des pots de vin et autres variantes vous empêchant d'aller en prison. Il existe aussi des cases ou des cartes pouvant augmenter ou diminuer l'argent que vous gagnez en passant sur certaines cases.
- Le jeu ne s'arrête pas en prison, vous jetez des dés à chaque tour pour tirer une carte permettant des actions plus ou moins positives. Vous pouvez même avoir intérêt à passer plus de tours en prison car votre réputation de caïd augmente...
- Il y a des cases qui vous donnent de l'argent quand vous passez à travers ou le double si vous vous y arrêtez. D'autres cases ont les effets inverses et des cartes permettent de contrer ces effets négatifs.
- Chaque joueur choisit son pion parmi 3 personnages aléatoires en début de partie et chaque personnage a des bonus liés à des cases spéciales. Par exemple il y a spécialiste du casino qui va pouvoir gagner 50 golds s'il fait des 6 à ses lancers de dé, un autre qui va démarrer avec un point de prestige en avance, ou encore le voleur qui peut faire les poches des joueurs qu'il confronte sur leurs cases... En plus de ces bonus de personnage, il y a des cartes avec des bonus passifs permanents...
Gremlins Inc. est donc un jeu aussi dense qu'original nécessitant un vrai temps apprivoisement. Les parties peuvent aller de 30 minutes jusqu'à 1h50 (en fonction du nombre de joueurs, etc.), ce qui ne rend pas le jeu ennuyeux pour autant. Comme je l'ai dit, il y a beaucoup de chemins différents pouvant vous emmener à la victoire et vous êtes invités à réévaluer votre plan régulièrement.
Notons aussi que la direction artistique est hyper travaillée, avec une ambiance et un character design singulier, sans oublier les emotes animées rendant les parties plus sympathiques encore.
Si vous avez décidé de vous lancer et avez des questions, n'hésitez pas à me contacter !
Steam User 15
Franchement ! pour ce prix, pour la qualité du jeu et pour son originalité, il ne faut pas hésiter.
Que vous soyez amoureux des jeux de plateau, des jeux de cartes ou du tour à tour, ce jeu est fait pour vous.
Un peu destabilisant au début, on se laisse vite prendre au jeu et au bout de 2 parties, on a compris les rouages du système et ça devient passionant.
- Il est casiment traduit à 100% (et bien traduit),
- Original
- Pas cher
- Statégique mais laisse sa part à la chance.
Enfin, pour un jeu en accés anticipé, il est vraiment abouti contrairement à bon nombres d'autres early acces.
DU TOUT BON !