Green Hell
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GREEN HELL is an Open World Survival Simulator set in the uncharted unique setting of the Amazonian rainforest. You are left alone in the jungle without any food or equipment, trying to survive and find your way out. Clinging to life, the player is set on a journey of durability as the effects of solitude wear heavy not only on the body but also the mind. How long can you survive against the dangers of the unknown? On this journey, you won’t get any help from the outside world. Equipped only with your bare hands you’ll have to learn actual survival techniques to build shelters, make tools, and craft weapons in order to hunt and defend yourself. Constantly threatened by the jungle you’ll fight with both wild animals and tropical sicknesses. Players will also have to face the traps set by your own mind and fears that crawl in the darkness of the endless jungle. STORY You are thrown deep into the emerald and impenetrable Amazonian rain forest. The green hell. Your goal is to survive in the depths of a nightmarish environment using truly intuitive means to escape. Having only a radio at your disposal you will follow the familiar voice of a loved one through this endless and inhospitable jungle, unveiling bit by bit how you got there in the first place. What you discover will be worse than what you fought so hard against to survive.
Steam User 444
前期难度略高,中后期生存直接不成问题,可以专心探索所剧情
下面是给新手的小提示
1.过完开局的剧情直接在河里捞河泥即可解锁一系列非常有用的建筑蓝图
2.武器架上放置武器后再摧毁武器架,掉落下来的武器全部会回满耐久(目前版本还是可用的)
3.将骨头放入有水的容器内再烧制即可获得骨头冲饮(骨头汤)对于前期来说还是比较补的
如果对你有帮助的话不妨给我留下个赞,有老板 打赏那就更好了(狗头)。最后祝给位游玩愉快
Steam User 81
作为《绿色地狱》的忠实玩家,我对这款游戏的潜力深信不疑。它独特的生存体验和写实风格让我沉浸其中。在游戏过程中,我也产生了一些想法,希望能进一步提升游戏的吸引力和可玩性。
首先,导航和定位系统的改进至关重要。我建议引入路牌或地图勾画功能,帮助玩家更好地记录和标记重要地点。同时,考虑升级我们的装备,如增加一个实时显示“路标箭头”功能的手表,这将极大提升我们在丛林中的导航和定位能力。
其次,照明系统的完善也是迫切需要的。夜晚的丛林黑暗而危险,我们需要更多样化的照明手段来应对。除了增加火焰种类和照明设备外,还可以考虑引入榨油植物和原始机械,让我们能够自制油脂和燃料,丰富照明系统的玩法和策略。
在生存挑战方面,我希望游戏能提供更多恢复理智(san值)的方式。除了现有的手段外,可以考虑增加丛林料理、养育小动物如猴子和鹦鹉、建造装饰性建筑等元素。玩家可以尝试驯服这些友善生物,让它们成为自己的助手或伙伴,为生存之旅增添更多乐趣和策略。
当然,增加更多种类的生物和敌对野人也是提升游戏趣味性的关键所在。我希望在生存模式中能遇到更多种类的动物和植物,如蟒蛇、鳄龟、大型蝙蝠、美洲虎、树懒等。它们不仅能为我们提供新的资源和挑战,也能让丛林生态更加丰富多彩。同时,增加更多种类的敌对野人和武器,如拿着斧子或镐子的野人,甚至掉落特殊物品的敌人,将让战斗更加刺激和多样化。
与此同时,与友善野人的交流和交易系统也是一个值得探索的创新点。我们可以与他们进行交易,获取独特的物品和装备,甚至可以雇佣他们作为助手或战斗伙伴。这样的设定将增加游戏的互动性和策略性,让我们在丛林中的生存之旅更加丰富多彩。
此外,还有一些细节方面的建议:引入更多种类的陷阱和防御手段,如地刺、绊绳等;丰富烹饪方式和食材种类,让我们能够制作出更多美味的丛林料理;增加矿产资源和相关工具,如黑曜石矿、金矿、钻石矿等;提供更多动作和装备选择,如呼喊吸引野人注意、更大的背包、增加速度的草鞋等;实现坐骑系统和植物杂交培育功能,让我们能够驯服动物如斑马作为坐骑,并通过植物杂交培育出更优良的品种。
这些改进将使《绿色地狱》成为一款更加真实、丰富和有趣的生存游戏。我相信通过不断改进和创新,《绿色地狱》将吸引更多玩家沉浸其中,享受丛林生存的乐趣和挑战。我愿意为这些改进付费,并期待在未来的版本中看到它们的实现。希望开发者能够认真考虑这些建议,为玩家带来更好的游戏体验。
Steam User 185
——迷路的时间占了全部游戏时间的30%还有20%是找我失散的联机好友。
——箭毒蛙不能吃,烤熟了也不行。不要问我怎么知道的,也不要问我为什么要吃,更不要问我为什么吃了两次。
Steam User 180
这个不认识,吃一下,死了
太累倒地上睡一下,身上进虫,死了
出去打猎,踩到毒蛇,死了
捉个蛙蛙,箭毒蛙,死了
追个猪猪,美洲豹,死了
洗个澡澡,有鳄鱼,死了
搭个棚棚,来野人,死了
喝口水水,没烧开,死了
很喜欢
Steam User 377
喜欢生存的玩家一定要买,非常好玩。和前女友一起玩的,她负责捡垃圾,我来造房子生存,分开了才知道到处捡垃圾有多无聊和多容易死。直到刚刚打开游戏,才意识到原来她只是想让我陪陪她
Steam User 65
游戏很好玩,还有让我非常不理解的就是为什么,这个游戏才10个G不到。内容超级多啊,画面也很牛,但游戏文件是真的小。这要是其他开放世界生存游戏,至少50G起步。优化做的真好。要是所有游戏优化都能做这么好就好了。
Steam User 141
给实验室两个学长推荐了这款游戏,现在他们天天玩到晚上两三点,相信不久之后就会被踢出实验室,然后我成为实验室的中流砥柱,发表一区顶刊、海外读完博士后衣锦还乡、直评教授和青年长江、再评长江学者直达院士.....
不说了马上下一回合了