Green Hell
GREEN HELL – это симулятор выживания в открытом мире, чье действие происходит в неизведанном уголке джунглей Амазонки. Вы оказались одни в джунглях, без еды и снаряжения. Ваша задача – выжить и выбраться к людям. Но со временем одиночество начинает все сильнее давить не только на ваше тело, но и на вашу психику – и ваша битва за жизнь оборачивается войной на истощение. Сколько вы сможете продержаться в одиночку против неизвестности? Вы не получаете никакой помощи из внешнего мира. Все, что у вас есть – голова и руки. Вам придется на ходу осваивать методы выживания, строить укрытие, делать инструменты и оружие для охоты и самозащиты. В джунглях ваша жизнь все время под угрозой: в любой момент вас могут прикончить дикие животные и тропические болезни.
Steam User 36
Где и по каким причинам игроки только не оказывались с неприкрытой пятой точкой для последующего выживания в недружелюбной среде. Green Hell погружает игроков в беспощадные условия в самое сердце амазонских джунглей. И делает это с таким садизмом, что предыдущий опыт выживания может оказаться попросту нерелевантен. Основной акцент сделан на тщательной проработке деталей, что превращает джунгли в не просто опасное место, но и в живой, дышащий мир, полный угроз.
Сюжет вращается вокруг антрополога по имени Джейк, оказавшегося в дикой Амазонии. После трагических событий он остается в одиночестве и пытается не только выжить, но и разобраться в таинственных обстоятельствах исчезновения в местных опасных лесах дорогого ему человека. История подается через дневники, радиоразговоры и флешбеки, постепенно раскрывая детали психологического триллера и затрагивая вопросы психического здоровья и борьбы с внутренними демонами. Несмотря на свою жанровую принадлежность и скрупулезно проработанные механики, сюжет здесь отнюдь не для галочки и стоит того чтобы пройти сквозь трудности этого мира.
Геймплей сосредоточен на реалистичном выживании: необходимо добывать пищу и питьевую воду, обеспечить себя укрытием для ночлега и зализывания ран, следить за здоровьем и психическим состоянием героя. В игре важен микроменеджмент ресурсов, ведь рюкзак ограничен, отчего требуются постоянные компромиссы при отчаянном взгляде на забитый рюкзак. Местная система крафта потребует творческого подхода к объединению предметов в поисках нужной комбинации. Система выживания здесь более чем глубокая: необходимо отслеживать баланс белков, углеводов и жиров, то есть учитывать диету, баланс питания и в то же самое время не стать пищей для кого-то другого... И нельзя забывать об инфекциях и паразитах. Одной из ключевых механик является система контроля состояния здоровья: игроку нужно осматривать свое тело, чтобы выявлять и лечить раны, укусы или паразитов. Атмосфера игры передает чувство изоляции и постоянного давления. Плотные джунгли, враждебная природа и ощущение что абсолютно все в этих джунглях против тебя, и даже малейшая ошибка может привести к фатальным последствиям. Игра сложна, но именно это приносит глубокое чувство удовлетворения, когда очередное испытание пройдено, когда прошлая ошибка приведшая к смерти не повторяется, а на карте становится все меньше белых пятен. Каждый успешный день в джунглях ощущается как победа над природой и самим собой.
Графика в Green Hell впечатляюще детализирована: джунгли выглядят очень проработанными и полными опасностей. Яркие и реалистичные окружения создают ощущение погружения в дикую природу, где каждый куст и дерево могут скрывать угрозу. Природа и ландшафты Местная система смены дня и ночи завораживает, буквально застываешь забывая обо всех опасностях, когда солнце клонится за горизонт.Звуковое сопровождение идеально дополняет атмосферу: звук хруста веток, далеких криков животных и шелест листвы дарит ощущение живых джунглей. Живых, а значит опасных.
Green Hell — далеко не новинка, но один самых ярких представителей жанра выживачей, предлагающий как глубокий и реалистичный геймплей, так и увлекательную историю с элементами психотриллера. Игра требует терпения, внимания к деталям и готовности к суровым испытаниям, которые можно разделить с другом в кооперативном режиме. Для тех кто готов к трудностям и атмосфере как никто другой, авторы приготовили VR версию.
Больше обзоров тут
Steam User 20
Шикарная игра. Гулял по острову, споткнулся умер. Искал поесть, отравился умер. Мучила жажда, попил из лужи и умер.
10 смертей из 10
Steam User 28
Купили игру - умерли
Создали сервер - умерли
Загрузились - умерли
Сделали шаг - умерли
Подышали - умерли
Побежали - умерли
Залезли в воду - умерли
Поели - умерли
Попили - умерли
Вышли из игры - умерли
Начали заново - умерли
Умерли - умерли
Steam User 11
На данный момент это лучшая игра о выживании в которую я играл. Лучшая реалистичная. Лучшая хардкорная.
Плюсы
1. В игре достаточно интересных механик выживания. Инфекция, царапина, рана, паразиты и многое другое. Царапина?, — Наложите особый лист. Паразиты?, — Ешьте особое растение. Черви под кожей?, — Удалите их иголкой. Не обработал рану, начнётся заражение, и ты увидишь свет в конце тоннеля. Опасность поджидает на каждом шагу. Наступил в воду, могут присосаться пиявки. Наступил нечаянно на змею или паука, получишь ядовитый укус. Поел грязными руками, получишь пищевое отравление. Я уже не говорю о гребаных ягуарах и индейцев (но больше о ягуарах).
Остальные игры по сравнению с Зелёным Адом это в основном либо симулятор строительства, либо зомби.
2. Питание здесь не один параметр, а целых три. Протеин, углеводы и жиры. Вам необходимо сбалансированное питание.
3. Есть режим истории.
4. Чтобы разжечь костёр, нужно использовать розжиг и добавить волокно или сухие листья. Затем нужно добавить слабо горящее волокно в костёр чтобы он загорелся. Это только один из примеров. Можно кипятить воду для дезинфекции. Из бревна можно добыть длинные палки, из длинной палки можно добыть обычные палки, из обычной палки можно добыть тонкие палки.
Из костей можно создать копьё, нож, топор, иголку, броню и даже бульон.
Культурные люди могли бы назвать это «вниманием к деталям». Визуально и механически.
5. Есть режим выживания, кампания с предысторией, разные уровни сложности, включая настройки отдельных параметров. Можно игра в кооперативе.
Есть и пара минусов.
Минусы
1. Время в игре летит очень быстро. Я не проверял отдельные параметры. По стандарту быстр проходит день.
2. Ягуары!!! Появляются не пойми откуда. Я их не провоцирую. Они несутся на вас, наносят серьёзные раны (если броня плохая), а после того как вы нанесёте им большой урон, они убегают со скоростью Флеша. Догнать их не получится. Животных поблизости от вас они игнорируют.
3. Игре всё ещё есть куда расти в плане внимания к деталям. Анимации добавления палок в костёр нет. Вырубка деревьев выглядит просто. Анимаций приёма пищи нет и т.п. Sons of the Forest хороший пример по визуальной части использования некоторых механик.
Steam User 12
Green Hell - это когда ты хотела романтики джунглей, а получила бесплатный курс выживания от пауков, лихорадки и подозрительных грибов. Ты начинаешь с мечтой о костре и рыбе, а через час лечишь ногу от змеи и шепчешь 'я не вкуснаааяяяяя' местным хищникам. Графика - огонь. Джунгли шикарные, но коварные. Теперь я эксперт по глюкам и понимаю, почему 'просто разведу костер' - это ложь. 10/10, если любишь приключения. Игра для тех, кто хочет проверить, сколько раз можно кричать 'да что ж такое!' за вечер и при этом исследовать, изобретать. Я создала даже свой огородик, фруктов было навалом. Красота.. Мне очень понравилась, жду еще дополнений!
Steam User 11
Увидел красивую ягодку, съел, потом пол дня срал в небольшую лужу, а потом из за жажды пил из неё.
И игра кстати тоже ничего.
Steam User 9
игра отличная, поел грибов и стал шизофреником, начал убегать от воображаемых аборигенов, наступил на траву и заразился паразитами, которые съели меня по дороге домой