Green Hell
GREEN HELL – это симулятор выживания в открытом мире, чье действие происходит в неизведанном уголке джунглей Амазонки. Вы оказались одни в джунглях, без еды и снаряжения. Ваша задача – выжить и выбраться к людям. Но со временем одиночество начинает все сильнее давить не только на ваше тело, но и на вашу психику – и ваша битва за жизнь оборачивается войной на истощение. Сколько вы сможете продержаться в одиночку против неизвестности? Вы не получаете никакой помощи из внешнего мира. Все, что у вас есть – голова и руки. Вам придется на ходу осваивать методы выживания, строить укрытие, делать инструменты и оружие для охоты и самозащиты. В джунглях ваша жизнь все время под угрозой: в любой момент вас могут прикончить дикие животные и тропические болезни.
Steam User 33
5 часов тупых смертей, потом начинаешь понимать, как играть на лёгком уровне. Если перетерпеть и разобраться с механиками, то вполне норм. Если нет желания разбираться, то вам в форест 2
Steam User 36
Где и по каким причинам игроки только не оказывались с неприкрытой пятой точкой для последующего выживания в недружелюбной среде. Green Hell погружает игроков в беспощадные условия в самое сердце амазонских джунглей. И делает это с таким садизмом, что предыдущий опыт выживания может оказаться попросту нерелевантен. Основной акцент сделан на тщательной проработке деталей, что превращает джунгли в не просто опасное место, но и в живой, дышащий мир, полный угроз.
Сюжет вращается вокруг антрополога по имени Джейк, оказавшегося в дикой Амазонии. После трагических событий он остается в одиночестве и пытается не только выжить, но и разобраться в таинственных обстоятельствах исчезновения в местных опасных лесах дорогого ему человека. История подается через дневники, радиоразговоры и флешбеки, постепенно раскрывая детали психологического триллера и затрагивая вопросы психического здоровья и борьбы с внутренними демонами. Несмотря на свою жанровую принадлежность и скрупулезно проработанные механики, сюжет здесь отнюдь не для галочки и стоит того чтобы пройти сквозь трудности этого мира.
Геймплей сосредоточен на реалистичном выживании: необходимо добывать пищу и питьевую воду, обеспечить себя укрытием для ночлега и зализывания ран, следить за здоровьем и психическим состоянием героя. В игре важен микроменеджмент ресурсов, ведь рюкзак ограничен, отчего требуются постоянные компромиссы при отчаянном взгляде на забитый рюкзак. Местная система крафта потребует творческого подхода к объединению предметов в поисках нужной комбинации. Система выживания здесь более чем глубокая: необходимо отслеживать баланс белков, углеводов и жиров, то есть учитывать диету, баланс питания и в то же самое время не стать пищей для кого-то другого... И нельзя забывать об инфекциях и паразитах. Одной из ключевых механик является система контроля состояния здоровья: игроку нужно осматривать свое тело, чтобы выявлять и лечить раны, укусы или паразитов. Атмосфера игры передает чувство изоляции и постоянного давления. Плотные джунгли, враждебная природа и ощущение что абсолютно все в этих джунглях против тебя, и даже малейшая ошибка может привести к фатальным последствиям. Игра сложна, но именно это приносит глубокое чувство удовлетворения, когда очередное испытание пройдено, когда прошлая ошибка приведшая к смерти не повторяется, а на карте становится все меньше белых пятен. Каждый успешный день в джунглях ощущается как победа над природой и самим собой.
Графика в Green Hell впечатляюще детализирована: джунгли выглядят очень проработанными и полными опасностей. Яркие и реалистичные окружения создают ощущение погружения в дикую природу, где каждый куст и дерево могут скрывать угрозу. Природа и ландшафты Местная система смены дня и ночи завораживает, буквально застываешь забывая обо всех опасностях, когда солнце клонится за горизонт.Звуковое сопровождение идеально дополняет атмосферу: звук хруста веток, далеких криков животных и шелест листвы дарит ощущение живых джунглей. Живых, а значит опасных.
Green Hell — далеко не новинка, но один самых ярких представителей жанра выживачей, предлагающий как глубокий и реалистичный геймплей, так и увлекательную историю с элементами психотриллера. Игра требует терпения, внимания к деталям и готовности к суровым испытаниям, которые можно разделить с другом в кооперативном режиме. Для тех кто готов к трудностям и атмосфере как никто другой, авторы приготовили VR версию.
Больше обзоров тут
Steam User 21
прекол, сперва голоса в голове меня чмырили а потом воображаемые аборигены закололи меня до смерти.
всем рекомендую но не советую
Steam User 11
Что ж... сюжет стандартный, но проходится интересно и красиво, местами создает жутковатую атмосферу. Фишку с аяускаой классно придумали. В целом интересная история.
Насчет карты и выживания — не хватает большей интерактивности с окружающим миром, чтобы появлялась потребность строить поселения и выживать на острове, пока бегаешь от точки к точке по сюжету. Я прошел сюжет не разу не построив лагерь, хотя ждал что когда же появится смысл этим заняться. Сюжет тебя быстро перемещает из одной половины карты в другую, и тебе этот лагерь не нужен вовсе, хранить там нечего, и долго на одном месте игра тебя не задерживает.
Вся еда и хилки подбираются по пути, пока выполняешь сюжетную линию. Навыки тоже не прокачались даже на половину за время прохождения сюжета.
Ну и ИИ зверей слишком туповат.
А так в целом атмосфера и мир красивый. Своих денег она стоит, пройти стоит: качество игры твердый середнячок, где-то проработали детали, где-то прошли мимо. Каждый определенно что-то найдет для себя в ней.
У меня вышла плохая концовка, возможно попробую еще разок пройти ее. :)
Прохождение заняло примерно 40 часов.
Повторное прохождение раза в 3 быстрее по идее должно быть, не особо сюжетная линия длинная и сложная.
Steam User 18
"Зеленый ад или наслаждение?"
Green Hell как по мне типичный симулятор выживания, но только со своим сеттингом и парочку новых механик и фишек. Выживать тут придется в джунглях Амазонки, которая выглядит весьма насыщенно. Помимо крафтинга и других механик присуща симуляторам выживания, мы должны будем всегда следить не только за физическим состоянием героя, но и психологическим. У героя может начаться галлюцинации, разные болезни возникающие при взаимодействии с местностью.
Ну и сама местность достаточно опасна чтобы спокойно выживать на ней. Помимо опасных животных также присутствуют различные насекомые и всякие мелкие твари, которые просто так не дадут нам спокойно жить, А если уж какая-то мелкая тварь навредила нам, то из-за этого может возникнуть различные болезни, от которых нужно будет искать лекарства. То есть разработчик, по моему мнению, при создании симулятора выживания делал акцент именно на реализм. По крайней мере такие механики в Green Hell является новшеством.
Такие фишки я считаю палкой о двух концах. С одной стороны, здорово, что игра пытается быть более реалистичной и более сложной в плане выживания, а с другой стороны не всем такая сложность подойдет, как например, мне. Первые ощущения были хорошими и крутыми, а дальше уже такая сложность выживания "душила" меня и в итоге несколько раз просто отбрасывал коньки. Такая сложность выживания не по мне, но кому-нибудь все же будет по душе такая сложность.
Сама по себе Green Hell это стандартный симулятор выживания, но более усложненный.
7 из 10.
Steam User 17
Игра реально трудная(я бы ультра хардкорной не назвал выжить ещё довольно легко).Во вторых мне помог "ВЫЖИВАЛОВО" с волкобоем.)
Steam User 8
Игра на 10 часов. Можно пройти имея на руках пару мисок с кокоса и нож с камня. В плане игровых механик - игра хорошая. Отличные механики питания и лечения. Крафты по чертежам соответствуют требованиям, костер пары палок и пары веток - значит нужны пару палок и пару веток. Сюжет раскрывается туго и непонятно, читать записки с кучей текста лень. В целом игру можно попробовать, ради нового експириенса. Итоговая оценка 6/10