Green Hell
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GREEN HELL is an Open World Survival Simulator set in the uncharted unique setting of the Amazonian rainforest. You are left alone in the jungle without any food or equipment, trying to survive and find your way out. Clinging to life, the player is set on a journey of durability as the effects of solitude wear heavy not only on the body but also the mind. How long can you survive against the dangers of the unknown? On this journey, you won’t get any help from the outside world. Equipped only with your bare hands you’ll have to learn actual survival techniques to build shelters, make tools, and craft weapons in order to hunt and defend yourself. Constantly threatened by the jungle you’ll fight with both wild animals and tropical sicknesses. Players will also have to face the traps set by your own mind and fears that crawl in the darkness of the endless jungle. STORY You are thrown deep into the emerald and impenetrable Amazonian rain forest. The green hell. Your goal is to survive in the depths of a nightmarish environment using truly intuitive means to escape. Having only a radio at your disposal you will follow the familiar voice of a loved one through this endless and inhospitable jungle, unveiling bit by bit how you got there in the first place. What you discover will be worse than what you fought so hard against to survive.
Steam User 23
70時間ほどでストーリーモードをグッドエンドでクリア。歯ごたえのあるサバイバルクラフトで、世界観、ストーリーともに抜群に良い。UIが少し独特で、多少の忍耐力と試行錯誤が必要だが、それを含めて楽しめると思うなら強くお勧めしたい。
トロフィーの獲得具合を見るに、プレイヤーの半分はチュートリアルをクリアしていない。正直、チュートリアルモードはやらなくてもいい。
なぜなら、ストーリーモード冒頭で、まったく同じことをやらされるからだ。
チュートリアルでは画面の右上に、「〇〇を入手する」とかいった文言が表示されるが、これは実は、「次にやるべきこと」ではないのだ。
仮にタスクと呼ぶが、ほとんどの場合これはいくつかのサブタスクから構成されていて、「サブタスクは明示されない」
このゲームに取り組むには、あらゆる対象に対して、思いつくことを何度もやってみる、という態度が必要だ。
食べられるものと食べてはいけないもの、病気や怪我によって何が起こるか。何度も死にながら、そういうことを少しずつ学んでいくゲームだ。
問題が起こったとき、それへの対処法を知らないこともあるし、対処に必要な素材が手元にないこともあるし、手元にあっても対処が間に合わないこともある。
何度も死んで、一通りのことを習得したころには、クラフトできる建物、道具は格段に増えている。
RPGではないので、主人公は成長しない。
成長するのは、プレイヤー自身だ。
Steam User 18
栄養!水分!休息!何もかもが足りない!
どうしても戦闘要素に偏りがちなサバイバルクラフト系ゲームの中で、これは『ただ生存すること』の難しさにフォーカスした唯一無二の魅力がある作品だ。
序盤では『バランスよく栄養を取り、綺麗な水を飲み、危険を避け、体力が尽きる前に清潔な寝床で休む』というごく単純な生活を送ることが如何に難しいかを嫌というほど知ることになる。
どの食べ物からどの栄養が取れるかなんて事前知識が無いとさっぱりだし、そもそも安全に食べれるかも分からない。
鬱蒼としたジャングルを毒虫に刺されず歩くなんて至難の業だし、体調を崩してもどう解決したらいいか分からない。
始めのプレイでは色々な原因で何度も野垂れ死ぬことになると思う。
けれども、そうして屍を積み上げながら得た知識は間違いなく次のプレイに反映されていくし、プレイを重ねれば重ねるほど森が恵みにあふれていることを実感できるようになってゆく。そうして気づく頃には、地獄だったジャングルは楽園に変わっているはずだ。
しかし変わったのは環境ではない。プレイヤーの知識が地獄を楽園に変えたのだ。
知は力である。
…ということを、我々人類は知っている。
それは、数百万年に渡る時の流れの中で、本物の命を燃やしながら知識を蓄積していった歴史があるからだ。
そのことに気づいた途端、今のありふれた人生に感謝し、先人たちに思いを馳ている自分がいた。
Steam User 9
【コントローラーが使えない人へ】
Steam側のコントローラー設定とゲーム内のパッド自動認識が競合すると、
「パッド認識 → 入力 → キーボード入力として認識 → パッド認識が切れる」
というループが発生し、コントローラーが正常に使えなくなることがあります。
原因は、Steamコントローラー設定で
ユーザーレイアウト(キーボード入力を割り当てたレイアウト)
が適用されていることだと思われます。
(コミュニティレイアウトが自動で有効になっている場合があります)
~対処法~
Steamのコントローラー設定でレイアウトを「テンプレート → ゲームパッド」
など、ABXY(または○×△□)をベースにしたレイアウトに変更すると、ゲーム側で正常にパッド認識され、問題なくプレイできます。
同じ症状の方は一度ご確認を。
Steam User 13
ガチ好き。
ストーリーがあるゲーム、最初はちゃんと追うけどだんだんめんどくさくなってスキップしだすやん?そんで途中でわからなくなってもういいや~って辞めるやん?私がいつもやるムーブなんだけど、このゲームは全部文字読んだ。ストーリー追った。完クリまでした。自分でもびっくり。
ラストちょっと泣きそうになった。
いつ発売したゲームだ?って気になって調べたりした。ネタバレになるからなんでかは書かない。
Steam User 11
やり込み要素のかたまりのようなゲーム。
購入して一週間ほどは、自力ではスタート地点の川辺からほとんど移動できませんでした。
それぐらい、サバイバル難易度が高いです。
でも、無理ゲーに近い、と無理ゲーは違います。このゲームはキャラクターが経験を積むことで強くなっていくのではなく、様々な状況に対する対応能力をプレイヤーが身に着けていくことで攻略が進んでいくタイプです。
ただ、ゲーム内で学べることだけでは解決方法が分からない要素もあります。チュートリアルも用意されているんですが、絶対必要な安全な水の確保についてなぜか触れられてないんですよね。
ネタバレしちゃいますが、ヤシの実を飲んだ後、二つに割って中のココナッツを食べると器になります。これをその辺に放置しておくと雨が降れば雨水がたまってそのまま飲めます(なぜか煮沸の必要がない)し、焚火のそばにヤシの器を設置して、更にヤシの実から作った水筒で水を注げば煮沸して安全な水が作れます。
あと、リアリティを追求して極力ゲーム的なゲージを廃止しているのは良いのですが、クラフトのレシピをまとめているメモ帳がとても使いづらいです。
上記のヤシの実の器や水筒、石斧などはレシピブックを参照しなくても作れるのですが、焚火や建造物はいちいちクラフトブックを開いてレシピを選択しないと制作できないのです。
仕様上仕方ないのかも知れませんが、このクラフトブック、索引がどういう分類なのかぱっと見全然わかりませんし、更によく使うページとかに印を入れたりなどのカスタムも出来ません。
更に、クラフトブックと攻略に関する情報も同じメモ帳なので、更に混沌具合が酷いです。
クラフトに関するレシピブックで最高峰に使いやすいのはマイクラだと自分は思っていますが、もっとも使いづらいのはこのGreen Hellのメモ帳でしょう。
今後バージョンアップでレシピブックの使い勝手に手が入ることを自分は切望します。ほんと、マジでオネガイシマス
Steam User 5
ストーリークリアまでやった感想、易しくなくておもしろい。
クラフトを楽しみたい人にはお勧めできないかも。
チュートリアルをやらせるならもう少し説明が必要に感じた。序盤はとにかく躓くと思う。難しいとかではなく情報が足りない。
だがチャレンジして死んで覚えるのがこのゲームの醍醐味だと思う採取できたアイテムはとにかく口に突っ込んでみて欲しい。
ジャングルのジャングルジャングルした感じや部族の怖さなど雰囲気はとってもいいゲームだと思います。
Steam User 5
サバイバル感が味わえる素晴らしいゲーム。
なにもかも不足して苦しい序盤も楽しいし、プレイヤーが知識を身に着けた後半も面白い。
期待していなかったが、ストーリーモードのシナリオがかなり面白かった。