Green Hell
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GREEN HELL is an Open World Survival Simulator set in the uncharted unique setting of the Amazonian rainforest. You are left alone in the jungle without any food or equipment, trying to survive and find your way out. Clinging to life, the player is set on a journey of durability as the effects of solitude wear heavy not only on the body but also the mind. How long can you survive against the dangers of the unknown? On this journey, you won’t get any help from the outside world. Equipped only with your bare hands you’ll have to learn actual survival techniques to build shelters, make tools, and craft weapons in order to hunt and defend yourself. Constantly threatened by the jungle you’ll fight with both wild animals and tropical sicknesses. Players will also have to face the traps set by your own mind and fears that crawl in the darkness of the endless jungle. STORY You are thrown deep into the emerald and impenetrable Amazonian rain forest. The green hell. Your goal is to survive in the depths of a nightmarish environment using truly intuitive means to escape. Having only a radio at your disposal you will follow the familiar voice of a loved one through this endless and inhospitable jungle, unveiling bit by bit how you got there in the first place. What you discover will be worse than what you fought so hard against to survive.
Steam User 14
今までより難しいサバイバルクラフトを探しているならこれ!
と言えるぐらいには少し難易度が高いかもしれないゲーム。
たんぱく質・炭水化物・脂肪・水分の栄養素を求め
広いジャングル内を自分の手で捜し歩かなくてはいけない。
「幼虫はジャングルでは貴重なたんぱく質!」とかやってると
すぐにまともな状態でいられなくなるハードなゲーム。
そんなハードなゲームなんだけど拠点作りがとても楽しい。
良さげな場所を見つけると居を構えそうになる、いや実際構える。
これなんだろう?で物を作ると新しいレシピがどんどん追加され、
気付いたら快適空間が出来上がっている。
そんな素敵なおうちも絶対に安全という訳にはいかないし、
目的の為に新たな地へと旅立つ事になるかもしれない。
でも、ジャングルにはワクワクする場所がたくさんあるので、
いい感じの場所を見つけるとまたついつい居を構えてしまう。
攻略に必要だから拠点を作るというのも勿論あるのだけど
結局楽しめてしまうのがゲームとして良かった。
肝心の遊べるモードは大きく分けて3つ。
何故ジャングルの奥地にいるのかに追っていくストーリー。
行ける場所が増えたり、制約無しにもっと自由に遊べるサバイバル。
ストーリーとは違うマップで前日譚を描いたアマゾニアの精霊たち。
レビュー時点ではストーリークリア後で前日譚をプレイ中だけど
まだまだしっかり遊べているのでボリュームはとても満足。
そして攻略情報は無しでやるのが圧倒的にお勧め。
あらゆる発見が楽しいこのゲームにおいて
攻略を見ながらプレイしてしまうのはとても損な体験だと思うので。
ただし、こういう人には難しいかもという点は
1.びっくりするぐらい方向音痴な人
2.昆虫が絶望的にダメな人
迷子検定1級の人は地図が読めそうな人と一緒にやろうね。
昆虫はそんなに主張が強い訳ではないけど覚悟はしておこう。
気になるお値段は一見高そうに見えて、
バンドルで購入すると半額以下で買えちゃうのでいつでも買い時。
マルチプレイに対応しているのでお友達も誘えちゃう。やったー!
一人でプレイしてジャングルの王者になってもいいし
複数人でプレイして知恵を出し合うのも楽しいので、
ちょっとハードなサバイバルゲーをやりたい。という方はどうぞ。
Steam User 7
めちゃくちゃハマり、実績全解除まで遊びました
サバイバルクラフト系のゲームが好きで、色々遊びましたが、これはかなり上位に入る面白さでした
サバイバルクラフトゲームの傑作を五作選べと言われたらまず間違いなく本作を入れると思います
とにかく最初はわけもわからずジャングルの猛威に翻弄されて死にまくります
ケガで、病気で、飢えや渇きで、毒で、正気を失って、とにかく死にます
どうすればいいのかわからないまま何度も何度もとにかく死にます
そうして何度も死んでいくうちに、少しずつどうすればいいかわかってきます
食料や飲み水の確保にはどうすればいいのか
どれが食べられて、どれが食べられないのか
敵との戦いやケガや毒にはどう備えるか
いつまでに何をしなきゃいけないのか
どうすれば効率がいいのか
どんどん学んでいきます
何十回か死んだ頃になると、初めてプレイした時とまるで別人のように効率的に動けて、環境に適応している自分に気づきます
自分が森と一体になっていくような感覚。あんなに怖かったジャングルを庭のように駆け回れるようになると、気分はターザンです
未知と戦い、恐怖を克服し、どんどん強くなっていく。それがゲーム的なデータではなく自分の知識や経験として蓄積されていく快感がたまらない
それからストーリーも面白い
なぜ自分がジャングルにいるのか、このジャングルで、自分に何が起きているのか
まさしく死に物狂いで生き残りながら、それを解き明かしていく
このテンポ感やボリューム感が絶妙で、ついついいつまでも遊んでしまう
ただ、多くあるサバイバルクラフトの中では難易度は高めな方だと思う。それがまた面白いのだけれども、何度も死ぬうちに萎えてリタイアする人もいると思う
ただハマれば本当に面白いしよくできている作品なので、このジャンルが好きならぜひ遊んでみてほしい
Steam User 8
やることが少ないのでストーリーモードでも陶芸ができるようになればとても良い。
ほかにも作れる物の種類が増えたらもっと良いと思う。
Steam User 7
ゲームは楽しいが、時間の進みが早すぎて忙しいというか、ずっとせわしない。
じっくり考えたり、いっとき景色をぼーっと眺めたりなどする時間がなく、ずっとせかせかしている感じ。
一日の長さなどオプションでいじれると嬉しい。
ベッドまであと一歩ってところで、あと5秒あればベッドに入れるのに眠気で気絶するところとか、果たしてリアルなのかどうか首をひねる。
起動が終わった後のタイトル画面で選ぶゲームモードの筆頭にチュートリアルがある仕様はクソ。
チュートリアルなどという一度二度やってしまったらもう不要になるモードのボタンがなぜ一番上にある?
一番上にある事で、不本意にチュートリアルが始まってしまうという事態が頻繁に起こる。
頻繁に起こらなくても、たまにでも起こればイライラする。
こういうところは開発では気づかない部分なのだろうか。
今のところざっとこんな感じ。
Steam User 4
都会での暮らしにつかれたあなたにおすすめします。
青々とした木々に囲まれ、命を感じるせせらぎに
晴れ晴れとした青空は時として恵みの雨を降らせてくれます。
現地で採れたての新鮮食材はどれだけ食べても太ることなく、
整腸作用やデトックス効果のある食べ物もあります。
夜は満点の星空を眺めながら薪の燃える音に心を落ち着かせ、
キャンプファイアにつられて訪れた現地住民と交流します。
みな素敵な人々で、新鮮な地元食材や道具を提供してくれます。
母なる大地に身を委ねれば地球の兄弟が添い寝をしてくれ、
ぐっすりと眠ることができるでしょう。
大型ネコ科動物や大型爬虫類の姿には癒されます。
温かみあるログハウスを自らの手で建てることもできます。
DLCでは新たな民族たちとの交流、
その土地に伝わる数々の伝説を解き明かすロマンある冒険を楽しむことができます。
もちろん、死に関わるような危険に直面するかもしれません。
しかしそれは交通事故に合うようなもので、ジャングルに限った話ではないのです。
Steam User 3
ストーリークリアしたので。
ジャングルでサバイバルする体験をするならとてもよく出来てると思う。
飲み水の確保に苦労し、歩いてるだけで毒蛇やら毒蜘蛛に噛まれて解毒の為の薬草を探したり、水と肉を確保できても炭水化物(果実)、脂肪分(ナッツや種など)も必要となったり、とにかく慣れない最初は生存だけでも一苦労。
ですが、多種多様な植物やキノコを適切に使えばかなり生存難度は下がるので、散策してる内に身に着くサバイバル知識がそのまま生存に直結します。
ただ建築要素はそこまで自由度が無いな~と感じた。
まず建築可能な場所が謎に不可能な場所が多い。地形が斜めだったり、他オブジェクトと干渉してるのか、置きたいところに置けない場合が多い。
建築には材料に丸太や竹の幹を結構な量使う事が多く、これらは木を切ってもせいぜい2~4本しか入手できない。その為拠点を作ろうとしたら何度も木々を切り倒し、運搬する必要がある。その為ストーリー攻略中では一番簡素な小屋(丸太を使わず、セーブもベッドの機能もある)が終盤まで活躍する。
まとめると、サバイバルの追体験をするならとてもオススメできる。クラフトで自分好みの拠点を作りたいのなら他のゲームの方がいいかも…といった感じ。
Steam User 3
とりあえずストーリーをやろうチュートリアルがメニューにあるけどストーリーで同じ内容を最初にやることになる。ウィンドウモードでやる人は画像サイズに注意クラフトのページがめくれなくなります(1敗)
フォレストとか好きな人は好きかと