GreedFall
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Explore uncharted new lands as you set foot on a remote island seeping with magic, and filled with riches, lost secrets, and fantastic creatures. Forge this new world’s destiny, as you befriend or betray companions and entire factions. With diplomacy, deception and force, become part of a living, evolving world – influence its course and shape your story. - Engage in a core roleplaying experience – achieve quests and complete objectives in a multitude of different ways – through combat, diplomacy, deception, or stealth. - Complete freedom in character progression – play as a male or female, customize your appearance, and freely choose your abilities, spells and skills. - Delve into a mysterious world of magic – begin a grand journey and uncover ancient secrets protected by supernatural beings, manifestations of the island’s earthly magic.
Steam User 46
После долгих размышлений о том, стоит ли писать обзор на Greedfall, я решил, что игра всё же заслуживает внимания.
Сюжет игры интересен и во многом напоминает мне игру которую совсем недавно проходил A Plague Tale, так как в Greedfall основная линия вращается вокруг поиска лекарства от чумы, которая здесь именуется Мелихорой.
Главный герой, Де Сарде он Эмиссар содружества, и по большей части он пытается решить проблемы между враждующими сторонами, я старался отыгрывать его в доброй роли и выбрал путь дипломатии. Однако игра предоставляет возможность, как я понял выбрать и темный путь, в зависимости от ваших реплик, что добавляет вариативности и интереса.(а также влияние на концовки)
В процессе игры Де Сарде знакомится с несколькими спутниками которые на протяжении всей игры будут помогать главному герою иногда не только в сражениях, а например разрешить сложную политическую задачу. Спутников их не так много, но каждый из них запоминается за свою особую харизму. Плюс к этому, разработчики сделали систему диалогов весьма увлекательной например во время разговора может вмешаться ваш напарник и высказать свою точку зрения, что иногда может повлиять на уровень дружбы с главным героем, или же с другими спутниками, поэтому советую вам стоит тут быть особенно осмотрительным в плане выбора. (также можно упустить возможность развить романтическую линию)
Для каждого спутника предусмотрены дополнительные миссии, которые я прошел все, и могу сказать, что они достаточно увлекательные, хотя есть конечно и такие которые немало утомляют, поэтому тут уж как говорится насколько у вас развито терпение, бегать придётся немало, а квестов по типу подай принеси хоть отбавляй) Также существует возможность романтических отношений с вашим спутником, хотя я не уделял этому должного внимания, Сиора мне показалась достаточно привлекательной.
Что касается дополнительных миссий, если проходить их все, игра может затянуться на 10-20 часов, в зависимости от вашего стиля игры. Я заметил, что много квестов стоят внимания, но есть и скучные, которые могут заставить вас пропустить их и продолжить основную сюжетную линию.
Мир игры нельзя назвать большим, но в нем есть достаточно пространства для исследований. Он полуоткрытый, и частые загрузки при переходе между локациями могут немного раздражать. Однако, учитывая, что игру разработала небольшая команда, это не столь критично, и стоит дать проекту шанс проявить себя. В начале конечно же может быть скучно, но через 5-10 часов игра раскроет свой потенциал.
Геймплей мне напомнил Ведьмака 2 с похожей боевой системой. Лично мне это нравится система комбо доставляет удовольствие при уничтожении врагов. В игре есть возможность прокачки персонажа, и на начальных этапах доступна только механика уклонений или отскока проще говоря, но если немного прокачать персонажа откроется ещё и перекат. Интересной особенностью является то, что некоторые места для их открытия требуют определенных параметров, таких как энергичность или интуиция, это немного напомнило мне механику метроидвании.
Также мне понравилась кастомизация брони и оружия, визуальная часть выглядит красиво и приятно, а прокачка персонажа приносит удовольствие. Мне показалась в начале система прокачки сложноватой, но на самом деле она довольно проста-стоит лишь потратить время на изучение правильных и полезных навыков. Бои представляют собой смесь ударов мечом или чем то более увесистым, а также уклонений пинков ногой, и парирования, что добавляет динамики. Противники достаточно живучие, и даже на среднем уровне сложности были моменты, когда приходилось немного попотеть, что меня кстати порадовало. Особых ожиданий у меня не было на эту игру поэтому и выбрал по быстренькому пройти на средней сложности, но по итогу в игре задержался на 65 часов)
Немного о минусах: к сожалению, разнообразия противников не так много, но разработчики стремились создать уникальный мир, где гармонично сосуществуют магия, оружие и ближний бой, и мне кажется у них это неплохо получилось, и они привнесли что то новое своим творением.
Немного о графике: несмотря на небольшой состав команды разработчиков, графика игры выглядит симпатично. Бывают моменты, когда хочется остановиться и насладиться окружающими пейзажами. Анимация сражений также на достойном уровне.
Что касается музыки она не произвела на меня сильного впечатления, но и не разочаровала. В целом есть несколько приятных мелодий, но не более.
В заключение, могу сказать, что Greedfall - это неплохой, средний проект, который определенно стоит пройти хотя бы раз, но не более того.
Steam User 66
Ну что ж, прошел наконец-то данную игру и могу лишь подтвердить коммент из 2019 года: "Spiders - это те самые разрабы, у которых руки кривоватые, но сердце золотое"
Можно сказать, что GreedFall - типикал рпг, но есть в ней какое-то своё очарование, не знаю почему. Может из-за сеттинга или озвучки, но цепляет тебя так, что ты кушаешь, замечаешь "комочки", где-то выплевываешь мелкие косточки, чуть пере- или не- соленая игра, НО продолжаешь за обе щеки уплетать. Боёвка в игре заточена на геймпад (логично), но спокойно и проходится на клавамыше. Те, кто не любит долгие исследования, пробежки - игра не для вас. Она для тех, кто любит пылесосить локацию за локацией. Саунд местами чутка подкачал, хотелось бы больше разнообразия, разнообразие неписей в городах, да и что мешало сделать "прогресс" строительства столицы? А то складывалось впечатление, что ГГ и Ко за пару дней решили все проблемы на острове). Крафт - чек, прокачка (приятно, что можно сделать гибридный класс) - чек, лавстори и миссии компаньонов - чек, несколько концовок - чек, разнообразие (скудноватое) брони, оружия - чек, фракции - чек. Конечно хотелось бы концовку не в стиле слайдшоу, но что поделать. Так или иначе, но 7 эмиссаров из 10 игра заслужила от меня.
Steam User 36
Простая история об островных местных гринписевцах и корыстных важных дядь с большого континента
Вы - эмиссар торгового содружества (эта фраза в голове отложился надолго) по совместительству главный герой, а проще сосиска между булок, будете пытаться примирить обе стороны конфликта, искать компромисс. Ваш персонаж не безхребетный долбан и когда надо он может и ответить жёстко, конечно, он же делал это с моей поддержкой "ТУДА ИХ! ОНИ ТАМ ВООБЩЕ БЕРЕГА ПОПУТАЛИ", а, а, как вам шутка про остров и берега... Ладно, давай дальше
- 3 класса, начала за Мага, увидела как он вяло пшыкает волшебными снарядиками, стало стыдно за него, перекачала в Инженера и пошло-поехало!
- Злого отыгрывать нельзя, но.. а вот, интрига
- Геймплей схож с ведьмаком 3
- Можно романсить, но не со всеми. Мой выбор пал на прекрасного пирата, а с женщинами там скудно, не для вас свой огурчик растила.
- Хорошо написанные диалоги
- Есть стелс и механика переодевания, как в хитмане
- Фаст трэвл со "звёздочкой", это костры
- Изучение мира и полировка локаций на предмет вопросиков не стоит времени, во всех местах вы побываете по квестам
- Можно создать внешность гг
- Постельные сцены с цензурой, в виде черного монитора. Ох, бэгэшечка 3 моя, жду, что ты покажешь этому миру, как надо еbaться в играх
- Минусы сами найдете, я тут не чтобы тоси-боси разводить :)
Steam User 24
GreedFall это тёмная лошадка среди RPG.
Каждый плюс в GreedFall найдётся свой минус, все механики реализованы с тем или иным упущением или упрощением. Но при этом перед нами действительно большая, симпатичная и достаточно разнообразная RPG с интригующим сюжетом и кучей интересных квестов и событий.
И в конце концов, играя, я не раз ловил себя на мысли о том, что всё это похоже на Dragon Age (особенно на «Инквизицию») — недотягивает, понятно, до того же уровня, но тем не менее. И вот вдумайтесь: если сегодня, когда таких игр почти не делают, мы получаем классическую и пытающуюся быть нелинейной RPG в духе Dragon Age, то нужно ли её гнобить за недочёты и бюджетность, или лучше всё же дать ей шанс, расслабиться и просто играть? Ответ, мне кажется, напрашивается. Только играть лучше сразу на высоком уровне сложности.
И всё же для меня она оказалась длинной, сделать её на 20 часов меньше она бы нечего не потеряла.
Плюсы: интригующий сюжет; масса интересных квестов, которые можно выполнять разными способами; харизматичные напарники со своими проблемами; работающая система репутации; неплохая ролевая система; полезный крафт; большой и красивый мир.
Минусы: дисбаланс в сражениях; нелинейность в квестах зачастую реализована слишком примитивно и очевидно; мир слишком статичен; слабая лицевая анимация; деньги тратить не на что, кроме патронов; музыка слишком пафосная и навязчивая.
Steam User 18
Я продалась Greedfall за красивую картинку в виде эстетики раннего колониализма: сабли, мушкеты, воняющие рыбой грязные порты, треуголки и мундиры, бесконечная грызня между верунами и материалистами, а также немытые аборигены с ветвистыми рогами на голове, которые братаются с местными островными чертями и активно трогают траву, от чего остаются мудрыми и просветлёнными в отличие от ограниченных колонистов. Ещё меня окончательно заманила возможность быть именно эмиссаром, чья основная задача обкашливать вопросики, а не собрирать очередные корни Нирна.
Greedfall ощущается как тот самый ровный чел в классе, который очень хочет походить на вышестоящих по социальной лестнице товарищей. Сама идея, сеттинг, некоторые механики очень многообещающие, однако до ума доведено далеко не всё. Ограниченные ресурсы дают о себе знать: если играть в Greedfall порционно, то не замечаешь одинаковых планировок городских улиц и зданий внутри, кишечных локаций, в которых иногда приходится бегать туда-сюда от одного NPC к другому. И если хочется поиграть в игру дольше чем пара часов в день, то беготня и болтовня с перерывами на уничтожение местной фауны начинает утомлять.
С точки зрения внутреигровых механик, в частности боёвки, ничего революционного игра не предлагает. Она достаточно юзер-френдли для таких криворуких казуалов как я, она приятная, плавная, позволяет использовать интересные комбинации на основе прокачиваемых навыков, а главное, что она не успевает превратиться в рутинное рубилово ради рубилова. Однако есть в ней один жирнющий минус: это спутники. Если сопровождающие вас гаврики могут вкинуть пару интересных реплик в диалогах и прокомментировать события, то вот в бою они зачастую ведут себя как им заблагорассудится: посреди файта они могут просто задумчиво начать залипать в пространство с оружием наголо. И самое прекрасное, что игра не отпустит вас никуда без фул пати, поэтому подобные непотребства обязательно время от времени будут возникать.
В игре есть стелс, однако он реализован достаточно топорно: если протогонист сидит в укрытии, спутники присоединятся к нему, да только вот находиться они будут прямо в поле зрения врагов, которые никак не будут реагировать на них, однако протогонист обладает удивительной способностью излечивать их слепоту после выхода из укрытия.
Ветки прокачки и доступные навыки стандартные: холодное/огнестрельное оружие и магия, физические параметры и параметры интеллекта, крафт, взлом замков, выносливость. Выносливость влияет также на перемещение внутри некоторых локаций: если не достаточно тренировался, то срезать по бревну не получится, надо будет бежать в два раза дольше в обход. Интересно, что навык Интуиции позволяет протискиваться в узкие проходы.
Сюжет и персонажи: если максимально схематично и без спойлеров, то начало было бодрое и многообещающее, напарники приятные, хоть и обладают абсолютно ровным моральным компасом и поголовно находятся на стороне добра и позитива. Одним из моих развлечений было брать на миссии к определённой группе спутника с противоборствующей стороны, дабы отхватить пару забавных реплик, пусть и ценой потери репутации. Однако глобально, к сожалению, заявленные конфликты ни на что не влияют, игра скатывается в чёрно-белую мораль, где угнетатели плохие, а угнетённые хорошие, а сама концовка представлена двумя выборами: правильным выбором и выбором мразоты конченной. И если я пойму экономию на технической составляющей, что мешало сделать менее стыдный сценарий? Вопрос остаётся открытым.
Однако всё-таки я порекомендую игру. Это свежий геймплейный опыт в незаезжаных декорациях, который предлагает больше болтовни и меньше гринда. Для уставших от средневекового фэнтези самое то. Несмотря на моё разочарование в сюжете и концовке, игра оставила после себя приятное впечатление.
Steam User 13
Игра крепкий средняк! Словно читаешь классический английский роман.
Сам, сетинг и мир очень хорош, и мне понравился.
Попутчики, вполне себе не плохие, умеют создавать атмосферу-
-порой, то и дело добавляя от себя замечаний и высказываний.
Мир, компактный, и напомнил, Dragon Age origins по структуре. так-же, как и Witcher 2 Коридорные, полу открытые кишки!
Квесты, в целом терпимые, и местами даже интересные. Кругом, интриги и заговоры.
Боевка, вполне себе нормальная, пируэты, и парирование присутствуют! Оружие, как и броня присутствует, в большом ассортименте . Прокачка сойдет, есть что качать. Если, устал от открытых миров, с бесконечном количеством, однообразных квестов , в стиле! приниси-подай! То смело можешь попробовать этот проект.
Steam User 17
Давно так не захватывала игра и сюжет как это случилось при прохождении GreedFall. Чувствуется, что разработчики вдохновлялись в том числе играми Bioware. Очень понравились сюжет, персонажи, а также выбранный разработчиками сеттинг (мир напоминает эпоху географических открытий). Крутая озвучка
Также очень классно, что у многих квестов есть несколько путей развития, можно проходить игру в роли дипломата, применяя в основном переговоры, убеждения
Из минусов - много ходьбы, но тут поставила мод на быстрое перемещение и все стало лучше
Игру рекомендую, желаю удачи в приключениях и изучении Тир-Фради!