GreedFall
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Explore uncharted new lands as you set foot on a remote island seeping with magic, and filled with riches, lost secrets, and fantastic creatures. Forge this new world’s destiny, as you befriend or betray companions and entire factions. With diplomacy, deception and force, become part of a living, evolving world – influence its course and shape your story. - Engage in a core roleplaying experience – achieve quests and complete objectives in a multitude of different ways – through combat, diplomacy, deception, or stealth. - Complete freedom in character progression – play as a male or female, customize your appearance, and freely choose your abilities, spells and skills. - Delve into a mysterious world of magic – begin a grand journey and uncover ancient secrets protected by supernatural beings, manifestations of the island’s earthly magic.
Steam User 9
Très bon RPG que je recommande aux amateurs du genre
- Durée de vie : environ 84 h de jeu en tentant de faire toutes les missions, explorer chaque recoin de la carte, récupérer les bonus + les missions du DLC (je vais le pousser un peu plus pour avoir les fins alternatives).
- Histoire/lore/factions : inspiration de l'histoire humaine avec des références à des pays européens de l'époque moderne (France/Espagne notamment), un mix Moyen-Orient/Inde, les indiens d'Amérique...
- Trame scénaristique/intrigue : très très riche.
- Bestiaire : développé, mais vite redondant.
Les gros défauts du jeu (qui n'enlèvent rien à sa qualité en général, je précise) :
- On peut faire des bonds d'esquive, mais pas sauter ???
- Les bugs de déplacement (parfois coincé entre deux caisses, derrière un arbre ou un rocher)...
- Le craft peut dépanner, mais on a l'impression qu'on peut s'en passer....
- L'obsession idéologique de la diversité qui pourrit l'immersion dans un lore original : vouloir mettre de la diversité de notre monde moderne partout (enfin que des Blancs et des Noirs, on oublie les Asiatiques et les Latinos ?) est totalement ridicule, parce que ça pète l'immersion et l'originalité des factions ; finalement plus rien ne différencie les colons des natifs, et les colons entre eux (rappel, 3 factions censées s'inspirer de l'Europe de l'époque moderne et du Moyen-Orient/Inde) puisqu'ils sont tous mixtes (Noirs et Blancs, sans Latinos ou Asiatiques), et que finalement, on les reconnaît uniquement à leurs fringues et leurs croyances, ce qui les rendraient tous interchangeables. Bref, gros raté dans ce domaine du fait de la volonté de transcrire une idéologie politique de notre monde réel dans un univers vidéoludique.
Steam User 5
Le gameplay est pas transcendant pour les combats je le reconnais , MAIS pour les dialogue et les embranchement il marche parfaitement voir plus après c'est dans l'histoire que je me suis retrouver happé , j'ai fais le jeu d'une traite , faisant presque toute les quêtes secondaires , le jeu est bien écrit , l'histoire passionnante , vraiment je recommande , MAIS si vous avez besoin d'un gameplay pousser dans le combat pour apprécier un jeu , je le recommande pas forcément , mais si vous pouvez passer au dessus de ça , alors faite le :)
Steam User 3
Un jeu qui au début de paie pas de mine, on le sent un peu cheap, de qualité de production moyenne. Mais je me suis pris à l'histoire et au jeu de la diplomacie.
Le gameplay est un peu comparable à Mass Effect, si celui-ci se passait au temps des pirates et de l'inquisition.
Je recommande, une bonne expérience.
Steam User 2
Un jeu sympathique avec un lore ambitieux dans un univers qu'on ne voit pas souvent en jeu, c'est une sorte de steampunk avec de la magie.
J'ai bien aimé dans l'ensemble juste qu'il y a tout de même des allers retours inutiles et incessants, une romance présente mais pas tant développé (elle est peut être même trop rapide), un paysage assez beau mais qui est redondant dans les maps, Les combats, j'ai eu dû mal à maîtriser le gameplay (je suis sûrement un boulet là dessus), l'exploration, j'étais pas assez amené par le jeu pour m'y investir. Sinon, au niveau des choix, ils ont un réel impact, ça fait plaisir, les personnages sont intéressants, ils sont différents et assez présent dans certaines quêtes. Le jeu reste beau à sa manière, je le recommande vivement !
Steam User 2
Après avoir hésité un moment, aucun regret ...
Démarrage en mode extrême, moyennant un moment d'adaptation pour la prise en main et quelques entraînements.
Un gameplay lors des premières minutes faisant penser à un "The Witcher 3" ou encore un "Assassin's Creed 2", donnant envie d'aller plus loin ... plusieurs possibilités d'arriver à un objectif (attaque directe, infiltration, ...), choisir ses coéquipiers, arbres de compétences, achat-vente-stockage-création de matériel.
Un début bien motivant ...
EDIT : après 72h de jeu, mon avis reste globalement le même.
Un jeu joué et fini en mode extrême sans trop devoir s'arracher les cheveux ; une difficulté plaisante et abordable, bien équilibrée pour moi.
Quelques petits détails qui ne remettent pas en cause la qualité de jeu :
- "vite" arrivé à une armure suffisante vers la moitié du jeu, pour les armes, un peu , plus tard.
- un peu déçu que le craft ne permettent que les améliorations et non pas une réalisation à partir de zéro.
- des dialogues bien pensés mais parfois un peu trop longs mon goût, sans pour autant être inintéressants.
Steam User 0
Un premier épisode plutôt réussi. On est bien sur un RPG avec ces choix qui vous meneront entre diplomatie et amitié. Je regrette cependant une certaine liberté absente sur certains points. Le jeu est assez punitif dans le relationnel, Un mauvais choix vous empêchera d'être avec celui que vous avez choisit. Un gros manque d'activité dans les villes, trop de quêtes secondaires, un bestiaire bien maigre, trop peu de vrai combat et d'action en général... c'est les principaux defauts et le fait de pas avoir la liberté d'aller partout dans les differentes zone. L'argent est un soucis également. Pour le positif, j'ai bien aimé l'histoire et l'alliance entre les differentes factions. le jeu est daté mais encore agréable visuelement.
en bref si vous aimez les quêtes secondaires a gogo et les dialogues aller y. par contre si vous êtes en quêtes d'action oublier. la diplomatie est a privilegier et hormis les quelques combats par ci par là, ca ne fera pas votre bonheur si vous aimez la bagarre.
Steam User 0
Dans l'ensemble, c'est pas mal du tout ! J'ai bien aimé !
Durant les premières heures, j'étais peu enthousiaste à propos du jeu, mais au fur et à mesure que l'histoire avançait, j'ai commencé à bien accrocher.
En effet, "Greedfall" offre des aspects positifs très intéressants, principalement au niveau de sa narration et de son immersion.
Nous entamons cette aventure qui se déroule au XVIIᵉ siècle dans un très joli cadre, aux graphismes particulièrement raffinés, avec une architecture dans les principales villes (New Sérène, Saint Matheus et Hikmet) évoquant l'époque de la Renaissance. On incarne "De Sardet" (un personnage masculin ou féminin personnalisable selon votre choix avant de commencer), représentant la congrégation marchande. Au fil du jeu, il faudra accomplir diverses quêtes pour mettre un terme aux conspirations politiques nuisibles qui menacent "Ter Fradee" (une région fictive du récit), s'allier avec les différentes factions afin de parvenir à des accords communs et gagner leur confiance, tout en cherchant un remède contre la maladie qui terrasse le monde, connue sous le nom de "Malichor".
Concernant les aspects positifs du jeu :
- L'écriture est raffinée et mature, avec des dialogues intéressants et bien construits pour chaque personnage.
- La quête principale est immersive et se termine de manière très satisfaisante, offrant de belles leçons de morale et de valeurs humaines, qu'elles soient positives ou malheureusement négatives.
- Les personnages de l'histoire sont attachants, en particulier les membres de notre équipe (Siora, Kurt, Aphra, Vasco et Petrus) avec qui nous tissons des liens en accomplissant leurs quêtes (il est même possible d'établir une relation amoureuse avec l'un d'eux si on le souhaite à la fin), ainsi que certains personnages secondaires que l'on croise dans les missions annexes, comme les membres des natifs ou des nautes.
- L'immersion et la beauté des décors, que ce soit au cœur des cités ou dans les petits villages des différentes tribus du peuple natif, chacun ayant son propre charme, entourés de paysages boisés magnifiques !
- L'ambiance sonore, discrète mais non superflue, est très agréable sur le long terme, s'accordant parfaitement avec la thématique du jeu et les lieux que nous explorons.
- La durée du jeu.
Honnêtement, je ne m'attendais pas à ce qu'il soit aussi long avec plusieurs rebondissements assez poignants (notamment concernant la quête principale avec notre cousin, Constantin), j'ai passé en moyenne un peu plus de 40 heures dessus, en complétant presque toutes les quêtes secondaires. Pour un jeu à petit budget, comparé aux RPG issus de licences populaires, "Greedfall" mérite vraiment d'être salué !
En revanche, malgré de nombreux points positifs, il y a certains éléments que j'ai moins appréciés dans "Greedfall" :
- Le gameplay.
Il y a trop de va-et-vient incessants et inutiles dans la grande majorité des quêtes, ce qui a quelque peu "gâché" une partie de mon expérience de jeu (heureusement, le scénario et les graphismes ont tout rattrapé..). On nous demande, par exemple, d'aller parler à une personne se trouvant au palais, puis de nous rendre à un campement dans un village, pour finalement retourner voir quelqu'un au port (qui ne nous apprendra absolument rien d'important, on aurait pu s'en passer...), avant d'aller quelques mètres plus loin voir le tavernier ou un membre de la garde deux étages au-dessus, puis de retourner voir un autre membre dans une ville voisine..
Bref, cela n'est qu'un exemple pour énumérer tous les déplacements redondants que l'on doit effectuer et qui prolongent inutilement les quêtes. On aurait pu s'en passer !
- Les combats. Pas du tout intéressants. J'étais principalement en mode découverte après (car je privilégie l'histoire/la narration dans ce type de jeu avant tout), mais ils sont très répétitifs, on croise divers animaux/monstres tous les 10 mètres dans certains coins de la carte, ce qui finit par devenir vraiment lassant ! En ce qui concerne les options d'armes, on peut également utiliser le corps à corps, la magie (ce que j'ai choisi) ou les armes à feu, mais cela n'apporte pas vraiment d'avantage intéressant en plus.
- La fluidité du jeu et les bugs, pas toujours très optimisés selon les lieux/déplacements.
Cependant, je trouve que "Greedfall" est un très bon jeu de type RPG/Monde ouvert, qui offre un univers fascinant, auquel j'ai d'abord eu un peu de mal à m'attacher, mais que j'ai fini par aimer de plus en plus, grâce à l'intérêt que son intrigue m'a suscité, avec des PNJ secondaires/compagnons ayant des histoires personnelles touchantes, laissant une place importante dans son histoire aux valeurs humaines et sociétales, toujours très actuelles aujourd'hui.
De plus, lors des promotions, "Greedfall" est souvent soldé à moins de cinq euros, donc pour les joueurs qui recherchent avant tout une aventure narrative bien ficelée dans un univers historique et fantasy, n'hésitez surtout pas (Au pire, vous ne perdrez que quelques euros et un peu de temps si le jeu ne vous convient pas), car une fois que l'on parvient à bien s'immerger, il est difficile de le lâcher avant de découvrir le dénouement de l'histoire !