GreedFall
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Explore uncharted new lands as you set foot on a remote island seeping with magic, and filled with riches, lost secrets, and fantastic creatures. Forge this new world’s destiny, as you befriend or betray companions and entire factions. With diplomacy, deception and force, become part of a living, evolving world – influence its course and shape your story. - Engage in a core roleplaying experience – achieve quests and complete objectives in a multitude of different ways – through combat, diplomacy, deception, or stealth. - Complete freedom in character progression – play as a male or female, customize your appearance, and freely choose your abilities, spells and skills. - Delve into a mysterious world of magic – begin a grand journey and uncover ancient secrets protected by supernatural beings, manifestations of the island’s earthly magic.
Steam User 3
Habe das Spiel im Sale gekauft und bin sehr zufrieden damit.
Dieses Spiel ist meiner Meinung nach in erster Linie für Spieler geeignet, denen die Story wichtig ist und die Spaß am Erkunden und Entdecken der Spielwelt haben.
+Hauptsquests und Nebenquests stehen in Verbindung miteinander, bestimmte Nebenquests zu lösen oder nicht zu lösen, kann einen kleinen Einfluss auf den Verlauf der Hauptquest haben
+Nebenquests sind keine leeren "Geh dahin-hol dieses Objekt" Quests, sondern liefern immer wieder Informationen zu Haupt-und Nebencharakteren, sowie Hintergründe zur Hauptstory
+viele Nebencharaktere haben auch nach dem Lösen einer Quest noch eine Bedeutung und sind Teil weiterer Quests, sie sind also keine Einmal-Verwendungs-NPCs, wodurch die Welt an sich für mich einfach dichter und verzahnter wirkte, als ich das von anderen RPGs kennengelernt habe
+man ist nicht alleine, sondern wird immer von zwei Kameraden seiner Wahl begleitet, welche man individuell mit Waffen und Rüstungen ausrüsten kann
+die Kameraden haben ebenfalls ihre eigene Story und sind sehr sympathisch, außerdem interagieren sie während des Spiels gelegentlich mit dem Hauptcharakter, geben ihre Meinung und manchmal Tipps zum weiteren Verlauf des Spiels
+den Skillbaum (für Fähigkeiten im Kampf notwendig), Attributbaum (für die Nutzung bestimmter Waffen und Rüstung notwendig) und Talentbaum (für besondere Fähigkeiten in der Spielumgebung notwendig) fand ich gut umgesetzt
+ Quests können in unterschiedlicher Art und Weise gelöst werden, das Freischalten bestimmter Talente kann Quests erleichtern oder andere Wege ermöglichen (zum Beispiel kann man sich durch das Talent Intuition durch Felsspalten zwängen und sich dadurch einfacher in ein Camp schleichen oder durch Stärke bestimmte Wände nach oben klettern und somit Gegner umgehen etc.)
+ die Grafik: Ich habe viele Kritiken an der Grafik gelesen und kann sie persönlich nicht nachvollziehen. Ich finde die Grafik von der Farbgebung her sehr angenehm und der Stil gefällt mir. Die Landschaften sind auch sehr schön gestaltet.
- Springen ist nicht möglich, nur Ausweichen und das Ausweichen kann in manchen Situationen bei Kämpfen etwas zu langsam dauern bzw. nicht weit genug sein. Bei den kleinen Gegnern ist das in der Regel nicht tragisch. Bei den Bosskämpfen sollte man in manchen Situationen allerdings ruhig Blut bewahren, falls man dadurch mal mehrmals hintereinander eins abbekommt
-Vorsicht vor Lücken zwischen Kisten oder "Fallgruben" in der Spielewelt. Sehr selten, aber wenn man sich reinmanövriert hat kommt man auch wirklich nicht wieder raus, weil man ja nicht springen kann. Da hilft dann nur noch Neuladen
- leider keine deutsche Synchro, nur Untertitel
mögliche Tipps für den Anfang, um besser mit der Kamera und der Steuerung zurecht zu kommen
1) Wer das Gefühl hat, dass die Kamera zu rucklig ist, sollte den Kameraeffekt ausstellen
2) Die Kameraempfindlichkeit anzupassen kann ein besseres Spielgefühl garantieren
3) Weist euch die Tasten so zu, wie ihr es für angenehm empfindet. Ich habe viel Witcher 3 gespielt und mich an die Steuerung von Witcher 3 gewöhnt. Dadurch habe ich immer automatisch die Leertaste gedrückt. Die Leertaste ist in Greedfall aber ursprünglich die Pause-Taste. Das ist natürlich ungünstig, wenn man mitten vor dem Boss steht, der zum Schlag ausholt und man auf die Leertaste drückt, um auszuweichen, aber stattdessen kontinuierlich pausiert.
Steam User 3
Das Spiel ist durchaus gut, es gibt allerdings ein paar Dinge die man wissen sollte, um nicht enttäuscht zu werden. Die absolute Stärke des Spiels ist die Story. Auch die Nebenmissionen sind gut in die Gesamtgeschichte eingeflochten.
Außerdem sind die vielen unterschiedlichen Fähigkeiten, die in drei Kategorien gegliedert sind, hilfreich. Anfangs muss man sich für eine Richtung entscheiden, die aber nicht in Stein gemeißelt ist und somit auch die anderen Bäume entwickelt werden können. Außerdem kann man die Fähigkeiten während des Spiels auch wieder komplett auf 0 setzen und alles neu vergeben, ohne dabei Punkte zu verlieren.
Folgendes solltet ihr aber wissen um nicht frustriert zu werden.
Open World: Ja - es gibt ein paar Städte in denen man sich so ziemlich frei bewegen kann. Diese sind aber nicht besonders groß - was aber auch mal ganz angenehm ist.
Die sonstigen Bereiche sind eher lineare Landschaften, in denen man sich nicht frei bewegen kann. So muss man oft Umwege zurücklegen, obwohl das Ziel nur wenige Meter entfernt ist.
Wer also Wert auf eine große Open World legt, der ist hier falsch.
Kämpe: Wenn man das Kampfsystem verstanden hat, fallen die meisten Kämpfe nicht schwer. Wer eine Herausforderung möchte, kann auf jeden Fall einen der höheren Schwierigkeitsgrade wählen. Die Bosskämpfe sind meist auch nicht besonders schwer und abwechslungsreich.
Landschaften:
Alles ist schön und Liebevoll gestaltet. Die Städte und sonstigen Bereiche unterscheiden sich jedoch kaum voneinander.
Wer hier auf eine gute Story wert legt und dafür die ein oder andere Schwäche in Kauf nimmt bekommt ein liebevoll erzähltes Spiel in einem schönen Setting.
Steam User 1
Richtig Toll umgesetztes Spiel wenn man gern mal in fremde Welten abtaucht und sich in unzähligen gut durchdachten Quests verlieren möchte.
Jede Entscheidung hat Konsequenzen die dir spätestens zum ende ende auffallen werden. dass Kampfsystem hat für jeden was dabei auch wenn es ruhig schwieriger sein hätte dürfen. Anfangs wollte ich es nicht übertreiben und habe nur auf schwer gestartet aber mit steigendem Level besserer Ausrüstung und wenn man sich erst mal eingespielt hat ist schwer schon viel zu einfach und ich hab auf extrem gewechselt.... startet lieber gleich auf extrem etwas Herausforderung schadet euch bestimmt nicht und so geht euch auch nicht eure Errungenschaft durch die lappen ^^
5 Sterne Für den Storywriter, leider blieb es manchmal bei der Umsetzung hängen und eingespart.
nichts desto Trotz freue ich mich schon auf den 2. Teil.
Steam User 0
GreedFall überzeugt in erster Linie mit dem unverbrauchtem Setting und dem Character Building. Da habe ich mich gerne drauf eingelassen.
Das Kampfsystem ist überschaubar und erfüllt seinen Zweck.
Einziger richtiger Kritikpunkt den ich ansetzen kann, sind die vielen Laufwege in den Quests. Rede mit dem, dann mit dem und dann wieder mit dem. So artet es regelmäßig darin aus, nur hin und her zu laufen.
Das ändert aber nichts daran, dass ich viel Spaß mit dem Titel hatte und das Spiel weiterempfehlen kann.
Steam User 0
Eines der Spiele, die eine unfassbare gute Story besitzen.
Das Spiel besticht nicht nur durch seine Atmosphäre und wundervoll gestaltete Landschaft, sondern vor allem durch seine Geschichte und Quests.
Hintergrund ist der Kolonialsmus in einer fiktiven Welt, mit allen dazugehörenden moralischen Facetten.
Die Quests sind sehr gut gestaltet, es gibt immer eine Vielzahl von Lösungswegen.
Jede Entscheidung zählt und man muss arbeiten und mitdenken um die besten Möglichkeiten zu erhalten. Man bekommt wenig direkt geschenkt und man muss auf die Charaktere achten. Diese Vielschichtigen Beziehungen sind das Herzstück des Spiels.
Außerdem ist das eines der wenigen Spiel, indem eine kleine Nebenquest die Haupthandlung fundermental verändern kann, man kann also nicht einfach blind durchspielen.
Aber das Spiel hat natürlich auch seine schlechten Seiten. Combat ist ein schlechter, sich wiederholender Witz. Mein Tipp: Story-Mode aktivieren und wegen der Story spielen. Wegen etwas anderem sollte man nicht dieses Spiel spielen.
Zeit für einen Spieldurchlauf: 40-50 Stunden. Der Preis ist auch ohne Sale absolut fair.
Ein Sequel soll bald veröffentlicht werden.
Steam User 0
Dieses Spiel ist einfach nur klasse!
Hier kann man sich unter diversen Spielstärken aussuchen, wie gut man sich mit Kämpfen und Story zurechtfindet. Auch ältere Menschen haben die Möglichkeit, sich in der einfachsten Einstellung trotzdem wie ein Held zu fühlen und müssen keine Angst vor einem Herzinfarkt haben, wenn es um große Gegner geht. Die Geschwindigkeiten sind human und auch für die langsamere Generation total gut spielbar.
Es ist richtig toll, nicht immer von den tollen Spielen ausgeschlossen zu werden, nur weil man den extremen Anforderungen nicht gerecht werden kann.
Vielen Dank an die Programmierer, dass Ihr auch mal an uns "schwächere" denkt. Denn davon gibt es viel mehr als Ihr euch vorstellen könnt.
Schade ist aber, dass die Texte zum mitlesen so schell verschwinden und man teilweise nicht weis was da stand. So macht man teilweise Fehler die nicht nötig waren. Aber das kann ich noch verkraften. Vielleicht gibt es dieses Spiel ja auch mal in deutscher Sprache.
Aber da will ich nicht meckern.
Ich hoffe, viel viel mehr solcher Spiele erwerben und spielen zu können, weil es eben nicht nur die Cracks auf dieser Welt gibt, die Schwächeren sind leider in der Überzahl. Sie trauen sich nur nicht weil es oftmals keinen Sinn macht, ein Spiel zu kaufen mit dem man nicht zurecht kommt.
LG
Steam User 0
Schöne Stories, Packende Aufgaben , Tolle Landschaften , interessante Spielentwicklung. Einziges Manko: auf Level "Normal" zu leicht. Hätte das lieber auf "Schwer" spielen mögen um alle Strategien zu verfolgen (Fallen aufstellen, Ausweichen, Positionierung etc. wird bei Level "Normal" schon sehr bald nicht mehr benötigt...