Gray Zone
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Travel many years into the future and embark on the great adventure of Valern, a slave in the hands of a corrupt government who’s destined for great things. Explore colonized planets of our galaxy, worlds rich in animals, creatures and characters. Help Valern face his foes who stand between him and the truth. Both in-game and cutscene dialogs are fully voiced in English.
In Gray Zone you command your heroes and other friendly units to avoid or defeat the enemy, to complete story objectives, mandatory or optional. You build fire teams, use machines, vehicles and weapons, collect and distribute items. Your goal is to choose the right combat strategy to minimize your losses whilst achieving a result. The game allows you to freeze time in "tactic mode", which gives you unlimited time to re-think your strategy and issue different orders to multiple units at one moment.
Gray Zone offers a unique mixture of some old school and fresh new mechanics. You will experience full real-time battles with a ‘tactical pause’ at your service. Utilize your team, equipment and environment to get advantage over your enemies. Expect diversity in units, weapons, vehicles and more.
Unique enemies and boss encounters
Partially destructible environments
Eye-catching fauna and flora
Custom vision & elevation system
Stealth and cover-ups
Vehicles & machines
Experience even more in the world of Gray Zone!
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Steam User 0
这个游戏本可以不错的,这种战术游戏我还挺喜欢的,至少他是有潜力的,可惜bug成堆根本没法玩,这是我见过bug最多的游戏,现在不建议入手,不过这样的销量怕是制作者都放弃了,希望制作者不要放弃这款游戏,因为画面表现力和游戏性都不差,能成为好作品的
Steam User 1
有压迫就会有反抗
虽然游戏背景下的世界已经处于星际拓荒科技高度发达的时代,但是越是庞大的国家便愈发需要廉价的劳动力支撑起全国经济发展,因此,这个星际世界虽然很高大上,却也存在着奴隶制。主角的身世很不幸,其父亲便是一名矿奴,而他出生便是奴隶。由于矿厂里的监工并不允许奴隶们之间提到这个词语,一旦发现有人谈及奴隶,无论是说话的奴隶还是听闻的奴隶,都会被守卫处死,所以主角知道他是奴隶的身份也是在他长大后第一次下矿时,主角的父亲偷偷告诉他的。如果不是一次突然爆发,或许他依旧只是一名挖一辈子矿的奴隶,可是命运给予他最大的恶意,父亲在一次挖矿时意外滑到摔断了腿,守卫不管死活认为他在偷懒便用鞭子不停抽打。男主看着奄奄一息的父亲怒火中烧,用石头从背后砸死了守卫。之后,带上父亲遗留下的一串护身符项链,传送逃离。而这便是男主开启了在这个星球上一步步从生存下去到变强的道路。剧情的既视感很强,奴隶为了自由而反抗的桥段,不过美漫风格的彩漫制作得非常精致,一张张漫画图的播放,游戏旁白配音也声情并茂很有看故事的氛围。游戏目前只有第一个章节的六个主线关卡和一个奖励关卡,后续还会有三个章节剧情,每个章节皆有两个关卡。
(PS:目前已经购买游戏的玩家,第二章节免费解锁,但是第三、四个章节不排除以DLC形式花钱购买,且制作组在之后发售新章节时,游戏价格大概率会上涨,游戏作为一款独立游戏,价格有点偏高,是否等新史低目前版本购入,还是等待完整版本的质量,诸位玩家可以自己考虑。)
即时战略+潜行暗杀
本作的玩法机制上是俯视视角即时战略和潜行元素相结合。
·即时战略
即使战略可以类比以前的“红色警戒”和“星际争霸”的剧情模式,玩家携带自家的雇佣兵在每一个关卡地图完成一系列的任务链,玩家和雇佣兵组成小队模式,玩家相对于英雄职业,雇佣兵则是跟班小兵。不过游戏里不像上述的两部作品,可以在路上发现或者在基地造兵,本作的小兵需要玩家在NPC处花钱雇佣,雇佣之后选中便会跟随玩家。此处需要注意,雇佣兵和玩家英雄一样,可以跟换武器装备、弹药补给和血包回血的,唯一不同的升级后的英雄单位可以获得新的技能(在天赋界面选取,技能点有限,且无法洗点,学习技能需要谨慎)。
因此,无论是英雄还是雇佣兵,需要时刻关注他们的血量、弹药数量,如果他们血量不足,便需要使用医疗包回血,身上携带的弹药不足便需要补充弹药。玩家在一些击杀的敌人尸体上,以及地图中一些箱子中,可以搜刮获取许多资源,其中就包括了弹药、医疗包、金币以及其它的一些素材,这也是玩家除了在商人NPC处购买之外获取资源的途径(和商人交易时需要注意商人手上资金有限,用完了就不会再购买玩家的物品)。多招募雇佣兵,多搜刮弹药血包,人多力量大、以战养战的战斗理念,是很符合科学依据的,毕竟一把枪突突突十下,和十把枪一起突突突十下,效果完全不一样。
游戏在即时战略中另外一个特色即使利用了地形。地图上,存在许多障碍物,例如墙体、石块、树木等,玩家可以操控角色行动这些掩体后面,阻挡敌人的一部分远程射击,这些都需要玩家根据战场的实际局势即时布局。此外,还有一些高地、草丛等特殊地形。玩家处于高地地形或者平台,可让战斗单位看得更远更广,尽量寻找高地,从远处射杀敌人。草丛则可以提供很好的隐蔽,使用隐性按钮在草丛中贴边移动,可以降低敌人的注意力。
·潜行暗杀
每个敌方战斗单位都有各自的扇形视野范围(将光标悬停在敌人上方后按鼠标右键即可查看敌人的视野范围),如果玩家利用草丛、遮掩物等进行移动的话,是可以卡敌人的视角盲区的。在玩家的雇佣兵数量不多的情况下,正面硬刚可不是明智之举,潜行暗杀便成为削弱地方战斗力的主要方面。为此游戏里还设置了“投石命令”(用多种方式吸引敌人注意力)、背后击倒敌人、掩藏尸体等行动操作,可以起到转移敌人视线或者避免惊动其它敌人单位的目的。此外地图上还会出现“隐形区域”,该区域可以让玩家获得额外的经验值奖励,同时玩家可以在不触动警报的情况下达成目标,这也是为了鼓励潜行暗杀而给予的更丰厚奖励。
总结
《Gray Zone》(灰色地带)将即时战略和潜行暗杀这两种玩法结合的想法还是非常不错的。玩家在不同阶段,需要选择不同的玩法。将少兵缺、资源匮乏的前期,猥琐发育、潜行暗杀,我方以最少的代价获得最大的收益。将广兵多、资源充足的大后期,带着数十小弟正面突突敌人,火力压制敌人,也是非常痛快的。游戏性、美术、配音、剧情都还不错,就是价格有点偏高,以及游戏存在一些Bug需要修复,其实喜欢这类玩家可以期待一下后续版本。
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老实人评测:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。
不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。
Steam User 0
游戏玩起来不错 但是汉化不全面 经常闪退
Steam User 7
画面
游戏是用UNTIY引擎做的,画面是美漫风。由于游戏的放大缩小功能并不能将画面缩的特别小,所以只是一眼望过去的话,粗一看游戏的画面还是挺不错的。
至少那种高科技废土的建筑风格,就我个人来看,虽然说艺术风格不是特别出彩,但是确实还算可以了--毕竟是东欧那边的独立游戏,要求不能太高。
至于人物的建模嘛,也是因为游戏并不能将画面缩的特别小,很多细节其实是看不清楚的,所以感觉上是不如星际争霸2的兵种建模的。
毕竟已经2020年了,游戏的画面做的和几年前的《影子战术将军之刃》一个水准,确实说不上是优秀。
但是《影子战术将军之刃》这种画面,其实现在看起来也并不落时,所以画面给个好评。
游戏性
《Gray Zone》(灰色地带)是由Eastworks制作发行的一款集战术、即时战略射击和角色扮演游戏。
游戏设定在数百年之后的银河系,一名奴隶反抗自己的主人并展开了一段奥德赛之旅。游戏有令人印象深刻的角色、有趣的对话和多个任务。
整个游戏将由四章组成,每章由六个任务组成,加上第一章中的小奖励任务,总共25个任务。
但是由于还在EA状态,所以目前可以玩到的只有第一章中的前五个任务。
游戏的玩法非常类似《影子战术将军之刃》,但是实际上并没有像《影子战术将军之刃》那样特别考究策略,只要携带的弹药和道具足够多,完全可以莽过去。
游戏有一个战术模式,在战术模式下,时间是完全暂停的,玩家有足够的时间去思考如何行动,使用道具和武器,并向不同的单位发出不同的命令。
所以仔细想了想,除开战术模式的话,我觉得游戏的玩法还是更像《英雄连》+《星际争霸2》的RPG地图。游戏的玩法就是在地图上跑来跑去,对话,攻击,完成那些可完成或者可不完成的支线任务。
说像《英雄连》是因为游戏的UI和掩体系统十分类似《英雄连》,玩家可以控制游戏的人物站在掩体后面对敌人进行攻击,敌人攻击在掩体后的我方人物时受到的伤害会减少--掩体系统很多游戏都有,比如非常出名的《XCOM》,但是由于UI的关系,我才说像是《英雄连》。
说像《星际争霸2》的RPG地图是因为游戏的主要玩法就是玩家控制一只由多个角色组成的小队,在一张有着战争迷雾的地图上完成任务的游戏--说真的,从这点上我觉得还不如《星际争霸2》的RPG地图呢,至少星际争霸2RPG地图玩家控制的角色都是有技能的,而这个游戏中的角色除了建模不一样,并没有足够有特色的技能系统。
游戏有中文,看了一下,对话也挺有趣的,但是玩起来就是跑地图站掩体杀杀杀的游戏。
体验不太好的地方就是游戏的快捷键并不是一般玩家所熟悉的快捷键,虽然可以按h停止射击,但是移动之后就会自动取消h的设定,自动攻击,这让游戏的潜行玩法有点鸡肋。
声音
游戏的音效十分的差劲,开枪射击的时候没有枪声,近战的时候攻击敌人也没有反馈的音效,这让游戏的的打击感十分的差劲。
个人觉得这是出bug了,反正在第一个任务里,我是没有听到声音反馈的。
游戏的BGM还是可以的,但是感觉并没有显示出那种高科技废土风的风格。
游戏有CV,主要人物的配音还是还是很不错的。
评分
6/10
由于目前还在EA状态,游戏的还有不少的问题,玩法上也是简单粗暴,并不是特别的有趣。希望后续更新能有独特的人物技能或者其他有趣的系统出现。
所以游戏现在的情况是属于可以玩,但是不是很好玩的状态。想要尝试的玩家还是建议等后续有新的更新或者有更优惠的价格的时候再进行购买。
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