Gray Zone Warfare
На выдуманном острове в Юго-Восточной Азии произошло нечто загадочное. Силами ООН эвакуировали почти всех гражданских, и весь остров поместили в карантин. Таинственный заказчик обратился к трем ЧВК с заданием: исследовать регион, открыть тайну карантина и собрать всё ценное.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: ТАКТИЧЕСКИЙ ШУТЕР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
Примите вызов этого динамичного тактического шутера от первого лица, в котором вы столкнетесь с реалистичной симуляцией законов баллистики. Целью создателей было в точности воспроизвести движение снарядов. Ставки в игре высоки, каждое движение имеет значение и каждый бой может закончиться потерей с трудом заработанного снаряжения и прогресса.
НАСТРАИВАЕМОЕ ОРУЖИЕ
Создайте собственное огнестрельное оружие, которое подходит именно под ваши нужды и игровой стиль. Заменяйте, убирайте или добавляйте запчасти, подвесы и аксессуары, чтобы поменять характеристики оружия и приспособить его к любым ситуациям.
УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА ЗДОРОВЬЯ
Откройте для себя уникальную систему здоровья, которая отходит от привычного концепта с очками здоровья и взамен симулирует функционирование человеческого тела. Каждое ранение влияет на ваше восприятие и эффективность. Научитесь распознавать ранения и находите подходящие к каждому случаю решения, чтобы выжить и помочь товарищам.
ЖИВОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР MMO
Исследуйте 42 квадратных километра Демократической Республики Ламанг — выдуманной страны в Юго-Восточной Азии, источником вдохновения для которой послужил Лаос. Воспользуйтесь посадочными зонами и вертолетами, чтобы перемещаться по миру, который живет своей жизнью, даже когда вы не играете.
ЗРЕЛЫЙ СЮЖЕТ
Вас наверняка захватит увлекательный сюжет, который раскрывается по ходу бесчисленных заданий. Познакомьтесь со множеством ярких персонажей — у каждого свои секреты и цели. Распутайте паутину лжи, решайте, кому можно доверять, и выясните правду. В игре нет ни черного, ни белого — лишь разные оттенки серого.
Steam User 24
Если оценивать игру не как классический экстракшен шутер, а как симулятивный милитари шутер-песочницу с бесшовным открытым миром, то это безусловно отличная игра, которая сильно выросла за последние 2 года разработки. Но до релиза ей еще далековато.
Я покупал эту игру на релизе раннего доступа, и я крайне разочаровался когда увидел 30-40 фпс на минимальных настройках графики. (Видеокарта на тот момент - RTX 3070). В итоге я конечно же сделал рефанд потому, что терпеть настолько ужасный фреймрейт в шутере - это издевательство над собой.
Но вот прошло уже 2 года и я решил попробовать этот ваш Gray Zone снова. За это время я обновил свой ПК до 4070S, а разработчики в свою очередь провели работу над оптимизацией а так же обновили свой движок до последней версии UE5. И знаете что? Теперь это играбельно. Теперь игра выдает 160+ кадров в секунду на высоких. Но справедливости ради это с генерацией. Если говорить только про честные кадры, то на моей машине игра выдает порядка 70-90 фпс в 1440p/DLSS Качество - на высоких настройках. Решайте сами насколько это хорошо.
И хоть производительность и была основной проблемой, которая не дала мне оценить этот продукт по достоинству два года назад, у него так же было много других проблем. Статичный мертвый мир без лута, малое количества контента и отсутствие идентичности игры. Тогда, на релизе, никто не понимал зачем “это” существует. Но сегодня всё иначе.
Теперь в игре стало еще больше оружия. Еще больше экипировки для вашего бойца. Теперь на карте есть ценный лут, а в домах появилась мебель. Повсюду валяются трупы, газеты и записки, которые пытаются дать тебе те крупицы информации о том, что тут вообще произошло.
Теперь вам необязательно возвращаться на свою базу каждый раз чтобы закрывать каждый квест. Теперь вы можете делать это прямо в своем смартфоне. Это в свою очередь открывает возможность выполнять несколько квестов один за другим, бесшовно словно этой одна большая миссия. Главное не забывать про медикаменты, а так же кушать и пить.
Теперь в игре настоящий звук с физикой, с достоверной скоростью звука как в реальной жизни. Ты сначала слышишь свист пролетевшей мимо пули, а уже потом слышишь выстрел вдалеке. Кажется мелочь, но это работает со всеми звуками в игре. Увидел взрыв вдалеке? Дождись пока до тебя долетит звук от него.
Теперь в игре есть динамическая смена дня и ночи, а так же погоды. И вы просто не готовы к тому, как круто тут выглядит дождливая погода. Я думал что в Stalker 2 дождь самый лучший, но кажется первенство теперь за GrayZone. А какие тут рассветы...
Теперь у вас есть приборы ночного виденья, которые выглядят максимально достоверно и реалистично, потому что разработчики создавали их с вместе со специалистами данной сферы. И в итоге у них вышли самые реалистичные ПНВ на всем рынке шутеров, я серьезно. Даже в Таркове, короле экстракшенов, ПНВ выглядят просто ужасно и по сути являются цветовым фильтром. Тут же практически фотореалистично.
Gray Zone уже в каком-то смысле можно называть симулятором, лол.
НО, Gray Zone всё еще ощущается сырым, и в некоторых моментах даже неуклюжим. В игре бывают проблемы с пингом и бэктрэкингом. В игре местами очень корявый интерфейс и логика. Много визуальных проблем с Lumen. Есть вопросы к квестам и их наполнению и впринципе наличием “смысла игры”, т.к. GrayZone на данный момент всё еще не знает чем хочет быть: Экстракшеном в классическом понимании, или же Милитари Песочницей как какой-нибудь Ghost Recon Wildlands. Второе, как по мне ей идет больше.
В общем. Я очень рад, что разработчики не забросили проект и продолжают развивать и изменять его. Это буквально та самая МИЛСИМ-песочница которой мне так давно не хватало. Надеюсь, что полноценный релиз будет раньше чем через 10 лет.
Steam User 7
Игра прикольная, но не прикольно то, что вражеский НПС с балаклавой может танчить попадание в голову пулей калибра 7,62×39.
Steam User 12
на днях вышел патч с переносом игры на версию UE 5.5, так вот, когда играл летом были лютые лаги и зависания на несколько секунд, теперь на новой версии движка лагов нет абсолютно, плавный и приятный геймплей, даже не верилось что игра использует движок анрил. оцениваю только техническую часть, все остальное это вкусовщина. техническую часть подтянули и уже из-за этого разрабы молодцы
Steam User 5
Игра - хорошая, графика приятная, лута в самый раз - не слишком много, не слишком мало, баланс соблюден. Оптимизация норм, но механики сыроваты. Надеюсь, что разработчики допилят игру до хорошего уровня
Steam User 2
Купил игру давно, когда еще вышла в первый тест, когда не было смены дня и ночи, не помню точную дату, но тогда игра явно игралась хуже.
С вайпом и выходом 0.4 патча для меня игра стала прекраснейшей, на одном дыхании отыграл 2 недели и все так-же продолжаю играть.
Прекраснейший визуал, прекраснейшая концепция, интереснейшее пвп, меня крайне зацепило.
Хоть это и экстракшн шутер, но эта игра играется совсем по другому, однозначно рекомендую.
Квесты обзавелись более интересным сюжетом, чего стоит квест с заброшенной деревней где была вспышка радиации, атмосфера в нем была ужасающе нагнетающей, аж до мурашек пробрало.
Однозначно рекомендую
Steam User 3
Фпс в бете больше чем в таркове на релизе) Ну а вообще мне оч понравилась игра. Люблю PVE ибо иногда после работы побегать с друзьями очень круто. Да много всяких приколов. Оружие выглядит крутым но модификации пока не особо попробовал. Чувствую что проведу много времени в ней.
Steam User 16
I am sure that the position of the developers in relation to Russian gamers is not entirely objective, reconsider your position and add the Russian language, the game will open to Russian speakers in a completely different way. When will you add Russian language?