Gray Zone Warfare
На выдуманном острове в Юго-Восточной Азии произошло нечто загадочное. Силами ООН эвакуировали почти всех гражданских, и весь остров поместили в карантин. Таинственный заказчик обратился к трем ЧВК с заданием: исследовать регион, открыть тайну карантина и собрать всё ценное.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: ТАКТИЧЕСКИЙ ШУТЕР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
Примите вызов этого динамичного тактического шутера от первого лица, в котором вы столкнетесь с реалистичной симуляцией законов баллистики. Целью создателей было в точности воспроизвести движение снарядов. Ставки в игре высоки, каждое движение имеет значение и каждый бой может закончиться потерей с трудом заработанного снаряжения и прогресса.
НАСТРАИВАЕМОЕ ОРУЖИЕ
Создайте собственное огнестрельное оружие, которое подходит именно под ваши нужды и игровой стиль. Заменяйте, убирайте или добавляйте запчасти, подвесы и аксессуары, чтобы поменять характеристики оружия и приспособить его к любым ситуациям.
УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА ЗДОРОВЬЯ
Откройте для себя уникальную систему здоровья, которая отходит от привычного концепта с очками здоровья и взамен симулирует функционирование человеческого тела. Каждое ранение влияет на ваше восприятие и эффективность. Научитесь распознавать ранения и находите подходящие к каждому случаю решения, чтобы выжить и помочь товарищам.
ЖИВОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР MMO
Исследуйте 42 квадратных километра Демократической Республики Ламанг — выдуманной страны в Юго-Восточной Азии, источником вдохновения для которой послужил Лаос. Воспользуйтесь посадочными зонами и вертолетами, чтобы перемещаться по миру, который живет своей жизнью, даже когда вы не играете.
ЗРЕЛЫЙ СЮЖЕТ
Вас наверняка захватит увлекательный сюжет, который раскрывается по ходу бесчисленных заданий. Познакомьтесь со множеством ярких персонажей — у каждого свои секреты и цели. Распутайте паутину лжи, решайте, кому можно доверять, и выясните правду. В игре нет ни черного, ни белого — лишь разные оттенки серого.
Steam User 114
Расскажу свои впечатления, речь в большей степени пойдёт не о механиках и технической составляющей, а об эмоциях в сухом остатке.
Я играл в тарков с 2017-18 года, исключительно положительно воспринял проект, так как увлекаюсь тактикулом, ганпорн - это отдельный кайф, всегда был лоялен к игре, по этому я поддержал проект, купив ЕоД версию игры. Перестал играть, наверное в 20 году, когда начали душить барахолку и всячески резать иммерсивность игры, переусложнять, как по мне тарков стал душным. Тарков это не про реализм, это сбэу. Я неоднократно давал шанс Таркову, но для меня он умер, стал слишком душным. Большую часть времени сжирает тетрис и загрузка в рейд, хоть она сейчас и сократилась до одной минуты, всё равно она лишает фана. В итоге сам геймплей - 30% от общего времени, кроме того всегда бесило поведение оружия и персонажа, топорность движения, как у сталкера из 2007 года, они пытались это исправлять ребалансом отдачи, но проблема не в балансе отдачи, не в анимации, а в поведении оружия в целом, может даже в самом джвижке, как-никак юнити, не могу точно описать ощущения, проще сказать так: в подавляющем большинстве игр аим интуитивно понятный, удобный, а в таркове он какой-то особенный, неприятный. Это при том, что я большим удовольствием играю во вполне не казуальные милсим проекты типа Сквад, Хелл лет луз и стрельба в них более чем приятная, нежели в таркове. Грейзон более простой в восприятии, бесшовный, более комфортный, рейды внутри одной постоянной сессии с вертолетами без всяких загрузок и швов - отдельный приятный экспириенс, поведение оружия и персонажа более приятное и понятное. В итоге от таркова устаешь за 2-3 рейда, а в ГЗВ поиграл весь день и получил положительные эмоции, не устал от неё совершенно. Игра гораздо более лояльна к игроку. Я считаю, что вопросы оптимизации со временем будут решены, контент тоже завезут и в итоге ГЗВ найдёт своих фанатов, часть аудитории Таркова однозначно перейдет в грейзон. Не стоит забывать, что тарков делают уже 8 лет и не могут решить детские болячки с рассинхронами и регистрацией попаданий до сих пор, а эта игра только сейчас вышла, но я уже сейчас заметил, что регистрация попаданий нормальная, рассинхронов нет. Несомненно Тарков, как основоположник поджанра останется жить и развиваться, хоть Никите и придется в коем то веке напрячься. Я думаю, что конкуренция это всегда хорошо.
Итог: Для меня тарков, к большому сожалению, умер, хотя я до сих пор помню, как с огромным энтузиазмом ждал проект, пересматривал невероятно красивый тизер и думал, что тарков будет именно таким, каким его показывают. Вспомните, какой красивой была картинка в таркове раньше и какая она сейчас.
Я однозначно перейду в Грейзон и в дальнейшем буду играть в него и поддерживать данный проект.
Steam User 14
Самое главное об игре:
Оптимизация реально говно, но игра интересная.
3060 - 40-45фпс.
Играть худо бедно можно, лучше на ссд и хорошо подобрав оптимальные настройки под себя. Это не фортнайт, здесь персонажи не бегают, как ебанутые и здесь не обязательно иметь миллион фпс, чтобы побеждать.
Стрельба, квесты, сеттинг очень понравились. Не душит псевдореализмом, при этом не отдавая аркадой. Оружие в руках держат профессиональные военные, а не инвалиды-задохлики с одышкой.
Медицина очень крутая, опять же выдержан баланс духоты и реализма, при этом система умудряется быть более продвинутой, чем в таркове. Здесь есть тяжелые ранения с потерей сознания, ушибы органов, кровопотеря и десятки разных состояний, которые не снимаются меднабором и таблеткой анальгина, можно оказывать медпомощь напарникам, а при тяжелых ранениях это и вовсе необходимость. Не жадничайте на шлемы и броню - это спасает жизнь.
Есть крутейшие мега стильные очки авиаторы.
Нытье про ботов, которые убивают через стены, небо, аллаха - это просто нытье залетных КСеров или около того. Бронежилет и шлем в большинстве случаев защищает от ботовских попаданий, ну и подставляться лишний раз не стоит.
Последний патч исправил лично для меня множество вылетов, которые до патча номер 2 были каждые 20 минут, но теперь даже за многочасовые сессии вылетов у меня не было. Надеюсь и остальные проблемы поправят.
Квестов много, они по типу тарковских в духе пойди найди укради, но здесь мне почему-то не хотелось лезть в гайды и смотреть как это все делается, а было интересно бродить по опенворлду и искать по описанию от заказчика нужное место, ориентироваться по карте. А какое удовольствие после длительного рейда с чувством радости и покоя и удовлетворения лететь обратно на базу - словами не передать.
Кастомизация оружия уступает тарковской, но это не минус. Вы все еще можете собрать комфортный аппарат для себя со всеми необходимыми приблудами. Не получится собрать хуйню без задач с четырьмя прицелами и пятью лцу, но нормальному человеку такое и не нужно. Заменить цевье на старом акм для рукоятки и планку под натовский аког, так еще и модный телескопический приклад? Легко.
Отдельный плюс за отличный хаб представляющий из себя небольшую военную базу с бассейном и лофтом где вы можете отдохнуть между рейдами и завести новые знакомства.
Steam User 2
Многие хейтят игру но как по мне игра великолепна. Приятный геймплей, фпс конечно оставляет желать лучше ,но в целом атмосфера и геймплей радуют. Желаю разработчикам удачи в развитие игры. Однозначно буду играть и поддерживать игру как смогу. Явно стоит своих денег.
Steam User 1
Игра нормальная, приятная глазу. Но не сейчас ждите оптимизации и нормальных серверов, 4070 тянет 60 фпс на средних с просадками до 20
Steam User 3
Игра мне очень понравилась, симбиоз Таркова и Сквада.
Цена более чем приятная! Замечу, что я один из тех(называйте как хотите) - кто купил Неслыханную Версию Таркова.
Оптимизация пока на 3 из 5. Видны переходы между локами, но чем больше играешь - тем более незаметны переходы. На 7800х3д + 7900хтх + 32гб(7000мгц) ультра настройки в 2к = около 100фпс.
Не забывайте, что игра в раннем доступе, и только сегодня вышла, это не Тарков, который в бете уже 20 лет. Поэтому терпение и только терпение...
з.ы. и я не думаю, что это убийца Таркова! Убийца Таркова - сам Тарков!
Steam User 2
В целом игра понравилась, да, оптимизация оставляет желать лучшего, но все же на моей 2060s, и r5 5500 игра работает, с медиум настройками и включенным DLSS на Balanced игра выдает в районе 40-50 фпс.
Стрельба и оружие очень понравились, интуитивно понятная приятная отдача. Картинка в игре просто офигенная, понятно почему столько фпс.. простить можно. Думаю чуть позже игру подтянут и кадров будет поболее :) Это все таки ранний доступ. Вспомните Тарков, когда он ток начинал подниматься и набирать популярность, так же слабая оптимизация, при этом с не такой сочной картинкой и не такой большой картой.. На определенных локациях в таркове до сих пор фпс сейчас в районе 40, как и в Gray Zone. Поэтому претензии я не понимаю.
Как реализованы механики перемещения просто взрыв эмоций.. Это не загрузка в рейд с ограниченным временем, а потом выгрузка.. Ты попадаешь на карту и уже сам волен куда тебе двигаться, выбрал точку, вызвал вертолет, тебя забрали и ты в реальном времени летишь до точки дислокации. Наблюдая красивейшие пейзажи густой растительности, гор, и рисовых/кукурузных полей..) До сих пор не могу отойти от этого.. После, выполнив нужные задания, ты добираешься до ближайшей точки эвакуации, вызываешь пилота и тебя забирают и доставляют на твою базу. При этом ты можешь никого не вызывать, а на своих двоих идти куда глаза глядят, правда идти тебе придется ой как не мало, карта огромная, мягко говоря.
Модинг оружия тоже классный, пересобрать ган можно прямо в пути, как я писал ранее оружие приятное, и тебе в принципе не нужно обвешивать пушку кучей модулей, что бы она хотя б как то была играбельна.. тут можно бегать с обычным калашом/эмкой на мушке и спокойно отстреливаться от недоброжелателей, а для комфорта достаточно поставить какой нибудь прицел. И все же тебе никто не запрещает собрать убер-пупер-крутой ган и чувствовать себя оружейным маньяком. С такими пушками даже ходить просто приятно.
Игра не без косяков конечно, летающие боты, которые бывает пытаются убить тебя сквозь стены, местами провисания, но чаще всего это из за прогрузки локации, дальше такого не наблюдается, ВЫСОКИЙ ПИНГ, если ты не живешь вблизи европы.. Очереди в час пики.. Но тут я подмечу, что в основном очередь бывает на Europa East, выбираешь West и залетаешь без каких либо очередей, про другие сервера не знаю, так как там пинг просто не играбельный, всегда выбираем Европу, русских серверов нет, но тут не удивляюсь. Русского языка в игре кстати тоже нет.
В общем подводя итоге я бы все же Рекомендовал вам данную игру, нежели Нет..
В основном отрицательные отзывы к игре это Политика и оптимизация..
Я же оставлю Положительный, мне плевать, что там по политике, а оптимизация, учитывая такую картинку мне хватает. Сделают лучше - отлично.
СПАСИБО, если прочитал так многа букаф, надеюсь мой обзор помог тебе с выбором, желаю тебе хорошей игры!
P.s. Играю с другого аккаунта через семейный доступ, так как этот вечно занят. На часы не смотрите, уже перевалили за 20, игра вышла на днях..
Steam User 2
игра на данный момент оч сырая но даже так интересно чисто зайти на пару вылазок вместо кс вообще идеально, а уж когда в релиз выйдет должна быть вообще соска.Хейт несправедливый особенно когда разрабы всех заранее предупреждали что игра будет в ранней альфе так еще они и не претендуют на говнотарков