Gray Zone Warfare
На выдуманном острове в Юго-Восточной Азии произошло нечто загадочное. Силами ООН эвакуировали почти всех гражданских, и весь остров поместили в карантин. Таинственный заказчик обратился к трем ЧВК с заданием: исследовать регион, открыть тайну карантина и собрать всё ценное.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: ТАКТИЧЕСКИЙ ШУТЕР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА
Примите вызов этого динамичного тактического шутера от первого лица, в котором вы столкнетесь с реалистичной симуляцией законов баллистики. Целью создателей было в точности воспроизвести движение снарядов. Ставки в игре высоки, каждое движение имеет значение и каждый бой может закончиться потерей с трудом заработанного снаряжения и прогресса.
НАСТРАИВАЕМОЕ ОРУЖИЕ
Создайте собственное огнестрельное оружие, которое подходит именно под ваши нужды и игровой стиль. Заменяйте, убирайте или добавляйте запчасти, подвесы и аксессуары, чтобы поменять характеристики оружия и приспособить его к любым ситуациям.
УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА ЗДОРОВЬЯ
Откройте для себя уникальную систему здоровья, которая отходит от привычного концепта с очками здоровья и взамен симулирует функционирование человеческого тела. Каждое ранение влияет на ваше восприятие и эффективность. Научитесь распознавать ранения и находите подходящие к каждому случаю решения, чтобы выжить и помочь товарищам.
ЖИВОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР MMO
Исследуйте 42 квадратных километра Демократической Республики Ламанг — выдуманной страны в Юго-Восточной Азии, источником вдохновения для которой послужил Лаос. Воспользуйтесь посадочными зонами и вертолетами, чтобы перемещаться по миру, который живет своей жизнью, даже когда вы не играете.
ЗРЕЛЫЙ СЮЖЕТ
Вас наверняка захватит увлекательный сюжет, который раскрывается по ходу бесчисленных заданий. Познакомьтесь со множеством ярких персонажей — у каждого свои секреты и цели. Распутайте паутину лжи, решайте, кому можно доверять, и выясните правду. В игре нет ни черного, ни белого — лишь разные оттенки серого.
Steam User 11
Однозначно не для всех!
Определенно самый реалистичный Шутер в стиле Побега из Пельменной Никиты , если кто-то не согласен то объясните мне неучу почему в других играх этого жанра на выходах нужно сидеть от 10 секунд до 1 минуты вместо того чтобы использоваться целым транспортом и самостоятельно, без экранов загрузки, переместиться на Mother Base. Но суть не в том.
В GZW очень много задатков для лучшей игры в жанре, она буквально предлагает путешествие в стиле старого-доброго Скайрима с открытием локаций которые ты посещаешь своими ножками, и конечно же красот и приключений которые ты переживаешь по дороге!
Скоро планируется выход 0.3.** с новым контентом и большим количеством улучшений, если разработчики с таким же рвением и желанием будут поддерживать проект вплодь до релиза 1.0 - не жалко будет продолжать отдвать на игру время и деньги!
Кому это нужно:
Сюжет
Нормальный
Графика
Отличная
Атмосфера
Отличная
Проработка механик
Нормальная
P. S. после выполнения более 30 разных миссий на 8 разных локациях, разбросаных на 42 кв. км., я улучших своё издание до Максимального, потратив на этот Early Access более 100$... Однозначно не для всех!
Steam User 13
I am sure that the position of the developers in relation to Russian gamers is not entirely objective, reconsider your position and add the Russian language, the game will open to Russian speakers in a completely different way. When will you add Russian language?
Steam User 4
The game has not been finalized yet, there is no Russian language, respectively, a small online, there is still a lot of work on the game, I hope the developers will not hammer the bolt on the game
Steam User 12
Игра очень перспективна в качестве PVE песочницы + extraction шутера.
Спустя 8 месяцев с момента выхода в ранний доступ была проделана огромная работа, значительно подтянули оптимизацию + вышел первый большой контентный патч!
Если вам хватит терпения и подождете 2-3 года, то игру доведут до ума и добавят огромное количество контента (если верить дорожной карте).
На данный момент ранний доступ - есть ранний доступ, но атмосфера приятная и приятного изучать карту, погрузившись в этот тропический мир.
Steam User 4
Gray Zone Warfare - не экстракшен шутер, в привычном его понимании, это milsim + MMO сэндбокс(тут вас не ведут за ручку, как и в любом сэндбоксе до многих механик игрок доходит своей головой) с живой, постоянно активной картой. Ближе к Planetside, чем к Tarkov. В целом разработчики так и позиционируют игру - open-world MMOFPS. В 0.3 добавили акцента на PVP, на карте теперь расположено много точек интереса для всех фракций - их нужно захватывать, они дают точку респавна, и доступ к вендорам и основному стешу. Можно не летя на базу сбросить лут, доукомплектоваться и снова в бой. Эти точки расположены близко к другим интересным для лута локациям.
Геймлуп:
Берёшь квесты (их нужно внимательно читать), проверяешь всю снарягу - оружие, еда, вода, медикаменты, боезапас, если ночь - можно нацепить прибор ночного видения, если дождь - взять очки, которые добавляют четкости во время дождя, вызываешь вертолёт, летишь в зону высадки, дальше - пешком по координатам. По пути - другие игроки (PvP/дружелюбные), вооружённые NPC, лут, природные условия (дождь, ночь и т.д.), звуки тропических джунглей и москитов, механики выживания (голод, жажда, травмы). После выполнения - эвакуация, сортировка инвентаря, зкупка у вендоров, апгрейды, новые квесты. Всё на одной живой карте без сессий и дополнительных загрузок.
Что понравилось:
• Три фракции - PvP каждый против каждого
• Огромная карта, без инстансов, много точек интереса, как для PVP, за которые нужно бороться и захватывать, так и для PVE
• Механика вертолётов, их ограниченное количество, нужно вызывать заранее для экстракции
• Выживание, кастомизация оружия и инвентарь а-ля Tarkov/ABI, механика ночи и очков ночного видения, наушников с шумодавом
• Атмосфера джунглей + динамическая погода с днем и ночью (патч 0.3), все территории по которым перемещаешься очень уникально воспринимаются и отыгрываются, в зависимости от погоды и времени суток
Что не понравилось:
• Сырые интерфейсы, скорее негативный экспириенс со всем, что касается оболочки игры - запуск, альттаб, настройка, оптимизация
Вывод:
Геймлуп рабочий, интересный. Атмосфера спецназовцев в джунглях с изменяющейся погодой и временем суток просто 10/10. Это ранний доступ, стоит ожидать, что много того, что разрабы запланировали еще в игре нет. Если продолжат в том же духе - патчи уровня 0.3, это может стать уникальным проектом, который ждет любовь комьюнити и успех.
Steam User 1
В начале было ужасно играть в неё
Но спустя время и множество фиксов
Игра себя проявила, она дала понять что я лох не умеющий стрелять)
Покупал на старте выхода, данного шедевра
Она заменила мне Тарков
Единственный минус нет Русского языка
Steam User 1
Игрокам, которым стало скучно в Escape from Tarkov, Gray Zone Warfare может предложить свежий взгляд на жанр тактического шутера. Схожая концепция выживания и командных действий дополнена уникальными механиками, которые заслуживают внимания.