Gray Zone Warfare
Après un événement mystérieux sur une île fictive d’Asie du Sud-Est, l’ensemble de la zone a été soumis à une quarantaine internationale. Suite à l’évacuation de presque toute la population civile par les Nations Unies, trois compagnies militaires privées ont été engagées par des clients mystérieux pour explorer la région, en dévoiler les secrets et récupérer des objets de valeur.
UN FPS TACTIQUE
Relevez les défis d’un FPS tactique intense à la simulation balistique réaliste qui offre des valeurs précises et des modèles balistiques authentiques. Dans ce contexte aux enjeux élevés, chaque action est cruciale et chaque affrontement peut se solder par la perte de votre équipement précieusement acquis ainsi que de votre progression.
DES ARMES HAUTEMENT PERSONNALISABLES
Créez votre propre arme qui répond parfaitement à vos besoins et à votre style de jeu. En interchangeant, retirant ou ajoutant des centaines de composants, de supports et d’accessoires variés, vous pouvez transformer le comportement et les performances de chaque arme, les adaptant à toutes les situations.
UN SYSTÈME DE SANTÉ UNIQUE
Découvrez un système de santé unique qui s’éloigne du concept répandu de points de vie pour simuler fidèlement le corps humain. Chaque blessure affecte votre perception et vos performances. Apprendre à identifier les blessures et trouver des solutions appropriées est primordial pour survivre et aider vos coéquipiers.
UN MONDE OUVERT MMO VIVANT
Parcourez plus de 42 km² de la République démocratique de Lamang, un pays imaginaire d’Asie du Sud-Est, inspiré par les magnifiques paysages laotiens. Exploitez des zones d’atterrissage interactives et des hélicoptères pour naviguer dans un monde qui reste actif même lorsque vous ne jouez pas.
UNE NARRATION MATURE
Plongez-vous dans une trame narrative mature et captivante, dévoilée au fil de multiples missions. Rencontrez un éventail de personnages hauts en couleur, chacun ayant ses propres secrets et objectifs. Démêlez ce tissu de mensonges, décidez à qui vous pouvez faire confiance, et révélez la vérité. Dans ce monde, rien n’est entièrement noir ou blanc. Il n’existe que de nombreuses nuances de gris…
Steam User 294
FRENCH AND ENGLISH FPS TIPS :
FR
Pour tous ceux qui ont leur jeux qui ne dépasse pas les 40 fps meme en low :
- téléchargez le dernier drivers Nvidia/AMD
- Si vous avez une carte graphique NVIDIA 30XX et en dessous OU une n'importe quelle carte graphique AMD, allez dans Options / Graphics / Anti-Aliasing-Upscaling Methods et mettez le mode FSR avec Frame Generation en ON, Resolution Performance en Performance (pour les vieilles config pc) ou Balanced
- Si vous avez une CG 40XX, utilisez DLSS et DLSS Frame Generation ON
vous devriez avoir gagné pas mal de fps avec ca, perso je suis passé de 50 fps constant à 100
EN
-make sure you have the latest Nvidia/AMD drivers
-if you have a GPU series 30XX and lower OR ANY AMD GPU, go to setting / Graphics / anti-aliasing - Upscaling Method and put it to FSR with Frame Generation ON and Super Resolution on Performance or Balanced
- if you have a GPU series 40XX, use DLSS and frame generation ON
with that done you should have gained so good fps, i went from 50 to 100 on average
Steam User 66
Le Escape From Tarkov killer est enfin arrivé... ou pas.
Assez différent de ce dernier mais pas plus mauvais pour autant.
Le jeu est basé sur 3 factions qui ont toutes un lore uniques.
Le jeu nous met dans le bain dès le départ face à des IA assez faciles et peu équipées.
Une fois le "tuto" passé nous arrivons sur des zones avec des IA bien équipées et des joueurs des camps adverses.
Système de quêtes ressemblant à Tarkov mais pas de planques à améliorer (ouf !)
Le TK est actif donc attention aux alliés (qui peuvent en plus de ça bien vous dépanner... ou servir d'appât)
Concernant les soucis (et il y en a):
Serveurs US bien mieux optimisés que les serveurs EU
L'optimisation, en effet il faut un PC de la NASA pour faire bien tourner le jeu, même si le jeu tourne très facilement à 60 FPS avec les réglages conseillés par la commu.
L'IA des fois un peu trop "éponge" par moment
Mais le PIRE c'est le système d'hélico #extraction: POURQUOI mettre les hélico de toutes les factions aux même endroit ????? Les gens campent, spawn kill, extrac kill et c'est énormément frustrant quand on fait une grosse session et qu'on perd absolument tout parce qu'un monsieur attend allongé au point d'extraction
Au-delà de ça le jeu à énormément de potentiel et je pense qu'il deviendra une référence si il continue et gomme tous les défauts que les joueurs trouvent.
Les dev sont à l'écoute et font des MAJ assez rapidement donc je me fais pas de soucis.
Steam User 148
Magnifique jeux !!
Petit message au rageurs immatures. Ma config est la suivante:
_ GTX 1070Ti
_ i7 6700K
_ 16 Go RAM
Je fais tourné le jeu entre 50 et 60 FPS avec les graphisme en medium sauf les ombres en Low et 1080p. Je m'éclate sur le jeu !
Alors oui la première connexion est difficile et les premiers pas sur la map avec l’hélicoptère j'ai 1 à 2 fps mais une fois la map en cache tout est ok.
Je conseille à tout le monde ce jeux, soyez indulgent avec les notes et comprenez le terme Early Access. Même avec une hype immense, les devs ont fait un sacré boulot et ils sont extrêmement réactif sur les problèmes rencontrés. Même si ma tête est devenue transparente et que j'ai perdu ma putch, je lui mettrais bien 5 étoiles car je sais que cela va être réparé!!
Steam User 64
Ce jeux est un pépite ! Que vous soyez fan ou non des Tarkov-like tout le monde peut s'y mettre sans trop de pression la gear fear n'est pas aussi importante que sur Tarkov étant donné le prix abordable chez les vendeurs et le fait de pouvoir récupérer son stuff perdu juste en se redéployant assez vite pour certains c'est pas un bon point pour d'autre ça rend le jeu plus casu et donc plus fun . Alors oui on peut en parler encore longtemps de son optimisation même si pour certains c'est aberrant de sortir un jeu dans cet état, svp arrêtez de niquer son évaluation globale sachant que la moitier qui on mis une mauvaise note ne changeront pas leur avis une fois que les patchs vont arriver donc prenez votre mal en patience et svp attendez avant de salir l'image d'un jeu avec un potentiel aussi impressionnant.
soyer indulgent si vous êtes impatient comme moi et vous aller voir que vous ne verrez plus vos nuit passer avec vos potes.
Wuby, un joueur déjà conquis.
Steam User 34
Un pouce bleu pour le jeu car le potentiel est là, le jeu est déjà fun et la roadmap si elle est tenue va en faire un must have pour les joueurs qui aiment ce genre d'expérience (je développe en dessous pour ceux que ça intéresse).
Niveau spec je joue avec ça :
Ryzen 7 3700X 8-Core
32 Go de Ram
RTX 3060 Ti
SSD
je suis en quasi 60 fps constants en medium/high, FSR activé et un peu de sharpened, c'est loin d'être moche, bonne distance d'affichage, bonne lisibilité je peux me buter des heures sur le jeu. (voir capture d'écran ci-après
Niveau serveur je switch de EU West à US East en fonction de l'heure et donc de la fréquentation des serv.
Donc Gray Zone Warfare Tarkov ou pas Tarkov ?
Pas Tarkov ! Oui il y a des éléments à la Tarkov, il y a une inspiration Tarkov mais premier élément différent, vous arrivez sur une map de 42 km² en tri-factions. Tant que vous restez co sur le serv la partie continue.
Vous mourrez ? Ok respawn au camp, va falloir rappeler un hélico, retourner à la landing zone là plus proche de votre mort et tenter de tout récup.
Je dis bien tenter, car quand on est gras de ouf les sacs remplis, on n'a pas super envie qu'un mec de notre faction ou des factions adverses se serve. Donc on part à l'arrache et souvent par manque de préparation et par précipitation on se fait régler une deuxième fois.
L'IA si elle manque un peu de polish (et c'est prévu dans la roadmap) elle peut agréablement surprendre. Il n'est pas rare de se faire contourner (bon des fois ils sont c*ns comme des tables au milieu de la route...).
La balistique est pas mal, ça traverse certaines matières, la qualité du stuff de protec joue bien sur le fait d'encaisser les balles standards donc on compte ses balles quand on utilise des balles + puissantes.
Donc on loot, on fait des quêtes pour monter les réputations des vendeurs (on a le mec des armes, le mec du stuff et la médic), on gère sa soif et son énergie, on s'extracte et on recommence, c'est grisant, par moment stressant et c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeu.
Quid du PvP ? Le jeu fait en sorte qu'au début chaque factions a des quêtes aux abords de son camp de base, puis + vous progresser dans les terres pour faire vos quetes ou chopper du loot + vous aurez de chance de croiser des joueurs. Le PvP arrive donc progressivement et c'est vraiment sympa. Notez qu'il y a du TK, pour le moment les joueurs sont pas trop des golbutes avec ça. Par contre, il y a des joueurs des autres factions qui, parfois, campent les endroits où vous vous posez en hélico, c'est très chiant car généralement on n'a pas le temps de réagir.
Même si cela fait parti du jeu, les dev sont conscients de la frustration que cela engendre, et ils travaillent sur une feature pour empêcher de camper trop longtemps (peut être uniquement dans les environs des landing zone), à noter que vous pouvez aussi faire les trajets à pied pour éviter de vous faire repérer avec les hélicos.
Pour l'instant, tout n'est pas dispo dans le jeu, la zone centrale de la map n'est pas accessible, les dev parlent d'une zone à gros potentiel de loot mais très dangereuse de part les IA, les radiations et surtout les autres joueurs !
Les dev prévoient plein de chose, de nouveaux lieux, de nouveaus biomes, des side quests, du custom de base, de la météo dynamique, un taff de l'IA qui s'adaptera aussi à la météo etc etc
Mais déjà de dispo :
- 2 modes de jeux au choix entre PvEvP ou juste PvE
- quasi toute la map (sauf son centre donc)
- beaucoup d'objets/armes à loot
- beaucoup de quêtes
- des boss
- une super ambiance
- pas mal de coop
- la possibilité bien sur de jouer solo
- des vendeurs avec des réput à monter
Steam User 35
Après 50h de jeu voici mon avis
Pour le moment quelques points sont à revoir
* Le manque de transport, seulement 4 hélico, sachant que pour certaine zone, nous devons attendre 6 min dans l'hélico pour 30s de task
* des PNJ sois aveugle sois trop fort, je pense qu'un rééquilibrage serais à faire
* définir une zone PVP ou accentuer le visuel des factions, c'est un peu brouillons
* renforcer l'économie du jeu et y trouver un vrai point d'intérêt ( Une M4 à 2k, alors que l'on récup 5k par task, des armes qui ce vendent 600$... aucune utilités de loot pour le moment, mis à part les balles )
* et bien entendu une petite optimisation car passer de 90 à 25-30 fps une fois arriver à Tiger Bay...
Pour le reste, le jeu est vraiment très bien, les différents environnement ce gère de façon et approche différentes, le jeu est beau, le team-up avec des randoms de même faction est vraiment sympa
Il y a encore plein de petit point qui me déplaise mais rien de bien important à mon sens ( les quêtes ou tu doit tuer 20 PNJ, puis retour base, puis tuer leurs chef, quand t'es a blue lagon de Crimson c'est donc 12 min d'hélico aller retour x2 pour une task au même endroit... )
Steam User 22
bonnes bases, ia à corriger au plus vite (te spot à 200m à travers 6 arbres 58 buissons, herbes, 3 chargeurs pour tuer certains) et contenu end-game très limité pour le moment. Certaines quêtes sont buguées et irrécupérables et bloquent donc l'avancée chez les traders.
En espérant que ça s'améliore au plus vite et qu'ils ne tombent pas dans la simplicité pour "plaire à tout le monde" comme quelques gros titres de nos jours