Gray Zone Warfare
Après un événement mystérieux sur une île fictive d’Asie du Sud-Est, l’ensemble de la zone a été soumis à une quarantaine internationale. Suite à l’évacuation de presque toute la population civile par les Nations Unies, trois compagnies militaires privées ont été engagées par des clients mystérieux pour explorer la région, en dévoiler les secrets et récupérer des objets de valeur.
UN FPS TACTIQUE
Relevez les défis d’un FPS tactique intense à la simulation balistique réaliste qui offre des valeurs précises et des modèles balistiques authentiques. Dans ce contexte aux enjeux élevés, chaque action est cruciale et chaque affrontement peut se solder par la perte de votre équipement précieusement acquis ainsi que de votre progression.
DES ARMES HAUTEMENT PERSONNALISABLES
Créez votre propre arme qui répond parfaitement à vos besoins et à votre style de jeu. En interchangeant, retirant ou ajoutant des centaines de composants, de supports et d’accessoires variés, vous pouvez transformer le comportement et les performances de chaque arme, les adaptant à toutes les situations.
UN SYSTÈME DE SANTÉ UNIQUE
Découvrez un système de santé unique qui s’éloigne du concept répandu de points de vie pour simuler fidèlement le corps humain. Chaque blessure affecte votre perception et vos performances. Apprendre à identifier les blessures et trouver des solutions appropriées est primordial pour survivre et aider vos coéquipiers.
UN MONDE OUVERT MMO VIVANT
Parcourez plus de 42 km² de la République démocratique de Lamang, un pays imaginaire d’Asie du Sud-Est, inspiré par les magnifiques paysages laotiens. Exploitez des zones d’atterrissage interactives et des hélicoptères pour naviguer dans un monde qui reste actif même lorsque vous ne jouez pas.
UNE NARRATION MATURE
Plongez-vous dans une trame narrative mature et captivante, dévoilée au fil de multiples missions. Rencontrez un éventail de personnages hauts en couleur, chacun ayant ses propres secrets et objectifs. Démêlez ce tissu de mensonges, décidez à qui vous pouvez faire confiance, et révélez la vérité. Dans ce monde, rien n’est entièrement noir ou blanc. Il n’existe que de nombreuses nuances de gris…
Steam User 47
Le jeu à subis des début catastrophique, impossible de lancer le jeu, une optimisation catastrophique, une IA beaucoup trop forte qui one tap tout le temps... (j'en loupe certainement).
Maintenant un an plus tard, qu'est-il devenu ?
-Le jeu est déjà à première vu bien mieux optimisé qu'a l'époque. là ou je jouais à 60 fps je suis aujourd'hui à plus de 120 en 2K et les graphisme élevé.
-Le jeu est magnifique avec une ambiance vraiment belle et assez unique.
-L'IA à visiblement arrêté de faire les forces spéciales (du moins pour certaines ville) la ville de départ autrefois injouable est désormais accessible si vous avancez sans trop prendre de risques.
-Maintenant qu'on ne se fait plus tuer au premier coin de rue il est évidemment plus simple de faire les missions du jeu. J'espère qu'une version française arrivera pour mieux comprendre le lore du jeu.
Dans tout ça, Est-ce qu'il y a encore du négatif ?
Evidemment le jeu n'est pas parfait pour autant, en fait, sont plus gros défaut c'est les missions. Elles sont bien pensées et ont un niveau adaptées, mais elles deviennent rapidement répétitives. Je m'explique vous retourner à la base on vous demande de récupérer un truc et de revenir, puis de repartir buter un mec et de revenir. puis repartir. J'ai déjà accompli une trentaine de mission en 15-20h je suis toujours dans la ville de début, bien entendu rien ne vous empêche de vous rendre ailleurs sur la map, mais pour débloquer les vendeurs intéressant il faut faire les missions.
Les aller retour sont trop long attendre l'hélico refaire le plein des chargeurs et repartir 2 maisons à coté de là ou l'on était. à cause de ça je ne fais généralement pas plus de 3-4 mission par session de jeu, car je suis rapidement ennuyer par les A/R répétitif.
Est ce que je le conseil vraiment ?
Ayant pris l'édition à 100 euros le jour de sa sortie, je vous dirai que le jeu ne vaut pas 100 euros en l'état. la version standard peut être envisagé si vous êtes fan des jeux du même genre. Maintenant tout est une question de confiance en vers les Dev, le jeux à un énorme potentiel. les 100 euros sont une mises sur une potentielle MàJ qui pourrait passer le jeux de bien (voir très bien) à excellent.
En promo il est à prendre sans hésiter, à plein tarif il peut être envisager et à 100 euros il faudra croire au projet.
Steam User 15
---{ Graphismes }---
☐ Qu'est-ce que la réalité ?
☐ Magnifique
☑ Beau
☐ Décent
☐ Mauvais
☐ Faut pas trop s'y attarder
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☐ Très bien
☑ Bien
☐ C'est juste du gameplay
☐ Mehh
☐ Je préfère regarder un troom troom
☐ Non
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Très bien
☐ Bien
☐ Pas trop mal ?
☐ Je préfère entendre un corbeau chanter
☐ Je suis sourd mtn
---{ Public ciblé }---
☐ Enfants
☑ Ados
☑ Adultes
☐ Tout public
---{ Pc requis }---
☐ Tranquille si Paint se lance
☐ Patate
☑ Décent
☐ PC gamerrrzzz
☐ PC très cher
☐ Demande à la NASA de t'en prêter un
---{ Difficulté }---
☐ Appuyer sur "Z"
☐ Facile
☐ Faut un peu réfléchir
☑ Prise en main facile / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Dark Souls
---{ Histoire }---
☐ Pas d'histoire
☐ Un peu de lore
☐ Moyen
☑ Bon
☐ Adorable
☐ Meilleur scénario que ta vie
---{ Temps de jeu }---
☐ Le temps de se faire des nouilles
☐ Court
☐ Moyen
☑ Long
☐ Vers l'infini et l'au-delà
---{ Prix }---
☐ Gratos
☐ Vaut largement son prix
☑ Si c'est en soldes...
☐ Si t'as un peu d'économies
☐ N'achète pas ça.
☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe
---{ Bug(s) }---
☐ Qu'est-ce ?
☐ Très légers et non dérangeants
☑ Petits bugs
☐ Peut être ennuyant
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Cyberpunk 2077
---{ Note/10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
Steam User 11
Je n'ai pas l'habitude de faire des évaluations mais je tiens à encourager les devs à continuer à bichonner leur jeu et aussi à informer d'éventuels joueurs qui hésiteraient a se lancer.
Pas de gros points noir sur le jeu hormis qu'ils vous faudra une bonne machine pour y jouer. C'est loin d'être optimiser et la map est une énorme map à la ARMA ou vous jouerez constamment bougeant de base en ville a chaque session de jeu. Cela demande de la ressource.
Si vous avez la machine adéquat, lancez vous si vous aimez le style de jeu ARMA/DAYZ parce que les engagements et gunfights y sont très similaires. PVE et PVP vous y attendent. Vous y serez guidé par une flopée de quête qui vous obligeront à vous déplacer aux 4 coins de la map.
Ce que j'aime par dessus tout c'est les interactions avec les autres joueurs. A chaque session de jeu, je tombe sur des joueurs qui aident, demandent de l'aide etc. On groupe et on nettoie une zone de joueur adverses, un mec m'accompagne "juste pour me cover", un autre a besoin que je lui ouvre une pièce grâce à mes clés... Réguliérement je trouve un sac à la base ou les différents joueurs y déposent les clés qu'ils ont en double pour aider les autres à boucler leurs quêtes. bref, une entraide naturelle se crée et nous oblige à team-up et il y a énormément d'interactions. Génial!
Au final on se retrouve avec un jeu un poil basique comme pourrait l'être un mod ARMA mais ca fait le taff. ca fait trèèès bien le taff. HF!
Steam User 11
Bonsoir,
Bon ,je suis mitigé sur ce jeu.
Entre beauté des décors et bot cheaté tel des terminator enragé qui traverse les murs ,voilà.
J'y prends quand même beaucoup de plaisir ,certe les quêtes sont toujours les mêmes (récupérer ceci ,tuer autant de mob ,tuer un chef) mais vous ne les rusherais pas ,vous serez obligé de réfléchir à une stratégie pour clean les secteur et effectuer vos quêtes jusqu'au bout ,sinon c'est retour à la base à poil :-)
point négatif ,les clés pour ouvrir certaines portes pour vos missions ,certaines ne ce loot jamais ou vraiment après un max d'heures de farm :-( le concept est bon ,mais réglé le taux de loot svp.
point à améliorer.
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-les bots cheat avec leur walhack.
-les clés qui ne tombent pas.
-la construction des armes est hasardeuse et compliquée ,il faudrait simplifier et afficher les dégats après modif.
-ajouter un ou 2 hélico pour le transport
-les bug texture niveau sol et mur qui ce traverse dans certaines régions ,je sais c'est une early ;-)
-Le francais est vivement attendu pour comprendre les quétes sans devoir aller sur youtube.
Steam User 14
De ce que j'en ai vue et compris ..
Le jeu est immersif , sensoriel , de la dopamine en grande dose !
Vous voilà plonger au coeur d'un conflict, dont les operations d'infiltrations sont poussés à l'extrême ,
manque que l'odeur , la fumée d'un tir est présente au bout du canon et virevolte au grès d'un vent directif .
-Balistique impressionante , presente tant dans vos blesssures que celle infligé à vos ennemies .
(heureusement que l'enemie au debut possède des armes de mauvaise qualité )
- Modifications des armes , de l'equipement, vision nocture .
- Simulateur de life (héhé vous comprendrez par vous -même )
- Addictif il l'est
- Stable il l'est (42 heures sans le moindre crash), nécessite une config musclé et bon apport de ventilation .
- Graphiquement , le rendue .. Vraiment top , météo , jour -nuit
- immersion total du bruit de l'environement (battement de papillon ,mouches ,Moustique , oiseau )
pas feutré d'un pied nu sans les tongs (mouhaha )) .
(il existe des casques d'amplification du bruit que nous mettons arrivés sur zone , à eviter pres des helico,mais indispensable en infiltration ).
- Préparation du packtage poussé à l'extreme ( eau, nourriture , munition, poche de sang, pansement , medoc ,kit de chirurgie)
- Prise en main complexe :
( couché ,genoux ,lateraux, tete libre mais aussi 4 position snake ( tips : LCTRL +Scroll Mouse ).(course , marche + marche silencieuse (Lctrl) ).
- Controle éssouflement
- Retenir sa respiration en visée : LAlt
Vous etes dans une simulation de combat moins arcade que d'autres jeux avec du rpg /fps ( tirer en mode frag ,vous collera vous , votre équipe dans la ****e).
IMPORTANT :
Certains diront que l'ia est nulle et d'autre diront trop dur ,faux (préjuger des autes jeux vidéo ) ici :
ia adopte des stratégies lier à leurs nombres !
(defensif , offensif , contournement , flanc , couverture )
, un bon de coté ,course , avancé silencieuse (nuit -jour ) .
Cette ia modifie sont comportement si elle a : Vue ou Entendue , Blesser .
tenez le pour le compte .
je valide cette Simulation
un seul petit defaut : portez un cadavre ou équipier serait tellement plus fun en tant que couverture tactic .
Steam User 12
Après plus de 300 heures je ne peux que mettre une note positif,
Déja pour remettre les base, ca n'a rien a voir a un tarkov comme ont peux le lire, et je vois encore pas mal de monde qui veulent le prendre et le compare a EFT.
GZW fonctionne comme un Dayz, monde ouvert, pas de temps, et tu fais ce que tu veux, quand tu veux où tu veux.
Si tu meurs tu peux aller récupérer ton stuff sois au sol sois si tu revenge le mec qui t'a tué.
Tout l"inverse d'un extract shooter basique.
Il est en 0.2 encore, oui y'a pas mal de bug, je dirais plus des soucis de réglage ou d'idée, car des bug j'en ai pas vraiment eu.
-Les AI sont a revoir, c'est une certitude, mais ca s'améliore de MAJ en MAJ c'est indéniable.
- le plus gros problème aujourdh'ui c'est l'optimisation, si vous n'avez pas de serie 4 ou 5000 ( et l'équivalent chez AMD ) c'est assez compliqué a certain endroit comme Tiger Bay où ca demande pas mal de ressources.
-Une fois les quetes fini, bah y'a plus grand choses a faire, ca manque cruellement de features hors quetes, ( comme ont peux le voir a mes 2 dernieres semaine, en fin de WIPE je n'y joue plus j'ai tout fini) y'a le PVP mais ca manque d'évènement pour se retrouver ( ca va arriver en 0.3 avec les Outpost, donc d'ici peux )
-Les helicos ont largement été amélioré depuis le début, mais c'est pas encore ca.
Sinon a pars ca, tous le reste est excellent en tous cas pour ma part, je prend plasir a faire toutes les quetes d'un WIPE et faire du PVP entre amis et y'a le PVE only pour ceux qui n'aime pas cela.
La 0.3 va littéralement changer et ajouter pas mal de chose, je pense que cette MAJ va faire revenir pas mal de monde qui ont arreté, si l'opti est amélioré aussi.
Si vous hésitez, franchement pour 35 balles ca vaut largement sont argents, mais de très loins, pas obliger d'avoir la grosse édition, en plus tout est déblocable gratuitement en mid-end game. c'est un confort indéniable en start je l'avoue, je suis bien content de l'avoir mais franchement c'est pas obligé.
Steam User 19
bon, après 47H (ou presque) je commence a me faire un avis sur le jeu....
déjà on ne peu pas a proprement parler de jeu, si tu est un joueur Call Of et que tu atterrie sur cette page, mon petit poussin... prépare toi a roter du sang....
ceci n'est pas une jeu mais une simulation ou la moindre erreur peut être fatale... et sur plusieurs point, le simple fait devoir géré ton stuf pour ne pas tout perdre a la première occasion est pour un débutant une épreuve... a ce niveau c'est presque de la gestion de patrimoine, devoir géré tout les détaille d'une opération de combat en solo ou en esquad est un art qu'il te faudra maîtriser si tu veux réussir sur ce jeu. chaque détail compte, ne nombre de mun. embarqué les soins et autre ravitaillement (la soif et la faim sont des ennemie aussi mortel que les insurgés eux même...).
mais Heureusement ce jeu a une véritable force, ça commu. je n'ai pas souvent vu des jeux ou malgré une notion de faction, chaque joueurs s'entraide. tu trouvera toujours quelqu'un pour te guidé, pour t'aide dans les nombreuse tache du jeu. mais aussi pour te "soutenir" lorsque après une rencontre malheureuse, te tu retrouve littéralement avec t'a B*** et ton couteau, tu trouveras toujours un joueur plus avancé que toi pour te donné de quoi rebondir et repartir a l'assaut de cette contré impitoyable, a plusieurs reprise j'ai croisé des joueur qui m'ont entièrement rééquipé sans rien demandé en retour, juste dans le simple but d'aidé un nouveau joueur. c'est une des grande force de ce jeu.
l'autre vrai force, c'est MADFINGER. (pour rappel ce jeu est en EARLY ACCES donc il peut crash ou buggé sans vrai raison....) mais si lors d'un crash il t'arrive de perdre ton stuf et de te retrouvé a "nue", prend le temps d'envoyé un mail au service client, pour une fois il répond présent!!! et il ne fait pas semblent!!! lors d'un crash, j'ai perdu L’INTÉGRALITÉ de mon inventaire, après un petit échange de mail avec MADFINGER, il mon envoyé un stuf complet et 50.000 $ in game pour la compensation de la perte de mon stuf (autant dire de quoi me rééquipe 10 fois si je le souhaite.)