Gray Zone Warfare
Después de que se produjera un hecho misterioso en una isla ficticia del sudeste asiático, toda la zona se ha visto sometida a un aislamiento internacional. Las Naciones Unidas han evacuado a casi toda la población civil y ahora tres EMP han recibido el encargo de sus enigmáticos clientes de explorar la región, descubrir sus secretos y traer de vuelta cualquier cosa de valor.
JUEGO TÁCTICO DE DISPAROS EN PRIMERA PERSONA
Acepta los desafíos que brinda un intenso juego de disparos táctico en primera persona, gracias a una simulación balística realista que incluye equivalencias precisas del mundo real, así como modelos balísticos fidedignos. En este entorno de alto riesgo, cada decisión cuenta y cada combate podría suponer la pérdida de tu equipamiento y del progreso que has ganado con tanto esfuerzo.
ARMAS SUMAMENTE PERSONALIZABLES
Crea tu propia arma que se adapte perfectamente a tus necesidades y estilo de juego. El funcionamiento y las prestaciones de cada arma pueden cambiar drásticamente al modificar, quitar o añadir cientos de piezas, monturas y accesorios. Aprovéchate de ello para adaptarla a cada situación.
SISTEMA DE SALUD ÚNICO
Descubre un sistema de salud único que reproduce de forma realista el cuerpo humano y se aleja del concepto habitual de los puntos de salud. Cada herida tendrá un efecto sobre tu percepción y rendimiento. Será de suma importancia que sepas identificar las heridas y encuentres las soluciones apropiadas si quieres sobrevivir y ayudar a tus compañeros.
MUNDO ABIERTO Y ORGÁNICO EN UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR MASIVO
Explora los extensos 42 km² de la República Democrática de Lamang, un país ficticio del sudeste asiático inspirado en los impresionantes paisajes de Laos. Utiliza zonas de aterrizaje explorables y helicópteros para moverte por un mundo persistente que sigue funcionando aunque no estés jugando.
HISTORIA MADURA
Adéntrate en una experiencia madura con una interesante historia que se desarrolla a través de numerosas misiones. Conoce a un elenco variopinto de personajes: cada uno tendrá sus secretos e intenciones ocultas. Ábrete paso por la red de mentiras, decide en quién puedes confiar y saca la verdad a la luz. Nada es blanco o negro; hay toda una gama de grises entremedio…
Steam User 16
Análisis crítico y objetivo del juego tras aproximadamente 20h de juego desde el punto de vista de un jugador asiduo a shooters, con cerca de 600h en cada uno de los siguientes juegos;
-Simulación (Arma 3, SQUAD...)
-Competitivo (CSGO, Valorant...)
-Extraction (Tarkov, Delta Force...)
Partimos de la base de que es un early access con 74% de votación positiva, por lo que tras darle varias vueltas, decido probarlo, analizo por partes.
- Inicio:
Tiene un inicio bastante pocho, lo único que te explica es un pequeñito resumen en un recuadro que más de la mitad de las reseñas (por lo que he podido leer) le habrán dado a aceptar sin siquiera leer.
Te suelta en el cuartel general y a buscarte la vida.
Coges las misiones de los traders, las lees y te pones a ello. La mayoría están bien traducidas y si prestas un poco de atención al texto sabes exactamente dónde buscar. No te las marca en el mapa así que tienes que buscar la cuadrícula en la que se supone que está tu objetivo, eso me parece correcto. Lo que a mi parecer no es correcto, es que muchas misiones te indican que tienes que ir al norte de X a buscar X sin especificar nada más, lo cual lo complica y te obliga a patear y dar muchas vueltas dependiendo de la zona y lo que te mande a buscar.
-Mid game:
El mapa es bastante amplio y persistente, por lo que puedes hacer infil y exfil cuando quieras yendo a los puntos de aterrizaje del helicóptero. También hay unos puntos de captura en los que puedes luchar para dominarlo y poder utilizarlo para ver tu stash, comprar/vender, reequiparte o desconectar sin necesidad de volver a la base ni coger helicópteros.
Cuando hay PvP en una zona, se marca con un círculo rojo en el mapa, por lo que los players suelen estar alerta y generalmente acuden, lo cual genera momentos entretenidos de PvP, dificulta las misiones y hace que cada una sea diferente. Lo malo de esto es que no existe un sigilo como tal en PvP, no puedes ir a una zona, matar y seguir moviéndote en sigilo, toda la facción enemiga sabe que ahí ha habido PvP y sale exactamente el grid y el tiempo que hace desde que pasó, por lo que pueden cuadrar tu posición fácilmente si sigues teniendo combates PvP cerca.
El loteo es bastante pocho, no hay gran cosa excepto comida, bebida y escasas cajas de equipamiento, armas y algunos objetos de valor (como portátiles, teléfonos, joyería y etc) que su única utilidad es venderlos para hacer dinero.
Es más sencillo matar NPCs y vender su equipo para ganar dinero que lotear zonas.
-Endgame:
Una vez terminas las misiones, el contenido del juego se reduce únicamente al PvP y a ciertas misiones de mapa que obligatoriamente, tienes que hacerlas en grupo, por lo que entiendo que sin grupo, se acabó el contenido.
RESUMEN
Pros:
-PvP táctico y equilibrado.
-NPCs de diferentes niveles de dificultad dependiendo de su equipamiento.
-Mapa persistente, sin pantallas de carga. Infil y exfil cuando quieras.
-Misiones bastante entretenidas, elaboradas y bien encadenadas entre sí
-Buen manejo del personaje y disparo.
Contras:
-Engame muy limitado para soloplayer.
-Si mueres dos veces sin haber recuperado tu primer cuerpo, no lo puedes lotear, te lo tiene que tirar otra persona fuera del cuerpo para poder cogerlo (esto es tremendo).
-Poca variedad de armas.
-IA (como en la mayoría de juegos de este estilo) bastante random, lo mismo no te da una bala de 100, que te da una mocha uno con pistola a 300 metros de noche.
-Sistema de curación y heridas demasiado complejo y con efectos muy negativos, como para atraer gente de otros estilos menos hardcore. Es más sencillo suicidarte a veces y respawnear que curarte todas las heridas y esperar a regenerar toda la sangre.
En definitiva, lo recomiendo, tiene bastantes horas de diversión, pero ahora mismo su precio estaría entorno a los 18€ más que los 40€ que piden en steam.
Habrá que ver la forma en la que evoluciona, pero el concepto es bastante bueno de inicio.
Steam User 18
No es el Tarkov killer que algunos deseaban, Gray Zone Warfare tiene identidad propia. En un vasto mundo persistente GZW propone una experiencia PVE y PVP más cercana a STALKER, en tanto que apuesta por un mundo abierto e hilo conductor que da coherencia a los objetivos a cumplir.
En lo técnico, un delirio. Puede gustar más o menos el apartado artístico y la ambientación -personalmente prefiero la de Escape from Tarkov-, pero es innegable que en lo visual entra por los ojos nada más desplegar en la base. En el sonido de las armas está unos escalones por debajo del apartado visual, no así en el sonido ambiente, inmersivo como pocos.
Parche tras parche ha ido mejorando tanto en el rendimiento como en la estabilidad de los servidores, pero le queda trabajo por delante. La inminente actualización 0.3, Wind of War, añadirá más contenido y, dicen los que lo han probado, mejor rendimiento general.
Gustará a los jugadores de Ready or Not, Ground Branch o los Ghost Recon originales, aunque GZW ofrece también un remozado apartado PVP que debería ampliar la experiencia como ningún título del estilo.
Muy recomendable el juego base, aconsejo probarlo antes de ampliar a las ediciones más caras, porque no es un juego barato.
Steam User 7
este juego esta buenisimo, pero hay cosas que mejorar sobre todo la optimizacion y los movimiento de camara del personaje, se mueve demasiado y me llega a marear, el juego en si te marea con tantos movimiento de camara. arreglen eso por favor, pongan una configuracion donde se pueda manipular este movimiento que es excesivo e innecesario. solo puedo jugar un rato este juego porque despues te dan ganar de vomitar
Steam User 6
Falta optimización un poco, pero ahora esta en español y tiene bastantes mejoras, en algunos aspecto a mejorar pero filete, me va a 90 fpd 4k con una 4070.
Steam User 2
El juego esta bastante bien,pero hay ciertos fallos. Los bots o npc son esponjas a los cuales hay que vaciarles medio cargador para matarlos disparando al cuerpo;la noche es demasiado oscura y las gafas de visión nocturna no aportan nada a la hora de apuntar en caso de que tengas ciertas miras acopladas como la ACOG.Por lo demás,el juego está bastante bien pero veo que hay poca actividad en los servidores.Este juego con más parches debe molar.
PD: En mis horas de juego que llevo no he encontrado a ningún español,por lo que si queréis jugar contestarme a esta reseña,estoy harto de hablar inglés(juego en Europa Occidental),soy de mithras security.
Steam User 2
recomendable, pero falta coches motos en el mapa para no siempre ir en helicoptero pero juego muy bien me va bien y lo recomiendo perfectamente
Steam User 2
MMO‑FPS táctico en mundo abierto aún en acceso anticipado. Ofrece gráficos impresionantes con Unreal Engine 5, entornos inmersivos y una base sólida de diseño.
⚠️ Desafíos actuales:
Optimización y rendimiento: requiere PC potente para disfrutarlo sin framerate bajo .
IA errática
Contenido limitado / repetición: zonas, misiones y loot son aún escasos o repetitivos .
⚙️ Estado de desarrollo: recientes actualizaciones como “Winds of War” han añadido armas, POIs, clima dinámico y mejoras funcionales. El roadmap promete grandes parches ~cada 6 meses