Gray Zone Warfare
Después de que se produjera un hecho misterioso en una isla ficticia del sudeste asiático, toda la zona se ha visto sometida a un aislamiento internacional. Las Naciones Unidas han evacuado a casi toda la población civil y ahora tres EMP han recibido el encargo de sus enigmáticos clientes de explorar la región, descubrir sus secretos y traer de vuelta cualquier cosa de valor.
JUEGO TÁCTICO DE DISPAROS EN PRIMERA PERSONA
Acepta los desafíos que brinda un intenso juego de disparos táctico en primera persona, gracias a una simulación balística realista que incluye equivalencias precisas del mundo real, así como modelos balísticos fidedignos. En este entorno de alto riesgo, cada decisión cuenta y cada combate podría suponer la pérdida de tu equipamiento y del progreso que has ganado con tanto esfuerzo.
ARMAS SUMAMENTE PERSONALIZABLES
Crea tu propia arma que se adapte perfectamente a tus necesidades y estilo de juego. El funcionamiento y las prestaciones de cada arma pueden cambiar drásticamente al modificar, quitar o añadir cientos de piezas, monturas y accesorios. Aprovéchate de ello para adaptarla a cada situación.
SISTEMA DE SALUD ÚNICO
Descubre un sistema de salud único que reproduce de forma realista el cuerpo humano y se aleja del concepto habitual de los puntos de salud. Cada herida tendrá un efecto sobre tu percepción y rendimiento. Será de suma importancia que sepas identificar las heridas y encuentres las soluciones apropiadas si quieres sobrevivir y ayudar a tus compañeros.
MUNDO ABIERTO Y ORGÁNICO EN UN VIDEOJUEGO MULTIJUGADOR MASIVO
Explora los extensos 42 km² de la República Democrática de Lamang, un país ficticio del sudeste asiático inspirado en los impresionantes paisajes de Laos. Utiliza zonas de aterrizaje explorables y helicópteros para moverte por un mundo persistente que sigue funcionando aunque no estés jugando.
HISTORIA MADURA
Adéntrate en una experiencia madura con una interesante historia que se desarrolla a través de numerosas misiones. Conoce a un elenco variopinto de personajes: cada uno tendrá sus secretos e intenciones ocultas. Ábrete paso por la red de mentiras, decide en quién puedes confiar y saca la verdad a la luz. Nada es blanco o negro; hay toda una gama de grises entremedio…
Steam User 31
Me veo en la misión de dejar mi reseña para poder aportar mi grano de arena tanto a los devs de este título como a la comunidad gamer interesada en Gray Zone Warfare. Después de 8hs jugadas, tanto solo como con amigos (hicimos dos escuadrones de 3 en el mismo server) puedo decir que es un título MUY disfrutable.
Sí, yo también, desde el principio vi un bombardeo masivo de reseñas negativas e incluso gente que insultaba a quienes hablaban bien del juego en sus críticas… Razón por la cual no permito comentarios por esa toxicidad patética de muchos. Con esto voy a que mucha de esa gente que dejaba reseñas negativas “serias” se les cae la máscara cuando uno ve que van por ahí insultando. Así que sí, es válido igual tener dudas sobre si comprar o no el juego por lo que dicen por ahí. Por lo que paso a explicar algunos puntos que son los que más se hablan para contar mi experiencia.
RENDIMIENTO: Uff el más importante, no tuve un solo problema. Sí, así de simple, tampoco es que tengo un PC de la NASA, hoy por hoy ando con una 3080, I9 y 64GB de RAM. Lo cual considero que actualmente no es lo más potente, hay gente con PCs mucho más modernos que el mío. Pero el juego va de maravilla y tengo todo en épico, lo importante es configurar bien detalles que ayuden al rendimiento, límite de FPS, DLSS, etc.
Tuve algún que otro tironcito pero mucho menos que en otros juegos como Space Marines 2 (Fue un sufrimiento el rendimiento de ese juego) o incluso en SQUAD para poner un ejemplo parecido. Tampoco es como dice mucha gente que los FPS caen a lo loco en pueblos, al contrario se mantiene estable la mayor parte del tiempo.
Así que si tenes un PC parecido al mío o cercano que ya sepas que vas a poder disfrutar de este juego.
APARTADO GRAFICO: Hermoso, el juego se ve increíble, más cuando llueve y se ven los charcos en el barro, las gotas caer y golpear en las superficies, el arma mojada, las noches con una oscuridad muy realista, los rayos del sol. La verdad sin palabras en este punto, el juego tiene unas visuales que ayudan muchísimo a la inmersión.
JUGABILIDAD: Mucha gente decía que se tornaba aburrido o repetitivo y la verdad no entiendo donde ven eso. Está lleno de misiones, todas las misiones van a distintos puntos (Algunas te hacen explorar más de una ubicación) y básicamente te hacen sentir un mercenario de película juntando información, matando enemigos, eliminando objetivos clave, destruyendo puestos enemigos de escucha o vigilancia, etc. Las misiones son variadas y entretienen, te hacen sentirte en una película. (Más si jugas con amigos)
Otro punto a destacar, el juego me recuerda mucho a lo que viví con GHOST RECON WILDLANDS esa sensación milsim contra un enemigo más grande que uno en un territorio desconocido. Es esa misma experiencia pero mejor, más táctica, más realista y en primera persona. Por otro lado la IA, la que me he enfrentado hasta ahora que son mas como una guerrilla / milicia, ofrecen un desafío estando solo aunque alguna que otra vez uno los limpia fácil, pero cuando te das cuenta te ponen un tiro en la cabeza. Creo que esta seria una de las cosas que los devs deberían mejorar bastante, pero tampoco es que son enemigos tan bobos.
Y para terminar algo que suma muchísimo es que no haya pantallas de carga, el hecho de que dentro del server este la base donde te armas (Hay también puestos de avanzada por el mapa para no ir siempre a la base principal) pidas el helicóptero, te lleve a la zona que solicitas, hagas la misión, vuelvas a una zona de aterrizaje (Que hay muchas) y te lleve de vuelta a la base es sumamente INMERSIVO. Capaz no es algo importante para todos, pero a mí como jugador esto me suma muchísimo y me hace disfrutar más del título.
En resumen, con esta última actualización 0.4 el juego se encuentra en buen estado. Si jugaron Squad o Ghost recon Wildlands y les gustan los shooters más tácticos Gray Zone Warfare ofrece una buena experiencia y demuestra que tiene mucho potencial de cara al futuro. Veremos qué cosas nuevas aguardan para este proyecto.
Steam User 18
Análisis crítico y objetivo del juego tras aproximadamente 20h de juego desde el punto de vista de un jugador asiduo a shooters, con cerca de 600h en cada uno de los siguientes juegos;
-Simulación (Arma 3, SQUAD...)
-Competitivo (CSGO, Valorant...)
-Extraction (Tarkov, Delta Force...)
Partimos de la base de que es un early access con 74% de votación positiva, por lo que tras darle varias vueltas, decido probarlo, analizo por partes.
- Inicio:
Tiene un inicio bastante pocho, lo único que te explica es un pequeñito resumen en un recuadro que más de la mitad de las reseñas (por lo que he podido leer) le habrán dado a aceptar sin siquiera leer.
Te suelta en el cuartel general y a buscarte la vida.
Coges las misiones de los traders, las lees y te pones a ello. La mayoría están bien traducidas y si prestas un poco de atención al texto sabes exactamente dónde buscar. No te las marca en el mapa así que tienes que buscar la cuadrícula en la que se supone que está tu objetivo, eso me parece correcto. Lo que a mi parecer no es correcto, es que muchas misiones te indican que tienes que ir al norte de X a buscar X sin especificar nada más, lo cual lo complica y te obliga a patear y dar muchas vueltas dependiendo de la zona y lo que te mande a buscar.
-Mid game:
El mapa es bastante amplio y persistente, por lo que puedes hacer infil y exfil cuando quieras yendo a los puntos de aterrizaje del helicóptero. También hay unos puntos de captura en los que puedes luchar para dominarlo y poder utilizarlo para ver tu stash, comprar/vender, reequiparte o desconectar sin necesidad de volver a la base ni coger helicópteros.
Cuando hay PvP en una zona, se marca con un círculo rojo en el mapa, por lo que los players suelen estar alerta y generalmente acuden, lo cual genera momentos entretenidos de PvP, dificulta las misiones y hace que cada una sea diferente. Lo malo de esto es que no existe un sigilo como tal en PvP, no puedes ir a una zona, matar y seguir moviéndote en sigilo, toda la facción enemiga sabe que ahí ha habido PvP y sale exactamente el grid y el tiempo que hace desde que pasó, por lo que pueden cuadrar tu posición fácilmente si sigues teniendo combates PvP cerca.
El loteo es bastante pocho, no hay gran cosa excepto comida, bebida y escasas cajas de equipamiento, armas y algunos objetos de valor (como portátiles, teléfonos, joyería y etc) que su única utilidad es venderlos para hacer dinero.
Es más sencillo matar NPCs y vender su equipo para ganar dinero que lotear zonas.
-Endgame:
Una vez terminas las misiones, el contenido del juego se reduce únicamente al PvP y a ciertas misiones de mapa que obligatoriamente, tienes que hacerlas en grupo, por lo que entiendo que sin grupo, se acabó el contenido.
RESUMEN
Pros:
-PvP táctico y equilibrado.
-NPCs de diferentes niveles de dificultad dependiendo de su equipamiento.
-Mapa persistente, sin pantallas de carga. Infil y exfil cuando quieras.
-Misiones bastante entretenidas, elaboradas y bien encadenadas entre sí
-Buen manejo del personaje y disparo.
Contras:
-Engame muy limitado para soloplayer.
-Si mueres dos veces sin haber recuperado tu primer cuerpo, no lo puedes lotear, te lo tiene que tirar otra persona fuera del cuerpo para poder cogerlo (esto es tremendo).
-Poca variedad de armas.
-IA (como en la mayoría de juegos de este estilo) bastante random, lo mismo no te da una bala de 100, que te da una mocha uno con pistola a 300 metros de noche.
-Sistema de curación y heridas demasiado complejo y con efectos muy negativos, como para atraer gente de otros estilos menos hardcore. Es más sencillo suicidarte a veces y respawnear que curarte todas las heridas y esperar a regenerar toda la sangre.
En definitiva, lo recomiendo, tiene bastantes horas de diversión, pero ahora mismo su precio estaría entorno a los 18€ más que los 40€ que piden en steam.
Habrá que ver la forma en la que evoluciona, pero el concepto es bastante bueno de inicio.
Steam User 18
No es el Tarkov killer que algunos deseaban, Gray Zone Warfare tiene identidad propia. En un vasto mundo persistente GZW propone una experiencia PVE y PVP más cercana a STALKER, en tanto que apuesta por un mundo abierto e hilo conductor que da coherencia a los objetivos a cumplir.
En lo técnico, un delirio. Puede gustar más o menos el apartado artístico y la ambientación -personalmente prefiero la de Escape from Tarkov-, pero es innegable que en lo visual entra por los ojos nada más desplegar en la base. En el sonido de las armas está unos escalones por debajo del apartado visual, no así en el sonido ambiente, inmersivo como pocos.
Parche tras parche ha ido mejorando tanto en el rendimiento como en la estabilidad de los servidores, pero le queda trabajo por delante. La inminente actualización 0.3, Wind of War, añadirá más contenido y, dicen los que lo han probado, mejor rendimiento general.
Gustará a los jugadores de Ready or Not, Ground Branch o los Ghost Recon originales, aunque GZW ofrece también un remozado apartado PVP que debería ampliar la experiencia como ningún título del estilo.
Muy recomendable el juego base, aconsejo probarlo antes de ampliar a las ediciones más caras, porque no es un juego barato.
Steam User 16
Gray Zone Warfare es ese tipo de shooter que no te lleva de la mano. Es un FPS táctico hardcore donde cada bala cuenta y cada decisión puede mandarte de vuelta a base. El mapa es enorme, totalmente abierto y multijugador, ambientado en una isla del sudeste asiático que se siente viva y peligrosa. Te enfrentas tanto a IA bastante agresiva como a otros jugadores que pueden arruinarte la misión en segundos.
Lo que más engancha es la tensión constante: sales a completar contratos, buscar loot y mejorar tu equipo, pero sabes que en cualquier momento puedes perderlo todo. No es un shooter arcade; aquí importa el posicionamiento, la comunicación y la gestión del inventario. La experiencia es más lenta, táctica y realista.
Aunque está en acceso anticipado, se nota que el juego evoluciona. Con cada actualización mejora la estabilidad, pulen mecánicas y ajustan el equilibrio. Todavía tiene detalles por mejorar, pero ya ofrece momentos intensos y memorables, especialmente si juegas en escuadra. Es de esos juegos que te castigan duro, pero cuando una misión sale perfecta, la satisfacción es brutal.
Steam User 6
El juego esta bastante bien,pero hay ciertos fallos. Los bots o npc son esponjas a los cuales hay que vaciarles medio cargador para matarlos disparando al cuerpo;la noche es demasiado oscura y las gafas de visión nocturna no aportan nada a la hora de apuntar en caso de que tengas ciertas miras acopladas como la ACOG.Por lo demás,el juego está bastante bien pero veo que hay poca actividad en los servidores.Este juego con más parches debe molar.
PD: En mis horas de juego que llevo no he encontrado a ningún español,por lo que si queréis jugar contestarme a esta reseña,estoy harto de hablar inglés(juego en Europa Occidental),soy de mithras security.
Steam User 6
Muy inmersivo y táctico, una mezcla entre Arma y Tarkov y encima PvE. Juegazo. Y está mejorando muchísimo, desde la primera vez que lo jugué a hoy el cambio es significativo.
Steam User 7
este juego esta buenisimo, pero hay cosas que mejorar sobre todo la optimizacion y los movimiento de camara del personaje, se mueve demasiado y me llega a marear, el juego en si te marea con tantos movimiento de camara. arreglen eso por favor, pongan una configuracion donde se pueda manipular este movimiento que es excesivo e innecesario. solo puedo jugar un rato este juego porque despues te dan ganar de vomitar