Graveyard Keeper
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Graveyard Keeper is the most inaccurate medieval cemetery management sim of all time. Build and manage your own graveyard, and expand into other ventures, while finding shortcuts to cut costs. Use all the resources you can find. After all, this is a game about the spirit of capitalism, and doing whatever it takes to build a thriving business. And it’s also a love story. Face ethical dilemmas. Do you really want to spend money on that proper burger meat for the witch-burning festival, when you have so many resources lying around? Gather valuable materials and craft new items. Expand your Graveyard into a thriving business. Help yourself — gather the valuable resources scattered across the surrounding areas, and explore what this land has to offer. Quests and corpses. These dead bodies don't need all those organs, do they? Why not grind them up and sell them to the local butcher? Or you can go on proper quests, you roleplayer.
Steam User 109
在游玩本游戏前,你需要生一场大病或者无聊到发慌,游戏的引导很差,需要自己慢慢摸索,游戏的科技树和分支很多,虽然说是互相关联环环相扣的,但是有些时候你会发现你好不容易搞出来的东西没啥卵用,总而言之要是你实在不知道玩什么游戏,又不想再打开泰拉瑞亚、星露谷、饥荒、我的世界这样的game。可以试试这个
Steam User 68
白嫖获得的,但感觉前期引导有点恼火……
对话叽里呱啦一大堆,中间可能其实就一个信息,各种人名、位置、功能,只说一次,虽然能用tab查看信息,但第一天新东西太多,很难完整关联。
例如卖肉给酒馆老板,需要印章,他告诉我有个人有假的印章,对话结束后我只记得那个人名字好像是两个字,按tab看不到相关信息了,继续对话也不能再问了。周围逛街聊了几个NPC,也不是印章的,又带出了一堆新对话和功能……
有些地方不知道是不是翻译问题,在家跟骷髅头对话时,我记得它跟我要啤酒,我在酒馆看到背包里有,再看一眼tab,结果写着在酒馆喝啤酒,那我纠结了一下还是喝了,很显然,任务没完成。山长水远地跑回家想存档,半路上骷髅头还是说要带给它,又跑回小镇买了一杯,重新跑回家……
从一开始主教让我装饰墓地,到回家我已经有一万件事情要做了……一次对话会新增1~3个新东西,每样东西在哪、找谁完成,我已经完全不记得了,也不知道物品相关的,有没有先后要求。
游戏不到一小时,我想缓一下下次再来,不过评论还是不点踩了吧。
Steam User 90
喜欢走路的有福了,不解锁地下捷径从家到村里纯享走路动画一分钟
喜欢重复劳动的有福了,还是模拟经营老三样,砍树挖矿砸石头,但是原木一次只能带一块
喜欢星露谷物语战斗系统的有福了,不杀光一层的怪是去不了下一层的
喜欢点科技树的有福了,蓝色技能点三十多天只有11点
喜欢点完科技树找不到对应工作台的有福了
喜欢通马桶的有福了,大量无意义重复支线任务做完喜提菜单一份
喜欢被卡进度的有福了,一开始告诉你可以 卖(两脚)羊肉 但是 买肉的质检章是你在=帮一众NPC通完马桶也无法到达的真实
喜欢边打游戏边查攻略的有福了,几乎为零的新手引导给玩家大量走弯路和卡进度的自由探索机会
Steam User 53
不要领,你们免费领的都是删减版,进不去小镇
Steam User 18
115小时全成就通关,玩法维度极丰富,采集、建造、炼金、钓鱼、种地、任务链环环相扣,技能树解锁内容多,我看别人300天就通关了,我300天的时候还在沉迷种田挖矿主线完全没有推,585天才通关,很上头。
不过缺点也是有的,游戏几乎无引导,关键系统(如炼金,锻造,修复工具)全靠自己摸索,很容易卡关。体力机制反人类:干活耗体力极快,前期频繁睡觉,一天做不了几件事,节奏拖沓。移动速度慢、地图大,前期没传送要反复跑路,枯燥感明显。任务设计也有槽点,6个主要NPC限时出现,错过只能干等,打断流程节奏。
剧情主线需要把占星师,主教等6个主要NPC的好感度拉满,拿到6个重要道具就能开启传送门回家,但这是伪结局,结局动画里格里和毛驴会吐槽说小镇只存在于剧情中,根本没法过去,制作组是个卖DLC的黑心资本家。真结局需要完成酒馆真像系列任务才能解锁,会出现小镇剧情相关的伏笔。
游戏里一共5代守墓人,你(玩家)是第5代。剧情大致是古代神明创造了这个世界、人类、生死法则与 “古桥”(亡灵必经之路),并以三位女祭司(克洛索、贝拉、钱恩)与信徒维系信仰,掌控生死平衡。但是乔弗、卢修斯等人不满古神的严苛统治与生死束缚,蛊惑了喜欢女祭司钱恩的赫拉迪克和赫拉迪克的好友克雷兹沃尔德,密谋开启次元传送门,召唤能实现愿望的 “大师”。
传送门成功,大师从异界降临,大师带来现代科学、技术与理性思想,教导人类摆脱古神的蒙昧崇拜,推广农耕、建筑、医疗、社会福利法案等实用知识,迅速成为民众的精神领袖。因为人类大规模抛弃古神信仰,古神力量因信仰流失急剧衰弱,为后续亡灵之路断裂、活尸灾变埋下祸根。
再后来乔弗展露狼子野心,想要一统天下,联合卢修斯秘密刺杀大师,并造谣是古代神明狂热信徒暗杀的;大师死后,乔弗自立为王,建立新政权,卢修斯创立新教,彻底取代古神信仰,并且大规模猎杀古神信徒。古神震怒,收回庇护,“古桥” 也被乔弗破坏,死者无法正常转世,尸体异变、活尸横行,世界濒临毁灭。
大灾变中,人类领袖迪格(抽大麻的疯老头(其实是装疯的))、赫拉迪克(酒馆老板)、克雷兹沃尔德(铁匠)、阿拉里克(难民DLC的吸血鬼)、尤里克(前神父,现在是幽灵)与克洛索(沼泽女巫)等6人,为阻止世界崩溃,被迫重启与古神的沟通签订协议。
人类(赫拉迪克等人)需要阻止活尸灾难、保住文明,否则全员被僵尸吞噬。古神则是信仰流失导致自身力量持续衰弱,再不被崇拜就会彻底消亡;需要守墓人作为 “生死中介”,维持亡灵秩序、巩固自身权能。
契约核心内容是古神指定专属守墓人(从异世界抓来的灵魂碎片),负责埋葬所有尸体、维护墓园与教堂,杜绝尸体滞留引发尸变。
签约的 6 人(迪古斯、赫拉迪克、克雷兹沃尔德、克洛索等)获得永生不死,但必须遵守契约,否则诅咒爆发。罪魁祸首乔弗被变成不死骷髅,永远服务守墓人,无法解脱。后来乔弗的儿子认为父亲却永远年轻所以十分绝望,于是他把乔弗斩首,结果只剩头部的乔弗依然存活,也就是游戏中的骷髅头格里。
古神将选中的守墓人灵魂一分为二, 内敛的一面(玩家,失忆当守墓人)、好斗的一面(被投到小镇,无法进入墓园,2代小镇剧情伏笔),防止守墓人死亡或背叛,确保契约永续。
所有守墓人都是古神的工具灵魂,使命是永远当生死中介、维持平衡,绝对无法回家。
第一任守墓人(约 200 多年前)是个文艺懒汉,年轻浪漫、爱写诗画画、极度懒散。经常放任尸体不管,烂到发臭才动手,有时得村民自己埋。履行完早期契约后消失,没留下明确遗骸,只在传说里被提及。
第二任守墓人(约 100 多年前)丑陋、孤僻、被全村厌恶,会从尸体上割肉食用,任期结束后失踪,无人知晓下落。
第三任守墓人(近代)是个天才发明家,帮克洛索治疗坐骨神经痛,克洛索教他怎么复活僵尸。后来自制 “时光机” 想回家,实验失败,死于时光机爆炸,尸体和机器一起被埋在村庄附近(DLC 可找到并挖出)。
第四任守墓人(30 年前)十分擅长交际,和铁匠克雷兹沃尔德是酒友,和前三任一样,极度渴望回家。他耗费多年集齐6个黑暗器官,在墓地地下开启通往原世界的次元传送门,准备穿越回家。女巫克洛索(古神女祭司、契约六人之一) 察觉他要打破契约逃离,暗中篡改传送门符文、引爆能量核心。传送门启动瞬间剧烈爆炸,第四任直接被炸死,尸骨无存;这场爆炸冲击极大,导致守墓人职位空缺 30 年,直到主角到来。
很多人说游戏的剧情烂尾了,确实有点这样的感觉但并不是,主要是因为铺垫庞大、伏笔密集,主线花数十小时揭开 “不朽六人组”、第四任惨死与古神契约等谜,最终主线戛然而止、大量悬念未解,本质是开发组把完整剧情拆成了 “本体 + DLC + 续作” 三步走。难民DLC补了第四任的故事,可主角回家、古神真相、世界危机等核心坑,官方明确留到《守墓人 2》(2026)接着讲。所以初代更像 “上篇”,不是烂尾。
总结一下,这游戏题材和玩法都挺有特色,可以完全不做主线当休闲游戏墓场物语玩,也能很肝做26白尸体填满墓园,愿意慢慢琢磨的话,还是能找到乐趣的。之前免费送了,即使没有送的话,打折买的话性价比也很高。
Steam User 14
开始玩,雨里雾里,指示不太明确。白嫖,必须满意
Steam User 9
厂家是不是忘记更新这个游戏了?那么好的游戏就放养了??