Graveyard Keeper
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Graveyard Keeper is the most inaccurate medieval cemetery management sim of all time. Build and manage your own graveyard, and expand into other ventures, while finding shortcuts to cut costs. Use all the resources you can find. After all, this is a game about the spirit of capitalism, and doing whatever it takes to build a thriving business. And it’s also a love story. Face ethical dilemmas. Do you really want to spend money on that proper burger meat for the witch-burning festival, when you have so many resources lying around? Gather valuable materials and craft new items. Expand your Graveyard into a thriving business. Help yourself — gather the valuable resources scattered across the surrounding areas, and explore what this land has to offer. Quests and corpses. These dead bodies don't need all those organs, do they? Why not grind them up and sell them to the local butcher? Or you can go on proper quests, you roleplayer.
Steam User 124
Слишком мало гринда и крафта, все предметы в игре достаются легко и быстро, особенно синие шарики. И обязанностей у ГГ маловато, всего лишь смотритель кладбища, патологоанатом, продавец пива, поставщик овощей, владелец таверны, строитель лагеря беженцев, сообщник животного коммунизма. Из плюсов - есть транс-зомби. Из минусов - приходится заниматься рабовладением :(
Епископ - лучшая вайфу
Steam User 75
Очень жаль что разработка дополнений к игре остановилась, потенциал просто огромный.
Steam User 102
Замечательный симулятор гробовщика, который хочет вернуться к любимой, но вынужден выполнять поручения осла-коммуниста. Ура, товарищи! 10 зомби виноградников из 10.
Steam User 54
Игра ахуительная. Забрал ее на халяву на раздаче и просто ахуел от того какой алмез откопал. Изначально кажется что игра простенькая и в ней чисто минут 30 побегать на чилле и все. Но когда у тебя начинает резко все идти по ♥♥♥♥♥, у тебя не хватает ресурсов и ты вынужден выкручиваться и качать церковь чтобы не сдохнуть от голода - в этом ей свой вайбик. Возможно это я какой-то не такой, но я решил забить болтяру на основные квесты и просто развиваться. Грубо говоря все как в жизни не считая того, что к 5 часу игры я нашел бдсм-комнату с нежитью...
Что касается сюжета - не сказал бы что это прям вау эффект дает, но и не могу сказать что это вообще шлачина. Довольно дефолтное начало для истории про попаданца, но сама задумка неплохая и развязывает руки разрабам для совершенствования во всех аспектах.
Что касается визуала - я вообще не фанат таких скажем так "стареньких пиксельных игр". Но на удивление глаза это совершенно не режет. Это создает своеобразный вайб + отдельного внимания заслуживает музыкальное сопровождение. Разные тематические саунды для напряженных моментов истории, для простого гринда камня. Придраться конечно можно было бы, учитывая во сколько всяких игр я уже поиграл, но получил игру бесплатно - не вижу в этом смысла.
Steam User 20
Расчлененка, оккультизм, сжигание трупов, торговля органами, каннибализм, инквизиция, бутлегерство, некромантия, копание могил, пчеловодство и даже рыбалка. Лютейший нескончаемый гринд. 10 говорящих черепов из 10.
Steam User 18
«Graveyard Keeper» игра, у которой всё еще нет аналогов в хорошем смысле этого слова. Чертовски хороший черный юмор и геймплей, который превращает гринд в медитацию. Приятная графика, интересные и разнообразные возможности... Когда она вышла, я думал, что она немного занудна, но черт побери! Я был не прав, отличный и приятный геймплей, особенно по сравнению с современными играми. Очень хотелось бы вторую часть или что-то схожее.
Классика не потому, что громкая. А потому что выдержала время и все еще актуальна и интересна!
Steam User 22
Во время всего прохождения Graveyard Keeper у меня в голове была мысль, что это такой менее душный Stardew Valley/Harvest Moon. Словно взяли многие их механики и убрали раздражающие элементы. Но при этом всё со своими особенностями, плюсами и минусами
Сюжет
Главный герой из современности попал под машину по пути домой и исекайнулся в некий мир, который на первый взгляд выглядит средневековым - крестьяне, рыцари, инквизиция. Много инквизиции. Некая фигура ставит нас перед фактом, что мы теперь хранитель кладбища. И хотим мы того или нет, нам приходится этим заниматься. Но основная наша задача - вернуться домой к любимой. Вот и начинаются наши трудовые будни и выходные. В игре довольно много юмора и учитывая что главный герой из современного времени, ожидаешь что это ещё одна игра с отсылками направо и налево без разбору (привет Punch Club от, сюрприз, того же самого разработчика), но к счастью тут с этим подошли аккуратно. Отсылки есть, но герой упоминает их лишь изредка в диалогах. Если у вас только основная игра, то она сюжет объясняет не очень хорошо. По сути мы попадаем в этот мир, выполняем пачку квестов и вот финал. Гораздо больше предыстория раскрывается в DLC Stranger Sins и Game Of Crone, но и в них по мне она подаётся не очень удачно закидывая именами, многие из которых сходу не вспомнишь. В целом сюжет тут явно не самая главная часть игры, но наблюдать за развитием мне было интересно и желания скипать диалоги не было
Геймплей
Как можно легко догадаться, только кладбищем мы заниматься не будем. Как и в подобных играх, также главный герой должен будет заниматься огородом, готовкой, виноделием, пивоварением, алхимией, написанием книг, рыбалкой, зачисткой подземелий, торговлей грузами, разделыванием трупов, проведением церковных церемоний, оживлением мертвецов. Кроме того надо выполнять много квестов, которые дают жители близ лежащей деревни и некоторые жители города, которые прибывают раз в день. Тут нет календаря с праздниками, к которым надо успеть что то сделать, но каждый житель города приезжает в свой день недели и если надо ему что то сдать по квесту или купить у него, то надо это учитывать. К счастью календарь тут не строгий, чётких сроков не даёт, поэтому если чувствуете что на вас накинули кучу дел - можно вообще забить на всё на неделю-другую и заниматься чем то, что интересно. Местами игра будто говорит, что у вас есть обязанности, но это не так. Если выкинуть свеже-прибывший труп никаких штрафов нет, проводить церемонии в церкви тоже не обязательно, хотя по началу они очень хороший источник дохода. С другой стороны, если захотите побыстрее закрыть тот или иной квест, порой бывают случаи что его надо сдать персонажу, который будет дней через 5. Или вы подготовили предмет для сдачи квеста и в последний момент выяснили, что перепутали качество предмета, поэтому надо ждать ещё неделю чтобы сдать правильный. Эти моменты чуть раздражают
К слову про дни. Они ооочень короткие. Вроде только начался день, думаешь что сейчас успею сделать пару дел и после этого сходишь к ежедневному NPC, но на поход к NPC времени уже не хватает. Поначалу приходится бегать за всем на своих двоих. Позже становится чуть проще, когда расчищаешь подвал. Не повторяйте моей ошибки - ОЧЕНЬ рекомендую купить камень телепортации у торговца в деревни. Моя тупая башка думала, что он одноразовый, но нет - за пару серебрянных монет будете успевать гораздо больше. В итоге я больше половины игры половину дня бегал.
Довольно быстро заметите, что денег в игре совсем мало и это понятно. Всё таки мы на уровне крестьянина тут. Они тут выступают и в роли таймгейта, чтобы нельзя было пробежать сюжетку за несколько часов. В самом начале игры выгоднее всего наверно просто заниматься совей работой и закапывать трупы. Позже - проводить церковные церемонии. Ну а под конец - торговать грузами. Часто по квесту нужны те или иные предметы, вроде бутылки вина или глиняного горшка. Можно помучаться и скрафтить самому, что будет легко для кошелька, или же тупо купить у определённого торговца нужный предмет. Такой выбор мне определённо нравится.
Само собой такое количество дел просят автоматизацию. К счастью, в какой то момент разработчики выпустили бесплатное DLC Breaking Dead, добавляющее зомби, которые помогают по хозяйству. Совсем автоматизировать всё не выйдет, но с ними гораздо легче. Я плохо представляю как игралось бы без них. Но с ними надо быть осторожными, так как они могут забить все сундуки и будете в этаком софтлоке.
Вообще я даже немного удивлён увидеть такое от игры, которой уже 8 лет, но софтлокнуть себя до сих пор очень легко. В интернете можно найти несколько способов. Неудачно поставить постройку из за чего не сможете выбраться, засрать инвентарь, истребить в подземелье всех мобов, которые нужны по сюжету. Также можно не софтлокнуть, но сильно замедлить прогресс если случайно продадите/уничтожите что не надо или сделаете что то слишком рано. К счастью мне удалось пройти без всего этого, но несколько раз я был близок. Пару раз выручило, что под конец игры набрал много денег.
К другим минусам геймплея можно отнести постройки. В отличии от других подобных игр, строить можно в отведённых местах. Но даже так можно закрыть проходы. Я в самом начале закрыл нормальный проход к колодцу и каждый раз приходилось обходить его, чтобы воспользоваться. Перемещать постройки нельзя - только снести и построить заново, что может быть проблемой в начале.
Отдельно хочу сказать про DLC. Видел много сообщений из разряда, что "они нужны для полноценного экспириенса" и "игра не полная без них", но я с ними не очень согласен. Я прошёл сначала всю игру, после чего отдельно стал проходить все DLC. Каждое добавляет по часов 10 игры. И да, многие награды, которые я в них получил, были бы полезны мне в основной игре, но они добавляют столько микро менеджмента. Управление таверной, управление посёлком беженцев, постройка лаборатории душ, выполнение заданий осла, выполнение заданий на поиск артефактов... Когда тебе и так не хватает суток, чтобы сделать пару дел, это уже как то через чур. Поэтому мне было куда спокойнее пройти их уже после основной игры, особенно учитывая что уже было достаточно денег, чтобы быстро выполнить многие квесты.
Итог
Игра мне определённо понравилась. Не такая стрессовая, как многие другие в этом же жанре, но и не совсем лёгкая. Если вас не напрягают шутки про мертвецов и в целом вся тема с кладбищем, то определённо попробуйте