Graveyard Keeper
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Graveyard Keeper is the most inaccurate medieval cemetery management sim of all time. Build and manage your own graveyard, and expand into other ventures, while finding shortcuts to cut costs. Use all the resources you can find. After all, this is a game about the spirit of capitalism, and doing whatever it takes to build a thriving business. And it’s also a love story. Face ethical dilemmas. Do you really want to spend money on that proper burger meat for the witch-burning festival, when you have so many resources lying around? Gather valuable materials and craft new items. Expand your Graveyard into a thriving business. Help yourself — gather the valuable resources scattered across the surrounding areas, and explore what this land has to offer. Quests and corpses. These dead bodies don't need all those organs, do they? Why not grind them up and sell them to the local butcher? Or you can go on proper quests, you roleplayer.
Steam User 17
Sermon du dimanche & trafic d'organes
"Stardew Valley mais dark" - chaque joueur, depuis 2018.
Graveyard Keeper est un RPG de craft médiéval : un type moderne catapulté au Moyen Âge qui veut rentrer chez lui. Vous progressez en améliorant votre cimetière et votre église, débloquant zones et mécaniques pour gagner la confiance d'une poignée de PNJ +/- louches. La boucle rappelle Stardew Valley dans la forme, avec une couche narrative plus structurée et un humour nettement moins cozy.
Les +
✔️ Humour noir assumé : Organes revendus à l'apothicaire, chair recyclée en burger pour le village, sermons hebdomadaires pour financer vos trafics. Le jeu assume son concept jusqu'au bout et c'est là que réside toute son identité.
✔️ Arbre de progression dense : Les tech trees s'emboîtent dans tous les sens. Comprendre comment produire du papier à partir de matières premières "spéciales" prend des heures et c'est satisfaisant.
✔️ Contenu horizontal généreux : Le cimetière, l'église, la taverne, les sous-sols, l'alchimie, les systèmes se superposent et s'alimentent mutuellement. On ne manque jamais de trucs à faire.
✔️ Ambiance soignée : Pixel art propre, bande-son immersive, univers médiéval-fantastique cohérent de bout en bout.
Les –
❌ Long pour les mauvaises raisons : L'endurance s'épuise vite, certains PNJ n'apparaissent qu'un jour sur sept, et le grind de ressources est rarement gratifiant. Le jeu est généreux en contenu, mais aussi en friction inutile.
❌ Wiki obligatoire : Les systèmes sont opaques par design. Sans guide, vous pouvez errer des heures sans identifier ce qui bloque votre progression. Ce n'est pas de la complexité, c'est du flou.
❌ QoL spartiate : Inventaire trop limité, déplacements lents, pas de traitement en masse. Des petits irritants partout qui s'accumulent.
Conclusion
Si votre vision du "cozy game" inclut des dilemmes éthiques à la chaîne et un aller simple pour le Moyen Âge, foncez.
Steam User 5
Le concept est original, le héro est un anti-héro plutôt bien fait, le gameplay est sympa, la BO est un peu répétitive mais ça passe bien quand même, une bonne dose d'humour et de WTF,... Du bon potentiel.
Plusieurs choses qui m'ont beaucoup déçue cependant :
- Le jeu n'est pas terminé sans les DLCs. La fin semble bâclée, on n'a aucune réponse. D'ailleurs les dév admettent sur l'écran de fin que c'est pour encourager les gens à prendre les DLCs. Ça ne rend pas la chose moins frustrante.
- Les trajets intempestifs. On passe notre temps à contourner des obstacles pour aller d'un point A à un point B. C'est une façon de rallonger artificiellement la durée de vie du jeu sans rajouter de contenu, et c'est chiant à la longue. De même quand on arrive à la fin et doit attendre une semaine pour reparler au même PNJ si on a le malheur d'avoir fini les autres quêtes avant.
- Les zones et PNJs à débloquer qui ne le seront que dans les DLCs. L'histoire est assez linéaire et faut remplir les quêtes une à une, on ne peut pas rush un personnage. Donc je pensais naïvement les débloquer plus tard ou avoir loupé une mécanique/quête. Ben non c'est juste une carotte.
- On se retrouve assez facilement bloqué. Tantôt on a trop de choses à faire, tantôt on est coincé à cause d'un seul détail qu'on n'a pas découvert et qui n'est pas très intuitif (exemple : comment trouver du sel).
- Certains items n'ont aucune utilité malgré des conditions spécifiques pour les débloquer (la bière au miel par exemple). Je suppose que ça aussi ça vient dans le DLC, mais du coup aucun intérêt à l'implanter dans le jeu de base.
- La plupart des crafts automatiques n'ont pas grand intérêt.
Bref, j'ai bien aimé le jeu donc je mets une note positive, mais inciter les gens à prendre les DLCs (aux notes moyennes) à ce point ça me donne clairement une mauvaise image du studio.
Steam User 5
Un très bon jeu, mais aussi très frustrant. Il s'agit d'un bon RPG, on a beaucoup d'éléments à prendre en compte.
Au début de l'histoire, votre personnage meurt, puis vous devez gérer un cimetière pour retrouver votre amour. Pour ce faire, on vous donne de nombreuses missions, qui améliorent votre affection avec les différents personnages de l'histoire. Il y a les personnages présents tous les jours, et 6 autres (un par jour) qui sont importants pour l'histoire. La quête finale est connue dans les premières minutes: rentrer chez vous.
Le jeu est magnifique, par son histoire comme par son gameplay. Gestion de cimetière, gestion d'église, gestion de jardin, gestion de mine, donjon à compléter, pêche, création de potions, etc...
Cependant, il faut être prêt à farmer encore et encore. La gestion de l'énergie est une tare. Différemment à Stardew Valley, où la journée commence à 6 h et se finit à 1 h (un truc du genre), ici on a de la fatigue qui apparaît après 1.5 jour passé éveillé (ou certaines actions épuisantes répétées en peu de temps). On peut regagner de l'énergie en mangeant ou en buvant, certains éléments ajoutent des bonus.
Parfois on passe 3 semaines sans évolution dans les quêtes, parfois tout s'enchaîne en quelques jours. Il est possible de finir le jeu avec la moitié des succès, mais ça dépend si vous voulez faire le maximum pour les succès ou non. Vous pouvez aussi le finir sans avoir un cimetière totalement optimisé (ce qui est frustrant). Avoir un cimetière totalement optimisé demande des dizaines d'heures de jeu vu le système complexe.
Certains éléments requièrent d'utiliser le wiki Graveyard Keeper, ou de faire des recherches à l'aveugle pendant de longues heures également.
Un conseil: jouez à ce jeu, mais soyez patients et persévérants. Un jeu conçu par des amoureux des anciens jeux, difficiles mais qui apportent de magnifiques histoires.
Un ÉNORME MERCI à Lazy Bear Games et TinyBuild.
Steam User 5
Jeu absolument absorbant et superbement réalisé, je ne vois pas les heures passées et il hante mes pensée jour et nuit.
Vous DEVEZ essayer.
Steam User 5
Jeux coup de coeur. Un bon gameplay et une histoire sympa. Entre l'avancé de l'histoire et le farming on ne peut plus lâcher ce jeux.
Steam User 4
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☑ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☑ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☑ Old Fashioned
☐ Workable
☐ Big
☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☑ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☑ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☑ Never heard of
☐ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☑ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 5
Percévérez au début où vous aurez un peu à lire (je dirais que un bon 30mn de jeu au début sera composé de beaucoup de lecture et apprentissage) et vous découvrirez une aventure longue, riche, avec de l'humour, à mon sens bien dosé même s'il y aura pas mal de farm.
Sur le farm, je comprend les avis négatifs mais son atout est de pouvoir avancer les quêtes à sa guise, entre deux joueurs on aura deux avancés vraiment différente, avec autant de quêtes, de PNJ pour dérouler une histoire longue, forcément au début c'est farm farm farm.
Mais ça en vaut le coup, chaque fois vous aurez une avancé technologie ou d'histoire ou un petit trait d'humour.
Pour ceux qui sont saoulé par le farm attention spoiler : J'ai vu certains vidéastes totalement louper des objets à mon sens indispensable parce qu'il prétait pas assez attention : vous pouvez une fois l'alchimie débloqué faire des potions de vitesse qui rend votre personnage rapide et il y a une pierre de téléportation très vite accessible
A la fin quand le dénoument après de longues heures approche c'est vrai que si vous loupez le bon jour, la bonne quête il y aura peut être quelques minutes d'attente pour avoir accès au personnage nécessaire mais pendant l'aventure personnellement j'ai toujours trouver quelque chose à faire, je vous conseil de toujours prendre des cadavres et garder de tout si vous vous ennuyez parce qu'il faut attendre un personnage farmez, des fois on est surpris d'avoir besoin de quelque chose qui semblait inutile.
Moi je le place au dessus de Stardew à qui il est souvent comparé car en plus du farm, la partie RPG est plus complète, l'idée du cimetière plus originale et bien géré, l'humour bien plus présent, le jeu plus mature.