Grand Theft Auto IV
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Что сегодня означает американская мечта? Для Нико Беллика, приплывшего на корабле из Европы, она означает надежду уйти от своего прошлого. Для его двоюродного брата Романа она означает видение, что вместе они могут найти счастье в Либерти-Сити, вратах в страну возможностей. Но, поскольку они влезают в долги и втягиваются в преступный мир, полный мошенников, воров и социопатов, они быстро понимают, что реальность сильно отличается от мечты в городе, который является раем лишь для тех, у кого есть деньги и статус, для остальных же он является кошмаром. Новейшие технологии приводят Либерти-Сити к жизни с потрясающей графикой. Расширенная многопользовательская игра потребует хорошие умения и стратегии, чтобы выйти на первое место.
Steam User 59
мод Fusion Fix обязателен для установки для получения нового опыта от игры, перепрохожу в который раз, но с ним впервые настолько приятно и комфортно.
самая мрачная и серьезная история из серии
Steam User 49
Кто думает то что нет Русского языка он есть! и субтитры тоже (заходите свойства=общие=язык выбираем русский) если надо он загрузит еще доп данные если стоит нечего не трогайте.
Steam User 42
Погоня за собственной тенью в надежде усмирить прошлое
GTA 4 самая недооцененная часть серии и вместе с этим, самая реалистичная и поучительна. Здесь нету безбашенности от которой рвет крышу, одна миссия от другой мало отличима, а игровой процесс больше походит на симулятор таксиста. Но если вникнуть в контекст, вслушаться в наполненные драмой диалоги и позволить этой атмосфере тебя поглотить - можно пережить один из самых мрачных игровых опытов, который надолго останется в памяти. И хотя четверка имеет солидные продажи, среди таких гигантов как GTA:SA и GTA V для нее едва ли найдется место в глазах издателя, тогда как ее культурная ценность не менее значима. Но почему же она не стала массовой среди игроков?
Она обычная, ее сеттинг и действа являются очень близким отражением настоящей криминальной жизни, а низкая событийность на пару с редким экшеном делает ее скучной для доминирующего большинства игроков. Если случайные встречи пятерки всегда были безумным перфомансом, а культовое ограбление казино из Сан Андреаса дает просрaться даже добротным боевичкам, то здесь из почти сотни однотипных миссий еле-еле насчитается 3 веселых, драйвовых примера. В остальном же, бесконечные слежки, поездки и одноуровневая стрельба с сочнейшей технологией реагирования на попадания (Euphoria). Одинаковые миссии в какой-то момент убили во мне интерес к игре, ведь когда ты можешь вырезать 1/3 заданий без какого-либо вреда основному сюжету - значит вы делаете что-то не правильно.
Буквально, если вы посмотрите первые 7 часов игры и последние 3 часа вы даже не будете в замешательстве. Постоянное оправдание мотивации деньгами в мире, где их некуда тратить, не работает. А на вопрос, почему персонажи так не сделали сразу, я не смогу ответить. Зачем мне было разгребать множество проходных миссий, зачем этот круговорот работодателей, где один уbлюдок сменяется другим, но как-то в общую канву это слабо вписывается и нету крепкой связи между собой. Арка с Ирландскими бандитами восхитительна, но хоть убей я не понимаю какое место здесь занимает Фрэнсис Макрири. Появившись с неоткуда дает нам указания, подобно той будке из Вай Сити по заказным убийствам. Зачем было делать так тягомотно и скучно, когда запросто можно сделать меньше и качественнее.
И вместе с этим, почти каждый персонаж, даже второстепенные и случайно встречаемые на улице в виде мини-квестов - въедаются в голову настолько, что я даже запомнил их имена. А такое было лишь однажды в RDR2. Например, мы встречаем наркоманку, готовую отдаться за 5 бачей ради следующей дозы. Структурно эта миссия выглядит как подбери-отвези такси-квест, но дьявол кроется в деталях и за 5 минутную поездки ты проникаешься историей этой девушки, ты видишь не только образ разлагаемой личности, но и проявление доброты от главного героя, который еще минуту назад хладнокровно избивал должников. И уже следующую встречу с этим персонажем ты ждешь с нетерпением. Можно констатировать зарождение драматической нотки в играх Rockstar, которая будет доработана кинематографичностью в RDR1 и высокой событийностью в RDR2, GTA5 - невооружённым взглядом заметен авторский почерк. Поэтому эти игры так важны — это штучный продукт, с весомым вкладом не только в игровую индустрию, но и в личностное развитие игрока. История Нико Беллика преподносит множество уроков: от прошлого не уйти, и с годами ты будешь вынужден тащить этот багаж в одиночестве; невозможно изменить свою жизнь, продолжая действовать по старым шаблонам; человек предавший однажды будет рад новой возможности тебя предать; иллюзия лучшей жизни за углом остаётся лишь иллюзией; а правила игры всегда одни и те же. На первый взгляд всё это звучит как набор цитат Стэтхэма, но в игровой динамике эти смыслы обрастают "мясом", демонстрируя игроку реализм и безысходность, без романтизации преступной жизни, показывая её тяжелые последствия.
Помимо выбранного сеттинга, серого цветового фильтра и вязкой атмосферы, другими барьерами на пути популяризации четверки стало ужасное техническое состояние и линейность игрового процесса. По прошествии 17 лет здешняя физика поражает, маниакальная детализация с которой творцы подошли к вопросу управление машинами, ее разрушаемость и реагирование на выстрелы - что там, на одну подвеску мотоцикла без восхищения не взглянешь. Но у всего этого есть обратная сторона, а именно ресурсоемкость, что даже с годами осталась большой проблемой. GTA4 плохо работает с современными видеокартами, а запускать игру без патчей от комьюнити и с включенными тенями я бы не решился. Второй момент, четверка великолепная игра, но плохая GTA: это именно линейное, сюжетное приключение на подобии Sleeping dogs, нежели гибкая песочница на сотню часов. Да, здесь восхитительно проработана система друзей и девушек, а фраза "Hey Niko it's your cousin, let's go bowling" давно стала крылатой. Да, благодаря этому я надолго запомню Малыша Джейкоба, Пакки и еbaнька Бруси. Но как развлекаловка ради развлекаловки игра работает очень плохо. Безальтернативность просматривается не только в отсутствующих видах транспорта, но даже в модификациях к оружию - где глушитель на пистолет!? Видимо на этой стороне гта разрабы сэкономили в угоду глубокому сюжету. Мало опций для аннигиляции всего живого, но множество способов развлечься в огромном мире, воссозданном с удивительной точностью настоящий Нью-Йорк, включая его отдельные районы — Манхэттен, Бруклин и Квинс. Как сейчас помню утреннюю атмосферу этих много высотных джунглей. Великая игра, не пропустите.
Steam User 30
Зачем жрать капусту,если есть картошка.Хорошая игра,правда мрачноватая,но в этом есть свой шарм))))
Steam User 41
Когда карета превратилась в тыкву
Перед началом обзора хочу отметить,что играть лучше всего с установленным Fusion Fix, который убирает почти все технические проблемы,(ещё и возвращает старые радиостанции)потому что в рокстар на оптимизацию забили огромный хер, а исправляют всё неравнодушные фанаты. Создатели фьюжена - герои.
Непосредственно пару моих слов о самой игре
Безусловно,теперь это моя любимая часть серии GTA,даже лучше,чем Вайс Сити. В двух словах, что понравилось: сюжет,атмосфера,персонажи,физика,живой мир и прочие механики (в них,конечно же, произошёл даунгрейд)
Сюжет
Побывавший на войне серб Нико Беллик приезжает в "страну возможностей",США, к своему родному брату,который гарантировал ему жизнь в шоколаде. Но по приезде всё оказалось не так однозначно: раскрывается вся криминальная жизнь Америки во всей красе. По моему мнению сюжет в игре оказался лучшим во всей серии GTA, чем-то даже схож с RDR 1/2. Да,в игре переплетаются темы мести и какие последствия ты после неё пожнёшь,что уже является клише, но и сильно отражена главная тема игр Рокстар - предательство,что является одним из мотивов приезда Нико,чтобы отомстить человеку,который убил своих товарищей за деньги и разделил его жизнь на до и после. Нико как персонаж для меня тоже остался лучшим в серии и всей душой мне полюбился,что однозначно плюс к игре.
Мир и окружение
Вас встречает депрессивный,но живой и забитый деталями город Либерсти-Сити,который точно вам полюбится. Малую часть я даже смогу описать: только посмотрите на Таймс-Сквер Либерти-Сити,который так и блещет красотой и переливающимися вывесками. Оцените живой трафик в городе. Понаблюдайте за жизнью нпс. По-настоящему прорывной технологичный мир созданный почти 18 лет назад,который удивляет доселе. Мало того,но для меня этот мир показался намного оживлённее чем в GTAV,несмотря на колоссальное отличие в масштабах.
Транспорт
Здесь абсолютно каждая модель машины имеет свою физику. Удивительно, но даже в GTAV машины ощущались как самолёт на колёсах и ехали очень плавно. В этой части колёса отлипают от асфальта при резком повороте, заносит их тоже по-разному,пассажиры машин двигаются в пространстве в салоне из-за амортизаторов. В общем,я очень был доволен от передвижения на транспорте!
Графика
Как и говорил,с установленным Fusion Fix игра преображается. Поистине прекрасная графика,сам я играл в 2к качестве и не могу даже вообразить, как бы игра выглядела в 4к. Выражение лиц,анимации персонажей, режиссура в катсценах - божественно.
Миссии
По началу вы будете таксистом,и да,это довольно скучно. Но за тем игра точно раскроется в этом плане благодаря самому миру и клёвым персонажам. Да,в игре интересные задания,но все они однотипны: самое основное - заказные убийства.
Механики
Несмотря на то,что под нож попали самолёты,набор и сброс веса,спортзалы,тюнинг, как в GTA:SA, здешние механики не подкачали. Взять в пример отличный рэгдолл,отношение друзей и походы с ними на разные занятия,чтобы провести с ними время, телефон,которым можно пользоваться и он появился именно в этой части,интернет-кафе,спуск воздуха из шин при попадании в них пуль и многое-многое другое.
Музыкальное сопровождение
Одним словом прекрасно. Как в самой игре,так и радиостанции.
Озвучка
Тоже считаю одним из главных плюсов. Майкл Холлик очень постарался над озвучиванием Нико и мне было очень приятно слушать его акцент идентичный моему. Что порадовало ещё? Безусловно,как русскоязычному человеку услышать русскую речь в игре. Шедеврально.
Итог
GTAIV - неидеальна,и критика в её сторону по большей части вполне оправдана. Рокстар решили изменить курс и отошли от весёлых боевичков и хэппи эндов. Именно за это её большинство не любят. Мрачная гамма,драматичный сюжет и большой упор на реалистичность сыграли свою роль. Однако эта проба пера для меня оказалась по нраву,и мне обидно,что в своё время я упустил проект и не смог поиграть в него раньше. Эта игра для меня - магнум опус в серии. РЕКОМЕНДУЮ!
Steam User 103
Grand Theft Auto IV: The Complete Edition – Погружение в мрачный мир Либерти-Сити
Grand Theft Auto IV: The Complete Edition представляет собой не просто сборник, а полноценное завершенное повествование, которое погружает игрока в детализированный и реалистичный мир Либерти-Сити. Эта версия включает в себя как оригинальную игру, так и два масштабных дополнения – The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony, раскрывая историю города с совершенно разных сторон.
Основное приключение сконцентрировано на Нико Беллике, иммигранте из Восточной Европы, приехавшем в Америку в поисках «американской мечты». Однако вместо богатства и славы он находит лишь криминальные разборки, предательство и вечную борьбу за выживание. GTA IV выделяется на фоне других частей серии своим более серьезным, приземленным тоном. Атмосфера города ощущается по-настоящему живой: его улицы заполнены разнообразными персонажами, каждый со своей историей, а радиостанции транслируют тщательно прописанные диалоги и сатирические передачи.
Дополнения расширяют эту вселенную, предлагая взглянуть на жизнь Либерти-Сити глазами других персонажей. The Lost and Damned погружает нас в мир байкеров, где царят жестокость и братство, а The Ballad of Gay Tony знакомит с клубной сценой и высшим эшелоном криминального мира, оттеняя тёмные сюжеты основной игры яркими красками и эксцентричными персонажами.
С точки зрения геймплея, GTA IV предложила значительные улучшения по сравнению с предшественницами. Физический движок Euphoria делает столкновения и перестрелки более реалистичными, добавляя динамики в экшн-сцены. Управление автомобилями стало более правдоподобным, а система укрытий в перестрелках значительно упростила ведение боя. The Complete Edition предлагает единый, бесшовный опыт, объединяющий все сюжетные линии и геймплейные улучшения, делая эту версию обязательной для всех поклонников серии и новых игроков, желающих познакомиться с одним из самых проработанных игровых миров.
Steam User 25
GTA IV зацепила с первых же минут. Не жалею что взяла, игра точно стоит своих денег!=)