Grand Ages: Medieval
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Grand Ages: Medieval is a real-time strategy game. Lead your people and advance through the decades by utilizing construction, research, expansion and conquest. Rise from the role of a simple mayor governing a small settlement and rule over all of Europe. Experience an exciting campaign, play by your own rules in free play or test your skills in multiplayer against up to 8 players!
fosiho 3
Grand Age : Medieval is a bit repetitive and requires a lot of micro management in the long run like most of good RTS nowadays. It's awesome features of economic that needs knowledge about supply and demand, a unique military style unit system, and organically town development characteristics when being zoomed in is one of a kind. Although, it's a bit boring at the mid and end game of the campaign, because lack of more things to do. A good overhaul update may bring this game into top. For example they could add a seasonal weather that affects resources output and prices, trade wagon speed, and positive and negative events.
Steam User 335
这款游戏现在在steam上的评测基本已经被来自中国玩家的差评淹没了,原因大体有三个:
1. 最主要的是国内玩家常常遇见的原因:游戏原本宣称有中文,但是在发售前一天突然说steam上的中文代码遇到一些问题,需要推迟一段时间...实际上大约两周之后也确实更新了中文,而且开发组也特意用中文在差评里做了回应和道歉,但是已经无助于事,目前总共大约1200篇玩家评价超过半数是差评,说的基本都是这个问题。
2.游戏的宣传片做得水平非常厉害,但是却给了玩家一种这游戏是全面战争+文明的错觉,其实这游戏是典型的物流模拟经营游戏,制作组就是之前做大航海家系列、海商王系列、威尼斯的崛起的那个公司,所以玩家实际体验之后发觉与预告片的印象严重不符,感觉上当受骗。
其实这游戏算是大航海家系列和威尼斯的崛起的续作,不考虑其他因素,单纯就游戏本身来说的话,我也认为其实大家对这款游戏存在很多的误解。这款游戏游戏其实继承了大航海家系列和威尼斯的崛起的优点,然后在这基础上做了一些创新。
具体的分析和评测,请大家看这个链接: 《伟大时代:中世纪》介绍&心得&评测 我这里就不仔细展开了。
+2 系列一贯的物流经营机制
+1 有机融合了全战和文明系列的一些游戏机制
+1 剧情做得不错
+1 优化做得比前作好,载入很快,BUG比威尼斯的崛起少很多
+1 有官方中文
-1 军事系统还是比较简陋,虽然比前作更丰富了
-1 取消了前作系列里丰富的各种功能性城市建筑
-1 不是很适合多人模式
总评:8/10 你可以在这款游戏中尝试构建一个完美的计划经济体,单这一点,很少有其他策略模拟游戏可以做到。
Steam User 25
总的来说还是可以,虽然中文隔了一段时间才出,但好歹人家还是出了中文的,比那些万年没有官方中文的游戏好多了,这点可以表扬。不过呢游戏确实和想象中的城市自由建设差了很远,但贸易系统非常棒!希望能够在未来的更新或者DLC里,我们能够体验到当年伟大时代:罗马的那种辉煌!如果制作组诚意够的话,我还会继续支持你们的游戏,谢谢你们关照中文玩家出官方中文!
Steam User 28
中规中矩的沙盒经营游戏,名为大时代中世纪,实为中世纪海(lu)商王。
玩家在超大的欧洲地图上从一个小村落起家,通过贸易、军事或外交占领特定数量的城市获胜。达成游戏目标的方法看似很多,然而游戏的机制决定了玩家只能贸易为王。因为招募军队需要消耗大量劳工和金钱,强力部队又需要更高的声望和建筑解锁,最大部队数量还要受到玩家声望的限制,指望穷兵黩武以战养战的玩家还是去玩全面战争吧。接着说说外交,游戏中玩家可以和各国签订四种协议,分别是通行协议、贸易协议、和平协议和军事协议,高级协议必须在低级协议的基础上才能签订,想要独立城市加入你的国家,只靠砸钱加好感是行不通的,还要满足对方对商品的需求。没有高级商品怎么办?回家种田吧!
接下来是游戏的经济部分。游戏中有二十种商品,生产和需求在城市界面的All towns面板显示,一看便知。每个城市可以生产五种商品,基础农产品任何地方都可以生产,高级商品需要声望附送的科技点解锁,玩家可以在旅店中招募拓荒者建造新的城市,城市中的繁荣度影响居民数量和工人数量,供给的商品越多工作机会越多,繁荣度越高,如果城市的民生商品和奢侈品不足,民众将流向更有吸引力的城市,原有城市将陷入无工可用经济崩溃的窘境。玩家每多一个城市,就可以多组建一只商队进行贸易,贸易路线在手动规划后会自动运行,给你带来源源不断的经济收入,也可以研究科技后手动设定商队在各城市的买卖活动,损人肥己才是海(lu)商王的发家之道啊。
最后说说战斗部分、声望设计和灾难事件。战斗很简单,双方部队接战后根据兵种克制系数、地形和数量决定战斗力,一直打到一方全灭为止,战斗中玩家只能发出撤退指令,将部队强制撤回初始城市,这个简单得连手游都不如的战斗系统是整个游戏最大的败笔,完全浪费了超大沙盒地图带来的乐趣。声望部分也很简单,玩家占领的区域越多,声望越高,达到一定数量后会提升称号,增加科技点和最大部队数量,除了多造拓荒者爆铺,城市的人口越多,控制区域越大。灾难事件就是龙卷风瘟疫蝗灾和火山爆发,减几百人口砸几个建筑,没什么好说的,海(lu)商王的崛起是历史的必然规律……
最后的最后忍不住吐槽下一半差评都是国人喷子的评测区,游戏本身的质量还是可以的,乐趣在于多人联机互坑,但从大时代罗马开始期待这游戏的老玩家一定会失望,简单粗暴的金元外交,踩蘑菇的地图探索和毫无乐趣的战斗系统都是非常糟糕的设计,另外商品数量偏少,大部分区域很容易达成全商品制霸的经济圈,后期没什么乐趣,个人评分7/10吧。看游戏内置商店这玩意也是个DLC狂魔,围观群众建议等进包或者年度版。
Steam User 6
请问这个繁体中文在什么地方改吖,为啥我看贴吧,人家比我多个语言选择,我进游戏后设置那里最后一项没有语言选择这是咋回事
Steam User 0
很有潜力的游戏!再把仓储物流,外交,军事等细化一下,
引入总督,库管等慨念!就很棒了。
像海商王那样!
Steam User 2
已经出中文了,姑且改好评吧。游戏不难,跑商为主战斗为辅,大部分时间你需要按着空格键,如果喜欢P社4萌那样的不推荐入。喜欢商海王大航海之类的朋友可以买来试试。
本来有中文,结果发售前一天去掉!还不发公告!就冲这态度,这个游戏我要婊!另外全屏模式的话鼠标的位置还会莫名的偏移(虽然改成窗口全屏就没事了=。=)总之差评!
说点正经的,玩了会儿感觉是个很简单的跑商游戏,类似大航海之类的,总之就是各种商品在各种小镇之间买进卖出。(当然我还没玩到战斗部分23333)
Steam User 2
拥有整个欧洲的地图,却只有这么一点内容?实在是可惜!哪怕是单纯作为一个贸易游戏,依然可以做出更丰富的内容。
比如商品的种类,可以增加一些地方特产。东欧平原的战马,大马士革弯刀,波尔多的葡萄酒,等等。
这个游戏本来可以更丰富,更有趣的。